
Genre : Action/Combat spatial
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2001 (US), 2002 (Jap', EUR)
Développeur : Factor 5
Éditeur : LucasArts
Autres plateformes : -
- Mon avis 2021 -
Je viens de terminer Star Wars : Rogue Squadron II - Rogue Leader. Je n'ai pas fait les médailles pour le 100% car je n'en ai pas envie. Peut-être dans le futur...
Lorsque l'on a fait Rogue Squadron 64 on est en terrain connu, très connu même. A tel point que j'ai presque cru avoir affaire à un remake. De ce fait, j'ai bien aimé, tout comme son grand frère. Le seul souci que j'ai c'est que je trouve ce genre de jeu assez limité, dans le sens où les missions tournent très vite en rond.
Alors ok ça bastonne bien, c'est génial à entendre, on s'y croit, on est au taquet pendant les missions. Mais j'ai cette sensation désagréable de ne jamais avoir envie de m'y replonger. A chaque fois que j'ai allumé la console c'était parce que je voulais le terminer et non pour l'envie d'y jouer.
Bref, c'est un super jeu pour celui qui aime le genre. Perso je l'ai trouvé juste bien.



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Genre : FPS
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2002 (US, EUR)
Développeur : Vicarious Visions
Éditeur : LucasArts
Autres plateformes : Windows, Mac OS, Xbox, PS4, Switch
- Mon avis 2021 -
A faire.



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Genre : Action/TPS
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2002 (US, EUR), 2003 (Jap')
Développeur : Pandemic Studios
Éditeur : LucasArts
Autres plateformes : PS2, Xbox
- Mon avis 2021 -
A faire.



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Genre : Action/TPS
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2002 (US), 2003 (EUR)
Développeur : LucasArts
Éditeur : LucasArts
Autres plateformes : PS2, PS4
- Mon avis 2025 -
J'ai tenté Star Wars: Bounty Hunter… J'ai pas accroché, j'ai laissé tomber dès le second stage.
Les raisons de mon abandon se résume à ça :
- Maniabilité pas top
- Caméras trop dynamiques et relous à gérer
- Graphisme pas terrible
- L'absence de carte/plan alors que tout se ressemble
- Le mix du son à l'ouest…
Bref, pas mal de points que je n'ai plus envie de supporter. Aujourd'hui, soit j'accroche, soit j'arrête. Je ne perdrais plus de temps à forcer pour apprécier. Tant pis pour moi car certains titres cachent bien leurs qualités…



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Genre : Action/TPS/Combat spatial
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2003
Développeur : Factor 5
Éditeur : LucasArts
Autres plateformes : -
- Mon avis 2025 -
Star Wars: Rogue Squadron III - Rebel Strike… J'ai tenu environ 15 min.
T'as le choix des missions au départ, j'ai pris la première qui venait, à pied. J'ai rien compris au délire : tu te fais shooter non stop, c'est injouable, tu comprends pas ce qu'il faut faire, les hit box sont moisies… J'ai arrêté.
Le jeu montre surement autre chose ensuite mais j'ai même pas envie d'insister. Ca m'a calmé directe. Je peux plus perdre mon temps sur des trucs de ce genre.


