Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

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wiiwii007
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par wiiwii007 »

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Titres : Ganpuru: Gunman's Proof (Jap' only)
Genre : Jeu d'aventure
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1997
Développeur : Lenar
Éditeur : ASCII Entertainment
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

Terminé à 100% (tous les coeurs)

Bon on va essayer de mettre un peu de positif sur ce topic car lincruste a une facheuse tendance à gerber partout en ce moment.

Oui c'est très inspiré de Zelda, oui c'est sorti 6 ans après, et oui c'est moins maîtrisé. Mais ça n'en fait pas un mauvais jeu. Si tu le compares à Zelda: A Link to the Past ça fait mal... Mais très sincèrement, qui dans le genre rivalise réellement ? J'en connais peut-être 2 ou 3, pas plus. Le reste c'est du même niveau que Ganpuru: Gunman's Proof et on ne leur crache pas dessus.

Je ne lui cracherais donc pas dessus car j'ai passé un bon moment. Les musiques sont sympathiques, le monde agréable à parcourir, le gameplay est cool, les donjons ont tous une ambiance particulière, les boss font le taff... Tout va bien. Le hic, car il y a bien un hic, c'est que tout est trop simple. C'est à dire que le level design de la carte est limité, les donjons sont trop faciles et peu complexes, la recherche n'existe quasiment pas, l'histoire est absente ou presque, il n'y a aucune quête secondaire, zéro perso vraiment marquant... C'est son principal problème selon moi.

Au final j'ai bien aimé cette petite aventure.


Dernière modification par wiiwii007 le 15 févr. 2026 10:51, modifié 2 fois.

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Esperluette
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par Esperluette »

C'est un Zelda version cow-boy ? Je ne connaissais pas du tout

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wiiwii007
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par wiiwii007 »

J'ai pas encore fait grand chose mais oui t'as de grosses influences Zelda. Le côté cow-boy est présent mais pour le moment c'est juste parce qu'il y a un Shérif et que l'on tire avec un flingue. Il n'y a pas une ambiance Far West, c'est plus du "Zelda".

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lincruste
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par lincruste »

Sortir ça 6 ans après Zelda 3 faut pas avoir honte.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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BeyondOasis
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par BeyondOasis »

Roh ça va, ils se sont juste un peu inspirés

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lincruste
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Ganpuru: Gunman's Proof (Super Famicom)

Message par lincruste »

Oui sur le principe j'ai rien contre mais bon les mecs ont attendu la fin de vie de la console pour sortir un truc aux décors copiés/collés en plus moche, sans intérêt et chiant comme la mort. J'ai ce truc avec sa fantrad qui traîne dans mon SD2SNES depuis des années, j'ai lâché très vite et c'est pas la vidéo qu'on vient de voir qui me fera changer d'avis.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Terminé à 100% (tous les coeurs)

Bon on va essayer de mettre un peu de positif sur ce topic car lincruste a une facheuse tendance à gerber partout en ce moment.

Oui c'est très inspiré de Zelda, oui c'est sorti 6 ans après, et oui c'est moins maîtrisé. Mais ça n'en fait pas un mauvais jeu. Si tu le compares à Zelda: A Link to the Past ça fait mal... Mais très sincèrement, qui dans le genre rivalise réellement ? J'en connais peut-être 2 ou 3, pas plus. Le reste c'est du même niveau que Ganpuru: Gunman's Proof et on ne leur crache pas dessus.

Je ne lui cracherais donc pas dessus car j'ai passé un bon moment. Les musiques sont sympathiques, le monde agréable à parcourir, le gameplay est cool, les donjons ont tous une ambiance particulière, les boss font le taff... Tout va bien. Le hic, car il y a bien un hic, c'est que tout est trop simple. C'est à dire que le level design de la carte est limité, les donjons sont trop faciles et peu complexes, la recherche n'existe quasiment pas, l'histoire est absente ou presque, il n'y a aucune quête secondaire, zéro perso vraiment marquant... C'est son principal problème selon moi.

Au final j'ai bien aimé cette petite aventure.

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