Aujourd'hui, on fête...
- JonMadlaine
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Un bien bel anniversaire, un des joyaux du cinéma d'animation et un des films que je revoit plus souvent. Entre l'adaptation live et le remaster en 3D, il aura été bien saboté au fil du temps. J'ai eu la chance de voir Akira, Perfect Blue, Princesse Mononoke , Patlabor 2 et Vampire Hunter-D au cinéma en rétrospective parmi les grands chefs-d’œuvre, mais encore jamais celui ci !
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- Esperluette
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Jolie design de radiateur 
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Ma Collection Pc Big Box /Atari ST / Amiga viewtopic.php?t=1622
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La console qui m'a totalement désintéressé du marché des consoles.
Bali Balo dans son berceau
Bandait déjà comme un taureau
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Je l'ai eu, j'ai même du en racheter une tellement le matos était faiblard (la 2è aussi avait fini par lâcher). Je n'ai pas apprécié la console, sans doute parce que j'avais mieux à faire à cette époque de ma vie (traduction : les soirées étudiantes, les filles, et un peu les études quand même) mais comme j'ai détesté Final Fantasy X et que j'ai moins apprécié MGS 2 que le 1, j'ai sans doute zappé les autres gigahits de cette console un peu vite. C'était surtout la console du multi pour moi (les soirées PES puis Timesplitters avec les potes).
En plus elle a pas un très beau design, pour soi disant une console "du futur", comme on le lisait un peu partout dans la presse de l'époque.
En plus elle a pas un très beau design, pour soi disant une console "du futur", comme on le lisait un peu partout dans la presse de l'époque.
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Je me rappelle bien les 2 premières années de la PS2 dans les magazines. Ou elle se vendait comme des petits pains MAIS pas ses jeux. Comme quoi Sony avait eu le nez fin avec son lecteur DVD, quand bien même sa console valait 2,5 fois le prix d'une Dreamcast.
Me rappelle aussi qu'elle a quand même fait un démarrage merdique (niveau qualité de jeu) et que dans les magazines, chaque fois qu'un jeu sortait en gros simultanément sur DC et PS2, il était meilleur sur DC. Même quand il sortait 1-2 ans après sur PS2 en fait.
Me rappelle aussi qu'elle a quand même fait un démarrage merdique (niveau qualité de jeu) et que dans les magazines, chaque fois qu'un jeu sortait en gros simultanément sur DC et PS2, il était meilleur sur DC. Même quand il sortait 1-2 ans après sur PS2 en fait.
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Il n'y avait rien du tout dans le line up initial qui donnait envie.
Je me souviens que la majorité des personnes faisaient tourner leurs jeux PS1 dessus au début
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- Kenji
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C'est surtout le signal vidéo qui était dégueulasse, les japonais avaient l'habitude ils ne connaissaient pas le RGB (sauf en arcade) et ils jouaient tous en composite.
Mais les français ont de la merde dans les yeux, quand on voit la qualité sur Dreamcast y a un fossé.
Mais les français ont de la merde dans les yeux, quand on voit la qualité sur Dreamcast y a un fossé.
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Y'a un fossé quand on compare rétrospectivement l'ensemble de leurs catalogues.
Si on compare juste sur leur période d'activité commune (très courte, de mars 2000 à Mars 2001 en fait, donc de la sortie de la PS2 au Japon à l'arrêt de production de la Dreamcast), la Dreamcast semblait nettement supérieure à la PS2. Et y'a des tas d'exemples de jeux sortis sur ces deux supports à cette époque qui étaient bien supérieurs sur Dreamcast (Virtua Tennis 2, Unreal Tournament, Quake 3, Ecco, Dead or Alive 2, etc etc etc).
Si on compare juste sur leur période d'activité commune (très courte, de mars 2000 à Mars 2001 en fait, donc de la sortie de la PS2 au Japon à l'arrêt de production de la Dreamcast), la Dreamcast semblait nettement supérieure à la PS2. Et y'a des tas d'exemples de jeux sortis sur ces deux supports à cette époque qui étaient bien supérieurs sur Dreamcast (Virtua Tennis 2, Unreal Tournament, Quake 3, Ecco, Dead or Alive 2, etc etc etc).
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Putain le coup de vieux
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- JonMadlaine
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Joyeux anniv
Elle est jolie en effet, mais je ne l'ai jamais vu en fonction...
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La meilleure ouais.
La plus belle heuuuuu... Nan ^^
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Ce qui est marrant avec la Dreamcast, c'est à quel point elle est différente de la version européenne en fait. Visuellement. Mais pas que visuellement.
Comme l'a dit notre ancien nouvel ami @corwin29 :
Comme l'a dit notre ancien nouvel ami @corwin29 :
La saturn est noire, la dreamcast est blanche.
La saturn est massive, la dreamcast est petite et sexy.
La saturn est difficile à programmer, la dreamcast se veut très simple.
La saturn est centrée sur la 2D même si la 3D est possible, la dreamcast est la console de la 3D.
La saturn a eu du mal à voir arriver les gros jeux, la dreamcast en met plein la vue rapidement.
La manette de la saturn est plate, la manette de la dreamcast est en relief
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Pourquoi pas ?
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Pas un jeu ni une console, mais un film qui a beaucoup marqué la culture geek (je suis d'ailleurs en train de faire le spin-off Unfinished Business)
* 38e anniversaire de Robocop *

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Super Mario Land 3: Wario Land a fêté ses 32 ans hier (21/01/1994) Un très bon épisode de cette licence sur Game Boy classique


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Jamais fait celui là (en Wario Land j'ai fait que le 4 sur GBA).
32 ans de retard c'est encore trop peu pour moi, j'vais attendre 2029 et ses 35 ans pour le faire.
32 ans de retard c'est encore trop peu pour moi, j'vais attendre 2029 et ses 35 ans pour le faire.
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Le 4 je l'ai trouvé sympa mais assez anecdotique quand même.
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Avec quelques jours de retard, bon anniversaire à la license The Legend of Zelda. 40 ans quand même. Et non, les 35 ans c'était pas l'an dernier.
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J'ai vu plein de trucs à ce sujet (sauf chez Nintendo) et je n'ai pas pensé à venir poster ça ici
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Ils ne font rien chez Nintendo pour célébrer une de leurs licence culte ?
Dernière modification par Esperluette le 23 févr. 2026 15:05, modifié 1 fois.
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En même temps on leur demande de fêter le truc tous les 5 ou 10 ans anniversaires de leur licence. Vu le nombre de licence, ça les oblige quasiment à faire un truc spécial tous les 6 mois
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Ca existe, c'est une compilation GameCube avec les 2 Zelda NES et les 2 Zeda N64.
Après, je comprends l'idée : améliorer les graphismes des premiers jeux comme pour Mario All Stars.
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Perso une simple annonce pour un Zelda ambitieux sur Switch 2 m'aurait suffit.
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Je sais d'une source assez sûre que nous aurons un jour un nouveau jeu Zelda
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La licence Pokémon a eu 30 ans il y a quelques jours (le 27 février, date de sortie des versions verte et bleue au Japon).
Putain.
Les gamins d'aujourd'hui sont plus éloignés temporellement des premiers jeux Pokemon que je ne le suis de Pong.
Putain.
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Il était très honnête le premier red Steel.
Ce qui lui a vraiment manqué c'est le motion plus, ajouté dans le 2, et c'était un vrai kiff de manier le katana et viser au gun dans le second.
Ce qui lui a vraiment manqué c'est le motion plus, ajouté dans le 2, et c'était un vrai kiff de manier le katana et viser au gun dans le second.
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Ha justement j'ai acheté une manette joycon motion plus tu me donnes envie d'essayer. J'avais acheté le premier Red Steel à la sortie que Switch à l'époque, à part pour faire vite fait deux ou trois partie vs en local contre mon coloc j'y ai presque pas joué, c'était pas dingue. Et puis bon c'était la même année qu'Oblivion et peu de temps avant S.T.A.L.K.E.R, faut pas déconner.gasteropodekiller a écrit : ↑02 mars 2026 19:51Il était très honnête le premier red Steel.
Ce qui lui a vraiment manqué c'est le motion plus, ajouté dans le 2, et c'était un vrai kiff de manier le katana et viser au gun dans le second.
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J'ai joué qu'au premier mais je trouvais ça épuisant de gigoter devant son écranlincruste a écrit : ↑02 mars 2026 20:07Ha justement j'ai acheté une manette joycon motion plus tu me donnes envie d'essayer. J'avais acheté le premier Red Steel à la sortie que Switch à l'époque, à part pour faire vite fait deux ou trois partie vs en local contre mon coloc j'y ai presque pas joué, c'était pas dingue. Et puis bon c'était la même année qu'Oblivion et peu de temps avant S.T.A.L.K.E.R, faut pas déconner.gasteropodekiller a écrit : ↑02 mars 2026 19:51Il était très honnête le premier red Steel.
Ce qui lui a vraiment manqué c'est le motion plus, ajouté dans le 2, et c'était un vrai kiff de manier le katana et viser au gun dans le second.
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Oui voilà c'était pas agréable à jouer, et le rendu dégueulasse de fps GameCube/PS2 donnait pas envie de faire des efforts. Le multi local était pas nul, j'insiste.


