La licence "Splinter Cell" sur Game Cube !

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wiiwii007
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La licence "Splinter Cell" sur Game Cube !

Message par wiiwii007 »

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Titres : Tom Clancy's Splinter Cell
Genre : Jeu d'infiltration
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2003
Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : PC, PS2 et Xbox, GBA, Mac OS X, N-Gage, Mobile


Mon épopée 2016 :
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Titres : Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Genre : Jeu d'infiltration
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2004 (USA, EUR)
Développeur : Ubisoft Shanghai (mode solo), Ubisoft Milan (niveaux), Ubisoft Annecy
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : PC, PS2, Xbox, PS3, GBA, Mobile


Mon épopée 2016 :
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Titres : Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Genre : Jeu d'infiltration
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 2005 (USA, EUR)
Développeur : Ubisoft Montréal
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : PC, PS2, Xbox, DS, Xbox 360, 3DS, PS3, Mobile, N-Gage


Mon épopée 2017 :
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titres : Jeu d'infiltration
Genre : Jeu d'infiltration
Nombre de joueurs : Solo ou multi
Sortie : 2006 (US, EUR, AUS)
Développeur : Ubisoft Montreal
Éditeur : Ubisoft
Autres plateformes : PC, PS2, Xbox, PS3, GBA, Wii, Xbox 360, Mobile


- Mon épopée 2021 -
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Dernière modification par wiiwii007 le 30 janv. 2026 10:44, modifié 2 fois.

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wiiwii007
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La licence "Splinter Cell" sur Game Cube !

Message par wiiwii007 »

Et bien voilà, manette Game Cube en main, difficulté max enclenchée, je suis prêt à me cacher dans l'ombre pour cogner du méchant. J'ai commencé le jeu et pas de surprise. Lorsque l'on a déjà fait les trois premiers sur le Cube, les repères reviennent très vite... Malheureusement pour moi.

Bah oui, se cacher non stop et attendre le bon moment pour taper, je trouve pas ça très excitant. Les trois opus m'ont fait cette impression et là ça continue. A croire que ce gameplay plait. Pourquoi pas, je ne dois tout simplement pas être la cible. Attention, je ne dis pas que c'est nul, l'ambiance est là (même si un peu trop discrète à mon gout), le gameplay fonctionne plutôt bien etc. Mais je sais pas, c'est trop directif pour que ça me mette la pression. Quand tu comprends comment sont scriptés les méchants, tu exécutes ce qu'on te demande et basta.

Bref, je vais avancer un peu, peut-être que ça s'excitera un peu par la suite. Là je m'évade de prison.

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Gringos10
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Message par Gringos10 »

je ne crois pas en avoir essayé un seul.
ça m'attire vraiment pas, comme les syphon filter et compagnie
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Faut aimer les jeux tranquilles, sans trop d'action.


Splinter Cell : Double agent terminé ! :)

Je vais essayer de résumer ça en quelques lignes. Splinter Cell pour moi c'est à peine moyen. Je parle uniquement des opus GC car je n'ai terminé et joué que ceux là.

J'aime l'idée du jeu d'infiltration : Se cacher dans le noir, attendre le bon moment pour surgir, pirater des mitraillettes, éviter les caméras etc. Ca le fait. L'ambiance peut également être très bonne grâce aux ziks qui apparaissent lors des repérages, les silences, l'intensité du tout peut vraiment être cool. Mais... Tout cela fonctionne uniquement si on est absorbé par le jeu. Ce qui a trop peu été le cas pour moi. La cause de se détachement : L'histoire que je trouve ridicule (engager un gars sans vérifier quoi que ce soit... Mouai...), les dialogues ingame (VF totalement pourrie, et j'ai pas réussi à mettre en VO), et enfin l'IA des gardes trop automatisé et donc complètement à la ramasse (Ya plus aucun stress à cause de ça).

Voilà pourquoi même en "difficile", le jeu est simple. il suffit de comprendre l'IA une bonne fois pour toute et tout se passe tranquillou.

Bref, c'était cool par moment, mais le jeu ne laisse que trop peu de place à l'improvisation pour que ce soit cool et sympa à jouer à mon sens.

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