Vigilante (Arcade)

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wiiwii007
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Vigilante (Arcade)

Message par wiiwii007 »

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Titre : Vigilante
Genre : BTU
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1988 (Jap'), 1990 (USA)
Développeur : Irem
Éditeur : Data East
Autres plateformes : Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, SMS, C 64, MSX, TurboGrafx-16, ZX Spectrum, Virtual Console, PS4


- Mon avis 2025 -

Terminé dans le mode de difficulté le plus bas, en 5 ou 6 crédits… Je sais plus. Boarf... Voilà ce que ce jeu m'inspire ^^ Trop daté pour moi, c'est rigide, relou, pas fun, répétitif… C'est pas ma came du tout.



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ankx
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Message par ankx »

À voir la vidéo dans ton post, ça a l'air archi difficile !
Je n'ai jamais testé, ça ne me donne pas tellement envie :lol:

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Si t'es un pauvre oui, il est assez injuste et difficile, en revanche si t'es un riche, ça va.

L'arcade dans toute sa splendeur ! :coeur:

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ankx
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Message par ankx »

Ouai, faut aimer mourir en boucle :mrgreen:

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Oui ou comprendre qu'il vaut mieux tracer le plus possible en ne se retournant que lorsqu'il le faut vraiment et apprendre les "trucs" de boss. Mais ça passe par une frustration à la con car tout est paramétré pour que tu pètes un plomb à cause d'une barre de vie qui descend ultra rapidement.

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spip
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Message par spip »

Le genre de jeu où je lâche tout en moins de 5 minutes.
Trop frustrant. C'est même pas de die et retry où tu dois apprendre pour avancer, c'est juste un jeu calibré pour te faire claquer un max de thune.
Je déteste

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lincruste
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Message par lincruste »

J'ai fait comme vous lors de ma grande époque MAME y'a 20-25 ans: j'ai lancé le jeu, joué 2 mn et je suis passé à la rom suivante.
Curieusement pourtant je m'en souviens très bien, probablement à cause du style graphique très reconnaissable avec les sprites entourés d'un gros trait noir façon dessin au CM1.
Tryphon a écrit :
05 oct. 2024 12:26
Merci enculé 🫡

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mickmack
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Message par mickmack »

halala mais a vous entendre vous n'avez pas connu le plaisir de mettre 10F dans cette machine pour essayer de sauver Madonna, et grâce au son à fond (et aux bruits de coups de latte que je kiffe dans ce jeu) de mettre une ambiance de baston dans un troquet qui sent bon la sueur, la binouze et le tabac froid.
Oui il était ultra dur, mais pour le plaisir des coups de latte je mettais ma pièce durement gagnée.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

10 francs, c'était exceptionnel chez moi... Donc fallait que ce soit génial. Les rares fois ou j'ai joué en arcade c'était pour Final Fight.

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Antarka
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Message par Antarka »

Perso j'ai fait un peu de Time Crisis et House of The Dead. 2-3 parties de Manx TT. Et c'est à peu près tout en arcade. Le tout doit représenter 15-20 parties.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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kawickboy
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Message par kawickboy »

C'est surtout une grosse refonte graphique de kung fu master/spartan avec une ambiance renegade (kunio occidentalisé par taito) très populaire ) l'époque. le coup de pied avec rebond, il ne faisait pas bien mal mais il en mettait plein la vue à exécuter. Longtemps présent dans le hall d'un hypermarché chez moi, je regardais la démo tourner...
A part la version PCE aucun portage ne mérite que l'on ne s'y attarde.

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