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Je viens de finir Rez infinite en VR. Encore un "jeu expérience".
Il y a la reprise de la version dreamcast/ps2 plus la nouvelle version avec un niveau multi tranches et musiques pour la VR.
C'est la liberté et le flow en barre !
Trailer pc
Let's play Atomium
Une des nouvelles tracks
Et une autre :
Il y a la reprise de la version dreamcast/ps2 plus la nouvelle version avec un niveau multi tranches et musiques pour la VR.
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Peace & Force
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J'adore me lancer Rez (l'original, sur Dreamcast) de temps en temps.
En VR ça doit être fou.
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En VR le mode Arena déglingue, en dehors du temps et de l'espace !! C'est bouclé en 15/20 minutes mais t'en as vraiment plein les yeux et les oreilles !!!
Peace & Force
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personnellement j'y joue sur saturn avec un saroo, sur ma ps4 crackée ou sur pc. l'idéal ce serait sur une switch crackée mais pour l'instant l'émulation saturn n'est pas parfaite sur switch.BeyondOasis a écrit : ↑25 sept. 2026 20:40Faudrait un jour que je me trouve une petite portable chinoise pour faire tourner des jeux Saturn, y compris des fan trad
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Perso sur Anbernic ça tourne plutôt bien la Saturn. J'ai juste quelques jeux ici et là qui clignotent (genre les deux premiers Panzer Dragoon) mais c'est ptêtre une question de réglages, j'ai pas trop insisté la dessus encore.
Et j'ai pu foutre des .CHD de jeux patchés, genre les scénario 2-3 de Shining Force 3 en anglais, même si j'ai un peu galérer à patcher les roms (j'en avais pas trouvé de déjà traduites).
Et j'ai pu foutre des .CHD de jeux patchés, genre les scénario 2-3 de Shining Force 3 en anglais, même si j'ai un peu galérer à patcher les roms (j'en avais pas trouvé de déjà traduites).
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'me semble que sur le forum de Darius, les isos sont déjà patchées. Mais je peux me tromper.Antarka a écrit : ↑26 sept. 2026 11:37Perso sur Anbernic ça tourne plutôt bien la Saturn. J'ai juste quelques jeux ici et là qui clignotent (genre les deux premiers Panzer Dragoon) mais c'est ptêtre une question de réglages, j'ai pas trop insisté la dessus encore.
Et j'ai pu foutre des .CHD de jeux patchés, genre les scénario 2-3 de Shining Force 3 en anglais, même si j'ai un peu galérer à patcher les roms (j'en avais pas trouvé de déjà traduites).
Edit
Je me trompais pas : https://darius-saturn.com/forum/viewtop ... 09#p168709
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Et puis je me dis que sur un écran de portable ça soit rendre pas mal
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J'ai ma Saturn branchée sur la tv, une manette sans fil, mais compliqué pour moi de jouer sur la tv au finalcorwin29 a écrit : ↑26 sept. 2026 11:35personnellement j'y joue sur saturn avec un saroo, sur ma ps4 crackée ou sur pc. l'idéal ce serait sur une switch crackée mais pour l'instant l'émulation saturn n'est pas parfaite sur switch.BeyondOasis a écrit : ↑25 sept. 2026 20:40Faudrait un jour que je me trouve une petite portable chinoise pour faire tourner des jeux Saturn, y compris des fan trad
Et puis je me dis que sur un écran de portable ça soit rendre pas mal
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tu as raison, cela rend très bien sur un écran de portableBeyondOasis a écrit : ↑26 sept. 2026 13:41J'ai ma Saturn branchée sur la tv, une manette sans fil, mais compliqué pour moi de jouer sur la tv au finalcorwin29 a écrit : ↑26 sept. 2026 11:35personnellement j'y joue sur saturn avec un saroo, sur ma ps4 crackée ou sur pc. l'idéal ce serait sur une switch crackée mais pour l'instant l'émulation saturn n'est pas parfaite sur switch.BeyondOasis a écrit : ↑25 sept. 2026 20:40Faudrait un jour que je me trouve une petite portable chinoise pour faire tourner des jeux Saturn, y compris des fan trad
Et puis je me dis que sur un écran de portable ça soit rendre pas mal
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Gensan sur PSP, proposé dans le concours des GOAT. Fini en 2h30 en gros (en prenant en compte le fait que je suis beaucoup mort, sinon il doit pouvoir se finir en une heure).
Je lui ferais ptêtre un vrai post à lui dans les jours qui viennent.
C'est de la plate forme-action qui se joue en 2D, avec des graphismes en 3D.
C'était sympa, mais sans plus. Avec une vibe old-school un peu loupée.
Graphiquement je suis partagé, les décors sont jolis, mais j'aime pas le character design.
Le gameplay est basique. Le jeu relativement jouable mais pas parfait (les hitboxs sont pas terribles, les sauts imprecis, le jeu est très lent).
J'ai trouvé le jeu plutôt difficile assez vite. Et trop court. J'ai un peu abusé des savestates parce que ça commençait à me saouler.
Ça reste un peu fun, ça sauve le jeu du naufrage.
Un jeu moyen/sympa, que j'aurais oublié dans quelques semaines. Pour moi il est totalement indigne de passer les poules.
Ma note SC : 5/10 (plutôt un 11/20)
Je lui ferais ptêtre un vrai post à lui dans les jours qui viennent.
C'est de la plate forme-action qui se joue en 2D, avec des graphismes en 3D.
C'était sympa, mais sans plus. Avec une vibe old-school un peu loupée.
Graphiquement je suis partagé, les décors sont jolis, mais j'aime pas le character design.
Le gameplay est basique. Le jeu relativement jouable mais pas parfait (les hitboxs sont pas terribles, les sauts imprecis, le jeu est très lent).
J'ai trouvé le jeu plutôt difficile assez vite. Et trop court. J'ai un peu abusé des savestates parce que ça commençait à me saouler.
Ça reste un peu fun, ça sauve le jeu du naufrage.
Un jeu moyen/sympa, que j'aurais oublié dans quelques semaines. Pour moi il est totalement indigne de passer les poules.
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J'ai fini Well Dweller à 100% en 13h30. Un bon petit métroidvania, pas très difficile mais sympa à faire. On peut ajuster la difficulté à la carte, j'ai préféré laisser en normal. Le plus difficile ce sont clairement les épreuves chronométrées qui sont nécessaire pour finir à 100% et avoir la bonne fin. Là aussi on peut ajuster en rajoutant du temps. Un bon jeu signé des frères Kyle et Eric Thomson.
2026
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Cho Aniki Zero sur PSP. Proposé dans le concours des GOATs.
Damned un shoot em up.
Et ben c'était très mauvais. Moche comme tout. Gameplay hyper basique. Humour bizzare totalement debile, je suppose que c'est ce qui le distingue pour qu'il soit proposé dans le concours, perso j'ai pas kiffé et j'ai trouvé le jeu soporifique.
Je connais pas la concurrence sur PSP. Mais je le trouve vraiment très loin de... bah l'ensemble des shoots de 4eme et 5eme gen en fait. Alors à puissance equivalente... Quand je compare ce jeu à un Ikaruga ou un Strumwind, j'ai l'impression de comparer un jeu PS1 à un jeu PS5.
J'ai détesté.
Ma note SC : 2/10.
Damned un shoot em up.
Et ben c'était très mauvais. Moche comme tout. Gameplay hyper basique. Humour bizzare totalement debile, je suppose que c'est ce qui le distingue pour qu'il soit proposé dans le concours, perso j'ai pas kiffé et j'ai trouvé le jeu soporifique.
Je connais pas la concurrence sur PSP. Mais je le trouve vraiment très loin de... bah l'ensemble des shoots de 4eme et 5eme gen en fait. Alors à puissance equivalente... Quand je compare ce jeu à un Ikaruga ou un Strumwind, j'ai l'impression de comparer un jeu PS1 à un jeu PS5.
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Je connais pas bien les Chō Aniki, je sais juste qu'ils sont réputés pour leur ambiance totalement barrée. Par contre l'épisode PSP a mauvaise réputation. C'est le 1er Chō Aniki à être développé par un développeur tiers et il n'a pas reçu beaucoup de bonnes critiques.
En tout cas c'est le dernier vrai jeu de la série, après lui il n'y a eu que des épisodes mobiles et un spinoff à la con. Je crois que les épisodes PCE CD et Saturn/PlayStation sont les plus réputés.
En tout cas c'est le dernier vrai jeu de la série, après lui il n'y a eu que des épisodes mobiles et un spinoff à la con. Je crois que les épisodes PCE CD et Saturn/PlayStation sont les plus réputés.
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Perso je connaissais pas du tout. Bon déjà de base je suis pas fan de shoot em up (oh oui fouettez moi), j'ai surtout fait les grands noms mythique (en gros le top 3 de chaque console, et encore, pas ceux de la PCE), celui là j'ai voulu essayer parce que concours des GOATs, et que j'ai quand même beaucoup aimé le dernier que j'avais essayé (Strumwind sur DC).
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KENA: Bridge of Spirits
Terminé avec 55%
Bienvenue dans "Ghost Whisperer" version Heroïc-Fantasy . C'est beau, les combats sont dynamiques, le gameplay suffisamment varié pour ne pas s'ennuyer une seconde pendant la dizaine d'heures qu'il faut pour le terminer. L'accompagnement sonore typé "jungle asiatique" est impeccable, jamais lassant.
Tout au long de l'aventure, des quêtes secondaires s'agraferont au récit principal sans l'alourdir. Il y a également un mode défi qui varie les parcours et les objectifs, et enfin pour les complétistes, un mode "new game+" est de mise pour la recherche des collectibles. Plusieurs mode de difficulté pour le plaisir de presque toute la famille (à partir de 12 ans).
Conclusion : Un petit jeu sympathique du début du catalogue PS5 qui fait encore très bien l'affaire. Pas trop long, une esthétique "pixarienne" et plaisant tout du long. 15/20
Jeux terminés en 2026 :
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Vos jeux terminés en 2026
Petit jeu sympathique qui se termine assez rapidement, Redout Space Assault .
Je voulais un "Starfox" pour la Switch et celui ci fait le taff.
Les graphismes sont très corrects et les missions variées.
La plupart du temps ça reste un rail shooting et il y a un coté bataille galactique bien rendue.
15/20.
Jeux terminés en 2026 :
Je voulais un "Starfox" pour la Switch et celui ci fait le taff.
Les graphismes sont très corrects et les missions variées.
La plupart du temps ça reste un rail shooting et il y a un coté bataille galactique bien rendue.
15/20.
Jeux terminés en 2026 :
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Retro-boulot-dodo
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Megaman X4 terminé sur PlayStation, quelques passages délicats mais rien d'impossible, un très bon jeu 




Mes jeux terminés en 2026:
Castlevania Legends - GB
TMHT - NES
Batman returns - SNES
Gremlins 2 - NES
The amazing Spiderman - GB
Super E.D.F - SNES
Kabuki quantum fighter - NES
Pocky and Rocky - SNES
Darius twin - SNES
Gremlins 2 - GB
Wizards and Warriors X Fortress Of Fear - GB
Solarstriker - GB
Biometal - SNES
Rockman - Famicom
Ninja Gaiden - NES
Super R-Type - SNES
Journey to Silius - NES
R-Type - GB
Batman The video game - GB
Super Mario Land - GB
Flashback: The quest for identity - SFC
Megaman: Dr Wily's revenge - GB
Shatterhand - NES
Castlevania Order of Ecclesia - NDS
Megaman 7 - SNES
Megaman X4 - PlayStation




Mes jeux terminés en 2026:
Castlevania Legends - GB
TMHT - NES
Batman returns - SNES
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Kabuki quantum fighter - NES
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Wizards and Warriors X Fortress Of Fear - GB
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Super R-Type - SNES
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voilà terminé Shadows of the damned remastered sur PS4. fini en 3 jours
Quel kiff ! quel kiff ! un univers de dingue, un bon gameplay, des graphismes à peine dignes de la PS3 mais Suda 51 a fait parler son esprit déglingué.
Et quel bonheur de finir un jeu qu'on avait aimé par le passé sans jamais le terminer. Voilà maintenant plusieurs semaines que je n'ai plus acheté un jeu et je suis très heureux de reprendre tous ces jeux que je n'avais jamais fini de la PC engine à la PS1 en passant par la Xbox et la PS4.

Quel kiff ! quel kiff ! un univers de dingue, un bon gameplay, des graphismes à peine dignes de la PS3 mais Suda 51 a fait parler son esprit déglingué.
Et quel bonheur de finir un jeu qu'on avait aimé par le passé sans jamais le terminer. Voilà maintenant plusieurs semaines que je n'ai plus acheté un jeu et je suis très heureux de reprendre tous ces jeux que je n'avais jamais fini de la PC engine à la PS1 en passant par la Xbox et la PS4.

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Un de plus dans la liste, j'ai terminé Tunic.
Agréablement surpris, mais également déçu. Je m'explique :
Dans les points positifs, j'adore le style Zelda-like. L'univers est sympa, avec toutes ces routes plus ou moins cachées, et l'ambiance musicale toute chill. J'ai adoré découvrir le manuel du jeu, à l'ancienne, tout au long de l'aventure, et déchiffrer les indices qui y sont cachés.
Pour le négatif, quelques temps de chargement un peu longs, mais le plus important reste la courte durée de vie du jeu...
J'aurais aimé en avoir un peu plus et, en 11 h, le jeu était terminé (pas à 100 % et avec la mauvaise fin).
Il y a aussi quelques énigmes un peu compliquées et obscures qui empêchent de compléter le jeu à 100 % sans avoir une soluce sous la main.
Très bon jeu à conseiller au final !
17/20.
Jeux terminés en 2026 :
Agréablement surpris, mais également déçu. Je m'explique :
Dans les points positifs, j'adore le style Zelda-like. L'univers est sympa, avec toutes ces routes plus ou moins cachées, et l'ambiance musicale toute chill. J'ai adoré découvrir le manuel du jeu, à l'ancienne, tout au long de l'aventure, et déchiffrer les indices qui y sont cachés.
Pour le négatif, quelques temps de chargement un peu longs, mais le plus important reste la courte durée de vie du jeu...
J'aurais aimé en avoir un peu plus et, en 11 h, le jeu était terminé (pas à 100 % et avec la mauvaise fin).
Il y a aussi quelques énigmes un peu compliquées et obscures qui empêchent de compléter le jeu à 100 % sans avoir une soluce sous la main.
Très bon jeu à conseiller au final !
17/20.
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@SMR tu as pu avoir la bonne fin ? Je n'arrive pas à trouver le perso Lys pour y arriver...
EDIT
C'est bon j'ai réussi à avoir la bonne fin, le boss final est un peu chaud il m'a fallu 3-4 tentatives
EDIT
C'est bon j'ai réussi à avoir la bonne fin, le boss final est un peu chaud il m'a fallu 3-4 tentatives
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Ball x Pit terminé hier !
Comme je le "redoutais", ce jeu est une véritable drogue et hyper chronophage lorsque l'on est accroché !
Il m'a fallu 25H, soit 5h par jour, pour débloquer tous les personnages, monter les bâtiments au niveau max et voir la fin (fin qui nécessite de terminer le dernier stage avec au moins 8 personnages, possible de le faire également en 4 runs avec le bon bâtiment débloqué...)
J'adore tout simplement ce jeu qui sera, pour moi, un des meilleurs que j'ai pu faire cette année.
C'est un mix de casse-briques et de Sim City.
Pour la partie construction de notre ville, on doit farmer 4 ressources (or, bois, pierre et blé) afin de construire les différents bâtiments que l'on débloque au cours de nos runs. Ma ville finale ressemble plutôt à un favela brésilien dans sa conception mais la disposition globale permet de bien moissonner les ressources. Pour la moisson, on lance dans notre ville nos personnages et dès qu'ils tapent un champ, une mine ou autre, on récupère la ressource. Même principe pour upgrader les bâtiments, on lance nos persos sur le bâtiment et au bout d'un moment celui-ci prend un niveau.
Les bâtiments permettent de monter les capas des persos, de récupérer plus de ressources, etc. Le but dans cette phase est d'avoir un maximum de persos (23 persos au total).
La phase casse-briques est le cœur du jeu. Chaque niveau propose des hordes de mobs qui descendent petit à petit du haut de l'écran, avec 2 demi-boss et 1 boss, le but étant de tuer le boss du niveau. Les monstres laissent derrière eux des ressources mais également des fusions nucléaires pour faire évoluer nos béboules et boules principales.
Chaque perso attaque avec des béboules et une boule principale, chaque boule ayant ses propres caractéristiques. Il est possible de cumuler plusieurs boules, de les fusionner voire de les faire évoluer vers des effets encore plus destructeurs.
Chaque perso a aussi sa propre capacité sur le champ de bataille. Les capacités vont du perso qui ne va faire que des AoE, celui qui peut cibler les zones, un qui balance une multitude de béboules mais en perdant de la précision ou bien, plus étonnant, un perso qui joue tout seul !
Le champ de bataille sur les derniers niveaux devient un véritable bordel à l'écran mais c'est si bon de tout détruire et de faire tomber les boss en 10 secondes
. Complètement addictif !
Les musiques ont le mérite de ne pas prendre la tête et d'accompagner l'action. La réalisation est très correcte bien que parfois ça manque un peu de visibilité.
Ma note 18/20
Jeux terminés en 2026 :
Comme je le "redoutais", ce jeu est une véritable drogue et hyper chronophage lorsque l'on est accroché !
Il m'a fallu 25H, soit 5h par jour, pour débloquer tous les personnages, monter les bâtiments au niveau max et voir la fin (fin qui nécessite de terminer le dernier stage avec au moins 8 personnages, possible de le faire également en 4 runs avec le bon bâtiment débloqué...)
J'adore tout simplement ce jeu qui sera, pour moi, un des meilleurs que j'ai pu faire cette année.
C'est un mix de casse-briques et de Sim City.
Pour la partie construction de notre ville, on doit farmer 4 ressources (or, bois, pierre et blé) afin de construire les différents bâtiments que l'on débloque au cours de nos runs. Ma ville finale ressemble plutôt à un favela brésilien dans sa conception mais la disposition globale permet de bien moissonner les ressources. Pour la moisson, on lance dans notre ville nos personnages et dès qu'ils tapent un champ, une mine ou autre, on récupère la ressource. Même principe pour upgrader les bâtiments, on lance nos persos sur le bâtiment et au bout d'un moment celui-ci prend un niveau.
Les bâtiments permettent de monter les capas des persos, de récupérer plus de ressources, etc. Le but dans cette phase est d'avoir un maximum de persos (23 persos au total).
La phase casse-briques est le cœur du jeu. Chaque niveau propose des hordes de mobs qui descendent petit à petit du haut de l'écran, avec 2 demi-boss et 1 boss, le but étant de tuer le boss du niveau. Les monstres laissent derrière eux des ressources mais également des fusions nucléaires pour faire évoluer nos béboules et boules principales.
Chaque perso attaque avec des béboules et une boule principale, chaque boule ayant ses propres caractéristiques. Il est possible de cumuler plusieurs boules, de les fusionner voire de les faire évoluer vers des effets encore plus destructeurs.
Chaque perso a aussi sa propre capacité sur le champ de bataille. Les capacités vont du perso qui ne va faire que des AoE, celui qui peut cibler les zones, un qui balance une multitude de béboules mais en perdant de la précision ou bien, plus étonnant, un perso qui joue tout seul !
Le champ de bataille sur les derniers niveaux devient un véritable bordel à l'écran mais c'est si bon de tout détruire et de faire tomber les boss en 10 secondes
Les musiques ont le mérite de ne pas prendre la tête et d'accompagner l'action. La réalisation est très correcte bien que parfois ça manque un peu de visibilité.
Ma note 18/20
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Dernière modification par Alu le 08 oct. 2026 13:48, modifié 1 fois.
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Ah oui bien sympa ce Ball x Pit
Ca devient un peu trop facile sur la fin (il y a meme un perso qui joue littéralement tout seul !) mais le concept est bien sympa
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Platine Silent Hill Townfall PS5 en 22h.
Clairement c'est le moins bon des 3 derniers jeux en comptant Silent Hill 2 Remake et Silent Hill f. Je n'ai que moyennement apprécié l'ambiance de cette petite ville Ecossaise. Le scénario se déroule en 1996 et il est moyen je trouve, pas mauvais mais clairement moins inspiré que les 2 précédents. Sans spoiler, il y a eu une catastrophe pétrolière qui a tué 96 personnes et on suit le point de vue de 3 personnages : Simon, Zoé et Richard. Il m'a fait un peu flipper mais beaucoup moins que Silent Hill 2 et le gameplay est assez basique avec sa vue à la première personne. J'ai dû faire le jeu 2 fois pour le platine et j'ai eu les 5 fins. Bref c'était quand même sympa car pas trop long mais je ne mettrais pas plus de 15/20.
Clairement c'est le moins bon des 3 derniers jeux en comptant Silent Hill 2 Remake et Silent Hill f. Je n'ai que moyennement apprécié l'ambiance de cette petite ville Ecossaise. Le scénario se déroule en 1996 et il est moyen je trouve, pas mauvais mais clairement moins inspiré que les 2 précédents. Sans spoiler, il y a eu une catastrophe pétrolière qui a tué 96 personnes et on suit le point de vue de 3 personnages : Simon, Zoé et Richard. Il m'a fait un peu flipper mais beaucoup moins que Silent Hill 2 et le gameplay est assez basique avec sa vue à la première personne. J'ai dû faire le jeu 2 fois pour le platine et j'ai eu les 5 fins. Bref c'était quand même sympa car pas trop long mais je ne mettrais pas plus de 15/20.



