La licence "Sonic the Hedgehog" sur Megadrive !

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wiiwii007
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La licence "Sonic the Hedgehog" sur Megadrive !

Message par wiiwii007 »

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Titre : Sonic the Hedgehog (Jap', US, EUR)
Genre : Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1991 (Jap', US, EUR)
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Autres plateformes : SMS, Arcade, GBA, Windows, 3DS, iOS, Android, Amazon Fire TV, Apple TV, Switch


- Mon avis 20.. -

Pas d'avis écrit car ça remonte à trop loin... Mais je sais que j'adore les 2 premiers stages de ce Sonic. A partir du 3ème, c'est plus pour moi.


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Titre : Sonic the Hedgehog 2 (Jap', US, EUR)
Genre : Plateforme
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1992 (Jap', US, EUR)
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Autres plateformes : SMS, Arcade, 3DS, iOS, Android, Switch


- Mon avis 20.. -

Pas d'avis écrit car ça remonte à trop loin... Mais je sais que j'ai pas aimé. Trop "à fond les ballons", trop confus dans le level design (prendre des chemins et ne plus pouvoir revenir en arrière, je déteste), game design de l'enfer... Pas pour moi.


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Titres : Sonic Spinball (Jap'), Sonic the Hedgehog Spinball (US, EUR)
Genre : Flipper
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1993 (Jap', US, EUR)
Développeur : Sega Technical Institute
Éditeur : Sega
Autres plateformes : SMS, GG, Windows


- Mon avis 2022 -

J'ai essayé pour voir, j'ai vu, j'ai arrêté.

A la base je n'aime pas les jeux de flipper, pour l'instant il n'y a que Devil Crash que je trouve vraiment bien comme jeu. Dans ce Sonic, c'est lent, pas super fluide, lourd... Ca m'a gonflé en 15 min. Pourtant l'univers semble cool, et les mécaniques également... Mais non, je m'emmerde.


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Titres : Sonic the Hedgehog 3 (Jap', US), Sonic 3 (EUR)
Genre : Plates-formes
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1994
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Autres plateformes :Windows, MS-DOS, Saturn, GC, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, Wii, PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series, DS



Mon avis de 20.. :

Pas d'avis écrit car ça remonte à trop loin... Mais je sais que j'ai pas aimé. Idem que pour le 2.


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Titre : Sonic & Knuckles (Jap', US, EUR)
Genre : Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1994 (Jap', US, EUR)
Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Autres plateformes : Windows, MS-DOS, Saturn, GC, PS2, Xbox, Xbox 360, PS3, Wii, PS4, Xbox One, Switch, PS5, Xbox Series, DS


Mon avis de 2016 :

J'ai terminé les 3 premiers à 100%, c'est maintenant fait pour Sonic & Knuckles.

Je pense que je ne suis pas fait pour cette licence, et plus ça avance dans les épisodes plus je m'énerve dans ces jeux... Les niveaux sont trop grands et trop fouillis pour que je prenne du plaisir à les visiter. J'ai l'impression que pour apprécier les Sonic il faut jouer à fond de cale. Pourquoi pas, mais ce n'est pas ce que je recherche dans un jeu de plateforme dans lequel il y a un 100% à faire, j'aime prendre mon temps, tout voir etc. là si tu fonctionnes comme ça c'est galère, je trouve le level design mal agencé pour ça.

En tout cas je suis content car j'ai presque terminé mon épopée Sonic MD ! :cheers:


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Titres : Sonic 3D Blast (US), Sonic 3D : Flickies' Island (EUR)
Genre : Plateforme (3D iso)
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1996 (US, EUR)
Développeur : Traveller's Tales
Éditeur : Sega
Autres plateformes : Saturn, Windows, GC, PS2, Xbox, PS3, et Xbox 360


- Mon avis 2022 -

Terminé à 100% !!

Ben voilà, je tiens mon Sonic MD préféré ^^

Non je ne déconne pas, c'est celui sur lequel je me suis le plus amusé. C'est d'ailleurs la seconde fois que je joue à un Sonic sans insulter le jeu toutes les trois secondes. Dans celui là, à part la fin qui devient un peu plus compliqué à gérer, le reste passe plutôt bien.

Parlons gameplay : Il faut clairement oublier le Sonic habituel, en 2D, fonçant à toute allure pour arriver à la fin des stages. Dans Sonic 3D : Flickies' Island, on est dans un jeu de plateforme recherche en 3D isométrique. Pour avancer dans les niveaux il faut retrouver 5 petits oiseaux en tuant des ennemis ou en cassant des "prisons". Une fois sauvés, on les emmène dans un anneau qui débloque la suite. Ca, c'est la base. Maintenant, pour choper les émeraudes il faut économiser 50 anneaux et trouver Tails et/ou Knuckles cachés. A partir de ce moment là, le jeu bascule dans un stage spécial (à la crash bandicoot) dans lequel on doit choper 50 rings au premier "checkpoint", 100 au second, et 150 au dernier. Ce n'est pas très difficile il faut bien l'avouer, mais c'est sympa à jouer malgré des hit box un peu chelou, une maniabilité et une vision un peu compliqué.

Pour en revenir au jeu de base, je pense que le premier truc qui va choquer c'est la maniabilité. Se déplacer avec précision dans un espace en 3D isométrique, c'est pas simple lorsque l'on n'est pas habitué. Mais honnêtement, même si c'est pas idéal, ça se gère bien car le game design est bon. Au fur et à mesure, on se fait de moins en moins toucher, et même si ça arrive, il y a les anneaux pour nous permettre de ne pas rager. Le level design prend en compte cette difficulté supplémentaire à gérer et reste simple et efficace. Les phases de plateformes par exemple ne sont pas nombreuses, et jamais trop pénalisantes. Mieux, on ne peut jamais tomber dans un trou qui enlèverait une vie. La difficulté vient juste de la recherche des petites bestioles. Ce Sonic n'est pas bien compliqué à terminer, sauf si l'on cherche en plus à faire le 100%. Là ça devient un peu plus sérieux.

Donc voilà, je l'ai trouvé vraiment bien car beau, original, et contrairement à ce que j'ai pu lire, Sonic ne se traine pas. Un jeu pour celui qui cherche de l'originalité et qui n'a pas peur d'oublier le Sonic traditionnel. Un jeu pour moi quoi ^^ J'espère que d'autres l'essayeront et pourront l'apprécier. Ce n'est pas un "très bon" jeu faut pas déconner, mais je le mets volontiers dans la case des "bons" jeux.


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Dernière modification par wiiwii007 le 12 sept. 2022 11:33, modifié 3 fois.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Terminé à 100% !!

Ben voilà, je tiens mon Sonic MD préféré ^^

Non je ne déconne pas, c'est celui sur lequel je me suis le plus amusé. C'est d'ailleurs la seconde fois que je joue à un Sonic sans insulter le jeu toutes les trois secondes. Dans celui là, à part la fin qui devient un peu plus compliqué à gérer, le reste passe plutôt bien.

Parlons gameplay : Il faut clairement oublier le Sonic habituel, en 2D, fonçant à toute allure pour arriver à la fin des stages. Dans Sonic 3D : Flickies' Island, on est dans un jeu de plateforme recherche en 3D isométrique. Pour avancer dans les niveaux il faut retrouver 5 petits oiseaux en tuant des ennemis ou en cassant des "prisons". Une fois sauvés, on les emmène dans un anneau qui débloque la suite. Ca, c'est la base. Maintenant, pour choper les émeraudes il faut économiser 50 anneaux et trouver Tails et/ou Knuckles cachés. A partir de ce moment là, le jeu bascule dans un stage spécial (à la crash bandicoot) dans lequel on doit choper 50 rings au premier "checkpoint", 100 au second, et 150 au dernier. Ce n'est pas très difficile il faut bien l'avouer, mais c'est sympa à jouer malgré des hit box un peu chelou, une maniabilité et une vision un peu compliqué.

Pour en revenir au jeu de base, je pense que le premier truc qui va choquer c'est la maniabilité. Se déplacer avec précision dans un espace en 3D isométrique, c'est pas simple lorsque l'on n'est pas habitué. Mais honnêtement, même si c'est pas idéal, ça se gère bien car le game design est bon. Au fur et à mesure, on se fait de moins en moins toucher, et même si ça arrive, il y a les anneaux pour nous permettre de ne pas rager. Le level design prend en compte cette difficulté supplémentaire à gérer et reste simple et efficace. Les phases de plateformes par exemple ne sont pas nombreuses, et jamais trop pénalisantes. Mieux, on ne peut jamais tomber dans un trou qui enlèverait une vie. La difficulté vient juste de la recherche des petites bestioles. Ce Sonic n'est pas bien compliqué à terminer, sauf si l'on cherche en plus à faire le 100%. Là ça devient un peu plus sérieux.

Donc voilà, je l'ai trouvé vraiment bien car beau, original, et contrairement à ce que j'ai pu lire, Sonic ne se traine pas. Un jeu pour celui qui cherche de l'originalité et qui n'a pas peur d'oublier le Sonic traditionnel. Un jeu pour moi quoi ^^ J'espère que d'autres l'essayeront et pourront l'apprécier. Ce n'est pas un "très bon" jeu faut pas déconner, mais je le mets volontiers dans la case des "bons" jeux.

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Message par dandyboh »

ENFIN quelqu'un du même avis que moi !!

Pas sûr que ce soit mon préféré MAIS je le trouve terriblement sous-côté, il est génial ce jeu ! (Fait sur Saturn par contre).
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Gringos10
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Message par Gringos10 »

Cool ce retour. J'aime bien aussi le 3d même si c'est pas mon préféré. Il faudrait que je le refasse tiens.
Tu as fait l'épisode mcd @wiiwii007 ?
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Killvan
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Message par Killvan »

J'ai entamé le 1er Sonic il y a quelques années, via une compile PS3. Le début est fun, tu speedes et rushes dans tout le niveau, c'est bien dans l'esprit Sonic que je me faisais dans ma tête (j'y avais quasiment jamais joué à l'époque de la MD), et par la suite tu arrives dans un niveau avec de la lave où tu perds parce que tu fonces. Ca m'a pris la tête et dégoûté, donc les Sonic à l'ancienne, plus jamais, c'est pas pour moi. Si il faut y jouer comme un Mario, pas à pas, pour ne pas perdre (alors que l'on te vend ça comme étant un jeu ultra speed), pour moi la recette ne marche pas, je reste chez big N.
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Gringos10 a écrit :
11 sept. 2022 23:51
Cool ce retour. J'aime bien aussi le 3d même si c'est pas mon préféré. Il faudrait que je le refasse tiens.
Tu as fait l'épisode mcd @wiiwii007 ?
Non je n'ai pas de MCD. Peut-être un jour, mais j'avoue ne pas être chaud pour le moment. Il est bien ce Sonic ?

@dandyboh : Cool ! C'est toujours sympa d'avoir quelqu'un qui pense un peu pareil sur un jeu un peu impopulaire.

@Killvan : C'est un peu ce que je reproche aux Sonic en général. Le game design a été fait en sorte pour que tu puisses jouer à fond et/ou tranquille. Sauf que dans les deux cas, c'est moyen. A fond, comme tu l'as vu, tu ne pourras pas vraiment. Et quand t'essaies lentement c'est la physique et le level design qui devient chiant. N'essaie surtout pas le monde 3, tu risques d'avoir une attaque tellement c'est lent et chiant au possible ^^

Si tu veux un peu plus jouer en fonçant, tente plutôt les Sonic à partir du 2. C'est plus speed, moins plateforme Mario.

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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 09:45
Gringos10 a écrit :
11 sept. 2022 23:51
Cool ce retour. J'aime bien aussi le 3d même si c'est pas mon préféré. Il faudrait que je le refasse tiens.
Tu as fait l'épisode mcd @wiiwii007 ?
Non je n'ai pas de MCD. Peut-être un jour, mais j'avoue ne pas être chaud pour le moment. Il est bien ce Sonic ?
Moi c'est mon préféré, mais ce n'est pas pour ça que c'est forcément le meilleur.
Il n'existe pas en émulation ?
Au pire il sera dans la nouvelle MD mini 😋
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Message par wiiwii007 »

J'ai regardé un extrait sur You tube. C'est un Sonic classique. Du coup je ne suis pas pressé de l'essayer ^^

Non, là, les Sonic 2D pour moi c'est terminé. Le prochain que je dois me faire c'est le second opus sur GBA, mais vu que j'attends l'Analog pocket, je crois que ce sera pour 2025... Je vais plutôt basculer sur un opus 3D bientôt, j'en suis au "Shadow" sur PS2.

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Message par wiiwii007 »

J'ai essayé Sonic Spinball pour voir, j'ai vu, j'ai arrêté.

A la base je n'aime pas les jeux de flipper, pour l'instant il n'y a que Devil Crash que je trouve vraiment bien comme jeu. Dans ce Sonic, c'est lent, pas super fluide, lourd... Ca m'a gonflé en 15 min. Pourtant l'univers semble cool, et les mécaniques également... Mais non, je m'emmerde.

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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 11:01
J'ai regardé un extrait sur You tube. C'est un Sonic classique. Du coup je ne suis pas pressé de l'essayer ^^

Non, là, les Sonic 2D pour moi c'est terminé. Le prochain que je dois me faire c'est le second opus sur GBA, mais vu que j'attends l'Analog pocket, je crois que ce sera pour 2025... Je vais plutôt basculer sur un opus 3D bientôt, j'en suis au "Shadow" sur PS2.
Après la Dreamcast c'est que de la merde sonic, surtout en 3d
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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 11:33
J'ai essayé Sonic Spinball pour voir, j'ai vu, j'ai arrêté.

A la base je n'aime pas les jeux de flipper, pour l'instant il n'y a que Devil Crash que je trouve vraiment bien comme jeu. Dans ce Sonic, c'est lent, pas super fluide, lourd... Ca m'a gonflé en 15 min. Pourtant l'univers semble cool, et les mécaniques également... Mais non, je m'emmerde.
Purée, 😱j'adore le pinball et j'adore sonic!,

Après Killvan qui crache sur tetris, tu vois ça @doc_skunkovitch ?
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Gringos10 a écrit :
12 sept. 2022 12:17
wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 11:01
J'ai regardé un extrait sur You tube. C'est un Sonic classique. Du coup je ne suis pas pressé de l'essayer ^^

Non, là, les Sonic 2D pour moi c'est terminé. Le prochain que je dois me faire c'est le second opus sur GBA, mais vu que j'attends l'Analog pocket, je crois que ce sera pour 2025... Je vais plutôt basculer sur un opus 3D bientôt, j'en suis au "Shadow" sur PS2.
Après la Dreamcast c'est que de la merde sonic, surtout en 3d
Tttttttt, en 3D, le Heroes est très bien. Pour Spinball pourquoi pas... Chui vraiment pas client, je trouve ça trop mou.

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lessthantod
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Message par lessthantod »

Gringos10 a écrit :
wiiwii007 a écrit : J'ai regardé un extrait sur You tube. C'est un Sonic classique. Du coup je ne suis pas pressé de l'essayer ^^
Non, là, les Sonic 2D pour moi c'est terminé. Le prochain que je dois me faire c'est le second opus sur GBA, mais vu que j'attends l'Analog pocket, je crois que ce sera pour 2025... Je vais plutôt basculer sur un opus 3D bientôt, j'en suis au "Shadow" sur PS2.
Après la Dreamcast c'est que de la merde sonic, surtout en 3d
Même les Sonic de la DC ne sont pas fameux.
Bref, pour moi Sonic c'est en 2D et sur MD et puis c'est tout !
(et Sonic 1 sur SMS aussi)

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doc_skunkovitch
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Message par doc_skunkovitch »

Gringos10 a écrit :
12 sept. 2022 12:19
wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 11:33
J'ai essayé Sonic Spinball pour voir, j'ai vu, j'ai arrêté.

A la base je n'aime pas les jeux de flipper, pour l'instant il n'y a que Devil Crash que je trouve vraiment bien comme jeu. Dans ce Sonic, c'est lent, pas super fluide, lourd... Ca m'a gonflé en 15 min. Pourtant l'univers semble cool, et les mécaniques également... Mais non, je m'emmerde.
Purée, 😱j'adore le pinball et j'adore sonic!,

Après Killvan qui crache sur tetris, tu vois ça @doc_skunkovitch ?
Clair il est mal fréquenté ce forum je vais retourner sur l'autre y'a moins de sauvages

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

C'est con, reste ici ! Je suis aussi sur l'autre, tu ne m'échapperas pas !! ::d

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Clark
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Message par Clark »

Ce sont de grands jeux qui auront marqué la megadrive. Sonic 1,2,3 et le knuckles avaient une connectivité permettant de prendre par ex knuckles pour accéder des endroits secrets de sonic 2. Graphismes et bande son de grande qualité et perso charismatique et maniable. Il faut adhérer au principe des grands niveaux labyrinthiques et de les explorer scrupuleusement. Si on joue juste pour passer le niveau on a cette sensation désagréable d'avoir louper beaucoup de choses et de ne pas vraiment avoir jouer le jeu comme il devait l'être. C'est flagrant dans Sonic 3 et knuckles!

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

C'est pourtant ce que j'ai fait avec tous les Sonic, j'ai pris le temps de tous les faire à 100%, en visitant à fond... Mais justement, je trouve que le perso et le level design ne sont pas du tout fait pour ça. Et ça devient relou à faire.

Mais bon, il a son public donc c'est que c'est juste pas fait pour moi.

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Killvan
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Message par Killvan »

doc_skunkovitch a écrit :
13 sept. 2022 16:55
Gringos10 a écrit :
12 sept. 2022 12:19
wiiwii007 a écrit :
12 sept. 2022 11:33
J'ai essayé Sonic Spinball pour voir, j'ai vu, j'ai arrêté.

A la base je n'aime pas les jeux de flipper, pour l'instant il n'y a que Devil Crash que je trouve vraiment bien comme jeu. Dans ce Sonic, c'est lent, pas super fluide, lourd... Ca m'a gonflé en 15 min. Pourtant l'univers semble cool, et les mécaniques également... Mais non, je m'emmerde.
Purée, 😱j'adore le pinball et j'adore sonic!,

Après Killvan qui crache sur tetris, tu vois ça @doc_skunkovitch ?
Clair il est mal fréquenté ce forum je vais retourner sur l'autre y'a moins de sauvages
Navré, disons que quand t'as 6 ans et que des "vieux" de 30 ans te taxent ta game boy pour jouer à un jeu aussi basique que Tetris (alors que je bavais sur Megaman & Mario à l'époque), je ne peux assimiler Tetris qu'à un jeu de "vieux" xD Sonic, je pense que j'aimerai mieux ceux parus sur PS3, le Generation a l'air pas mal du tout.
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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
14 sept. 2022 21:03
C'est pourtant ce que j'ai fait avec tous les Sonic, j'ai pris le temps de tous les faire à 100%, en visitant à fond... Mais justement, je trouve que le perso et le level design ne sont pas du tout fait pour ça. Et ça devient relou à faire.

Mais bon, il a son public donc c'est que c'est juste pas fait pour moi.
Oui, toi tu aimes mieux visiter avec des persos lents et mignons comme yoshi ou Kirby. :]
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Clark
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Message par Clark »

En parlant de Kirby, nintendo est foufou avec ce jeu. Il y en a un paquet sur le switch online.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

@Gringos10 : Non, juste avec un perso qui a une physique et un level design adapté. Rien que le fait de prendre un truc auto (genre un tube) qui te fait aller dans un endroit qui ne te permet pas de revenir en arrière (ou souvent en galérant comme un con), c'est déjà pour moi très moyen car tu obliges le joueur à se retaper le niveau (ou le jeu) juste pour visiter un morceau de stage.

A titre perso, si le jeu demande de visiter les niveaux pour y trouver des trucs importants (là les émeraudes), alors j'estime que le level design doit être adapté à ça. C'est un peu comme le concept de Wonder Boy in Monster Land avec son côté "recherche", et son timer (Sonic fait pareil au final, c'est tellement vaste). Je ne comprends pas comment on peut faire ça. Ca ne donne pas envie de chercher.

Sinon pour te répondre, Yoshi oui, Kirby mouai, chui clairement moins enthousiaste avec cette licence.

De toutes façons, "vitesse" et "recherche" sont des mots que j'ai du mal à voir ensemble pour un JV. Je préférerais "Dynamique" et "recherche", ça oui.

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marmotplay
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Message par marmotplay »

Killvan a écrit :
15 sept. 2022 00:03
Navré, disons que quand t'as 6 ans et que des "vieux" de 30 ans te taxent ta game boy pour jouer à un jeu aussi basique que Tetris (alors que je bavais sur Megaman & Mario à l'époque), je ne peux assimiler Tetris qu'à un jeu de "vieux" xD Sonic, je pense que j'aimerai mieux ceux parus sur PS3, le Generation a l'air pas mal du tout.
Tetris c'est l'apologie du concept de "Jeu Vidéo" où jeu est plus important que vidéo. C'est un concept intemporel clair facile à comprendre mais dur à totalement maîtriser, où on peut s'amuser dès la première partie tout en ayant une marge de progression gigantesque et le tout de manière hypnotique et pourtant sans aucun artifice visuel. Certainement une des meilleures, si ce n'est la plus grande, idée dans l'histoire du JV.

Et je béni Tetris sur GB quand 25 ans plus tard je me suis retrouvé père de famille à devoir remplir un coffre de bagnole ou des armoires de rangements. Tetris prépare chaque homme au futur, que ce soit dit :rougefaché:
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Killvan
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Message par Killvan »

marmotplay a écrit :
15 sept. 2022 14:56
Killvan a écrit :
15 sept. 2022 00:03
Navré, disons que quand t'as 6 ans et que des "vieux" de 30 ans te taxent ta game boy pour jouer à un jeu aussi basique que Tetris (alors que je bavais sur Megaman & Mario à l'époque), je ne peux assimiler Tetris qu'à un jeu de "vieux" xD Sonic, je pense que j'aimerai mieux ceux parus sur PS3, le Generation a l'air pas mal du tout.
Tetris c'est l'apologie du concept de "Jeu Vidéo" où jeu est plus important que vidéo. C'est un concept intemporel clair facile à comprendre mais dur à totalement maîtriser, où on peut s'amuser dès la première partie tout en ayant une marge de progression gigantesque et le tout de manière hypnotique et pourtant sans aucun artifice visuel. Certainement une des meilleures, si ce n'est la plus grande, idée dans l'histoire du JV.

Et je béni Tetris sur GB quand 25 ans plus tard je me suis retrouvé père de famille à devoir remplir un coffre de bagnole ou des armoires de rangements. Tetris prépare chaque homme au futur, que ce soit dit :rougefaché:
Moi je le vois comme un jeu de "réflexion" parmi d'autres (bon le terme est sans doute mal choisi). A ce titre, je préfère 100 000 fois le premier Mario Picross de la GB :gene:
Fly, Aiolia, Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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doc_skunkovitch
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Message par doc_skunkovitch »

Mais les sonic ca a jamais été des jeux d'explo en fait. C'est plutot du jeu plateforme/rythmique tu peux aller vite si tu veux et que t'es efficace dans les enchainements, la vitesse ici c'est plus un accomplissement qu'autre chose en fait

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Message par Gringos10 »

doc_skunkovitch a écrit :
16 sept. 2022 18:22
Mais les sonic ca a jamais été des jeux d'explo en fait. C'est plutot du jeu plateforme/rythmique tu peux aller vite si tu veux et que t'es efficace dans les enchainements, la vitesse ici c'est plus un accomplissement qu'autre chose en fait
oui tu ne peux pas jouer à sonic en marchant c'est clair, c'est pas yoshi's island.
C'est un kiff de dérouler le niveau à la vitesse de l'éclair.
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Killvan a écrit :
16 sept. 2022 00:29
marmotplay a écrit :
15 sept. 2022 14:56
Killvan a écrit :
15 sept. 2022 00:03
Navré, disons que quand t'as 6 ans et que des "vieux" de 30 ans te taxent ta game boy pour jouer à un jeu aussi basique que Tetris (alors que je bavais sur Megaman & Mario à l'époque), je ne peux assimiler Tetris qu'à un jeu de "vieux" xD Sonic, je pense que j'aimerai mieux ceux parus sur PS3, le Generation a l'air pas mal du tout.
Tetris c'est l'apologie du concept de "Jeu Vidéo" où jeu est plus important que vidéo. C'est un concept intemporel clair facile à comprendre mais dur à totalement maîtriser, où on peut s'amuser dès la première partie tout en ayant une marge de progression gigantesque et le tout de manière hypnotique et pourtant sans aucun artifice visuel. Certainement une des meilleures, si ce n'est la plus grande, idée dans l'histoire du JV.

Et je béni Tetris sur GB quand 25 ans plus tard je me suis retrouvé père de famille à devoir remplir un coffre de bagnole ou des armoires de rangements. Tetris prépare chaque homme au futur, que ce soit dit :rougefaché:
Moi je le vois comme un jeu de "réflexion" parmi d'autres (bon le terme est sans doute mal choisi). A ce titre, je préfère 100 000 fois le premier Mario Picross de la GB :gene:
Avant j'étais vachement fan de Tetris... Jusqu'à ce que je joue à Puyo. Depuis ce jour je galère avec Tetris. C'est hyper limité en réalité. Je n'enlève rien au génie du concept, mais c'est vrai qu'aujourd'hui, je me tourne clairement vers Puyo si je veux me faire une partie d'un jeu du genre.

Tryphon
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Message par Tryphon »

T'as essayé les Grand Master Challenge ?
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retroactionman
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Message par retroactionman »

Sonic 1 MD est une légende pour moi, une claque inoubliable ! :coeur:

Les autres épisodes 2D sont souvent de très bons jeux mais rien ne remplace la première fois. :mrgreen:

Quant aux épisodes 3D, très peu pour moi, la 3D est incompatible avec le style de ce jeu.

Les épisodes gba sont pas mal !
Dernière modification par retroactionman le 17 sept. 2022 12:49, modifié 2 fois.

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Message par BeyondOasis »

retroactionman a écrit :
17 sept. 2022 08:45
Sonic 1 MD est une légende pour moi, une claque inoubliable ! :coeur:

Les autres épisodes 2D sont souvent de très bons jeux mais rien ne remplace la première fois. :mrgreen:

Quant aux épisodes 3D, très peu pour moi, la 3D est incompatibles avec le style de ce jeu.

Les épisodes gba sont pal mal !
Et tu as fait le Sonic Mania?

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retroactionman
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Message par retroactionman »

Non, pas encore.

Je sais qu'il est bon et je lui donnerai sa chance un jour ou l'autre. :)

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Message par wiiwii007 »

Tryphon a écrit :
16 sept. 2022 22:10
T'as essayé les Grand Master Challenge ?
C'est quoi ?

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Message par lessthantod »

retroactionman a écrit :Sonic 1 MD est une légende pour moi, une claque inoubliable ! :coeur:
+10 000
retroactionman a écrit :Les autres épisodes 2D sont souvent de très bons jeux mais rien ne remplace la première fois. :mrgreen:
+10 000
retroactionman a écrit :Quant aux épisodes 3D, très peu pour moi, la 3D est incompatibles avec le style de ce jeu.
+10 000

retroactionman est un grand homme :coeur:

Edit : ceci dit, Sonic 1 sur SMS est vraiment excellent lui aussi, mais dans un genre légèrement différent, plus classique, plus plateformer ... pour moi, il est presque aussi bon que Sonic 1 sur MD.

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retroactionman
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Message par retroactionman »

retroactionman est un grand homme :coeur:
Je suis d'accord ! :lol:

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retroactionman
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Message par retroactionman »

Je n'ai jamais essayé l'épisode Master System, je l'avais revendu pour acheter ma MD. :)

Ensuite je n'ai pas essayé les adaptations de de jeux MD sur Master System.

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Message par lessthantod »

Rhaaa, faut vraiment que fasse le Sonic 1 sur SMS, tu rates vraiment quelque chose là.
Pour moi, Sonic 1 sur SMS c'est le meilleur Sonic avec Sonic 1 sur MD, je le préfère même à Sonic 2 sur MD qui lui aussi est pourtant excellent.
Par contre, tu peux zapper les autres Sonic sur SMS, sans être mauvais, ils sont quand même vraiment moins bons.

Edit : et attention, les Sonic sur SMS sont très différents des Sonic sur MD, ce ne sont absolument pas des adaptations des Sonic sur MD.

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Clark
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Message par Clark »

Le sonic 1 sur Master system dégage quelquechose de particulier. Une ambiance paisible et des musiques comme bridge zone qui donnent envie. Pour une 8 bits c'est vraiment très bon et il est moins wtf que ceux de la Md.

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Killvan
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Message par Killvan »

Je savais pas que les Sonic MS et MD différaient autant, je pensais que c'étaient les mêmes, en plus moches sur MS. Ca m'intrigue...
Fly, Aiolia, Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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Clark
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Message par Clark »

Sonic sms, c'est aussi des trucs à l'ancienne. Quand tu montes à la verticale et que tu tombes deux ou trois plateformes vers le bas, tu perds une vie.
Quand t'es touché, tu perds beaucoup d'anneaux je crois. Ou tout du moins, tu ne peux pas les rechopper aussi facilement que sur Md.
Mes souvenirs sont lointain mais il est un plus rudimentaire que sur Md.
J'avais beaucoup apprécié le fait d'avoir les émeraudes à l'intérieur des niveaux.

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Message par wiiwii007 »

Killvan a écrit :
17 sept. 2022 19:38
Je savais pas que les Sonic MS et MD différaient autant, je pensais que c'étaient les mêmes, en plus moches sur MS. Ca m'intrigue...
Le Sonic 1 sur MS, tu devrais aimer. Par contre, ne le prends pas comme un jeu où il faut tracer. Les autres opus par contre, c'est moins la joie ^^

Tryphon
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Message par Tryphon »

wiiwii007 a écrit :
17 sept. 2022 12:24
Tryphon a écrit :
16 sept. 2022 22:10
T'as essayé les Grand Master Challenge ?
C'est quoi ?


Voir la dernière minute pour halluciner.

(c'est un peu plus facile que ça en a l'air)
Marmotte, le 14/8/22 : "merde, je suis un gros connard 😋"

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Message par wiiwii007 »

Ah oui, je connais, j'avais déjà vu la vidéo. Mais ce que je dis reste valable, c'est limité comme concept. C'est pas parce qu'il bombarde que ça démontre un gameplay profond.

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retroactionman
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Message par retroactionman »

lessthantod a écrit :
17 sept. 2022 13:19
Rhaaa, faut vraiment que fasse le Sonic 1 sur SMS, tu rates vraiment quelque chose là.
Pour moi, Sonic 1 sur SMS c'est le meilleur Sonic avec Sonic 1 sur MD, je le préfère même à Sonic 2 sur MD qui lui aussi est pourtant excellent.
Par contre, tu peux zapper les autres Sonic sur SMS, sans être mauvais, ils sont quand même vraiment moins bons.

Edit : et attention, les Sonic sur SMS sont très différents des Sonic sur MD, ce ne sont absolument pas des adaptations des Sonic sur MD.
Tu m'as convaincu, je vais tester cela. ;)

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Message par marmotplay »

Mais oui il faut le Sonic sur SMS. Perso, j'aurais même tendance à le préférer. Peut être parce que c'est plus classique comme plateformer.
GT Discord: https://discord.gg/FqJBMzrP7d
Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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lessthantod
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Message par lessthantod »

Pareil, parfois je me demande si "pour de vrai" ce n'est pas Sonic 1 sur SMS mon Sonic préféré tous supports confondus. Il est peut-être moins original, moins innovant, moins tape à l'œil que son grand frère sur MD ... mais alors qu'est-ce qu'il est agréable et fun à jouer.

Et puis cette OST de Yuzo Koshiro :coeur:


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Message par wiiwii007 »

:super:

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Message par Shovel Knight »

lessthantod a écrit :
21 sept. 2022 10:06
Pareil, parfois je me demande si "pour de vrai" ce n'est pas Sonic 1 sur SMS mon Sonic préféré tous supports confondus. Il est peut-être moins original, moins innovant, moins tape à l'œil que son grand frère sur MD ... mais alors qu'est-ce qu'il est agréable et fun à jouer.

Et puis cette OST de Yuzo Koshiro :coeur:
100% avec toi sur ce coup là (déhç évoqué sur le topic Sonic MS) :coeur: :coeur:
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Message par Gringos10 »

bordel vous me donnez envie d'y jouer.
il est sur quelle compile celui là!
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