[DAILY NEWS] Les nouvelles du jour
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Le trailer du DLC de Diablo 4 m'a donné envie d'y jouer purée. Faut que je résiste.
Mon site où je poste des textes sur les jeu vidéo nostalgiques de mon enfance
Mon compte Insta qui relaie les articles.
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Ha ben donc c'est bien Bioware alors. Enfin son dirigeant. Ok c'est bon ils m'ont vendu le jeu.Antarka a écrit : ↑12 déc. 2025 11:37Avant d'être le mec derrière Mass Effect, c'était le mec derrière KotoR.BeyondOasis a écrit : ↑12 déc. 2025 11:34C'est le mec derrière Mass Effect qui gère le jeu
Première grande annonce de la cérémonie des Game Awards 2025 : un nouveau jeu Star Wars est en cours de développement. Star Wars : Fate of the Old Republic, développé par Casey Hudson (le créateur de la trilogie Mass Effect ) va faire son grand retour dans la galaxie très lointaine, toujours sous l’Ancienne République. C’est sa nouvelle structure, Arcanaut Studios, qui est à la réalisation.
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Tiens Capcom propose un submit pour avoir son boss in game, comme a la bonne époque :
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Ah oui, pas mal les annonces .
Je suis chaud bouillant pour :
-Divinity : A 300% chaud !!! Cette bande annonce quoi ... Du sang, du sexe et de l'ésotérisme. En espérant le même gameplay que leurs jeux précédents, je suis déjà fan.
Je suis chaud pour :
-Cover of the Chicken foot
-Star Wars, fate of the old republic : En attendant du gameplay, mais je suis très chaud d'en refaire un.
-Tom Raider legacy of atlantis : Le remake du seul sur PS1 que j'ai apprécié ? Je dis oui !
Je suis moyen chaud :
-Bradley the badger : A l'air bien barré
-Tomb Raider Catalyst : C'est quoi le projet ?
-Star Wars Galactic racer : Pourquoi pas, ça à l'air très beau mais les jeux de courses ça me lasse vite
-Out of words et Orbitals : ça a l'air de sentir bon la coop avec mon fiston ça, mais on en a déjà 2-3 à finir
Le reste, c'est froid
Je suis chaud bouillant pour :
-Divinity : A 300% chaud !!! Cette bande annonce quoi ... Du sang, du sexe et de l'ésotérisme. En espérant le même gameplay que leurs jeux précédents, je suis déjà fan.
Je suis chaud pour :
-Cover of the Chicken foot
-Star Wars, fate of the old republic : En attendant du gameplay, mais je suis très chaud d'en refaire un.
-Tom Raider legacy of atlantis : Le remake du seul sur PS1 que j'ai apprécié ? Je dis oui !
Je suis moyen chaud :
-Bradley the badger : A l'air bien barré
-Tomb Raider Catalyst : C'est quoi le projet ?
-Star Wars Galactic racer : Pourquoi pas, ça à l'air très beau mais les jeux de courses ça me lasse vite
-Out of words et Orbitals : ça a l'air de sentir bon la coop avec mon fiston ça, mais on en a déjà 2-3 à finir
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Ouah, Fotor, ça donne grave envie ! J'avais fait Kotor 1 et 2, et testé Tor en solo aussi.
J'avais adoré le lore développé dans les deux premiers.
Sinon, le trailer de Divinity est trash et hyper accrocheur.
Et en effet, j'ai reçu un mail de Blizzard pour la future extension de D4, ce sera peut être une bonne occasion pour m'y remettre si la campagne est assez développée.
J'avais adoré le lore développé dans les deux premiers.
Sinon, le trailer de Divinity est trash et hyper accrocheur.
Et en effet, j'ai reçu un mail de Blizzard pour la future extension de D4, ce sera peut être une bonne occasion pour m'y remettre si la campagne est assez développée.
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MicroProse reunites with legendary developer Geoff Crammond to re-release his iconic racing simulation technology as the Geoff Crammond Racing series (GCR1–GCR4), coming in 2026.
The original engine and simulation systems return, enhanced with updates and Steam Workshop support.
MicroProse is back on track.
GCR1
GCR2
GCR3
GCR4
Je ne connais pas grand chose en jeux de F1, je ne me souvenais même pas de cette licence ressuscitée par MP
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Aucun souvenir non plus, j'imagine que c'était un truc plutôt élitiste
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Perso je n'ai joué qu'au second opus, qui était vraiment cool et plaisant à jouer.
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Chez nous la licence s'appelait "Grand Prix".Esperluette a écrit : ↑18 déc. 2025 11:38A Racing Legend Returns
MicroProse reunites with legendary developer Geoff Crammond to re-release his iconic racing simulation technology as the Geoff Crammond Racing series (GCR1–GCR4), coming in 2026.
The original engine and simulation systems return, enhanced with updates and Steam Workshop support.
Wishlist GCR1, GCR2, GCR3, and GCR4 now on Steam.
MicroProse is back on track.
GCR1https://store.steampowered.com/.../GCR1_Geoff_Crammond
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GCR4https://store.steampowered.com/.../GCR4_Geoff_Crammond
Je ne connais pas grand chose en jeux de F1, je ne me souvenais même pas de cette licence ressuscitée par MP
Perso je n'ai joué qu'au second opus, qui était vraiment cool et plaisant à jouer.
Dernière modification par Megatron le 13 janv. 2026 10:00, modifié 1 fois.
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Omake Books ferme ses portes, mais le devenir du truc n'est pas hyper clair, l'entreprise semble fermée mais le site fonctionne toujours. Florent Gorges avait revendu la boite il y a 1 an.
Ca peut valoir le coup de regarder ce qu'il reste sur la page de soldes au cas où cela finirait par disparaitre
https://omakebooks.com/collections/black-friday-2025
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Un jeu de téléréalité inspiré de Fallout Shelter serait en préparation pour Prime vidéo :
https://www.xboxygen.com/News/346731-fa ... t-ouvertes
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A oui j'ai vu ca ce matin, ils sont au taket bethesda il chope un filon ils y vont a fond les ballonsEsperluette a écrit : ↑16 janv. 2026 10:55Un jeu de téléréalité inspiré de Fallout Shelter serait en préparation pour Prime vidéo :
https://www.xboxygen.com/News/346731-fa ... t-ouvertes
le lien pour vous inscrire
https://us.castitreach.com/ag/slus/fallout/welcome.html

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Pullup Entertainment (anciennement Focus Home Interactive) a confirmé la fermeture de Leikir Studio, développeur parisien à l’origine de Metal Slug Tactics
Plus de détails ici : https://megaforcemagazine.com/2026/01/p ... ir-studio/
Et là :
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Le remake de Prince of Persia Les Sables du temps qui avait été présenté il y a un moment, qui s'etait pris des torrents de caca à cause d'un design digne de la ps2, et qui était reparti en développement, est finalement annulé.
Encore une super gestion de la part d'Ubisoft
https://www.franceinfo.fr/culture/jeux- ... -[autres]-
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ca pue du cul pour UbisoftBeyondOasis a écrit : ↑21 janv. 2026 23:16Le remake de Prince of Persia Les Sables du temps qui avait été présenté il y a un moment, qui s'etait pris des torrents de caca à cause d'un design digne de la ps2, et qui était reparti en développement, est finalement annulé.
Encore une super gestion de la part d'Ubisoft
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enfin pour leur employés surtout
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Ça valait la peine de cramer tout les Furby que j'ai pu trouver pour qu'un concurrent ressorte une saloperie de truc qui parle tout seul. Va être temps de repartir en croisade.
La vie est un éternel recommencement.
En plus il a une vieille tronche moche de Gramophone pour bébé ce truc.
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Bandait déjà comme un taureau
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J'ai pas le souvenir que dans le DA il y avait des trucs dans notre monde, en même temps j'ai surtout joué avec les jouets et peu vu le truc à la tv
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Dans le DA et la gamme de jouets, Eternia était un univers à part entière, aucuns liens avec la Terre ou notre époque.
Dans le premier film ce sont les personnages du monde d'Eternia qui venaient sur Terre. Là y'aura Adam qui ira sur Eternia, et des images montrent Beastman dans des rues américaines.
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Ho
Mon
Dieu ...
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On verra quand le film sera sortie :p Amazon fait des truc sympa en general
j'ai bien aimé la dernière série sortie en dessin animé de 2022/2024
mais l'histoire de Heman en juste un film surtout si il a ete cacher sur terre et qu'il a jamais eu l'epee je suis curieux de voir ca
j'avais une BD d'epoque ou skeletor invoqua un creature capable de battre musclor et c'est superman qui fut "happer" dans le monde d'eternia un truc du genre

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Je sais que c'est mal de juger sur une BA, mais je suis pas un mec bien.
Ca a l'air tellement mais TELLEMENT à chier. Du level Dragon Ball Evolution des années 2020. J'imagine déjà un des plus gros nanars à gros budget du 21eme siècle la. Trop hâte de télécharger ça, j'ai espoir de beaucoup rigoler (je suis pas assez fan de l'oeuvre d'origine pour pleurer de rage devant ce film)
Et ouais le reverse (?) isekai c'est un peu bizzare comme choix.
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Je pars du principe qu'il ne pourra pas être plus mauvais que son prédécesseur. C'est déjà ça ^^.
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Un article de Médiapart sur la grève chez Ubisoft
Mais chut ça reste entre nous
Comme je suis un gars sympa (il paraît), je vous mets l'article entier ici : https://www.swisstransfer.com/d/f047a04 ... fabae98892« On leur demande d’arrêter avec leur autoritarisme forcené » : trois jours de grève chez Ubisoft, géant du jeu vidéo à la dérive
Une forte mobilisation a été lancée le 10 février dans la douzaine de sites français du studio créateur d’« Assassin’s Creed », de « Rayman » ou des « Lapins crétins ». Pour rebooster son aura déclinante, l’entreprise a annoncé un « reset créatif » et de lourdes économies. Sans convaincre les salariés.
Mais chut ça reste entre nous
- Morkalavin
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Tipiac !BeyondOasis a écrit : ↑11 févr. 2026 16:28Un article de Médiapart sur la grève chez Ubisoft
Comme je suis un gars sympa (il paraît), je vous mets l'article entier ici : https://www.swisstransfer.com/d/f047a04 ... fabae98892« On leur demande d’arrêter avec leur autoritarisme forcené » : trois jours de grève chez Ubisoft, géant du jeu vidéo à la dérive
Une forte mobilisation a été lancée le 10 février dans la douzaine de sites français du studio créateur d’« Assassin’s Creed », de « Rayman » ou des « Lapins crétins ». Pour rebooster son aura déclinante, l’entreprise a annoncé un « reset créatif » et de lourdes économies. Sans convaincre les salariés.
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( thx )
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100€ d'augmentation sur tous les modèles de ps5 le 2 avril
https://www.numerama.com/tech/2219299-s ... rance.html
https://www.numerama.com/tech/2219299-s ... rance.html
Tu veux un coup d'pelle ?
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Oui, c'est clairement le risque...
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Après, acheter une console juste parce qu'elle est moins chère que la concurrence ou parce qu'on pense que son prix va peut-être augmenter, c'est un peu bcp faire le jeu du marché...
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"The Witcher 1 Remake is officially in development. The game is being built using Unreal Engine 5. This marks a shift from CD Projekt Red’s (CDPR) in-house REDengine, used for previous titles. Unlike the original game's segmented, hub-based maps, the remake will be a fully open-world RPG. CDPR has confirmed that the remake will release after The Witcher 4. Current industry projections and investor reports suggest a release date in 2028 or later."

Merde moi qui ait pris la version PC remaster sur Steam la semaine dernière...
(bon 1.50e)

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Chouette nouvelle.
Je n'ai jamais fait le premier, j'avais juste fait le début du jeu (quelques heures).
Remis au goût du jour, ça peut être sympa, surtout si la narration est du même niveau que pour le 3.
Sinon, il a 3 épées maintenant, Geralt ?
Je n'ai jamais fait le premier, j'avais juste fait le début du jeu (quelques heures).
Remis au goût du jour, ça peut être sympa, surtout si la narration est du même niveau que pour le 3.
Sinon, il a 3 épées maintenant, Geralt ?
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Plutôt d'accord. J'ai jamais fait le premier, donc c je suis serais pas contre une nouvelle version de cet épisode
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pareil the witcher 1 j'ai acheté le jeu sur GOG fait 1 ou 2 heures et j'ai lâché l'affaire, hyper rigide. donc une remise au goût du jour ce serait super
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j'ai fait le premier a l'epoque c'est un rpg qui est tiré du moteur de neverwinter donc pas un jeu action
de ce que je souvient le jeu avait beaucoup plus de sexe ( fallait collectionner des cartes représentant nos "conquetes" )
de ce que je souvient le jeu avait beaucoup plus de sexe ( fallait collectionner des cartes représentant nos "conquetes" )
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C'est sûr, mais bon disons qu'on est quand même quasi assuré, avec big N, d'avoir de solides exclus qui vaudront le coup dans les années à venir.
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Nintendo se fait pas tant de brouzoufs avec ses consoles qu'avec ses licences qu'il vend à des dizaines de millions d'exemplaires easy. Depuis quasi toujours . A l'époque de la N64 déjà Ils faisaient plus de bénef que Sony.
Ils ont largement la possibilité de pas augmenter la Switch 2.
Ils ont largement la possibilité de pas augmenter la Switch 2.
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L’exposition « CTRL + ALT + ART – Peindre le jeu vidéo », est officiellement ouverte au Musée des Beaux-Arts de Dole
Retrouvez plus de 200 œuvres issues de studios français et internationaux !
A ne pas manquer, d'autant que l'entrée est gratuite !
https://galeriegamma.com/exposition-pei ... -jeu-video


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Article du Monde sur Subnautica 2
« Subnautica 2 », disponible le 14 mai, aurait initialement dû sortir à la fin de l’année 2025. UNKNOWN WORLDS
C’est le jeu vidéo le plus attendu du moment : cinq millions d’utilisateurs de la plateforme Steam l’ont d’ailleurs glissé dans leur « wishlist » – la liste des jeux dont ils suivent les actualités et qu’ils envisagent d’acheter. Mêlant bestiaire aquatique extraterrestre, ambiance anxiogène et mécaniques de survie, Subnautica 2, disponible jeudi 14 mai, est le dernier né d’une série de désormais trois titres (un épisode plus mineur, Below Zero, est sorti entre-temps pour faire patienter les fans) qui s’est écoulée, depuis 2018, à dix-huit millions d’exemplaires.
Le principe du titre du studio Unknown Worlds demeure inchangé : le vaisseau du joueur s’est écrasé à la surface d’une planète océanique, et il faut en explorer les fonds marins afin de récolter des ressources, construire une base et finalement prendre le large.
Annoncée en 2022, cette suite sort à 17 heures (heure française) dans une version de travail qui se verra enrichie au fil de mises à jour gratuites pendant « deux ou trois ans ». Au programme : nouveaux véhicules, une toute nouvelle planète à explorer, des créatures inédites, des bases encore plus complexes et, pour la première fois dans la série, la possibilité de jouer en multijoueur avec ses amis.
Un développement qui prend l’eau
Ces derniers mois, l’actualité de Subnautica s’est cependant jouée davantage dans les tribunaux que dans les colonnes de la presse spécialisée. Car c’est un véritable bras de fer qui oppose encore aujourd’hui Unknown Worlds et son éditeur, le géant coréen Krafton, qui a acquis le studio américain en 2021 pour 500 millions de dollars (425 millions d’euros).
En juillet 2025, Ted Gill, PDG du studio, ainsi que Max McGuire et Charlie Cleveland, ses deux cofondateurs, ont ainsi été remerciés, apparemment brutalement, par la maison mère. Un licenciement sur lequel Krafton ne s’est pas publiquement exprimé, mais qu’a rapidement regretté Charlie Cleveland, visage bien connu de la communauté. Dans un message posté sur Reddit et adressé aux joueurs, il explique ainsi que cette nouvelle est « un choc pour l’équipe », d’autant que, selon lui, « le jeu est prêt » à sortir. « Nous pensions que la décision [de le publier] nous revenait, mais elle est en réalité entre les mains de Krafton. »
Les motivations de Krafton ne seront connues qu’une semaine plus tard, à la faveur d’une enquête de Bloomberg. On apprend alors que la sortie de Subnautica 2, initialement envisagée pour la fin d’année 2025, a été décalée à 2026. Selon Krafton, le jeu n’est pas prêt – par la faute, justement, des trois cadres licenciés. Des sources de Bloomberg avancent pourtant une autre hypothèse : aurait dû s’ajouter aux 500 millions de dollars initialement payés par l’éditeur une prime de 250 millions à condition que le studio atteigne certains objectifs de revenus avant la fin de l’année. Des objectifs intenables si Subnautica 2 ne sort plus qu’en 2026.
Comme le premier épisode, « Subnautica 2 » sort selon le principe de l’« accès anticipé » : une version inachevée, qui sera enrichie dans les mois et années à venir. UNKNOWN WORLDS « Projet X », un plan soufflé par ChatGPT
Si Krafton dément, l’éditeur n’aura pour autant pas convaincu la justice du Delaware. A l’issue d’une procédure intentée par l’ancien PDG Ted Gill à l’encontre de l’éditeur coréen, la juge Lori Will a en effet estimé en mars dernier que Changhan Kim, le PDG de Krafton, « cherchait bien un moyen de ne pas avoir à payer le bonus ».
L’analyse par la justice de ses conversations en ligne révèle notamment que la décision de Changhan Kim lui avait été soufflée… par ChatGPT. Le PDG de Krafton s’est en effet servi du programme d’intelligence artificielle pour élaborer un plan, baptisé « Projet X », afin de pousser les cadres d’Unknown Worlds à négocier un nouvel arrangement, ou, à défaut, de leur arracher le contrôle du studio. « Dans les mois suivants, Krafton a suivi la plupart des recommandations de ChatGPT », explique Lori Will dans sa décision. Comme celle de confisquer à Unknown Worlds la possibilité de publier lui-même son jeu sur Steam. Pour la justice américaine, le licenciement des ex-cadres n’est donc motivé par « aucune raison valable ».
Aujourd’hui, Ted Gill a officiellement retrouvé ses fonctions à la tête studio, sur décision de justice. La juge a par ailleurs étendu de plusieurs mois la période durant laquelle l’entreprise peut prétendre à son bonus de 250 millions de dollars. Dans une interview accordée au média spécialisée Game Developer, un représentant de Krafton a exprimé son désaccord vis-à-vis du jugement, mais a toutefois affirmé sa volonté de le respecter.
Si Unknown Worlds a récupéré les droits de publier son jeu, qui sera donc en ligne à 17 heures, le volet juridique de l’affaire n’est pas terminé. La justice du Delaware doit en effet déterminer au cours des prochains mois si les actions de Krafton ont eu un impact sur le versement du bonus de 250 millions de dollars. Si le jugement donne raison aux ex-cadres, Charlie Cleveland et Max McGuire pourraient alors recevoir des dommages et intérêts, en plus d’être eux aussi éligibles à une partie du fameux bonus de 250 millions.
« Subnautica 2 », disponible le 14 mai, aurait initialement dû sortir à la fin de l’année 2025. UNKNOWN WORLDS
C’est le jeu vidéo le plus attendu du moment : cinq millions d’utilisateurs de la plateforme Steam l’ont d’ailleurs glissé dans leur « wishlist » – la liste des jeux dont ils suivent les actualités et qu’ils envisagent d’acheter. Mêlant bestiaire aquatique extraterrestre, ambiance anxiogène et mécaniques de survie, Subnautica 2, disponible jeudi 14 mai, est le dernier né d’une série de désormais trois titres (un épisode plus mineur, Below Zero, est sorti entre-temps pour faire patienter les fans) qui s’est écoulée, depuis 2018, à dix-huit millions d’exemplaires.
Le principe du titre du studio Unknown Worlds demeure inchangé : le vaisseau du joueur s’est écrasé à la surface d’une planète océanique, et il faut en explorer les fonds marins afin de récolter des ressources, construire une base et finalement prendre le large.
Annoncée en 2022, cette suite sort à 17 heures (heure française) dans une version de travail qui se verra enrichie au fil de mises à jour gratuites pendant « deux ou trois ans ». Au programme : nouveaux véhicules, une toute nouvelle planète à explorer, des créatures inédites, des bases encore plus complexes et, pour la première fois dans la série, la possibilité de jouer en multijoueur avec ses amis.
Un développement qui prend l’eau
Ces derniers mois, l’actualité de Subnautica s’est cependant jouée davantage dans les tribunaux que dans les colonnes de la presse spécialisée. Car c’est un véritable bras de fer qui oppose encore aujourd’hui Unknown Worlds et son éditeur, le géant coréen Krafton, qui a acquis le studio américain en 2021 pour 500 millions de dollars (425 millions d’euros).
En juillet 2025, Ted Gill, PDG du studio, ainsi que Max McGuire et Charlie Cleveland, ses deux cofondateurs, ont ainsi été remerciés, apparemment brutalement, par la maison mère. Un licenciement sur lequel Krafton ne s’est pas publiquement exprimé, mais qu’a rapidement regretté Charlie Cleveland, visage bien connu de la communauté. Dans un message posté sur Reddit et adressé aux joueurs, il explique ainsi que cette nouvelle est « un choc pour l’équipe », d’autant que, selon lui, « le jeu est prêt » à sortir. « Nous pensions que la décision [de le publier] nous revenait, mais elle est en réalité entre les mains de Krafton. »
Les motivations de Krafton ne seront connues qu’une semaine plus tard, à la faveur d’une enquête de Bloomberg. On apprend alors que la sortie de Subnautica 2, initialement envisagée pour la fin d’année 2025, a été décalée à 2026. Selon Krafton, le jeu n’est pas prêt – par la faute, justement, des trois cadres licenciés. Des sources de Bloomberg avancent pourtant une autre hypothèse : aurait dû s’ajouter aux 500 millions de dollars initialement payés par l’éditeur une prime de 250 millions à condition que le studio atteigne certains objectifs de revenus avant la fin de l’année. Des objectifs intenables si Subnautica 2 ne sort plus qu’en 2026.
Comme le premier épisode, « Subnautica 2 » sort selon le principe de l’« accès anticipé » : une version inachevée, qui sera enrichie dans les mois et années à venir. UNKNOWN WORLDS « Projet X », un plan soufflé par ChatGPT
Si Krafton dément, l’éditeur n’aura pour autant pas convaincu la justice du Delaware. A l’issue d’une procédure intentée par l’ancien PDG Ted Gill à l’encontre de l’éditeur coréen, la juge Lori Will a en effet estimé en mars dernier que Changhan Kim, le PDG de Krafton, « cherchait bien un moyen de ne pas avoir à payer le bonus ».
L’analyse par la justice de ses conversations en ligne révèle notamment que la décision de Changhan Kim lui avait été soufflée… par ChatGPT. Le PDG de Krafton s’est en effet servi du programme d’intelligence artificielle pour élaborer un plan, baptisé « Projet X », afin de pousser les cadres d’Unknown Worlds à négocier un nouvel arrangement, ou, à défaut, de leur arracher le contrôle du studio. « Dans les mois suivants, Krafton a suivi la plupart des recommandations de ChatGPT », explique Lori Will dans sa décision. Comme celle de confisquer à Unknown Worlds la possibilité de publier lui-même son jeu sur Steam. Pour la justice américaine, le licenciement des ex-cadres n’est donc motivé par « aucune raison valable ».
Aujourd’hui, Ted Gill a officiellement retrouvé ses fonctions à la tête studio, sur décision de justice. La juge a par ailleurs étendu de plusieurs mois la période durant laquelle l’entreprise peut prétendre à son bonus de 250 millions de dollars. Dans une interview accordée au média spécialisée Game Developer, un représentant de Krafton a exprimé son désaccord vis-à-vis du jugement, mais a toutefois affirmé sa volonté de le respecter.
Si Unknown Worlds a récupéré les droits de publier son jeu, qui sera donc en ligne à 17 heures, le volet juridique de l’affaire n’est pas terminé. La justice du Delaware doit en effet déterminer au cours des prochains mois si les actions de Krafton ont eu un impact sur le versement du bonus de 250 millions de dollars. Si le jugement donne raison aux ex-cadres, Charlie Cleveland et Max McGuire pourraient alors recevoir des dommages et intérêts, en plus d’être eux aussi éligibles à une partie du fameux bonus de 250 millions.




