Vos jeux terminés en 2026
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Non, dans SMB3, je ne pense pas que ça marche. Ceci étant, avec les flûtes, on arrive très rapidement au monde 8.
Et je l'ai fini à nouveau l'an dernier en faisant tous les niveaux, ce SMB3, et il est finalement bien plus difficile (surtout le niveau 8) qu'il ne l'était dans mon souvenir.
Ordre de facilité des 4 premiers pour moi : SMB2 US - SMB - SMB3 - SMB2 Jap.
Et je l'ai fini à nouveau l'an dernier en faisant tous les niveaux, ce SMB3, et il est finalement bien plus difficile (surtout le niveau 8) qu'il ne l'était dans mon souvenir.
Ordre de facilité des 4 premiers pour moi : SMB2 US - SMB - SMB3 - SMB2 Jap.
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Tu l'as refait sur NES ?
Perso j'ai eu des difficultés avec SMB3 version GBA, mais je sais pas trop si c'était à cause de l'ergonomie GBA ou de l'écran de jeu tronqué.
Mais l'original sur NES ça allait, juste j'aime pas le monde 7, et je trouve le 8 un peu long.
Perso j'ai eu des difficultés avec SMB3 version GBA, mais je sais pas trop si c'était à cause de l'ergonomie GBA ou de l'écran de jeu tronqué.
Mais l'original sur NES ça allait, juste j'aime pas le monde 7, et je trouve le 8 un peu long.
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Journey to Silius terminé sur NES




Pour ceux qui veulent un joli petit challenge !
Mes jeux terminés en 2026:
Castlevania Legends- GB
TMHT - NES
Batman returns - SNES
Gremlins 2 - NES
The amazing Spiderman - GB
Super E.D.F - SNES
Kabuki quantum fighter - NES
Pocky & Rocky - SNES
Darius twin - SNES
Gremlins 2 - GB
Wizards and Warriors X Fortress Of Fear - GB
Solarstriker - GB
Biometal - SNES
Rockman - Famicom
Ninja Gaiden - NES
Super R-Type - SNES
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J'ai fait la version All Stars sur Wii (j'avais refait les 4 Mario du All Stars). Peut-être que ça vient aussi de la wiimote... pas géniale comme manette.
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Je saurais pas dire du coup.
C'est ptêtre la version All-Stars qui est plus difficile aussi ? La version GBA est tirée de cette version All-Stars aussi, pas de la version NES.
Vraie question hein, j'en sais rien en fait, j'ai jamais fait SMB3 directement sur SNES, juste sur NES et GBA.
C'est ptêtre la version All-Stars qui est plus difficile aussi ? La version GBA est tirée de cette version All-Stars aussi, pas de la version NES.
Vraie question hein, j'en sais rien en fait, j'ai jamais fait SMB3 directement sur SNES, juste sur NES et GBA.
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Perso je trouve aucune différence entre SMB3 nes, snes et gba.
Par contre, je mets quand même SMB2 (us) en plus difficile que le 3, beaucoup plus (je ne l'ai fini qu'une seule fois et encore, avec du mal, alors que je finis SMB3 au moins une fois par an sans forcer, peu importe le support)
Par contre, je mets quand même SMB2 (us) en plus difficile que le 3, beaucoup plus (je ne l'ai fini qu'une seule fois et encore, avec du mal, alors que je finis SMB3 au moins une fois par an sans forcer, peu importe le support)
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HOGWARTS LEGACY
Terminé avec 47% des trophées
Je pense que les vrais fan de Potter ont du kiffer car scénaristiquement on est sur une trame similaire aux films. On y retrouve tous les sorts et plus, la personnalisation du personnage est drôle et sympathique et on retrouve certaines boutiques emblèmatiques. Le doublage français est appréciable, la musique familière, et enfin graphiquement c'est top.
Pour les autres, c’est un jeu à monde ouvert lambda sans trop de variété dans le paysage, assez répétitif dans sa boucle de gameplay que ce soit les quêtes, les combats ou même le craft.
Le point positif : La visite et les multiples découvertes de Poudlard, que c'est beau et grisant à parcourir !
Le point négatif : La conduite des montures et le personnage qui se coince dans le décors, raide comme un piquet.
Conclusion : J'ai cru abandonner face aux quêtes secondaires Fedex, mais j'ai finalement pris les 30h qu'il fallait pour le terminer avec plus ou moins d'évènements tiers réalisés. Je pense que le fait d’avoir vu et entendu Harry Potter en boucle pendant des années avec mon frère puis ma femme, y est pour quelque chose
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Clairement je fais parti des autres, ce qui fait que je n'ai pas été au bout du titre. Le seul intérêt etant la visite de Poudlard.
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Je fais tellement partie des "autres" que je n'ai même pas envie de faire le jeu. J'ai même arrêté de regarder les films à la moitié du 3ème... Je trouve ça vraiment niais, désolé aux fans. Et depuis que je sais que J.K. Rowling est transphobe, ça ne m'aide pas à apprécier son oeuvre. Et non, là, pour le coup, je ne séparerai pas la femme de l'artiste car je déteste les deux. 
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J'ai bien aimé les bouquins perso, sans trouver ça dingue. Moins les films, mais probablement que je regarderais la série quand on aura eu 1-2 saisons intégralement sorties.
Bon moi, après TMNT et SMB, je fait un bon d'une dizaine d'années dans le turfu, en 1997, j'ai re-installé et fini MDK sur PC, que j'avais pas fait depuis... Pfiu... Bien 25 ans.
Alors... Mauvaise surprise, la seule en fait, j'ai fini le jeu en 2h en gros. Me semblait que c'était plus long, genre 3-4h.
Pour le reste, j'ai vraiment pris mon pied sur 95% du jeu. Il passe encore très très bien graphiquement, avec une ambiance vraiment énorme, une jouabilité au poil au clavier/souris (a la manette ça doit être plus compliqué, en tout cas le MDK2 sur Dreamcast je le trouve totalement injouable, mais j'ai jamais essayé le premier sur PS1). Du fun, du fun et du fun.
Et ça fait du bien de temps en temps de se faire un jeu hyper bourrin et a l'humour totalement absurde. Un vrai plaisir régressif.
J'essaierais de penser à le re-re faire dans moins de 25 ans.
Bon moi, après TMNT et SMB, je fait un bon d'une dizaine d'années dans le turfu, en 1997, j'ai re-installé et fini MDK sur PC, que j'avais pas fait depuis... Pfiu... Bien 25 ans.
Alors... Mauvaise surprise, la seule en fait, j'ai fini le jeu en 2h en gros. Me semblait que c'était plus long, genre 3-4h.
Pour le reste, j'ai vraiment pris mon pied sur 95% du jeu. Il passe encore très très bien graphiquement, avec une ambiance vraiment énorme, une jouabilité au poil au clavier/souris (a la manette ça doit être plus compliqué, en tout cas le MDK2 sur Dreamcast je le trouve totalement injouable, mais j'ai jamais essayé le premier sur PS1). Du fun, du fun et du fun.
Et ça fait du bien de temps en temps de se faire un jeu hyper bourrin et a l'humour totalement absurde. Un vrai plaisir régressif.
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System shock 2 25th anniversary (PS5)
Titre sorti en 1999, tout comme le premier je suis complètement passé à côté
.
42 ans après les événements du premier opus. Le monde a évolué : la puissante corporation TriOptimum, autrefois dominante, a perdu une grande partie de son influence au profit d’une autorité militaire appelée l’UNN (United Nations Nominate). Dans ce nouvel équilibre des pouvoirs, une technologie révolutionnaire permettant de voyager plus vite que la lumière a été mise au point. TriOptimum a construit un vaisseau, le Von Braun, pour exploiter cette avancée, mais l’UNN en supervise étroitement la mission, notamment grâce à un vaisseau militaire, le Rickenbacker, littéralement attaché au premier.
Vous incarnez un soldat de l’UNN participant à cette expédition spatiale en 2114. Tout semble sous tension dès le départ, notamment entre les civils de TriOptimum et les militaires de l’UNN. Plusieurs mois après le début de la mission, un signal de détresse est capté en provenance d’une planète pourtant inhabité. Une équipe de reconnaissance est envoyée, vous incluant.
À votre réveil, une semaine après cette mission, la situation a radicalement changé. Vous découvrez que vous avez été opéré pour recevoir des implants militaires, et que vous souffrez d’amnésie totale, et surtout que le vaisseau semble avoir subi une catastrophe majeure. L’équipage a disparu ou est présumé mort, et vous semblez être le seul survivant humain encore en vie à bord du Von Braun. Vous devrez comprendre ce qu'il s’est passé tout en affrontant des ennemis issu du vaisseau et d'ailleurs ...
Gameplay: Le jeu est un FPS couplé à du RPG et du survival horror. Dès le début vous serez amené à choisir votre classe parmi 3 proposées : Le Marine, spécialiste des armes lourdes, l’officier de la Navy spécialisé dans la réparation et le piratage d’ordinateur et l’agent OSA, lui, dispose dès le départ d’une batterie de pouvoir psychiques. Chaque classe peut évoluer tout au long du jeu via un système de points gagnés en accomplissant différents points lié au scénario du jeu. Concernant la partie FPS, c'est du classique, vous trouverez des armes au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, vous aurez la possibilité de modifier vos armes grâce à des kits spécifique qui une fois appliqué à l'arme permettra de changer son comportement. La quasi totalité des armes on une durée de vie, il vous faudra donc les utiliser, comme les munitions, avec réflexion sous peine de casser votre arme et de ne plus pouvoir tuer certains ennemis. Au final vous pourrez développer les stats de votre perso (Vie, force, agilité ...), vos compétences (réparation, piratage, analyse...) et une partie liée à votre classe comme le niveau de maitrise des classes d'armes (standards, lourdes, énergétique...). Bref vous ne vous ennuierez pas!
Graphismes : Même dans cette version ça a pas mal vieillit, mais le résultat n'est pas s'y choquant et cela fait plaisir de pouvoir jouer sur currentgen à un titre emblématique.
Musiques : Le grand mystère pour moi, il y a des musiques, mais qui popent sans vraiment savoir pourquoi. La majorité du jeu vous serez accompagnez uniquement par les effets sonores du Von Braun (bruit de métal et d'électronique). Puis une musique pope à certains endroit, elles renforcent le côté anxiogène de l'environnement. Et parfois des musiques popent qui sont dynamique et si on devait les contextualiser, cela renverrait à "putain ça va chier je sort la grosse artillerie et je me remet full-life" ... résultat : rien et c'est toujours comme ça.
Ma note : 8/10
Tout comme le premier opus je suis bien content d'avoir enfin pu faire ce titre. Malgré un personnage assez lourd et des ennemis débile. Le jeu propose un univers, une ambiance, une trame et un mélange de genre qui font que clairement le jeu était un poil en avance sur son temps. Tout comme la Dreamcast. Aujourd'hui le titre est considéré comme un jeu culte et on peu assez facilement comprendre pourquoi, car même si le côté FPS est basique, le côté RPG et gamedesign est vraiment très bon, surtout pour 1999. Même si au final je préfère le premier opus, cette suite reste intéressante à faire mais plus pour l'expérience du mélange de genre. A noter que cette licence à donner vie à la saga Bioshock et Dead Space.
Bref vous passerez quand même un bon moment même si certains passage et la gestion de votre inventaire/stock vous fera stresser quelques fois. Vivement le 3ème opus ! Il faut que je vérifie ma save pour la durée de vie du jeu, mais de tête je dirai 25h.
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Titre sorti en 1999, tout comme le premier je suis complètement passé à côté
42 ans après les événements du premier opus. Le monde a évolué : la puissante corporation TriOptimum, autrefois dominante, a perdu une grande partie de son influence au profit d’une autorité militaire appelée l’UNN (United Nations Nominate). Dans ce nouvel équilibre des pouvoirs, une technologie révolutionnaire permettant de voyager plus vite que la lumière a été mise au point. TriOptimum a construit un vaisseau, le Von Braun, pour exploiter cette avancée, mais l’UNN en supervise étroitement la mission, notamment grâce à un vaisseau militaire, le Rickenbacker, littéralement attaché au premier.
Vous incarnez un soldat de l’UNN participant à cette expédition spatiale en 2114. Tout semble sous tension dès le départ, notamment entre les civils de TriOptimum et les militaires de l’UNN. Plusieurs mois après le début de la mission, un signal de détresse est capté en provenance d’une planète pourtant inhabité. Une équipe de reconnaissance est envoyée, vous incluant.
À votre réveil, une semaine après cette mission, la situation a radicalement changé. Vous découvrez que vous avez été opéré pour recevoir des implants militaires, et que vous souffrez d’amnésie totale, et surtout que le vaisseau semble avoir subi une catastrophe majeure. L’équipage a disparu ou est présumé mort, et vous semblez être le seul survivant humain encore en vie à bord du Von Braun. Vous devrez comprendre ce qu'il s’est passé tout en affrontant des ennemis issu du vaisseau et d'ailleurs ...
Gameplay: Le jeu est un FPS couplé à du RPG et du survival horror. Dès le début vous serez amené à choisir votre classe parmi 3 proposées : Le Marine, spécialiste des armes lourdes, l’officier de la Navy spécialisé dans la réparation et le piratage d’ordinateur et l’agent OSA, lui, dispose dès le départ d’une batterie de pouvoir psychiques. Chaque classe peut évoluer tout au long du jeu via un système de points gagnés en accomplissant différents points lié au scénario du jeu. Concernant la partie FPS, c'est du classique, vous trouverez des armes au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, vous aurez la possibilité de modifier vos armes grâce à des kits spécifique qui une fois appliqué à l'arme permettra de changer son comportement. La quasi totalité des armes on une durée de vie, il vous faudra donc les utiliser, comme les munitions, avec réflexion sous peine de casser votre arme et de ne plus pouvoir tuer certains ennemis. Au final vous pourrez développer les stats de votre perso (Vie, force, agilité ...), vos compétences (réparation, piratage, analyse...) et une partie liée à votre classe comme le niveau de maitrise des classes d'armes (standards, lourdes, énergétique...). Bref vous ne vous ennuierez pas!
Graphismes : Même dans cette version ça a pas mal vieillit, mais le résultat n'est pas s'y choquant et cela fait plaisir de pouvoir jouer sur currentgen à un titre emblématique.
Musiques : Le grand mystère pour moi, il y a des musiques, mais qui popent sans vraiment savoir pourquoi. La majorité du jeu vous serez accompagnez uniquement par les effets sonores du Von Braun (bruit de métal et d'électronique). Puis une musique pope à certains endroit, elles renforcent le côté anxiogène de l'environnement. Et parfois des musiques popent qui sont dynamique et si on devait les contextualiser, cela renverrait à "putain ça va chier je sort la grosse artillerie et je me remet full-life" ... résultat : rien et c'est toujours comme ça.
Ma note : 8/10
Tout comme le premier opus je suis bien content d'avoir enfin pu faire ce titre. Malgré un personnage assez lourd et des ennemis débile. Le jeu propose un univers, une ambiance, une trame et un mélange de genre qui font que clairement le jeu était un poil en avance sur son temps. Tout comme la Dreamcast. Aujourd'hui le titre est considéré comme un jeu culte et on peu assez facilement comprendre pourquoi, car même si le côté FPS est basique, le côté RPG et gamedesign est vraiment très bon, surtout pour 1999. Même si au final je préfère le premier opus, cette suite reste intéressante à faire mais plus pour l'expérience du mélange de genre. A noter que cette licence à donner vie à la saga Bioshock et Dead Space.
Bref vous passerez quand même un bon moment même si certains passage et la gestion de votre inventaire/stock vous fera stresser quelques fois. Vivement le 3ème opus ! Il faut que je vérifie ma save pour la durée de vie du jeu, mais de tête je dirai 25h.
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Dernière modification par Megatron le 23 juin 2026 17:14, modifié 3 fois.
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System shock 2 en 99, c'était un GOAT, curieusement passé pas mal en dessous des radars du grand public.
Je savais pas qu'il était ressorti. Je suis bien content que ça ait été le cas.
Le premier, j'ai bien aimé, mais je pense l'avoir découvert un peu tard, il a bien vieilli pour un FPS/RPG de 1994, mais ça reste un FPS/RPG de 1994 quoi.
Je savais pas qu'il était ressorti. Je suis bien content que ça ait été le cas.
Le premier, j'ai bien aimé, mais je pense l'avoir découvert un peu tard, il a bien vieilli pour un FPS/RPG de 1994, mais ça reste un FPS/RPG de 1994 quoi.
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J'aimerais bien tester ce jeu un jour, c'est le Shock dans le nom qui me tente bien
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Faudra commencer par le premier ! Commencer directement par le 2, c'est possible, mais tu perds en contexte côté tram et du coup en immersionBeyondOasis a écrit : ↑23 juin 2026 15:39J'aimerais bien tester ce jeu un jour, c'est le Shock dans le nom qui me tente bien
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Premier essai du R-Type sur Gameboy, Game Over au 4ème niveau. J'ai espoir d'aller plus loin dans les jours à venirKillvan a écrit : ↑20 juin 2026 19:36Il te suffit de battre le boss du 4è niveau pour que je devienne profondément jalouxPsychotyphoon a écrit : ↑20 juin 2026 19:18Jamais essayé le R-Type sur GameBoy, faudrait que je teste à l'occasion![]()
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Vos jeux terminés en 2026
Oui il n'est pas si difficile que ça ce R-Type, c'est juste Killvan qui en fait des caisses. Le stage 4 c'est celui qui te remet en place dans cet opus, mais tu verras que ça se fait bien. En revanche, R-Type arcade, c'est une autre histoire... Lui il est déjà plus costaud le gus.
En tout cas, bonne chance pour la suite !
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Voici les jeux que j'ai terminés cette année.
Tavern Manager Simulator
eFootball Kick-Off (parfait pour la coupe du monde)
Mario Kart World (le jeu a t'il une fin ?)
Halo Infinite (juste la campagne solo, j'ai pas touché au online)
Gears of War Judgment (en cours)
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@wiiwii07 Je pense en effet qu'il ne doit pas être très compliqué à boucler, après je testerai le R-Type Arcade.

Merci

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Tu verras, on passe clairement dans une autre catégorie en arcade. Je m'étais dit "ok, là je comprends la réputation de la licence" ^^
Faut pas écouter Killvan, c'est un paradoxe à lui tout seul, le mec est capable de terminer F-Zero GX dans toutes les difficultés et se plaindre de la difficulté de Sonic
Il est tout bizarre Kiki 
Faut pas écouter Killvan, c'est un paradoxe à lui tout seul, le mec est capable de terminer F-Zero GX dans toutes les difficultés et se plaindre de la difficulté de Sonic
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Ahhhhh, quand je dis que ce niveau 4, c'est le niveau de la mort ! On est pas tous des Wiiwii par iciPsychotyphoon a écrit : ↑24 juin 2026 18:32Premier essai du R-Type sur Gameboy, Game Over au 4ème niveau. J'ai espoir d'aller plus loin dans les jours à venirKillvan a écrit : ↑20 juin 2026 19:36Il te suffit de battre le boss du 4è niveau pour que je devienne profondément jalouxPsychotyphoon a écrit : ↑20 juin 2026 19:18
Jamais essayé le R-Type sur GameBoy, faudrait que je teste à l'occasion![]()
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Hé ho, j'ai aussi buggé sur ce stage, mais c'est pas parce qu'on bug un peu qu'on peut dire que le jeu est difficile... Faut pas déconner. Sinon on peut dire que TMNT NES est difficile et Antarka va encore sauter en l'air
Faut que je refasse ce R-Type pour voir, ça fait un bail, si ça se trouve je vais criser
Faut que je refasse ce R-Type pour voir, ça fait un bail, si ça se trouve je vais criser
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Non mais il est difficile TMNT, voire très difficile. Mais faut pas déconner quoi, c'est pas un jeu monstrueusement difficile comme il en existe des tonnes dans la 3eme gen.
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Franchement je pense avoir plus de chance de finir TMNT (gosse j'étais arrivé au technodrome) que ce foutu r-type gb...
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Après, est ce que tu joues sur GB ou sur GB Player ou autre truc du genre ? Car le lag dans un shoot c'est mort d'avance. Je sais que tu n'y crois pas au lag du GBP mais si ça se trouve c'est juste ça le problème. D'ailleurs j'aimerais retester pour voir si ça venait du GBP ou d'un mauvais réglage TV chez moi ou autre. Car c'était un enfer.
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J'y joue sur GBA, ça m'arrive parfois de le mettre sur le super game boy. Je n'ai pas encore testé sur le GBP. A vrai dire je suis ok avec toi pour le très léger input lag sur gbp mais je trouve que c'est tellement insignifiant qu'il faut être surhumain pour vraiment s'en rendre compte...
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Je n'ai jamais compris cette légende urbaine. À 8 ans, je finissais le jeu pour la première fois ,depuis, c'est une formalité de le refaire. Le niveau de l'eau se fait facilement sans se faire toucher une seule fois.
Par contre, je n'ai jamais terminé un seul jeu MegaMan de ma vie. Cette série est difficile pour moi. Mais TMNT, le premier sur NES si l'on parle de lui, est d'une facilité déconcertante.
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Je dirai la même chose que toi pour n'importe quel Megaman xD Sauf le tout premier Megaman, faut pas déconner, y'a un passage vraiment délicat (quand t'enchaine les boss à la fin, juste avant le Dr Wily)
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Megaman j'ai terminé le II et le premier sur GB. Le plus chronophage c'est de trouver le bon enchaînement de niveau, après ça va : les ennemis dropent souvent de l'énergie vitale. Il paraît que les épisodes 4-5-6 sont moins difficiles et que, effectivement, le 1er est le plus punitif.
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Je confirme, pour ma part mon ordre de difficulté sur NES serait celui ci (du plus dur au moins dur) : 1, 3, 2, 4, 5, 6dandyboh a écrit : ↑25 juin 2026 16:57Megaman j'ai terminé le II et le premier sur GB. Le plus chronophage c'est de trouver le bon enchaînement de niveau, après ça va : les ennemis dropent souvent de l'énergie vitale. Il paraît que les épisodes 4-5-6 sont moins difficiles et que, effectivement, le 1er est le plus punitif.
Et sur GB : 1, 3, 5, 4, 2
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On sent le spécialiste ^^Je suis incapable de faire un classement... A part un ou deux que je trouve un poil plus difficile (je crois sur GB il y en a 1 de relou car mal foutu et le X6 sur PS1). Le reste c'est kiff kiff pour moi.
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Terminé RE 4 Remake : excellent remake qui modernise parfaitement le jeu original, le gameplay est top, les persos sont plus travaillés. Je trouve que le jeu est encore plus bourrin que l'original, pas facile à faire même en mode normal. J''ai passé un très bon moment sur ce jeu (20h).
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Allez, j'oublie nos différents, je te soutiens mec. Moi aussi j'ai du mal avec ces jeux ou tu game over si tu clignes plus de deux fois des yeux dans la même minute.
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Merci mec, pour la peine, je dirai « Vive la N64 », mais que pour ce soir hein, j’dois sans doute avoir chopé une bonne insolation
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Bon ben j'dirais que j'ai envie de retenter Zelda 3 pour la énième fois en 5 ans. Mais c'est ptêtre la Sangria qui parle.
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Attention, ça peut venir devenir une habitude. Tu testes Zelda 3 pendant 5 minutes et tu y retournes une heure plus tard car ça te manque déjà.
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Super E.D.F - SNES
Kabuki quantum fighter - NES
Pocky & Rocky - SNES
Darius twin - SNES
Gremlins 2 - GB
Wizards and Warriors X Fortress Of Fear - GB
Solarstriker - GB
Biometal - SNES
Rockman - Famicom
Ninja Gaiden - NES
Super R-Type - SNES
Journey to Silius - NES
R-Type - GB
Batman The video game - GB

Vos jeux terminés en 2026
Bien joué pour le Batman, il est dans ma pile de jeux à faire pour ces prochains mois
En espérant ne pas trop en chier (c'est plus difficile qu'un Megaman ?)
- Psychotyphoon
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Vos jeux terminés en 2026
J'ai trouvé Megaman Dr. Wily’s revenge plus difficile, mais après, ça dépend des joueurs, je pense.

Vos jeux terminés en 2026
Bon, on va dire que ça me rassure, le 1er Megaman sur GB étant délicat sur certains passages...
- Psychotyphoon
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Vos jeux terminés en 2026
Super Mario Land sur Gameboy terminé ce matin 


Mes jeux terminés en 2026:
Castlevania Legends- GB
TMHT - NES
Batman returns - SNES
Gremlins 2 - NES
The amazing Spiderman - GB
Super E.D.F - SNES
Kabuki quantum fighter - NES
Pocky and Rocky - SNES
Darius twin - SNES
Gremlins 2 - GB
Wizards and Warriors X Fortress Of Fear - GB
Solarstriker - GB
Biometal - SNES
Rockman - Famicom
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Batman The video game - GB
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Castlevania Legends- GB
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Vos jeux terminés en 2026
Terminator 2D : No Fate (PS5)
J'en ai entendu tellement de mal que je partais forcément avec un a priori négatif. Mais j'ai quand même pris le jeu pour être certain que ses détracteurs ne lui crachent pas à la gueule trop facilement. Ils lui reprochaient notamment une durée de vie très faible.
Il y a 3 modes de jeu : facile, normal et difficile (et très difficile déblocable ensuite). Et c'est là très important.
Car oui, en facile, le jeu se torche en 35 minutes. Et encore, même pas, car comme il y a 3 fins différentes, il y a des stages qui ne sont accessibles qu'en choisissant différentes options après le 8ème stage.
En mode normal, ça se complique déjà un peu plus car les continues ne sont plus infinis (ils sont mêmes chiches), les ennemis sont plus forts et nombreux et il y a même parfois une limite de temps pour terminer le niveau. Mais c'est encore faisable en une bonne heure en ligne droite (en choisissant juste une fin).
En mode difficile, c'est encore plus délicat, ennemis surmultipliés, continues inexistants (il y en a bien un caché par niveau mais encore faut-il connaître leurs emplacements), le jeu prend une heure et demie à finir si vous êtes un pro. Je n'ai pas insisté après avoir perdu au boss du 10ème niveau, l'hélicoptère (la flemme de tout recommencer).
En mode très difficile (que je viens de débloquer), on rôte du sang. Je ne passe pas le troisième niveau.

En soi, le jeu est vraiment sympa, il suit la trame du film (ce qui n'est pas toujours le cas avec les jeux à licence) et varie entre phases de tirs, de plate-formes, de conduite et d'infiltration. Honnêtement, il ne vaut pas Neon Inferno sorti la même année, mais il ne mérite pas qu'on le démonte, surtout que maintenant il est trouvable sous les 30 euros en version Day One, avec plein de goodies inutiles à l'intérieur de la boîte. A 55 balles le jeu seul et en ayant seulement essayé le mode facile, je reconnais que c'est une perte d'argent. Mais rien ne les a obligé à prendre le jeu de suite OU/ET à choisir le mode facile, n'est-ce pas Michel?!
J'en ai entendu tellement de mal que je partais forcément avec un a priori négatif. Mais j'ai quand même pris le jeu pour être certain que ses détracteurs ne lui crachent pas à la gueule trop facilement. Ils lui reprochaient notamment une durée de vie très faible.
Il y a 3 modes de jeu : facile, normal et difficile (et très difficile déblocable ensuite). Et c'est là très important.
Car oui, en facile, le jeu se torche en 35 minutes. Et encore, même pas, car comme il y a 3 fins différentes, il y a des stages qui ne sont accessibles qu'en choisissant différentes options après le 8ème stage.
En mode normal, ça se complique déjà un peu plus car les continues ne sont plus infinis (ils sont mêmes chiches), les ennemis sont plus forts et nombreux et il y a même parfois une limite de temps pour terminer le niveau. Mais c'est encore faisable en une bonne heure en ligne droite (en choisissant juste une fin).
En mode difficile, c'est encore plus délicat, ennemis surmultipliés, continues inexistants (il y en a bien un caché par niveau mais encore faut-il connaître leurs emplacements), le jeu prend une heure et demie à finir si vous êtes un pro. Je n'ai pas insisté après avoir perdu au boss du 10ème niveau, l'hélicoptère (la flemme de tout recommencer).
En mode très difficile (que je viens de débloquer), on rôte du sang. Je ne passe pas le troisième niveau.

En soi, le jeu est vraiment sympa, il suit la trame du film (ce qui n'est pas toujours le cas avec les jeux à licence) et varie entre phases de tirs, de plate-formes, de conduite et d'infiltration. Honnêtement, il ne vaut pas Neon Inferno sorti la même année, mais il ne mérite pas qu'on le démonte, surtout que maintenant il est trouvable sous les 30 euros en version Day One, avec plein de goodies inutiles à l'intérieur de la boîte. A 55 balles le jeu seul et en ayant seulement essayé le mode facile, je reconnais que c'est une perte d'argent. Mais rien ne les a obligé à prendre le jeu de suite OU/ET à choisir le mode facile, n'est-ce pas Michel?!
- Captain_Eraclés
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Vos jeux terminés en 2026
MONSTER CROWN
Arrêté avec 21% des trophées
Un Pokemon-Like que j'ai commencé en juin 2024, arrêté après 3-4 heures de jeu suite à des reboots intempestifs. Je décide d'acheter un autre exemplaire neuf en juin 2026, et malheureusement les bugs qui nécessitent de relancer le jeu sont toujours là, aléatoirement toutes les 10-20 minutes. Aujourd'hui j'ai redémarré le jeu pas moins d'une vingtaine de fois... J'abandonne définitivement.
On ajoute à cela le personnage qui se bloque dans le décors (relance du jeu) et les traductions foireuses voire absentes, on arrive sur un cocktail assez angoissant.
C'est dommage car le jeu mixait les qualités de Pokemon (DA gba + Gameplay) et Digimon (fusion entre tous les monstres avec un système de lignée), des musiques sympatoches, une difficulté bien dosée (système de grind simplifié) qui permet de ne pas rouler sur le jeu ni passer des heures à farm l'Xp, et enfin un scénario plus adulte.
Le point positif : Un parfum de nostalgie des "Pokemon" premières générations (GB-GBA)
Le point négatif : !!! BUG !!!
Conclusion : Sans les bugs, j'y passait certainement une cinquantaine d'heures pour profiter de son plein potentiel. En l'état, j'ai persisté une dizaine d'heures avec beaucoup trop de frustration. Je trouve incroyable qu'aucun patch ne soit sortis malgré les milliers de signalements sur plusieurs années. Pour avoir parcouru à peu prés la moitié du jeu dans de telles conditions, mais en décelant tout de même ses qualités indéniables : 7/20
Jeux terminés en 2026 :
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Dernière modification par Captain_Eraclés le 06 juil. 2026 20:11, modifié 1 fois.
- BeyondOasis
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Vos jeux terminés en 2026
SONIC X SHADOW GENERATIONS
terminé avec 41% des trophées
Sonic generations :
Quelle belle idée de faire chaque niveau deux fois, la première en 2D avec "Petit Sonic" (joué par moi) et la seconde en 3D avec "Grand Sonic" (joué par mon fils). C'est beau, nerveux, les musiques sont toujours incroyablement mixées, la VF officielle, c'est rarement punitif grâce à de nombreux checkpoints, que du bon ... ou presque. Car finalement les niveaux en 3D c'est 50% de gameplay et 50% de QTE/Cut-scene sur rail, alors cet effet de vitesse est chouette mais niveau sensation ou sentiment d'accomplissement c'est presque zéro.
A côté de ça, on a des défis plus ou moins paltipants à relever et des combats face aux personnages iconiques (Shadow, Metal Sonic, Robotnik, Silver etc...)
Shadow generations :
L'ajout de nouvelles capacités et un hub central offrant plusieurs possibilités de parcours et un peu de liberté à l'exploitation de la vitesse. Les combats de boss sont plutôt sympas et faciles, s'approchant parfois du jeu de rythme pouvant s'éterniser plusieurs minutes sans impression de redondance ni forcément de plaisir finalement.
Le point positif : Retrouver les mondes les plus connus de l'univers Sonic toutes plateformes confondues, en 2D et 3D
Le point négatif : La DA de la majorité des BOSS
Conclusion : Il a tout pour plaire, et pour tout le monde. Malheureusement les jeux Sonic (à part Racing Crossworld) ne me procurent plus vraiment de plaisir. Notre hérisson s'est enfermé dans son système de vitesse et cela ne lui permet pas d'offrir de la plateforme pure, simple et bonne. Je conçois également que les joueurs cherchent cette différence en achetant Sonic, mais ça ne prend plus sur moi. En soit, il reste tout de même un très bon jeu de la licence, si ce n'est le meilleur dans son genre.
Note intrinsèque : 16/20
Note mon ressenti : 13/20
Edit : J'aimerais découvrir Sonic dans un genre metroidvania 2D, il a un univers, plusieurs DA et toutes les qualités requises pour faire un excellent titre
Jeux terminés en 2026 :
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- Psychotyphoon
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Vos jeux terminés en 2026
Terminé Flashback: The quest for identity sur Super Famicom



Mes jeux terminés en 2026:
Castlevania Legends- GB
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Super Mario Land - GB
Flashback: The quest for identity



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Flashback: The quest for identity




