La licence "Castlevania" sur PS2 !

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wiiwii007
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La licence "Castlevania" sur PS2 !

Message par wiiwii007 »

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Titres : Castlevania (JAP', EUR), Castlevania : Lament of Innocence (USA)
Genre : Action/BTU 3D
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2003 (Jap', USA), 2004 (EUR)
Développeur : KCET
Éditeur : Konami
Autres plateformes : -


- Mon avis 2023 -

Terminé en + de 10H à 99.4%...

Je vais m'arrêter là car je ne vois pas ce que je peux faire de plus. J'ai visité toutes les salles et chopé toutes les clefs. Peut-être les potions dans les stages ? Si il faut tout se retaper sans trop savoir ou chercher... Non merci. C'est déjà très bien sans ça.

Donc mon avis change un poil sur la fin car en tentant le 100% on fouine un peu plus, découvre des passages secrets etc. C'est pas la folie mais ça donne un peu plus de corps au jeu. Du coup j'ai trouvé ça mieux sur la fin.

Très bien ce Castlevania. Et de voir qu'en réalité c'est le début de la saga, c'est encore meilleur ! J'aime savoir les origines.





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Titres : Akumajou Dracula : Yami no Juin (JAP', EUR), Castlevania : Curse of Darkness (USA, EUR)
Genre : Action/BTU 3D
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2005 (Jap', USA), 2006 (EUR)
Développeur : Konami
Éditeur : Konami
Autres plateformes : Xbox


- Mon avis 2025 -

Castlevania : Curse of Darkness terminé en 13H42 à 92.51%. Le 100% passera à la trappe car je trouve la recherche peu agréable. Je vais faire un + - car j'ai un avis assez partagé sur ce jeu.

Dans le positif :

- Le gameplay bourrin (BTU quoi) mais avec des subtilités grâce aux éléments RPG (évolution des compagnons), et création d'équipements très bien foutu, rapide et efficace.
- Les musiques... Pas forcément génialissimes mais quelques pistes m'ont plu.

Dans le négatif :

- Le level design linéaire à en mourir... C'est une vraie déception de ce côté là. En plus du côté inintéressant des salles, j'ai trouvé le design général mauvais. C'est à dire que les développeurs n'ont pas foutu les téléporteurs aux bon endroits, ou alors si, mais ils sont trop espacés. La conséquences c'est que tu n'as pas envie de revenir sur tes pas, trop relou. Faut alors toujours se téléporter dans le magasin pour ensuite aller dans le téléporteur à côté et prier pour ne pas être trop loin de la destination choisie... Pour une firme qui a sorti une tonne de titres dans ce style, j'ai trouvé ça abusé. Comme si ils avaient fait ce jeu à l'arrache, sans vraiment y croire. Uniquement pour le pognon quoi.
- La maniabilité un peu grossière et trop automatisée. C'est pas rédhibitoire, mais c'est pas ouf' ^^
- La gestion de la caméra. Le fait de ne pas pouvoir vraiment régler comme on veut est déjà un souci en soit pour moi, mais là t'as en plus un souci d'ergonomie. C'est pas optimum... Heureusement, le tout est réglé pour s'en sortir sans râler. C'est juste pas plaisant à jouer.
- Les graphismes vraiment pas à la hauteur... C'est simple, j'ai eu l'impression de faire quasi tout le jeu dans le même décors. L'envie de découvrir les salles d'après n'existe pas ou peu...

Voilà en gros. On pourrait croire que je ne l'ai pas aimé et pourtant si. Le gameplay m'a fait accepter ce que j'estime être des défauts. Au final ça restera à mon sens un jeu sympa. C'est juste dommage qu'il soit aussi pollué par ces soucis ergonomiques et esthétiques...


Dernière modification par wiiwii007 le 06 oct. 2025 12:57, modifié 3 fois.

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Gringos10
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Message par Gringos10 »

Le curse of darkness est pas mal.
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Killvan
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Message par Killvan »

Pas fan des Castlevania 3D, mais j'ai quasiment pas touché à ceux de la PS2. En attente d'un avis constructif...
POPS a écrit :
31 mai 2025 22:30
Perso je ne regarde jamais…mais là…mais là…en un seul match pouvoir faire chialer les marseillais, les italiens et Mbappé…je m’régale! ::d
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spip
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Message par spip »

Jamais fait les Castlevania sur PS2. Comme Killvan, je ne suis pas fan des épisodes en 3D. J'ai fait celui de la N64, j'en garde très peu de souvenirs et pas des bons.
A voir s'il y a des fans des opus 3D ici.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Ben du coup je mets mon avis quasi définitif je pense.

+ de 5H de jeu, 78% de complétion. J'attaque la dernière ligne droite du titre.

C'est quasi que du bon pour moi. On oublie la lenteur et l'imprécision des Castlevania sur 64, et on le remplace par un feeling arcade. C'est à dire qu'on dirige un gros sprite qui bourrine bien, rapide, et dynamique. Le contexte reste l'énième visite du château de Dracula... Bla bla bla... Sauver la gonzesse... Bla bla bla... Tuer le méchant... Bref, très arcade comme concept ^^ Je suis moqueur mais ça ne me dérange absolument pas. Surtout que même dans la simplicité, le jeu reste immersif grâce à son ambiance électro classique des plus réussies, et ses dialogues avec Rinaldo. Bref, on est bien dans un Castlevania, et c'est toujours aussi plaisant.

Dans les défauts évidents :

- Les caméras fixes. C'est à la fois bien et mauvais. Perso je crains pas trop, mais j'avoue que je préférerais gérer ça comme je le souhaite ^^
- Le plan avec les commandes inversées. Chiant à gérer.
- Le côté trop arcade. Dans le sens : Ligne droite.

Pour ce dernier point, c'est pas uniquement de la ligne droite, il y a un level design soigné. Mais je sais pas, j'ai cette impression d'enchaîner les pièces sans trop y prêter attention. Car au final on est dans un BTU/"recherche". Et quand t'as fait God of war juste avant... Ca fait mal. Donc c'est pas mauvais, mais c'est pas génial non plus. L'aspect "recherche" n'a clairement pas été le point principal lors du développement.

Donc pour moi, à ce stade, c'est un bon, voir un très bon jeu. Il lui manque un level design plus complexe pour être au top. Mais bon, pouvoir se faire un Castlevania aussi dynamique et précis en 3D, c'est déjà génial. Ah oui ! Les boss sont bien cools !!

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Terminé en + de 10H à 99.4%...

Je vais m'arrêter là car je ne vois pas ce que je peux faire de plus. J'ai visité toutes les salles et chopé toutes les clefs. Peut-être les potions dans les stages ? Si il faut tout se retaper sans trop savoir ou chercher... Non merci. C'est déjà très bien sans ça.

Donc mon avis change un poil sur la fin car en tentant le 100% on fouine un peu plus, découvre des passages secrets etc. C'est pas la folie mais ça donne un peu plus de corps au jeu. Du coup j'ai trouvé ça mieux sur la fin.

Très bien ce Castlevania. Et de voir qu'en réalité c'est le début de la saga, c'est encore meilleur ! J'aime savoir les origines.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

J'ai lancé "Curse of Darkness"... Après un début un peu chaotique à cause d'une gestion de caméra assez relou (on peut pas vraiment régler comme on le souhaite) et une lenteur de perso pas tip top, j'ai enfin passé le cap. Vivement la suite...

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Megatron
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Message par Megatron »

Les opus P2 sont bien sympa. Je recommande :)
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Kannagi
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Message par Kannagi »

Le Curse of Darkness, je le trouve trop "RPG" ^^'

Mais j'ai bien aimé le Castlevania: Lament of Innocence

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Antarka
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Message par Antarka »

Je les connais pas du tout.

J'en avais même jamais entendu parler en fait. Faut dire que je suis totalement passé à côté de cette gen à part PC et Dreamcast.

Ça a l'air sympa sur les vidéos. J'ai l'impression qu'il y a un petit côté Sands of Time (en moins joli, fluide et moins bien animé quand même).
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Kannagi a écrit :
04 oct. 2025 13:08
Le Curse of Darkness, je le trouve trop "RPG" ^^'

Mais j'ai bien aimé le Castlevania: Lament of Innocence
Ah oui ? C'est justement ce que je trouve intéressant dans cet opus. Sinon ce serait un BTU 3D banal. Là au moins on peut faire monter des stat', ça permet d'être un peu plus impliqué dans le gameplay.

@Megatron : :super:

@Antarka : Je ne me souviens pas de ton avis sur les opus 2D à part le SOTN. Tu les aimes ou pas les anciens opus NES/Snes/MD ?

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Antarka
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Message par Antarka »

Castelvania 2 sur NES j'ai trouvé ça sympa. Les opus MD et SNES j'y ait pas joué. SotN j'ai trouvé ça bien

Pour l'instant les deux que j'ai préféré c'est un des Opus DS (je sais plus lequel) et LoD (N64) que j'ai trouvé très bien.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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Kannagi
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Message par Kannagi »

wiiwii007 a écrit :
05 oct. 2025 12:15
Ah oui ? C'est justement ce que je trouve intéressant dans cet opus. Sinon ce serait un BTU 3D banal. Là au moins on peut faire monter des stat', ça permet d'être un peu plus impliqué dans le gameplay.
Oui c'est vrai, mais je m'attendais à autre chose, pares le jeu est sympa , monter le level etc.
Mais je joue pas à un castlevania pour ça :gene:

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Antarka a écrit :
05 oct. 2025 12:40
Castelvania 2 sur NES j'ai trouvé ça sympa. Les opus MD et SNES j'y ait pas joué. SotN j'ai trouvé ça bien

Pour l'instant les deux que j'ai préféré c'est un des Opus DS (je sais plus lequel) et LoD (N64) que j'ai trouvé très bien.
T'as fait les opus DS aussi, ok. Oui sur N64 il est cool, dommage que le "premier" fracasse l'image du "second". donc dans l'absolu t'aimes bien la licence finalement. T'es juste pas un mega fan quoi, c'est ça ?

@Kannagi : Ok je comprends. Les attentes ça peut faire merder le ressenti effectivement.

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Message par wiiwii007 »

Castlevania : Curse of Darkness terminé en 13H42 à 92.51%. Le 100% passera à la trappe car je trouve la recherche peu agréable. Je vais faire un + - car j'ai un avis assez partagé sur ce jeu.

Dans le positif :

- Le gameplay bourrin (BTU quoi) mais avec des subtilités grâce aux éléments RPG (évolution des compagnons), et création d'équipements très bien foutu, rapide et efficace.
- Les musiques... Pas forcément génialissimes mais quelques pistes m'ont plu.

Dans le négatif :

- Le level design linéaire à en mourir... C'est une vraie déception de ce côté là. En plus du côté inintéressant des salles, j'ai trouvé le design général mauvais. C'est à dire que les développeurs n'ont pas foutu les téléporteurs aux bon endroits, ou alors si, mais ils sont trop espacés. La conséquences c'est que tu n'as pas envie de revenir sur tes pas, trop relou. Faut alors toujours se téléporter dans le magasin pour ensuite aller dans le téléporteur à côté et prier pour ne pas être trop loin de la destination choisie... Pour une firme qui a sorti une tonne de titres dans ce style, j'ai trouvé ça abusé. Comme si ils avaient fait ce jeu à l'arrache, sans vraiment y croire. Uniquement pour le pognon quoi.
- La maniabilité un peu grossière et trop automatisée. C'est pas rédhibitoire, mais c'est pas ouf' ^^
- La gestion de la caméra. Le fait de ne pas pouvoir vraiment régler comme on veut est déjà un souci en soit pour moi, mais là t'as en plus un souci d'ergonomie. C'est pas optimum... Heureusement, le tout est réglé pour s'en sortir sans râler. C'est juste pas plaisant à jouer.
- Les graphismes vraiment pas à la hauteur... C'est simple, j'ai eu l'impression de faire quasi tout le jeu dans le même décors. L'envie de découvrir les salles d'après n'existe pas ou peu...

Voilà en gros. On pourrait croire que je ne l'ai pas aimé et pourtant si. Le gameplay m'a fait accepter ce que j'estime être des défauts. Au final ça restera à mon sens un jeu sympa. C'est juste dommage qu'il soit aussi pollué par ces soucis ergonomiques et esthétiques...

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Message par Antarka »

wiiwii007 a écrit :
05 oct. 2025 14:00
donc dans l'absolu t'aimes bien la licence finalement. T'es juste pas un mega fan quoi, c'est ça ?


Je pense que c'est plutôt du genre Metroidvania que je suis pas mega-fan.

J'aime beaucoup l'ambiance qui se dégage de la plupart de ces jeux sinon, et le design général.

Dans le cas de SotN ou des Opus DS, je sais pas pourquoi j'ai pas adoré. Y'a pas de réels défauts. Juste j'ai pas accroché.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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