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"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Jamais entendu parler. La couv est superbe, le pouvoir des boobs quoi.
Tient ça me fait penser, quelqu'un m'a dit y'a pas si longtemps qu'il comprenait pas que la Megadrive soit consideré comme la console des shoots alors qu'il y a mieux sur SNES. Moi en tant que fanboy Megadrive j'ai plus ou moins lâché "waaah hey l'autre oh".
Mais j'ai quand même essayé une Rom de R-Type 3 sur SNES, le jeu qu'il me disait que c'était bien mieux que ThunderForce 4.
...
Fuck. Je suis d'accord avec lui.
Tient ça me fait penser, quelqu'un m'a dit y'a pas si longtemps qu'il comprenait pas que la Megadrive soit consideré comme la console des shoots alors qu'il y a mieux sur SNES. Moi en tant que fanboy Megadrive j'ai plus ou moins lâché "waaah hey l'autre oh".
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A la base le jeu était sorti pour la Neo Geo par les frangins de NG Dev.
Il n'a même pas eu d'adaptation sur Dreamcast contrairement à leurs autres productions (hormis Crotte Buster).
J'sais pas où il a vu que la MD était considérée comme la console des SHMUPS. Elle en a de très bons mais la PCE la surclasse.
Il n'a même pas eu d'adaptation sur Dreamcast contrairement à leurs autres productions (hormis Crotte Buster).
J'sais pas où il a vu que la MD était considérée comme la console des SHMUPS. Elle en a de très bons mais la PCE la surclasse.
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Oh je pense qu'il voulait parler des consoles arrivées en Europe.
J'ai moi-même souvent entendu parler d'une suprematie de la MD, niveau shoot, dans sa gueguerre contre la SNES.
La majorité du commun des mortels en France, ils savent même pas à quoi ressemble une PCE.
J'ai moi-même souvent entendu parler d'une suprematie de la MD, niveau shoot, dans sa gueguerre contre la SNES.
La majorité du commun des mortels en France, ils savent même pas à quoi ressemble une PCE.
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Pour moi, niveau qualité/quantité, je donnerai un léger avantage à la MD, mais le meilleur shmup vertical à mes yeux est sur SNES : Super Aleste.Antarka a écrit : ↑05 févr. 2024 22:53Jamais entendu parler. La couv est superbe, le pouvoir des boobs quoi.
Tient ça me fait penser, quelqu'un m'a dit y'a pas si longtemps qu'il comprenait pas que la Megadrive soit consideré comme la console des shoots alors qu'il y a mieux sur SNES. Moi en tant que fanboy Megadrive j'ai plus ou moins lâché "waaah hey l'autre oh".
Mais j'ai quand même essayé une Rom de R-Type 3 sur SNES, le jeu qu'il me disait que c'était bien mieux que ThunderForce 4.
...
Fuck. Je suis d'accord avec lui.
Le niveau shmup horizontal à mes yeux est également sur SNES : RType 3.
La vitesse n'est pas ce qui m'attire dans les shmups, Je préfère un gameplay riche et ces deux titres répondent à mes exigences. Dans les RType, j'adore la manipulation de la force (un peu comme dans Aldynes avec les modules). Le jeu MD qui s'en rapproche le plus, c'est Eliminate Down que j'aime beaucoup, mais que je considère un cran en dessous.
Quant à Super Aleste, c'est son gameplay avec les frames d'invincibilité qui permettent de tenter des attaques destructrices et de franchir des passaages tendus, son arsenal varié et son level design intéressant, sans mentionner que c'est une vitrine technique telle que Compile savait les faire.
Sinon, le shmup sur lequel je m'éclate en ce moment, c'est RType Final 3 Evolved sur PS5. Je l'ai pris avec tous les DLC et je me régale. Le travail qui a été accompli sur ce jeu est tout bonnement phénoménal.
Le jeu est divisé en trois parties :
R-Type Final 2 et ses 12 stages (en fait, il y a deux stages 5, trois stages 6 et trois stages 7 avec une fin différente à chaque fois).
Les DLC composés de 21 stages (3 x 7 ) qui revisitent des anciens niveaux des RType.
RType Final 3 et ses 7 stages exclusifs à la version PS5.
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Je l'ai pris aussi sur PS5 mais toujours pas commencé.Fellock a écrit : ↑06 févr. 2024 03:44Sinon, le shmup sur lequel je m'éclate en ce moment, c'est RType Final 3 Evolved sur PS5. Je l'ai pris avec tous les DLC et je me régale. Le travail qui a été accompli sur ce jeu est tout bonnement phénoménal.
Le jeu est divisé en trois parties :
R-Type Final 2 et ses 12 stages (en fait, il y a deux stages 5, trois stages 6 et trois stages 7 avec une fin différente à chaque fois).
Les DLC composés de 21 stages (3 x 7 ) qui revisitent des anciens niveaux des RType.
RType Final 3 et ses 7 stages exclusifs à la version PS5.
Merci pour la description du contenu car je ne comprenais rien en lisant les tests et les reviews.
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Je t'en prie. En revanche, les DLC ne sont pas inclus.
Dans la version BR, tu as tous les niveaux de RTF 2 et de RTF 3 (soient 19 stages).
Si les DLC t'intéressent, je te recommande de prendre la version PS4, plus souvent en promo que la PS5. Ensuite, il faut juste un petit upgrade moyennant quelques centimes, mais ça te reviendra toujours moins cher que de les prendre sur PS5.
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Trop tard j'ai le jeu en physique sur PS5Fellock a écrit : ↑06 févr. 2024 14:45Je t'en prie. En revanche, les DLC ne sont pas inclus.
Dans la version BR, tu as tous les niveaux de RTF 2 et de RTF 3 (soient 19 stages).
Si les DLC t'intéressent, je te recommande de prendre la version PS4, plus souvent en promo que la PS5. Ensuite, il faut juste un petit upgrade moyennant quelques centimes, mais ça te reviendra toujours moins cher que de les prendre sur PS5.

Je verrais pour les DLC quand j'aurais déjà fini les niveaux de base.
Dans les niveaux DLC y'a des niveaux de R-Type 1 et 2 ou ça reste sur R-Type Final ?
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Justement, tu as eu raison de prendre cette version physique sur PS5.Shovel Knight a écrit : ↑06 févr. 2024 15:43Trop tard j'ai le jeu en physique sur PS5Fellock a écrit : ↑06 févr. 2024 14:45Je t'en prie. En revanche, les DLC ne sont pas inclus.
Dans la version BR, tu as tous les niveaux de RTF 2 et de RTF 3 (soient 19 stages).
Si les DLC t'intéressent, je te recommande de prendre la version PS4, plus souvent en promo que la PS5. Ensuite, il faut juste un petit upgrade moyennant quelques centimes, mais ça te reviendra toujours moins cher que de les prendre sur PS5.
Je verrais pour les DLC quand j'aurais déjà fini les niveaux de base.
Dans les niveaux DLC y'a des niveaux de R-Type 1 et 2 ou ça reste sur R-Type Final ?
Pour les DLC, il y a eu 3 saisons pass avec trois vagues à chaque fois :
1er season pass :
Vague 1 :
R-Type III : stage 4.
R-Type Leo : stage 5.
Vague 2 :
R-Type Delta : stage 1.
R-Type : stage 3.
Vague 3 :
R-Type Final : Stage 2.
R-Type II : Stage 4.
R-Type : Stage 1.
2e season pass :
Vague 4 :
R-Type II : stage 2.
Image Fight : stage hommage.
Vague 5 :
- R-Type Tactics II : Forteresse de Geirrod.
- R-Type Delta : stage 4.
Vague 6 :
- R-Type Final : stage 4.
- R-Type Tactics II : autre attaque de forteresse.
- R-Type : stage 2.
3e season pass :
Vague 7 :
- Mr Heli : stage 1.
- Stage hommage In the Hunt : stage 5 (le niveau vertical avec le géant qui grimpe en dessous de nous)
Vague 8 :
- R-Type Final : stage 1.
- R-Type II : stage 5.
Vague 9 :
- R-Type : stage 4
- R-Type Delta : stage 6
- Image Fight : stage final + en stage caché le F-B de R-Type FInal 1.
Bref, pour récapituler :
R-Type : Stages 1, 2, 3 et 4
R-Type II : Stages 2, 4 et 5
R-Type III : Stage 4
R-Type Delta : Stages 1, 4 et 6
R-Type Leo : Stage 5
R-Type Final : Stages 1, 2, 4, F-B
R-Type Tactics II : 2 forteresses
Non R-Type : 2 Image Fight, 1 Mr Heli, 1 in the Hunt
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Merci, a priori avec la "Deluxe Edition" que j'ai le 1er season pass est inclu :
"Nouveaux contenus : Des niveaux exclusifs à la PS5, tous les niveaux du DLC Stage pass 1, de nouveaux vaisseaux, un mode multijoueur, des classements mondiaux et bien plus encore"
"Nouveaux contenus : Des niveaux exclusifs à la PS5, tous les niveaux du DLC Stage pass 1, de nouveaux vaisseaux, un mode multijoueur, des classements mondiaux et bien plus encore"
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Du coup, tu as déjà de quoi faire.Shovel Knight a écrit : ↑06 févr. 2024 16:54Merci, a priori avec la "Deluxe Edition" que j'ai le 1er season pass est inclu :
"Nouveaux contenus : Des niveaux exclusifs à la PS5, tous les niveaux du DLC Stage pass 1, de nouveaux vaisseaux, un mode multijoueur, des classements mondiaux et bien plus encore"
Ce jeu est une vraie tuerie. J'espère que tu vas te régaler dessus.
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Eh bien perso, j'ai détesté R-Type final 2. Il est loin de valoir R-Type delta qui est, pour moi, le meilleur R-Type.
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Qu'est-ce que tu n'as pas aimé dans ce jeu ?
- L'OST défonce.
- La centaine de vaisseaux dispos permet d'appréhender le jeu avec des gameplays différents.
- A part quelques stages, le level design est bien foutu.
Ce jeu est florilège de fan service. En plus, débloquer les vaisseaux demeure amusant et constitue un bon challenge. Les nombreux modes de difficulté réhaussent le challenge. Le titre réunit tout de même 41 stages (DLC compris) et si tu n'as que R-Type Final 2 sans DLC, tu as tout de même 12 niveaux à parcourir. Enfin, la possibilité d'accélérer ou de ralentir les mouvements de son vaisseau sans attendre un item spécial est plutôt cool, sans parler des attaques spéciales de vaisseaux et de la jauge que tu remplis en arrêtant des projectiles et en attaquant des ennemis avec la Force.
Le seul reproche que j'ai à lui faire, c'est qu'il est sorti en kit. Il fallait attendre les MAJ pour pouvoir débloquer de nouveaux vaisseaux.
Même si l'exclu R-Type Final 3 peut sembler "dégueulasse", les dévs ont quand même pensé à tous les joueurs en incluant un stage 5' gratos. C'est plutôt cool. Mais bon, pour pleinement profiter du jeu, il faut la version PS5.
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Je le trouve creux, pas inspiré. Y jouer est très chiant pour moi.
L'OST ? Y en a une ? Je ne l'ai pas remarquée.
L'OST ? Y en a une ? Je ne l'ai pas remarquée.
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Je ne vais pas te demander d'argumenter, parce qu'apparemment, tu n'as pas grand-chose à dire sur ce jeu. Je mets ça sur le compte des goûts et des couleurs. Par contre, jolie mauvaise foi concernant l'OST. C'est l'une des meilleures de la série. Mais encore une fois, on a le droit de ne pas aimer.

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J'avoue, faut être de mauvaise foi pour trouver l'ost inexistante.
J'ai fais R-Type Final, un monstre du SHMUP sur PS2 (juste derrière Gradius V), j'étais curieux de voir sa suite. Malheureusement je l'ai pris sur Switch, c'est pas l'idéal mais au moins j'ai pu y jouer en mode portable. Je l'ai trouvé très bon du peu que j'ai fais, dans l'esprit du premier même si dans le cas présent, on ne peut pas se crasher contre les parois. Défaut ou pas, à chacun de se faire son avis.
J'ai fais R-Type Final, un monstre du SHMUP sur PS2 (juste derrière Gradius V), j'étais curieux de voir sa suite. Malheureusement je l'ai pris sur Switch, c'est pas l'idéal mais au moins j'ai pu y jouer en mode portable. Je l'ai trouvé très bon du peu que j'ai fais, dans l'esprit du premier même si dans le cas présent, on ne peut pas se crasher contre les parois. Défaut ou pas, à chacun de se faire son avis.
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Tu peux te crasher sur certaines parois en fonction des stages, histoire de pas trop prendre la confiance, par exemple dans le stage 2 des niveaux Evolved ou encore dans les stages 6-0 et 7-0, à certains moments dans le 7-1, etc.
Sinon, j'ai relancé le jeu hier. J'ai débloqué 98 vaisseaux et j'ai surtout découvert un truc. En fonction des combinaisons qu'on fait porter à notre avatar, on augmente la quantité des matières qu'on obtient en fin de niveau pour débloquer les vaisseaux. Du coup, le stage 6-2 peut me rapporter 150 matériaux verts par run. Je le fais avec le Raqgnarok II. Pour le moment, il s'agit de l'un des meilleurs vaisseaux du jeu avec le Leo 2.
Enfin, dans l'écran de choix des stages pour le score attaque, j'ai constaté qu'il y avait un nouveau stage 4 dans ceux de R-Type Final 2. Le 4-1 se débloque quand on détruit Junction, un vaisseau qui apparaît juste avant le boss du niveau 3. Il laisse derrière lui deux orbes vertes et deux orbes violettes. En prenant une orbe violette, on a accès au stage 4-1. Je ne l'ai pas encore fini. Pour moi, il s'agit du stage le plus dur des niveaux de base de R-Type Final 2. A côté, le 6-1 ou même le 7-2 en R-Typer constituent une promenade de santé.
Bref, c'est toujours aussi cool de découvrir des nouveautés sur ce titre. Granzella continue à l'alimenter en contenu pour notre plus grand bonheur.
Il y a aussi un nouveau stage en mode Compétition. Bref, il y a vraiment de quoi faire.
Sinon, j'ai relancé le jeu hier. J'ai débloqué 98 vaisseaux et j'ai surtout découvert un truc. En fonction des combinaisons qu'on fait porter à notre avatar, on augmente la quantité des matières qu'on obtient en fin de niveau pour débloquer les vaisseaux. Du coup, le stage 6-2 peut me rapporter 150 matériaux verts par run. Je le fais avec le Raqgnarok II. Pour le moment, il s'agit de l'un des meilleurs vaisseaux du jeu avec le Leo 2.
Enfin, dans l'écran de choix des stages pour le score attaque, j'ai constaté qu'il y avait un nouveau stage 4 dans ceux de R-Type Final 2. Le 4-1 se débloque quand on détruit Junction, un vaisseau qui apparaît juste avant le boss du niveau 3. Il laisse derrière lui deux orbes vertes et deux orbes violettes. En prenant une orbe violette, on a accès au stage 4-1. Je ne l'ai pas encore fini. Pour moi, il s'agit du stage le plus dur des niveaux de base de R-Type Final 2. A côté, le 6-1 ou même le 7-2 en R-Typer constituent une promenade de santé.
Bref, c'est toujours aussi cool de découvrir des nouveautés sur ce titre. Granzella continue à l'alimenter en contenu pour notre plus grand bonheur.
Il y a aussi un nouveau stage en mode Compétition. Bref, il y a vraiment de quoi faire.
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Et le aleste, j'ai pris suite à tes recommandations
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Le devil je ne connaissais pas c'est korekuta qui m'a fait découvrir.
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Le Devil Engine est une véritable bombe.
Et j'attends ton retour sur GG Aleste 3.
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ça à l'air sympa Devil Engine, j'avais jamais entendu parlé
J'ai la Aleste Collection aussi mais pas encore touché
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Il n'était ni dans mon top saturn, ni dans mon top shmup, et pour cause je n'avais pas encore eu l'occasion de m'y coller.
C'est chose faite, même si je n'ai fait qu'en effleurer la richesse , tellement il est complexe, que ce soit au niveau du gameplay mais également, et c'est plus surprenant, du scénario !
Il est aussi très dur, j'espère qu'il n'aura pas raison de ma patience....
C'est chose faite, même si je n'ai fait qu'en effleurer la richesse , tellement il est complexe, que ce soit au niveau du gameplay mais également, et c'est plus surprenant, du scénario !
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Han ! Han ! je le connais celui la les vaisseau qui font des coup d'épée devant eux ! et le second Player est rouge , j'ai du y jouer sur arcade vu que j'ai jamais touché a une saturnGringos10 a écrit : ↑18 juil. 2024 16:51Il n'était ni dans mon top saturn, ni dans mon top shmup, et pour cause je n'avais pas encore eu l'occasion de m'y coller.
C'est chose faite, même si je n'ai fait qu'en effleurer la richesse , tellement il est complexe, que ce soit au niveau du gameplay mais également, et c'est plus surprenant, du scénario !
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Mon shoot préféré sur Saturn, la version arcade et Switch doivent être identiques je pense. Il est pas compliqué, juste à se familiariser avec les différentes armes.
Ce qui est bien c'est que plus tu joues, plus tes armes s'améliorent. Donc à chaque partie tu es mieux armé et tu gagnes aussi la possibilité d'avoir plus de continues ou de vies je sais plus.
Le scénario est génial aussi, histoire de boucle temporelle qui donne mal à la tête^^
J'ai bien envie de le refaire du coup
Ce qui est bien c'est que plus tu joues, plus tes armes s'améliorent. Donc à chaque partie tu es mieux armé et tu gagnes aussi la possibilité d'avoir plus de continues ou de vies je sais plus.
Le scénario est génial aussi, histoire de boucle temporelle qui donne mal à la tête^^
J'ai bien envie de le refaire du coup
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Aujourd'hui j'ai joué au dernier shmup de Konami. Je l'attendais depuis longtemps celui là, je me doutais que la réalisation serait au sommet et je ne m'étais pas trompé, que ce soit au niveau des graphismes, les musiques les bruitages, la réalisation, tout est beau à regarder et je n'ai qu'une envie y rentrer de nouveau.
Je n'en suis qu'au stage 3 pour le moment mais je ne doute pas que la suite sera du même niveau

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C'est quel jeu ?
J'ai vu pas mal de monde parler de Cygn (ou un truc du genre)
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Il est gratuit une semaine, profite en pour le récupérer définitivement.
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Quel rapport avec un shmup ?
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C'est une image du jeu?Feyd a écrit : ↑08 août 2024 19:07
Aujourd'hui j'ai joué au dernier shmup de Konami. Je l'attendais depuis longtemps celui là, je me doutais que la réalisation serait au sommet et je ne m'étais pas trompé, que ce soit au niveau des graphismes, les musiques les bruitages, la réalisation, tout est beau à regarder et je n'ai qu'une envie y rentrer de nouveau.
Je n'en suis qu'au stage 3 pour le moment mais je ne doute pas que la suite sera du même niveau![]()
Quel rapport avec un shmup ?
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On peut le dl sur switch?Feyd a écrit : ↑08 août 2024 21:43Il est gratuit une semaine, profite en pour le récupérer définitivement.
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En tout cas, il a l'air génial ce shmup. Je découvre, et j'ai hâte qu'il sorte sur console.
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NopeGringos10 a écrit : ↑09 août 2024 17:02On peut le dl sur switch?Feyd a écrit : ↑08 août 2024 21:43Il est gratuit une semaine, profite en pour le récupérer définitivement.
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Bon je l'ai commencé et je dois dire que les débuts ont été compliqués. Après avoir perdu 5 fois dès le premier stage et me sentant dans l'incapacité de pouvoir le passer, j'ai été à 2 doigts d'abandonner et de remettre le jeu en vente.
Puis j'ai été lire un test sur internet, qui m'a procuré quelques indices bien utiles sur la façon de jouer. Du coup, j'ai enfin pu passer ce satané premier stage et en ai même enchaîné quelques autres, le jeu devenant bien plus plaisant de ce fait.
Alors pour commencer, c'est visuellement superbe, l'environnement sonore est excellent, et de belles cinématiques ponctuent chaque niveau. Plastiquement il est assez irréprochable. C'est même souvent un feu d'artifice pour les yeux et les oreilles !
Mais le gameplay est vraiment très spécial. À la fois bourrin et inutilement compliqué. On a au début l'impression de seulement deplacer son vaisseau au hasard, en balayant l'écran de son laser, sans pouvoir esquiver le moindre tir adverse. Mais quand on pige le parti pris un peu spécial des programmeurs, on commence à maîtriser le gameplay et comprendre ce que l'on fait, on peut par conséquent profiter pleinement de la très bonne ambiance du soft, de ses graphismes chiadés et de son scénario sympa. Y trouver également un intérêt ludique et essayer d'en approfondir les rouages, même si ça reste encore flou à mon niveau.

Puis j'ai été lire un test sur internet, qui m'a procuré quelques indices bien utiles sur la façon de jouer. Du coup, j'ai enfin pu passer ce satané premier stage et en ai même enchaîné quelques autres, le jeu devenant bien plus plaisant de ce fait.
Alors pour commencer, c'est visuellement superbe, l'environnement sonore est excellent, et de belles cinématiques ponctuent chaque niveau. Plastiquement il est assez irréprochable. C'est même souvent un feu d'artifice pour les yeux et les oreilles !
Mais le gameplay est vraiment très spécial. À la fois bourrin et inutilement compliqué. On a au début l'impression de seulement deplacer son vaisseau au hasard, en balayant l'écran de son laser, sans pouvoir esquiver le moindre tir adverse. Mais quand on pige le parti pris un peu spécial des programmeurs, on commence à maîtriser le gameplay et comprendre ce que l'on fait, on peut par conséquent profiter pleinement de la très bonne ambiance du soft, de ses graphismes chiadés et de son scénario sympa. Y trouver également un intérêt ludique et essayer d'en approfondir les rouages, même si ça reste encore flou à mon niveau.

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J'ai longuement hésité à la prendre mais je pense qu'il est pas pour moi ce shoot. M'a l'air trop dur et trop compliqué. Je n'aime en général que les shoot old school à la papa, un peu lents, pas trop de bordel à l'écran ^^
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J'hésite à le prendre maintenant ou à attendre une baisse de prix. Mais il est sur ma liste des jeux à acheter ^^. Il me fait le même effet qu'Ikaruga lorsqu'il était sorti à l'époque.
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Moi le truc qui me rebute c'est le l'évolution des armes de l'arme inexistante.
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C'est devenu compliqué de s'y retrouver niveau sorti Shmup
Entre les sorties demat', les LRG, les versions jap/asia et maintenant les distribution en france...
Pour les 4 ci dessus j'ai en JAP j'avais zappé que ça sortait en Europe...
C'est que via le site JFG ou alors aussi distribué en magasin / grande surface ?
Entre les sorties demat', les LRG, les versions jap/asia et maintenant les distribution en france...
Pour les 4 ci dessus j'ai en JAP j'avais zappé que ça sortait en Europe...
C'est que via le site JFG ou alors aussi distribué en magasin / grande surface ?
Le topic des fans de shmup
- dandyboh
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C'était déjà à ce prix là chez LRG.
Avec des prix qui s'envolent après rupture de stocks. Un Radiant Silvergun Switch LRG c'est 70 balles environ actuellement.
Avec des prix qui s'envolent après rupture de stocks. Un Radiant Silvergun Switch LRG c'est 70 balles environ actuellement.
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Les éditions JFG sont faméliques, franchement mieux vaut opter pour les jeux sortis par Super deluxe games au Japon.
Dodonpachi est à un peu plus de 20 euros en ce moment sur Amazon, même avec les frais de port ça le fait
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Il y a quoi de plus sur la version jap?
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Ah merde, ça ne s'affiche pas.
Regarde sur le site de l'éditeur direct : https://superdeluxegames.jp/products/sw ... aifukkatsu
Généralement, c'est moins cher sur Amazon.
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- ankx
- Conquérant de la lumière
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C'est un type de jeu que je connais assez peu, testé vite fait sur des trucs comme super r-type ou thunder forcé 4, mais sur quelques sessions vraiment trop courtes pour apprécier.
Quel seraient les meilleurs jeux pour débuter ce style d'après vous ?
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