Tiny Toons - Buster Busts Loose (Snes)

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Kek-de-Mars
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Tiny Toons - Buster Busts Loose (Snes)

Message par Kek-de-Mars »

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Titre : Tiny Toons Adventure - Buster Busts Loose
Genre : Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1992 (JAP) - 1993 (USA + EUR)
Développeur : Konami
Éditeur : Konami
Autres plateformes : Exclu SNES

Mon histoire avec le jeu
Etant possesseur de la Super Nintendo depuis le Noêl 1992 (pack Street Fighter II + Mario World), il s'est posé la question de l'achat d'après, quand est venu ma récompense pour mon dur labeur de collégien modèle... J'achetais Player One depuis peu, et il y avait pas mal de pub format A4. Et quand le test est sorti dans le numéro 31, ça a fait "Tilt", j'ai décidé de me faire offrir ce petit jeu mignon... Je possède toujours le jeu (je l'avais échangé avec un pote contre Zelda A Link To the Past !?!) et je l'ai racheté en version PAL pour ma collection. Je ne l'ai jamais fini en mode "normal", mais j'ai découvert pourquoi en faisant des recherches pour le test...

Avant de commencer...

Après donc quelques recherches, il s'avère que le systeme de passwords en place ne fonctionne que pour le niveau "children" de la version USA et Europe. En mode "normal" et "Challenge", point de passwords... Ce n'est pas le cas sur la version JAP que je viens de tester en emulation En mode "normal", les passwords fonctionnent... A priori c'est une connerie de Konami lors du portage USA. Et l'Europe en a aussi fait les frais du coup! Putain, ils m'ont salopé une partie de mon plaisir à ne l'avoir jamais terminé, les salaups !!!!!! :rougefaché: :rougefaché: :rougefaché:

Autre bizarrerie toute version confondues, le mode "children" ampute le jeu d'environ 60% des niveaux !!!!!!!!!!!!!!!!

J'ai donc trouvé un patch pour la rom USA ici: https://www.romhacking.net/hacks/8719/. Il rétabli les passwords pour le mode "normal", et le propose en bonus pour le mode "challenge", ce qui devrait faire chuter un poil la difficulté.

Premier avis après quelques parties

Les graphismes sont top, que ce soit ceux du premier (Université) ou du second niveau (Far West). Premier, second, troisième plan, c'est superbe. Buster est gros, bien animé et plein de mimiques sympathiques. Niveau sonore, on reconnait bien les thèmes musicaux du dessin animé. Je peux comprendre que ça puisse gonfler à la longue, mais chez moi ça passe crème! Les bruitages (saut - dash - prise d'item - destroyage d'ennemis) sont légers et dans le thème.

En ce qui concerne la jouabilité, elle est au petits oignons, malgré la vitesse dont nous allons parler... En effet, la particularité du gameplay consiste à disposer d'une jauge de "Dash" qu'on enclenche en appuyant sur les gâchettes pour mettre la gomme et sauter plus loin. Mais en cas d'ennemi sur la route, c'est l'arrêt buffet! La jauge se consomme et Buster reprend sa marche normale alors que la jauge se recharge. C'est important de le maitriser car dès le premier niveau, on s'en sert pour grimper les murs et avancer. Il y a des items de recharge rapide de "dash" judicieusement placés sur la route qui vous rechargerons automatiquement si vous les évitez pas en sautant...

J'ai déjà parlé plus haut de la difficulté du soft, que Konami à salopé en l'important du Japon et privant les Ricains et nous autres Européens des passwords au niveau de difficulté "normal". Du coup, je joue avec la Rom patchée, et j'ai le droit car je possède l'original !!!!!!!!! :diable:

Le premier niveau sert de mise en bouche pour se familiariser avec les commandes. Il se conclu par le Boss Taz, qui est facile à battre quand on connait la technique...
Le second niveau se corse assez vite puisqu’après un préambule facile (ou on doit sauter à la corde !?!) on poursuit Max Montana sur un train avec un scrolling à vitesse imposé. Et là, je me suis souvenu que j'avais pas mal galéré minot et qu'une fois que tu en viens à bout, tu le veux, ton putain de PASSWORD pour pas y revenir !!!! :rougefaché:

Le cerise sur le gâteau consiste entre chaque niveau à tourner une roue donnant axés à un mini jeu parmi 6 proposés. Et il y en a, c'est méga fun! Ca permet de joindre l'utile à l'agréable et à collecter des vies supplémentaires! Un password facilement dénichable sur le web permet d'y accéder pour ne jouer qu'à ça, et ça c'est topissime!

To be continued...

Je compte bien voir enfin la fin de mes propres yeux grâce à mes propres doigts...

Le troisième niveau se déroule dans une cathédrale. Il est assez facile. La vitesse n'est plus l'arme numéro une. Là c'est du pur plateformer avec des sauts sur des éléments en rotation et des catapultes pour sauter plus haut. Je vois des items bonus perchés mais je ne sais pas comment on fait pour les choper, je ne dois pas assez bien maitriser le personnage et ses capacités...

Dernière modification par Kek-de-Mars le 05 mars 2026 15:01, modifié 7 fois.

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Antarka
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Message par Antarka »

C'est pas le même que le Buster's Hidden Treasure celui là donc ?
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Kek-de-Mars
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Message par Kek-de-Mars »

Non, c'est 2 jeux différents...

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Message par Kek-de-Mars »

Le test a été upgradé plus haut...

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Message par wiiwii007 »

Top ton test :super:

C'est bizarre, j'ai pas le souvenir d'un jeu difficile. Il est si chaud que ça ?

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Message par Kek-de-Mars »

Merci! :gene3:
Le train faut apprendre un peu... Je suis moins bon que toi, n'oublies pas! Je me suis planté au moment ou il faut sauter sur des buches lancées par un ennemi (le loup? blanc)...

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Message par wiiwii007 »

Ok, je regarderais je ne me souviens de rien. Le loup blanc ne me parle pas :mrgreen:

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Message par Antarka »

Kek-de-Mars a écrit :
04 mars 2026 10:44
Non, c'est 2 jeux différents...
Je suis intrigué. J'ai beaucoup aimé le Buster's Hidden Treasure (sur Megadrive par contre), et celui-ci a des critiques absolument excellentes également.
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Megatron
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Message par Megatron »

Currieux de voir ton retour si tu fais les 2 @wiiwii007. J'ai mon préféré pour ma part. Les 2 ont leurs avantages et leurs inconvénients. Konami, en tout cas, propose encore 2 bons petits titres :).
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lincruste
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Message par lincruste »

Comme je disais dans l'autre topic, c'est un des meilleurs jeux de plateforme 16 bits, tout simplement. Je ne connais pas de jeu plus varié, inventif et diversifié que celui-là. La réalisation est parfaite, la musique inoubliable (le thème de la maison hantée m'a autant marqué que certains issus de Super Castlevania IV), les mini jeux sont super et équilibrent le rythme, les graphismes sont à tomber, la réalisation sans défaut, les décors superbes et la maniabilité parfaitement maîtrisée. T'as pas 5 minutes sans tomber sur une trouvaille de game design, t'as des effets spéciaux que tu vois qu'une seule fois dans le jeu comme ça, juste pour déconner (genre le saut à la corde au far wast) et les passages de sauts sont hyper gratifiants quand tu les réussis. Oui, c'est difficile comme tous les Konami, c'est vrai.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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Message par Megatron »

Oui l'opus SNES est mon préféré aussi, c'est un concentré de jeu de plate-forme et de mini jeux.
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Message par wiiwii007 »

J'aime les deux opus. Je ne me rappelle pas avoir un préféré. Ce serait l'occaz de me rafraichir la mémoire tient. Je tenterais ça bientôt.

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