La licence "Mega Man" sur Snes !

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wiiwii007
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La licence "Mega Man" sur Snes !

Message par wiiwii007 »

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Titres : RockMan X (Jap'), Mega Man X (USA, EUR)
Genre : Action/Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1993 (Jap'), 1994 (USA, EUR)
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : PC (DOS), Android, iOS, Wii/Wii U sur CV, 3DS


- Mon avis 2018 -
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Dialogues concernant le Hadoken à débloquer :
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Titres : RockMan's Soccer (Jap'), Mega Man Soccer (USA)
Genre : Sport arcade
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 1994
Développeur : Sun L
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : -


- Mon épopée 2024 -

A faire.





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Titres : RockMan X2 (Jap'), Mega Man X2 (USA, EUR)
Genre : Action/Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1994 (Jap'), 1995 (USA, EUR)
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : Mobile, CV (Wii, Wii U), New Nintendo 3DS)


- Mon épopée 2019 -
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Titres : RockMan X3 (Jap'), Mega Man X3 (USA, EUR)
Genre : Action/Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995 (Jap'), 1996 (USA, EUR)
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : Saturn, PS1, PC (Windows), mobile, Console virtuelle (Wii U), New N 3DS


- Mon épopée 2020 -
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Titres : RockMan 7: Shukumei no Taiketsu! (Jap'), Mega Man 7 (USA, EUR)
Genre : Action/Plate-forme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : New 3DS et Wii U (CV)


Mon avis 2018 :
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Titres : RockMan & Forte (Jap'), Mega Man & Bass (US, EUR)
Genre : Action/Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1998 (Exclue Jap')
Développeur : Capcom
Éditeur : Capcom
Autres plateformes : GBA


- Mon épopée 2021 -
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Autres topics liés aux Mega Man Snes :

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Tryphon
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La licence "Mega Man" sur Snes !

Message par Tryphon »

J'avais essayé Megaman X, je sais pas si c'est l'émulation ou quoi, mais j'avais trouvé la physique lourde...
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

J'ai toujours du mal à comprendre quand tu parles de physique lourde ^^ Dans les Mega Man, une des particularités de la maniabilité, c'est de pouvoir gérer un millimètre les sauts, donc une physique lourde aide pas mal pour le dynamisme. Le tout rend super bien car on peut être très précis et très dynamique à la fois. C'est pas lunaire quoi.
Dernière modification par wiiwii007 le 24 juin 2024 10:27, modifié 1 fois.

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Killvan
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Message par Killvan »

Y'a pas mieux en jeux d'action 16 bits, cherchez pas :p
Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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Tryphon
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Message par Tryphon »

wiiwii007 a écrit :
24 juin 2024 09:50
J'ai toujours du mal à comprendre quand tu parles de physique lourde ^^ Dans les Mega Man, une des particularités de la maniabilité, c'est de pouvoir gérer un millimètre les sauts, donc une physique lourde aide pas mal pour le dynamisme. Le tout rend super bien car on peut être très précis, et très dynamique à la fois. C'est pas lunaire quoi.
Physique lourde = gravité forte = on retombe vite. Ça, plus l'input lag, et j'ai pas trouvé le jeu agréable du tout. Mais encore une fois, c'est peut-être dû au fait que j'y ai joué en émulation.
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.

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Biff57
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Message par Biff57 »

J’ai beaucoup aimé ce titre pour un peu tout, le gameplay, l’esthétique, les musiques, etc.
Juste un peu déçu du boss final, trop dur pour moi.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Tryphon a écrit :
24 juin 2024 10:28
wiiwii007 a écrit :
24 juin 2024 09:50
J'ai toujours du mal à comprendre quand tu parles de physique lourde ^^ Dans les Mega Man, une des particularités de la maniabilité, c'est de pouvoir gérer un millimètre les sauts, donc une physique lourde aide pas mal pour le dynamisme. Le tout rend super bien car on peut être très précis, et très dynamique à la fois. C'est pas lunaire quoi.
Physique lourde = gravité forte = on retombe vite. Ça, plus l'input lag, et j'ai pas trouvé le jeu agréable du tout. Mais encore une fois, c'est peut-être dû au fait que j'y ai joué en émulation.
Ouai à mon avis t'as pas eu la véritable expérience à cause de ton émulateur car c'est juste un jeu d'action sans fioriture, tout ce qu'il y a de plus maniable. Pour moi, on est même proche de la perfection à ce niveau là.

Tryphon
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Message par Tryphon »

C'est très possible.
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.

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lincruste
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Message par lincruste »

J'aime pas ces putains de jeux Megaman j'aime pas j'aime pas. Je trouve ça insupportablement frustrant, j'aime pas le level design par tableaux avec des ennemis toujours un peu trop résistants pour qu'on ait l'impression d'être balaise, des sauts au pixel près si nombreux que ça vous en dégoûte et dans les derniers sur GBA ou DS les insupportables dialogues débiles qu'on peut pas passer.
Attention je reconnais que du point de vue level design c'est super fignolé et que rien n'est laissé au hasard, que le fait que chaque ennemi soit placé pile là où il faut pour qu'il n'y ait qu'une seule façon de le défoncer sans prendre de hit est savamment calculé, je dis pas. Mais je déteste.
Ceux sur GB et SNES je me suis forcé récemment, hé ben je peux pas.

C'était sûrement super quand c'est sorti sur NES par rapport au reste, mais en 94 sur SNES quand t'as le choix entre ça ou Magical Quest, Tiny Toons ou Sunset Riders c'est pas sérieux.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Mais non lincruste soit pas si méchant.

Dans un Mega Man, quand tu termines un stage, tu chopes l'arme du boss. Dès lors, tu peux gérer les situations de plusieurs façons différentes. Mais je le conçois, il faut arriver à terminer un niveau. Chose déjà pas simple en soit. Je ne te taquine pas, je trouve ça compliqué au départ. Surtout les boss à l'arme basique.

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lincruste
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Message par lincruste »

Ha non mais tu peux me taquiner je suis le premier à reconnaître que je suis nul aux jeux vidéo.
Le coup des pouvoirs qui se récupèrent dans Megaman j'ai découvert ça en lisant les analyses d'upsilandre, depuis que je suis gosse je comprenais pas à quoi servaient les bonus qui donnent pas de vie quand tu butes des ennemis. Bah ouais j'avais pas terminé un seul niveau de ma vie.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

J'aimerais bien te taquiner, tu sais bien que je ne me gène pas en principe, mais je le pense vraiment. Les Mega Man au début, c'est quand même bien corsé. T'as qu'une arme, pas de capsule d'énergie et les boss bougent vite et font très mal. Quand tu connais pas ou peu la licence, c'est hard.

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