Le topic du JDG (joueur du grenier)
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Allez donnez lui des sous! 
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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La pub au début m'a fait arrêter net. Ce n'est pas spécialement drôle. Ça plus les BDs pas drôles, le calendrier ou l'agenda, les cartes collectors chez Florent Gorges etc... C'est compliqué de tapiner pour vendre. Si encore derrière il y avait un contenu fignolé au top. Je dois être trop vieux.
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Moi ça va, je le suis depuis des années et ses vidéos me font presque toujours marrer.
Le reste, son merchandising etc ne m'intéresse pas du tout.
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- Kenji
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Pub trop longue, des saynètes que je zappe... moi aussi je dois être trop vieux.
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Ah tiens, quand j'ai dit récemment qu'il était pas philanthrope et que même au second degrés il donnait son cul, ça a été la levée de bouclier : non mais lui il assume, il est transparent, c'est pas pareil que les autres car c'est pour financer les grosses vidéos, etc etc...
Perso je trouve que ses "grosses" vidéos ne sont pas terribles, et ne méritent pas le pognon investi (si ça coûte vraiment ce qu'il prétend), au final c'était mieux quand il faisait des trucs avec 3 bouts de ficelles et de l'imagination.
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C'est assumé mais la pub au début est 3x trop longue. Le principal se disait en 20s, il aurait pu citer quelques bouquins geek-compatibles au lieu de tout faire en mode 100% dérision pas drôle.
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Moi je trouve justement qu'il est resté fidèle à lui même dans la manière de faire ses JDG.Gringos10 a écrit : ↑15 mars 2022 16:42Ah tiens, quand j'ai dit récemment qu'il était pas philanthrope et que même au second degrés il donnait son cul, ça a été la levée de bouclier : non mais lui il assume, il est transparent, c'est pas pareil que les autres car c'est pour financer les grosses vidéos, etc etc...
Perso je trouve que ses "grosses" vidéos ne sont pas terribles, et ne méritent pas le pognon investi (si ça coûte vraiment ce qu'il prétend), au final c'était mieux quand il faisait des trucs avec 3 bouts de ficelles et de l'imagination.
Il a mis plus de moyens dans les interludes, mais tu sens tout de même toujours ce côté bricolé et kitch assumé.
La manière de tester les jeux etc restent la même.
Pour le reste, encore une fois, il vend son cul à qui il veut, je m'en cogne

Les pubs je les zappe moi mais tant mieux si ca lui fait du fric pour me faire rigoler une fois par mois.
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ça reste du jdg, tantôt marrant, tantôt un brin lourd... Par contre il s'attaque au mauvais jeu, car Castlevania 2, en dépit de ses critiques, reste un très bon opus (même si, il est vrai, difficilement finissable sans soluce).
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Attaquer Simon's Quest en effet c'est un peu moyen comme procédé. Sur GB N&B il y a des titres qui ont nettement moins vieilli.
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Je pense que la chaîne a surtout déjà essoré une bonne partie du catalogue "JDG-able".
Dur de se renouveler et de trouver sans cesse du nouveau contenu.
Globalement, j'avoue que old-school JDG me manque.
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Globalement, j'avoue que old-school JDG me manque.
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J'aime tjrs autant.
D’ailleurs j'ai trouvé que dans cette vidéo (castlevania), a part les scénettes qui me dérangent pas, j'ai retrouvé un peu du JDG de la décennie passée.
Après il a vieilli, youtube a changé et le retro est une langue morte, alors un peu normal qu'il soit obligé de changer de style.
Je me ratrappe avec le "loup 5.1" pour certains tests ou critiques un peu perchés.
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Bah franchement je viens de voir sa vidéo sur Castlevania, et j'ai encore souri de nombreuses fois . Les montages kitch et le jeu d'acteur de Seb, j'adore . Bon, la partie filmée était un peu longue quand même .
Dernière modification par Captain_Eraclés le 18 mars 2022 08:15, modifié 1 fois.
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Je suis d'accord. Je la trouve top cette vidéo Castlevania. Et peut-être même un des meilleures de ses récents épisodes.
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Moi je complète avec Benzaie et Savun et ses tests en carton

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Le personnage du Loup me fatigue un peu, par contre il y a du fond dans ce qu'il proposedav1974 a écrit : ↑15 mars 2022 18:42J'aime tjrs autant.
D’ailleurs j'ai trouvé que dans cette vidéo (castlevania), a part les scénettes qui me dérangent pas, j'ai retrouvé un peu du JDG de la décennie passée.
Après il a vieilli, youtube a changé et le retro est une langue morte, alors un peu normal qu'il soit obligé de changer de style.
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Pour ceux qui sont intéressés, les coulisses de la vidéo.
Au passage quelqu'un connait le Sad Panda?
Je ne sais pas ce qu'il fait d'habitude.
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SadPanda c'est le "Chargé de Prod" du JDG. C'est un rôle clé, c'est lui qui organise tous les tournages, cast les acteurs, trouve et réserve les lieux, les costumes les accessoires. Un boulot de dingue.
Tu veux un coup d'pelle ?
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J'ai regardé la video, c'est très bien quand ça parle des jeux, tout ce qu'il y a avant et après c'est à chier. Si c'est ça qui lui coûte du pognon et l'oblige à faire de la pub, il ferai mieux d'arrêter.
Bref, sinon Castlevania 2 que j'ai jamais fait a l'air horrible
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Castlevania 2 est un jeu hyper couillu qui innove par rapport au 1er. Mais comme Metroid 1er du nom, ce n'est pas maîtrisé. Mais au moins ils ont tenté des choses sans se contenter de faire une repompée du premier.
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Couillu .... Mais tordu, de ce que je vous dans vidéo.
Impossible à faire sans guide.
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T'as un truc qui est vraiment tordu où on a béni un player One
(enfin un magasine de l'époque) de mettre la soluce à l'époque. Un truc où faut avoir un diamant et s'agenouiller devant un lac pour le traverser (de mémoire). Sinon, non c'est faisable mais dur de s'y retrouver, comme Metroid en fait. Et puis c'est la limitation avec la NES, tout se ressemble donc on sait jamais vraiment où on est.
T'avais quand même une ébauche du metroidvania, une sauvegarde, un cycle jour/nuit, c'est pas rien pour l'époque. Mais c'est à s'arracher les cheveux comme Metroid ou Battle of Olympus. Finalement je crois que y a que Wonderboy 3 qui a réussi à appliquer une formule en vue de côté et qui n'est pas frustrante. Mais c'est quand même beaucoup plus "basique" en tête de game design (pas un reproche, au moins ça fonctionne).
(enfin un magasine de l'époque) de mettre la soluce à l'époque. Un truc où faut avoir un diamant et s'agenouiller devant un lac pour le traverser (de mémoire). Sinon, non c'est faisable mais dur de s'y retrouver, comme Metroid en fait. Et puis c'est la limitation avec la NES, tout se ressemble donc on sait jamais vraiment où on est.
T'avais quand même une ébauche du metroidvania, une sauvegarde, un cycle jour/nuit, c'est pas rien pour l'époque. Mais c'est à s'arracher les cheveux comme Metroid ou Battle of Olympus. Finalement je crois que y a que Wonderboy 3 qui a réussi à appliquer une formule en vue de côté et qui n'est pas frustrante. Mais c'est quand même beaucoup plus "basique" en tête de game design (pas un reproche, au moins ça fonctionne).
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Oui il en parle justement et un autre pour appeler une tornade.marmotplay a écrit : ↑19 mars 2022 13:52T'as un truc qui est vraiment tordu où on a béni un player One
(enfin un magasine de l'époque) de mettre la soluce à l'époque. Un truc où faut avoir un diamant et s'agenouiller devant un lac pour le traverser (de mémoire).
introuvables.
Pareil le truc des trous invisibles dans les blocs, quelle idée....
Regarde la vidéo (juste le passage sur castle2), tu vas rigoler.
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J'ai pas encore pu regarder. Bon après, c'est pas comme si parfois il exagérait pas un tout petit peu. Genre les tortues ninja, il était un peu abusé 

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Tu me diras mais ça n'a pas l'air exagéré.
(Et pour les turtles ça ne l'était pas non plus, c'était une torture ce jeu)
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Non, une fois que tu connais le passage sous marin par coeur ça passe nikel, surtout quand tu sais que derrière, au 3 ème stage, tu peux récupérer dans un bâtiment les persos que t'as sacrifié. Après je l'ai jamais terminé, une fois j'étais pas loin mais y a eu un "problème conjugal" pour terminer ma partie
Mais c'est clairement pas une bouse, le jeu a de bonnes idées, le gameplay est pas mauvais. Son gros défaut est le déséquilibrage complet entre les personnages où finalement tu te retrouves à ne jouer qu'avec deux tortues et les deux autres servent de sacrifice.

Mais c'est clairement pas une bouse, le jeu a de bonnes idées, le gameplay est pas mauvais. Son gros défaut est le déséquilibrage complet entre les personnages où finalement tu te retrouves à ne jouer qu'avec deux tortues et les deux autres servent de sacrifice.
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De mémoire le gros défaut de Castlevania 2, c'est une traduction tellement foireuse qu'elle omet des informations, quand elle en donne pas des fausses...
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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Par contre la version PC était vraiment infinissable à cause d'une plateforme oubliée et d'un mur mal placé.marmotplay a écrit : ↑19 mars 2022 23:30Non, une fois que tu connais le passage sous marin par coeur ça passe nikel, surtout quand tu sais que derrière, au 3 ème stage, tu peux récupérer dans un bâtiment les persos que t'as sacrifié. Après je l'ai jamais terminé, une fois j'étais pas loin mais y a eu un "problème conjugal" pour terminer ma partie![]()
Mais c'est clairement pas une bouse, le jeu a de bonnes idées, le gameplay est pas mauvais. Son gros défaut est le déséquilibrage complet entre les personnages où finalement tu te retrouves à ne jouer qu'avec deux tortues et les deux autres servent de sacrifice.
Conkérax en parle dans une de ses vidéos.
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Les versions micros sont finies à la pisse, ce qui est souvent le cas des jeux issus de studios jap type Konami ou Capcom et qui font faire les portages par des boites à la con type US Gold.