Nintendo Switch 2 [topic généraliste]
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Ah bon ? J'y ait jamais joué faut dire. Mais y'avait aussi le tank la qui m'y a fait penser.
Et JV.COM le dit aussi sur leur page de test du jeu. Après bon c'est pas la première fois qu'ils disent des conneries.
Y'a aucun jeu de cette licence que j'adore vraiment. Mon préféré est probablement l'épisode DS. Mais je kiffe pas vraiment.
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J'ai regardé, c'est pas mal, même si je n'ai jamais vraiment joué à cette licence.
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Il est vraiment très beau. C'est chouette pour les nostalgiques de la licence, qui sont nombreux.
Perso j'espérais encore autre chose.
Les rumeurs sur un remaster d'OOT sont vraiment tenaces.
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Tu confonds remake et remaster je pense. Ici c'est bien un remake.wiiwii007 a écrit : ↑07 mai 2026 07:25C'est un remaster non ? le level design reste le même mais toute la partie graphique a été refaite et mise à jour. Ils ont ajouté des modes en plus. Pour une fois c'est un vrai remaster, et pas juste un changement de résolution. Ca donne envie, il ressemble à l'opus Wii U.
Par exemple les tomb raider trilogy ressorti récemment c'est des remaster.
Les RE1, 2 , 3, 4 récents des remake
Remaster = tu gardes le code orignal et tu filtres / lisses / passes en HD + quelques adaptation mineures
Remake = tu reconçois/recodes tout de zéro
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La passerelle est parfois mince entre remaster et remake léger.
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Oui par exemple pour les tomb raider pour proposer des contrôles "modernes" en option j'imagine qu'il ont bien dû toucher un peu au code. Idem pour changer les doublage voix. Mais c'est vraiment en périphérie en général.
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Pour moi, si le coeur du jeu (level design, gameplay) n'est pas retouché (ils le disent bien quand on découvre le jeu sur la vidéo), ça reste un remaster. C'est "juste" un travail sur le graphisme, le son etc. mais rien ne change vraiment finalement. Après, là ils ont tout de même ajouté des modes etc. Donc ouai, remake c'est pas déconnant du tout. Comme dit Dandy, la frontière entre les deux termes est assez flou.
Je pense qu'il a le cul entre deux chaises celui là.
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Bah je dis peut être une connerie parce que j'ai pas fait le jeu N64, mais j'ai l'impression qu'il n'y a aucune base technique du jeu N64 qui a été conservée, moteur graphique etc
Pour faire l'analogie avec le cinéma ou la musique :
- Remaster : tu restaures les bandes originales
- Remake : tu ré-enregistres le disque en studio avec des musiciens ou tu re-tournes tout le film
J'ai vraiment l'impression d'être dans le second cas
Pour faire l'analogie avec le cinéma ou la musique :
- Remaster : tu restaures les bandes originales
- Remake : tu ré-enregistres le disque en studio avec des musiciens ou tu re-tournes tout le film
J'ai vraiment l'impression d'être dans le second cas
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+1
Mais du coup ça implique que c'est un terme technique et qu'en tant que joueur, tu peux ne pas savoir si le jeu auquel tu joues est un remaster ou un remake juste en y jouant.
J'utilise le terme "remake léger" pour désigner les remakes qui auraient pu être un simple remaster.
Mais du coup ça implique que c'est un terme technique et qu'en tant que joueur, tu peux ne pas savoir si le jeu auquel tu joues est un remaster ou un remake juste en y jouant.
J'utilise le terme "remake léger" pour désigner les remakes qui auraient pu être un simple remaster.
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Tu peux y jouer avec un pad N64, le gameplay est identique donc.
Si le jeu est identique en contenu, organisation des niveaux / ennemis... et que seuls les graphismes sont revus c'est un remaster.
Si tu changes le contenu drastiquemenent, genre tu gardes la trame de l'histoire mais tu y fais des ajouts et les éléments clés mais tu retouches comment manipuler le jeu et comment les niveaux sont faits et le comportement et type d'ennemis, c'est un remake.
Si le jeu est identique en contenu, organisation des niveaux / ennemis... et que seuls les graphismes sont revus c'est un remaster.
Si tu changes le contenu drastiquemenent, genre tu gardes la trame de l'histoire mais tu y fais des ajouts et les éléments clés mais tu retouches comment manipuler le jeu et comment les niveaux sont faits et le comportement et type d'ennemis, c'est un remake.
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Tout le gameplaly et le level design reste le même visiblement. C'est quand même le coeur du jeu. Après, oui, je ne suis pas du tout un spécialiste du truc et si on dit l'un ou l'autre ça me va en fait. Mais perso, si on me dit "remake", je m'attends à un jeu modifié, pas une copie, même si le moteur a été refait pour faire plus joli/fluide.
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Non :gasteropodekiller a écrit : ↑07 mai 2026 12:58Si le jeu est identique en contenu, organisation des niveaux / ennemis... et que seuls les graphismes sont revus c'est un remaster.
- Tu peux très bien remake le jeu en gardant le même level design et gameplay
- Tu peux retourner le film en gardant les même plans les mêmes scène
- Ré-enregistrer un disque note à note en respactant la partition
etc etc tout ça c'est des remake pas des remaster, la différence est de taille pour moi
Tu peux aussi changer pleins de trucs (cf FF7, les Resident Evil...)
Mais un remaster tu peux en gros quasi tout faire tout seul avec un émulateur la plupart du temps (je simplifie, mais certains éditeur ne se foulent pas bcp plus)
Dernière modification par Shovel Knight le 07 mai 2026 13:28, modifié 1 fois.
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Après les éditeurs eux même sont pas toujours clairs sur leur communication, par exemple le Crash Bandicoot N'Sane Trilogy ils mettent "remastered" sur la pochette alors que c'est un remake (recodé de zéro) qui reproduit les même niveaux et le même gameplay
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C'est la différence entre "refaire" et "remasteriser" finalement.
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On peut pas vraiment argumenter sur le sens d'un terme qui a été récupéré et détourné par des connards de marketeux. À la base la distinction entre "réenregistrer" et "remasteriser" est très claire dans l'industrie musicale, mais galvaudé comme il l'a été par des abrutis de publicitaires du milieu du jeu vidéo et repris à toutes les sauces ça ne veut absolument rien dire, c'est comme si un mec disait qu'il a "remasterisé" une tarte aux pommes ou une pizza reine, c'est débile.
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Pour moi ce jeu c'est un remaster d'ailleurs ^^Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 13:27Après les éditeurs eux même sont pas toujours clairs sur leur communication, par exemple le Crash Bandicoot N'Sane Trilogy ils mettent "remastered" sur la pochette alors que c'est un remake (recodé de zéro) qui reproduit les même niveaux et le même gameplay
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lincruste a écrit : ↑07 mai 2026 14:05On peut pas vraiment argumenter sur le sens d'un terme qui a été récupéré et détourné par des connards de marketeux. À la base la distinction entre "réenregistrer" et "remasteriser" est très claire dans l'industrie musicale, mais galvaudé comme il l'a été par des abrutis de publicitaires du milieu du jeu vidéo et repris à toutes les sauces ça ne veut absolument rien dire, c'est comme si un mec disait qu'il a "remasterisé" une tarte aux pommes ou une pizza reine, c'est débile.
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Ben non, on parle pas de pommes et de bananes, les termes "remake" et "remaster" sont communément utilisé dans le JV. C'est pas parce qu'il sont parfois mal utilisés qu'ils ne gardent pas leur sens.

Libre à toi d'utiliser ton propre dictionnairewiiwii007 a écrit : ↑07 mai 2026 15:45Pour moi ce jeu c'est un remaster d'ailleurs ^^Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 13:27Après les éditeurs eux même sont pas toujours clairs sur leur communication, par exemple le Crash Bandicoot N'Sane Trilogy ils mettent "remastered" sur la pochette alors que c'est un remake (recodé de zéro) qui reproduit les même niveaux et le même gameplay
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D'après Google, et plein d'autres sources :
Donc l'inverse de ce que dis WiiWii.La différence majoritaire entre ces deux types de jeux, c'est qu'un remake va demander au studio de moderniser leur titre en touchant au cœur du jeu (gameplay, graphisme, IA des ennemis, etc.) tandis qu'un remaster est un portage amélioré sans grande modification à part les graphismes.
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Wikipedia (english) précise bien que la différence entre un remaster et un remake est vague, et donne l'exemple de Duck Tales Remastered qui est clairement un remake.
Et :
Et :
A video game remaster typically has ambience and design updated to the capabilities of a more powerful console, while a video game remake is also updated but with recreated models
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C'est justement ce que je disAntarka a écrit : ↑07 mai 2026 17:34D'après Google, et plein d'autres sources :
Donc l'inverse de ce que dis WiiWii.La différence majoritaire entre ces deux types de jeux, c'est qu'un remake va demander au studio de moderniser leur titre en touchant au cœur du jeu (gameplay, graphisme, IA des ennemis, etc.) tandis qu'un remaster est un portage amélioré sans grande modification à part les graphismes.
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Testons wiiwii : Et donc Crash Bandicoot N'Sane Trilogy est un ... ?
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Oui j'avais bien lu, et même réagit dessus, hélas candidat wiiwii, c'était une mauvaise réponse !
Vous ne pourrez pas ouvrir le rideau, mais vous remportez cette magnifique encyclopédie Larousse
(ça existe encore les encyclopédies Larousse ?)
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Ha ? Quel sens ?Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 17:32Ben non, on parle pas de pommes et de bananes, les termes "remake" et "remaster" sont communément utilisé dans le JV. C'est pas parce qu'il sont parfois mal utilisés qu'ils ne gardent pas leur sens.
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Pas très excitant ce remake/remaster de lylat wars, il fait vraiment daté.
C'est pas avec ça que je vais dépoussiérer ma switch 2.
Heureusement que j’ai du lourd sur ps5 en ce moment.
C'est pas avec ça que je vais dépoussiérer ma switch 2.
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Je le trouve joli moi.
Alors que le Star Fox Zéro sur Wii U il ressemblait à un jeu Dreamcast.
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On est plusieurs à avoir déjà expliqué plus haut.lincruste a écrit : ↑07 mai 2026 19:36Ha ? Quel sens ?Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 17:32Ben non, on parle pas de pommes et de bananes, les termes "remake" et "remaster" sont communément utilisé dans le JV. C'est pas parce qu'il sont parfois mal utilisés qu'ils ne gardent pas leur sens.
Mais sinon y'a l'ami wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Remake
► Afficher le texte
Je pige vraiment pas où c'est compliqué à comprendre.
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Ah oui ? Moi directe je me suis dit : on dirait un remaster de flemmard du jeu U
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C’est un jeu d’une auteur époque. C’est vieillot au possible.
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https://www.gamers-things.com/forums/to ... 366#p79366
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Vu l'énorme lifting, et donc les améliorations inhérentes à ce genre de lifting (nettement moins de sauts foirés par exemple parce que tout paraît bien plus net à l'écran), la N'Sane Trilogy fait clairement parti des remake, pour moi ^^ En prime on peut désormais jouer avec Coco sur tous les niveaux, on peut sauvegarder quand on veut (ça change la donne quand même, à l'instar des survival !) et le Contre la montre est enfin dispo pour Crash 1 et 2. Suffisamment de changements pour parler de remakewiiwii007 a écrit : ↑07 mai 2026 15:45Pour moi ce jeu c'est un remaster d'ailleurs ^^Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 13:27Après les éditeurs eux même sont pas toujours clairs sur leur communication, par exemple le Crash Bandicoot N'Sane Trilogy ils mettent "remastered" sur la pochette alors que c'est un remake (recodé de zéro) qui reproduit les même niveaux et le même gameplay
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Peut-être parce que tu regardes au mauvais endroit, j'ai pas parlé de remake.
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Oui, à vrai dire, j'ai pas vraiment cherché à comprendre, je voulais juste faire chier ShovelKillvan a écrit : ↑07 mai 2026 20:33Vu l'énorme lifting, et donc les améliorations inhérentes à ce genre de lifting (nettement moins de sauts foirés par exemple parce que tout paraît bien plus net à l'écran), la N'Sane Trilogy fait clairement parti des remake, pour moi ^^ En prime on peut désormais jouer avec Coco sur tous les niveaux, on peut sauvegarder quand on veut (ça change la donne quand même, à l'instar des survival !) et le Contre la montre est enfin dispo pour Crash 1 et 2. Suffisamment de changements pour parler de remakewiiwii007 a écrit : ↑07 mai 2026 15:45Pour moi ce jeu c'est un remaster d'ailleurs ^^Shovel Knight a écrit : ↑07 mai 2026 13:27Après les éditeurs eux même sont pas toujours clairs sur leur communication, par exemple le Crash Bandicoot N'Sane Trilogy ils mettent "remastered" sur la pochette alors que c'est un remake (recodé de zéro) qui reproduit les même niveaux et le même gameplay![]()
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Tu tortilles juste du cul pour pas avouer que tu dis de la merde et que t'as tord, comme souvent
Pour Crash Bandicoot ils ont dit à l'époque qu'ils n'avaient plus le code source original des jeux. Ils ont donc REFAIT les 3 jeux de zéro.
Refait. Remake. ça connecte les neurones ?
Pour Crash Bandicoot ils ont dit à l'époque qu'ils n'avaient plus le code source original des jeux. Ils ont donc REFAIT les 3 jeux de zéro.
Refait. Remake. ça connecte les neurones ?
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Le prix de la Switch 2 va augmenter de 30 € à partir du 1er septembre.
Au Japon, la version nationale va prendre 10 000 yens (c'est comme si elle augmentait de 100 € pour un Japonais).
Au Japon, la version nationale va prendre 10 000 yens (c'est comme si elle augmentait de 100 € pour un Japonais).
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Je ne vais pas te contredire car je n'ai jamais codé de jeu vidéo et donc j'en sais rien. En plus j'ai du mal à trouver une définition claire (la tienne, avec code source etc.) donc je laisse tomber.
Concernant le tortillage du cul et les neurones, c'est pas gentil...
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En faisant une bref calcul avec ratio de ventes par region et variable des augmentations de tarifs, grosso mode l'augmentation de tarifs, ça évite une "perte" de environ 1 milliards de benefice.
Ce qui laisserait encore un bon milliard de benefice restant à redistribuer aux actionnaires.
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