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In The Hunt ARCADE (via compile IREM sur l'Evercade)
Oh qu'il se mérite celui là, un véritable glouton à crédits. Alors je trouve dommage parce que la DA et la réalisation sont supers(très Metal Slug) et un shoot sous marin ça change.Mais alors c'est le cliché du jeu d'arcade où tout était fait pour rajouter des pièces. Le sous marin se fait canarder de partout et à toute vitesse, mais le principal soucis est que c'est un veau. Il est hyper lent donc c'est très très compliqué de manœuvrer pour esquiver et quand on arrive dans les derniers niveaux c'est tellement surchargés qu'on ne voit plus grand chose. Sinon bon jeu quand même, j'ai passé un bon moment mais un peu abusif comment tout est fait pour passer à la caisse.
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Oh qu'il se mérite celui là, un véritable glouton à crédits. Alors je trouve dommage parce que la DA et la réalisation sont supers(très Metal Slug) et un shoot sous marin ça change.Mais alors c'est le cliché du jeu d'arcade où tout était fait pour rajouter des pièces. Le sous marin se fait canarder de partout et à toute vitesse, mais le principal soucis est que c'est un veau. Il est hyper lent donc c'est très très compliqué de manœuvrer pour esquiver et quand on arrive dans les derniers niveaux c'est tellement surchargés qu'on ne voit plus grand chose. Sinon bon jeu quand même, j'ai passé un bon moment mais un peu abusif comment tout est fait pour passer à la caisse.
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Dernière modification par marmotplay le 20 avr. 2023 11:34, modifié 1 fois.
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Oui c'est un bouffe crédit ! C'est un des plus beau pixel art du JV rétro je trouvemarmotplay a écrit : ↑20 avr. 2023 10:46In The Hunt ARCADE (via compile IREM sur l'Evercade)
Oh qu'il se mérite celui là, un véritable glouton à crédits. Alors je trouve dommage parce que la DA et la réalisation sont supers(très Metal Slug) et un shoot sous marin ça change.Mais alors c'est le cliché du jeu d'arcade où tout était fait rajouter des pièces. Le sous marin se fait canarder de partout et à toute vitesse, mais le principal soucis est que c'est un veau. Il est hyper lent donc c'est très très compliqué de manœuvrer pour esquiver et quand on arrive dans les derniers niveaux c'est tellement surchargés qu'on ne voit plus grand chose. Sinon bon jeu quand même, j'ai passé un bon moment mais un peu abusif comment tout est fait pour passer à la caisse.
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C'est le même graphiste qui a bossé sur les Metal Slug et ça se voit, je crois qu'il a fait R-Type aussi ? Très chouette en tout cas.
Pour ma part j'ai terminé Mario’s Picross / Gameboy !!!

Titre tiré d’un jeu existant sur papier, style sudoku, qui a été adapté en jv avec des petits ajouts permis par le support, comme le timer et les malus qui nous bouffent exponentiellement des minutes quand on se plante. C'est tout con mais bien pensé, parce que ça évite de rester bloqué sur une grille si on s'est gouré, et en même temps c'est assez punitif pour ne pas péter le jeu.
La mécanique du dessin qui se révèle au fil des cases qu’on coche est sympa, c'est bluffant tout ce qu'ils arrivent à faire dans une grille de 15x15 (presque un sprite de GB).

Bien dans l’esprit Game Boy, avec des stages qui durent peu, un gameplay simple et plaisant, et de quoi faire agréablement chauffer les neurones, c’est le parfait type de jeu qu’on lance pour tuer quelques minutes dans les transports ou une dans une salle d’attente. Et en même temps c’est hyper accrocheur, on se dit « allez, une dernière grille », et on arrête plus
Je suis content de l’avoir terminé sans utiliser les aides de départ, mais j’ai du me résoudre à parfois cocher sans être 100% mathématiquement sûr de mon coup sur les dernières grilles, dommage. Peut-être que j’ai loupé une ou deux techniques, ou simplement que je n’ai pas été assez attentif, ce qui est possible parce qu’il m’est arrivé, en reprenant une grille laissée en pause pendant un moment, de voir tout un tas de « débloqueurs de situation » qui ne m’avaient pas sauté aux yeux auparavant.
Il me reste à faire le Time Trial, débloqué après la « Star Course », qui nous confronte à des joueurs fictifs sur un tableau de high-score. J’ai testé et ça a l'air sympa, mais j’y reviendrai plus tard, les 128 grilles de base ça fait déjà pas mal. En tout cas c’est une bonne idée pour prolonger la durée de vie.
Cormano’s score 8,5/10
Pour ma part j'ai terminé Mario’s Picross / Gameboy !!!

Titre tiré d’un jeu existant sur papier, style sudoku, qui a été adapté en jv avec des petits ajouts permis par le support, comme le timer et les malus qui nous bouffent exponentiellement des minutes quand on se plante. C'est tout con mais bien pensé, parce que ça évite de rester bloqué sur une grille si on s'est gouré, et en même temps c'est assez punitif pour ne pas péter le jeu.
La mécanique du dessin qui se révèle au fil des cases qu’on coche est sympa, c'est bluffant tout ce qu'ils arrivent à faire dans une grille de 15x15 (presque un sprite de GB).

Bien dans l’esprit Game Boy, avec des stages qui durent peu, un gameplay simple et plaisant, et de quoi faire agréablement chauffer les neurones, c’est le parfait type de jeu qu’on lance pour tuer quelques minutes dans les transports ou une dans une salle d’attente. Et en même temps c’est hyper accrocheur, on se dit « allez, une dernière grille », et on arrête plus

Je suis content de l’avoir terminé sans utiliser les aides de départ, mais j’ai du me résoudre à parfois cocher sans être 100% mathématiquement sûr de mon coup sur les dernières grilles, dommage. Peut-être que j’ai loupé une ou deux techniques, ou simplement que je n’ai pas été assez attentif, ce qui est possible parce qu’il m’est arrivé, en reprenant une grille laissée en pause pendant un moment, de voir tout un tas de « débloqueurs de situation » qui ne m’avaient pas sauté aux yeux auparavant.
Il me reste à faire le Time Trial, débloqué après la « Star Course », qui nous confronte à des joueurs fictifs sur un tableau de high-score. J’ai testé et ça a l'air sympa, mais j’y reviendrai plus tard, les 128 grilles de base ça fait déjà pas mal. En tout cas c’est une bonne idée pour prolonger la durée de vie.
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Super Fantazy Zone Megadrive via le online de la Switch
Bien aimé, je connaissais mais n'avais jamais vraiment poussé. Le concept de pouvoir aller des deux côté m'a demandé un bon temps d'adaptation. Sinon réalisation sympa, ambiance mignonne trompeuse le jeu n'étant pas si facile que çà. Je noterais quelques soucis de hitbox (en plus on le voit bien quand l'écran se fige quand on se fait toucher) et un stage où la lisibilité est vraiment pénible (les tirs verts au milieu d'ennemis vert avec un arrière plan où y a pas mal de vert, pas une grande idée).
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Bien aimé, je connaissais mais n'avais jamais vraiment poussé. Le concept de pouvoir aller des deux côté m'a demandé un bon temps d'adaptation. Sinon réalisation sympa, ambiance mignonne trompeuse le jeu n'étant pas si facile que çà. Je noterais quelques soucis de hitbox (en plus on le voit bien quand l'écran se fige quand on se fait toucher) et un stage où la lisibilité est vraiment pénible (les tirs verts au milieu d'ennemis vert avec un arrière plan où y a pas mal de vert, pas une grande idée).
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Allez je fais mon Wiiwii aujourd'hui, les jeux s'enchaînent.
Donc 64th Street A Détective Story, jeu d'arcade par Jaleco que je ne connaissais absolument pas et donc lanc uné par hasard par le biais d'une compile evercade. Donc pour résumer c'est le final fight du pauvre, un clone à peine caché jusque dans les personnages qui ont exactement les mêmes animations de coups. Bon l'ensemble est très moyen mais le gameplay étant exactement le même que Final Fight, il se fait d'une traite, n'est pas hyper dur pour un jeu de borne. Bref très moyennasse.
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Donc 64th Street A Détective Story, jeu d'arcade par Jaleco que je ne connaissais absolument pas et donc lanc uné par hasard par le biais d'une compile evercade. Donc pour résumer c'est le final fight du pauvre, un clone à peine caché jusque dans les personnages qui ont exactement les mêmes animations de coups. Bon l'ensemble est très moyen mais le gameplay étant exactement le même que Final Fight, il se fait d'une traite, n'est pas hyper dur pour un jeu de borne. Bref très moyennasse.
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Oui, ils l'on fait avant le premier Metal Slug il me semble.
Le meilleur portage console est celui PS1 parait-il, mais hors de prix en PAL. Je pense que je vais essayer de le trouver en jap
Tu veux un coup d'pelle ?
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Ah oui Mario's Picross, faut que je m'y remette ! Je fais trop de jeux en même temps
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Hop on continue sur la compile Jaleco avec E.D.F (Earth Defense Force) dans sa version arcade, je connaissais surtout sur SNES. Bizarrement assez facile pour un shoot arcade, à par le dernier niveau mange crédits (et encore, une fois qu'on a compris les patterns ça passe facilement). Pas mal, rien de révolutionnaire, c'est plutôt basique et sans grande surprises mais ça fait le taf, plaisant pour une petite partie.
On rajoute également P47 The Phantom Fighter toujours sur la même compile evercade. Alors c'est un cas d'étude sur comment foirer un jeu bien réalisé mais avec des idées à la con qui répondent à une seule question: comment remplir le monnayeur ? Le début du jeu, ça va mais arrivé à un moment, c'est juste de la puterie à l'état pur avec des ennemis et des tirs qui arrivent de tous les côtés et un avion trop large pour passer entre les tirs. Et comble de la puterie: un Time Over. Sérieusement ? Sur un shoot avec un scrolling imposé ? Alors qu'il n'y a même pas un compteur de temps?
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On rajoute également P47 The Phantom Fighter toujours sur la même compile evercade. Alors c'est un cas d'étude sur comment foirer un jeu bien réalisé mais avec des idées à la con qui répondent à une seule question: comment remplir le monnayeur ? Le début du jeu, ça va mais arrivé à un moment, c'est juste de la puterie à l'état pur avec des ennemis et des tirs qui arrivent de tous les côtés et un avion trop large pour passer entre les tirs. Et comble de la puterie: un Time Over. Sérieusement ? Sur un shoot avec un scrolling imposé ? Alors qu'il n'y a même pas un compteur de temps?
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MUSHA Megadrive via le online, @BeyondOasis m'ayant donné envie d'enfin le faire vraiment. Bien aimé même si je le mettrais pas dans mon panthéon personnel. Bonne réalisation, c'est nerveux mais j'ai trouvé ultra linéaire, ça boom boom de partout mais très peu de level design au final.
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- BeyondOasis
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Y a le rembobinage sur Switch ?
J'ai fais des savestates parce que un j'ai pas le temps de faire des runs complets et de tout recommencer à chaque fois et deux, je suis une brêle en shoot. Par contre je m'impose des règles pour pas abuser. Genre je fais une save en début de stage pour pas avoir à tout recommencer et je recommence plusieurs fois les stages si y a besoin et je fais une save en début de boss. Après j'en ai eu besoin que sur les derniers niveaux, les 3/4 du jeu sont assez rapidement accessibles.
Perso la difficulté à l'ancienne à tout recommencer à chaque fois, je peux plus.
J'ai fais des savestates parce que un j'ai pas le temps de faire des runs complets et de tout recommencer à chaque fois et deux, je suis une brêle en shoot. Par contre je m'impose des règles pour pas abuser. Genre je fais une save en début de stage pour pas avoir à tout recommencer et je recommence plusieurs fois les stages si y a besoin et je fais une save en début de boss. Après j'en ai eu besoin que sur les derniers niveaux, les 3/4 du jeu sont assez rapidement accessibles.
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Oui tu peux rembobiner en restant appuyé sur L et R ou ZL et ZR ( je ne sais plus)
Oui pas trouvé super dur lui, pourtant je ne suis pas un expert en shmup
Oui pas trouvé super dur lui, pourtant je ne suis pas un expert en shmup
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J’ai fini the pathless version Switch ( environ 7h )
The pathless c’est fini !
On a là une adaptation solide d’un jeu next gen sur Switch. Une histoire de quête de vérité très métaphorique sur fond de dieux et destruction du monde. Chacun y verra ce qu’il veut.
Le gameplay est simple fluide et dynamique. On est à mi chemin entre du zelda pour la partie énigme et découverte de l’environnement et Shadow the colossus pour la partie combat de boss dantesque.
Ça reste un jeu simple à faire, presque contemplatif. Il y a juste cd qu’il faut de challenge pour ne pas nous faire perdre goût à l’action et l’aventure.
Je suis cependant déçu des quelques lags, de l’environnement qui même s’il est chouette présente pas mal de simplicité par endroit et enfin je peux dire qu’une certaine lassitude s’installe au fur et à mesure de l’aventure. Même si les combats de boss se renouvelle le reste se répète on résoud des énigmes avec l’arc et l’aigle on collecte des talismans et on libère les tours pour ensuite combattre le boss. C’est trop cyclique.
Ça reste un jeu fort sympathique que je recommande a qui voudra un moment de détente mélangé à des énigmes. Du Anapurna pure et dure
The pathless c’est fini !
On a là une adaptation solide d’un jeu next gen sur Switch. Une histoire de quête de vérité très métaphorique sur fond de dieux et destruction du monde. Chacun y verra ce qu’il veut.
Le gameplay est simple fluide et dynamique. On est à mi chemin entre du zelda pour la partie énigme et découverte de l’environnement et Shadow the colossus pour la partie combat de boss dantesque.
Ça reste un jeu simple à faire, presque contemplatif. Il y a juste cd qu’il faut de challenge pour ne pas nous faire perdre goût à l’action et l’aventure.
Je suis cependant déçu des quelques lags, de l’environnement qui même s’il est chouette présente pas mal de simplicité par endroit et enfin je peux dire qu’une certaine lassitude s’installe au fur et à mesure de l’aventure. Même si les combats de boss se renouvelle le reste se répète on résoud des énigmes avec l’arc et l’aigle on collecte des talismans et on libère les tours pour ensuite combattre le boss. C’est trop cyclique.
Ça reste un jeu fort sympathique que je recommande a qui voudra un moment de détente mélangé à des énigmes. Du Anapurna pure et dure
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Enslaved PS3, des années qu'il trainait sur l'étagère et bien fait de le le sortir, j'ai beaucoup apprécié. De bonnes idées, voir même un début de jeu qui pourrait laisser penser qu'une célèbre licence de fin de PS3 s'est inspiré niveau DA et mécaniques de jeu (le coup de l'échelle, la relation du Duo, la DA citadine post apocalyptique). Par contre des soucis technique bien désagréables comme le framerate aux fraises et gênant dans le jeu ou le mixage des voix qui part das tous les sens, vaut mieux activer les sous titres.
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Ca me fait penser à

Je n'ai jamais réussi à mettre la main dessus. Il n'existe que sur le store japonais de la 3DS je crois.
And now, I'm an old broken down piece of meat


- Esperluette
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Moonlighter fini. C'est un jeu modeste mais sympathique, j'ai bien aimé. Les débuts sont un peu difficiles mais la difficulté est bien dosée et on monte petit à petit en puissance.
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Connaissais pas, ça doit pouvoir se télécharger quelque part, vu que les stores sont HS...
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Je pense que malheureusement, il n'y a plus aucun moyen légal d'y jouer si on ne l'a pas téléchargé avant.
Encore fallait il avoir une console japonaise...
La beauté du dématérialisé et du zonage !
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- dandyboh
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Je viens de terminer Steam Tactics PS4 avec le trophée platine (mais pas à 100%), un petit jeu de stratégie au tour par tour, franchement c'était pas mal mais pas très original, très répétitif mais pas mal de bonnes idées.
Un 2ème volet avec plus d'ambition et de variations dans le gameplay ce serait cool.



Un 2ème volet avec plus d'ambition et de variations dans le gameplay ce serait cool.



Dernière modification par dandyboh le 08 mai 2023 20:25, modifié 1 fois.
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Je viens de finir Marsupilami. C'était très sympa, ça ressemble pas mal aux DKC, avec cependant un level design moins élaboré, mais ça tient la route quand même. Le jeu n'est pas très difficile et on récupère des tas de vies très rapidement. De même, les objets cachés (plumes et œufs) ne sont pas très difficiles à trouver.
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Et de 10 en 5 mois . J'arrive à tenir le rythme .
Un jeu de golf en 2D qui se déroule sur une Terre complètement détruite, terrain de jeu des ultra riches après avoir conquis Mars . Le gameplay est très basique, on choisit la direction et la puissance via les analogiques, pas de coup spéciaux ni game design exceptionnel . Tout est simple et c'est sympathoche à parcourir, notamment grâce au petit scénario satirique et à une bande son variée qui envoit la sauce de temps en temps .
Bande Son :
Jeux terminés en 2023 :
CLUB GOLF WASTELAND
Terminé avec 81% des trophées
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Un jeu de golf en 2D qui se déroule sur une Terre complètement détruite, terrain de jeu des ultra riches après avoir conquis Mars . Le gameplay est très basique, on choisit la direction et la puissance via les analogiques, pas de coup spéciaux ni game design exceptionnel . Tout est simple et c'est sympathoche à parcourir, notamment grâce au petit scénario satirique et à une bande son variée qui envoit la sauce de temps en temps .
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- marmotplay
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Final Fantasy IX Switch
Enfin fini la trilogie PS1 avec 20 ans de retard. On va faire simple, c'est mon préféré des 3 et haut la main, un grand moment avec une DA à tomber. Le seul défaut que je retiendrais est le système de transe qui est automatisé et qui du coup empêche de la jouer stratégique avec.
Jeux finis 2023:
Enfin fini la trilogie PS1 avec 20 ans de retard. On va faire simple, c'est mon préféré des 3 et haut la main, un grand moment avec une DA à tomber. Le seul défaut que je retiendrais est le système de transe qui est automatisé et qui du coup empêche de la jouer stratégique avec.
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Et de 11
Fait pour ma culture JV, ce ne sera pas le coup de coeur comme il l'a été pour beaucoup . Pour ma part c'est "uniquement" un bon jeu avec une ambiance atypique dans un univers steampunk presque horrifique par moment . La narration et les personnages font l'originalité du titre pour le genre FPS . J'en garderai de bons souvenirs, contrairement a beaucoup d'autres qui ne m'ont procuré qu'un plaisir éphémère (Les scénarios des Call Of, Battlefield ou autre Medal of Honor... je n'ai plus rien en mémoire) . Bioshock est donc un FPS mémorable, mais sur l'ensemble des jeux que j'ai pu faire, tout genre confondu, il n'est clairement pas dans mes favoris .
Le petit plus de Bioshock : Les petites soeurs et les Big Daddy
Jeux terminés en 2023 :
BIOSHOCK
Terminé avec 51% des trophées
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Fait pour ma culture JV, ce ne sera pas le coup de coeur comme il l'a été pour beaucoup . Pour ma part c'est "uniquement" un bon jeu avec une ambiance atypique dans un univers steampunk presque horrifique par moment . La narration et les personnages font l'originalité du titre pour le genre FPS . J'en garderai de bons souvenirs, contrairement a beaucoup d'autres qui ne m'ont procuré qu'un plaisir éphémère (Les scénarios des Call Of, Battlefield ou autre Medal of Honor... je n'ai plus rien en mémoire) . Bioshock est donc un FPS mémorable, mais sur l'ensemble des jeux que j'ai pu faire, tout genre confondu, il n'est clairement pas dans mes favoris .
Le petit plus de Bioshock : Les petites soeurs et les Big Daddy
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tu vas faire les suites ?Captain_Eraclés a écrit : ↑16 mai 2023 19:35Et de 11
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Fait pour ma culture JV, ce ne sera pas le coup de coeur comme il l'a été pour beaucoup . Pour ma part c'est "uniquement" un bon jeu avec une ambiance atypique dans un univers steampunk presque horrifique par moment . La narration et les personnages font l'originalité du titre pour le genre FPS . J'en garderai de bons souvenirs, contrairement a beaucoup d'autres qui ne m'ont procuré qu'un plaisir éphémère (Les scénarios des Call Of, Battlefield ou autre Medal of Honor... je n'ai plus rien en mémoire) . Bioshock est donc un FPS mémorable, mais sur l'ensemble des jeux que j'ai pu faire, tout genre confondu, il n'est clairement pas dans mes favoris .
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perso le 3 m'a laissé un souvenir aussi mémorable, voir même plus, que le premier.
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Pour l'instant j'ai rangé la compile, je vais changer de genre . Les FPS je n'y arrive vraiment plus, j'ai fait exception pour (re)découvrir Bioshock que j'avais abandonné en 2018.
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Mon 13e jeu fini cette année est Deliver Us The Moon. C'était bien sympa quoique vraiment court (5-6h environ). Un gameplay simple (exploration/puzzle game) mais efficace, graphiquement c'est propre (sur Series) et le scénario est bien mené. Une belle ambiance avec des passages façon film catastrophe et des moments plus calmes.
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23 ans après avoir finit le jeu une première fois ce RPG, le PS + m'a permis de mettre la main dessus et de le refaire tranquillement sur PS4/5.
Comptez une petite 40aine d'heures pour le finir sans difficulté. Malgré les quelques souvenirs qu'il me restait dans le coin de la tête, le refaire en 2023 ne m'a pas trop dérangé. Il a assez mal vieillit, à ce jour, le jour paraîtrai lent avec des aller/retour forcé et donc ennuyant. Au delà de ça, le système de combat est toujours aussi intéressant et mériterai d'être reprit. Le jeu propose un système de QTE pour effectuer les enchainements de coups de chacun de vos persos. Et par moment dans cette phase de QTE, l'ennemi peut placer un contre et il vous faudra réagir rapidement pour contrer ce contre. La gestion de votre sac pour les magie et les items de soins vous mettra souvent à rude épreuve, vous avez 32 places du début à la fin ... 3, 4 combats seront assez retords si vous y aller à l'arrache (le boss de fin est divisé en 6 combats sans possibilité de faire le plein).
Au delà de ça, le scénario reste très classique, vous et vos amis sont les élus pour empêcher la fin du monde ... Et la musique est de niveau (mention spéciale pour le morceau chanté qui reste encore aujourd'hui comme un de mes morceaux préféré).
Exemple de combat + transformation :
Titre d'ouverture :
Ma note 2023 : 6,5/10
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Et de 12
C'était pas mal, beaucoup moins apprécié que des titres du même genre (Firewatch, Edith Finch, Martha is Dead etc...) car ce n'est pas un thème qui me botte énormément .
Je lui reconnais d'excellents effets sonores, quelques belles images et une réelle immersion sur ce paysage lunaire . L'apport de "puzzle game" est une bonne idée, il m'a maintenu éveillé après l'ennui mortel que j'ai subit toute la première partie (le jeu en apesanteur, quelle plaie ! A gerber avec cette caméra et la lenteur, vraiment pas mon délire) . Cependant les 15 dernières mintures sont presque épiques, le gameplay tout en lourdeur, les basses qui résonnent, l'image qui se brouille, tout cela accompagné d'une superbe musique, vraiment la fin est une franche réussite .
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C'était pas mal, beaucoup moins apprécié que des titres du même genre (Firewatch, Edith Finch, Martha is Dead etc...) car ce n'est pas un thème qui me botte énormément .
Je lui reconnais d'excellents effets sonores, quelques belles images et une réelle immersion sur ce paysage lunaire . L'apport de "puzzle game" est une bonne idée, il m'a maintenu éveillé après l'ennui mortel que j'ai subit toute la première partie (le jeu en apesanteur, quelle plaie ! A gerber avec cette caméra et la lenteur, vraiment pas mon délire) . Cependant les 15 dernières mintures sont presque épiques, le gameplay tout en lourdeur, les basses qui résonnent, l'image qui se brouille, tout cela accompagné d'une superbe musique, vraiment la fin est une franche réussite .
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Outer Wilds PC
Super jeu indé, qui n'usurpe pas son excellente réputation. Pourtant j'ai eu un peu de mal à rentrer dedans : on est lâché dans le bain sans explication, les pnj sont bizarres, je ne trouve pas l'option de sauvegarde... Et puis le jeu se révèle, le système de sauvegarde est génialement intégré au scénario et on s'attache à nos compatriotes Atriens. J'explore ce mini système solaire dans ma coquille de noix, où les astres ne sont séparés que de quelques kilomètres. Et une évidence s'impose : le timing est très important ! Je n'en dirai pas plus pour ne pas spoiler ceux qui ne l'ont pas encore fait. Mais il faut le faire !



Super jeu indé, qui n'usurpe pas son excellente réputation. Pourtant j'ai eu un peu de mal à rentrer dedans : on est lâché dans le bain sans explication, les pnj sont bizarres, je ne trouve pas l'option de sauvegarde... Et puis le jeu se révèle, le système de sauvegarde est génialement intégré au scénario et on s'attache à nos compatriotes Atriens. J'explore ce mini système solaire dans ma coquille de noix, où les astres ne sont séparés que de quelques kilomètres. Et une évidence s'impose : le timing est très important ! Je n'en dirai pas plus pour ne pas spoiler ceux qui ne l'ont pas encore fait. Mais il faut le faire !



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J'ai abandonné en cours de route celui ci, mais j'aimerai bien le faire à fond un de ces quatreUrbinou a écrit : ↑19 mai 2023 19:26Outer Wilds PC
Super jeu indé, qui n'usurpe pas son excellente réputation. Pourtant j'ai eu un peu de mal à rentrer dedans : on est lâché dans le bain sans explication, les pnj sont bizarres, je ne trouve pas l'option de sauvegarde... Et puis le jeu se révèle, le système de sauvegarde est génialement intégré au scénario et on s'attache à nos compatriotes Atriens. J'explore ce mini système solaire dans ma coquille de noix, où les astres ne sont séparés que de quelques kilomètres. Et une évidence s'impose : le timing est très important ! Je n'en dirai pas plus pour ne pas spoiler ceux qui ne l'ont pas encore fait. Mais il faut le faire !► Afficher le texte► Afficher le texte
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Je ne joue plus beaucoup aux jeu vidéo depuis un moment maintenant, malgré tout il y avait un jeu que j'avais commencer il y a quelques années mais que je n'avais pas encore fini, c'est chose faite du coup:
Et puis dans un style similaire mais bien plus hardcore j'ai fini ce jeu là aussi:
Et puis dans un style similaire mais bien plus hardcore j'ai fini ce jeu là aussi:
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Outre wilds c'est la da Adibou qui m'a fait décrocher et aussi le système de saut que je trouve trop imprécis. Mais je comprend qu'il ait eu du succès il est quand même bien pensé.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Système de saut en jetpack ? C’est juste un coup à prendre, un peu comme le maniement du vaisseau, au début c’est assez galère, puis ça devient finalement assez naturel de gérer l’inertie et les gravités specifiques. Mais bon, bien que sur pc, et comme conseillé par le jeu au démarrage, j’y ai joué au pad (360).
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Oui au clavier souris c'était assez chiant, mais c'est aussi que j'avais lu pas mal de critiques qui le comparaient à Myst donc je ne m'attendais pas à ce qu'il y ait autant de phases de plateforme.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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A... Myst ?!?
Non, les énigmes ne sont pas vraiment du même niveau
Et pour la plateforme bah non,je trouve que c’est relativement rare en fait. Peut-être n’es-tu pas arrivé au « bon » moment ?


Et pour la plateforme bah non,je trouve que c’est relativement rare en fait. Peut-être n’es-tu pas arrivé au « bon » moment ?
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Lake PC

Un visual novel offert par Prime Gaming, qui vous renvoie en 1986 et vous met dans la peau de Meredith qui fuit pour une semaine sa vie urbaine survoltée en remplaçant son père au poste de facteur.
S'ensuivent des tournées façon GTA, prétextes à rencontrer les habitants.

Façon GTA, mais sous Tranxen hein ! Toutes les opérations, entrer dans le camion, en sortir, ouvrir la malle, prendre les colis, déposer le courrier, tout prend des ploooombes. Inévitablement, le jeu vous mettra de façon lourdingue face à une possible relation lesbienne ou hétéro (au moins on a le choix), mais tous les personnages, à commencer par vous même, manquent tellement de charisme que je n'ai eu aucune envie de partir vers l'une ou l'autre. Si le but de ce jeu était de vous ouvrir à la vie simple et calme de "province", c'est totalement loupé pour moi ! Je suis reparti fissa pour la ville, seule

Sinon, le traitement graphique est basique mais sympa. Le début du jeu me fut laborieux, mais au fil du temps, j'ai tout de même fini par un peu apprécier la balade. Un 6/10 en somme.

Un visual novel offert par Prime Gaming, qui vous renvoie en 1986 et vous met dans la peau de Meredith qui fuit pour une semaine sa vie urbaine survoltée en remplaçant son père au poste de facteur.
S'ensuivent des tournées façon GTA, prétextes à rencontrer les habitants.

Façon GTA, mais sous Tranxen hein ! Toutes les opérations, entrer dans le camion, en sortir, ouvrir la malle, prendre les colis, déposer le courrier, tout prend des ploooombes. Inévitablement, le jeu vous mettra de façon lourdingue face à une possible relation lesbienne ou hétéro (au moins on a le choix), mais tous les personnages, à commencer par vous même, manquent tellement de charisme que je n'ai eu aucune envie de partir vers l'une ou l'autre. Si le but de ce jeu était de vous ouvrir à la vie simple et calme de "province", c'est totalement loupé pour moi ! Je suis reparti fissa pour la ville, seule


Sinon, le traitement graphique est basique mais sympa. Le début du jeu me fut laborieux, mais au fil du temps, j'ai tout de même fini par un peu apprécier la balade. Un 6/10 en somme.
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- BeyondOasis
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Ah parce qu'il y a des gens qui jouent à autre chose que Zelda...?
Bizarre...
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Steamworld Dig 2 fini, je n'ai pas fait le 1 mais j'ai beaucoup aimé ce jeu. Techniquement réussi (DA très jolie), level design bien pensé, gameplay efficace (même s'il y a un peu de répétitivité). Le système de progression et d'upgrade est bien fait. Seul regret : ça manque de boss et c'est court si on ne cherche pas à ramasser les items ou à avoir les trophées.
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- dandyboh
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Le 1 est top. J'ai adoré, je l'avais pris sur eShop lors d'une promo pour 2€.
Je n'ai pas fait le 2.
Le 1 est un peu court également, la rejouabilité tient également dans les trophées.
Je n'ai pas fait le 2.
Le 1 est un peu court également, la rejouabilité tient également dans les trophées.
- BeyondOasis
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Cool, j'avais bien aimé le premier et je me suis pris le 2nd pour le faire en mode chill entre 2 gros jeuxEsperluette a écrit : ↑26 mai 2023 11:34Steamworld Dig 2 fini, je n'ai pas fait le 1 mais j'ai beaucoup aimé ce jeu. Techniquement réussi (DA très jolie), level design bien pensé, gameplay efficace (même s'il y a un peu de répétitivité). Le système de progression et d'upgrade est bien fait. Seul regret : ça manque de boss et c'est court si on ne cherche pas à ramasser les items ou à avoir les trophées.
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- marmotplay
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Il est récupérable en juin sur amazon prime gaming pour ceux qui sont abonnés
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J’ai plus de 12 ans, je n’ai pas de switchBeyondOasis a écrit : ↑25 mai 2023 20:53Ah parce qu'il y a des gens qui jouent à autre chose que Zelda...?
Bizarre...

- Esperluette
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Il y a la compile du 1 + le DLC qui n'est pas très chère sur Wii U en Selects, j'hésitemarmotplay a écrit : ↑26 mai 2023 12:11Il est récupérable en juin sur amazon prime gaming pour ceux qui sont abonnés
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c'est marquer sur la boite , interdit au plus de 12 ansUrbinou a écrit : ↑26 mai 2023 14:37J’ai plus de 12 ans, je n’ai pas de switchBeyondOasis a écrit : ↑25 mai 2023 20:53Ah parce qu'il y a des gens qui jouent à autre chose que Zelda...?
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j'avais fait le 1 sur U, j'avais bien aimé. Sympa pour faire un jeu en 2/3 parties pas trop longue.Esperluette a écrit : ↑26 mai 2023 14:49Il y a la compile du 1 + le DLC qui n'est pas très chère sur Wii U en Selects, j'hésitemarmotplay a écrit : ↑26 mai 2023 12:11Il est récupérable en juin sur amazon prime gaming pour ceux qui sont abonnés