
Titres : Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei (Jap'), The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (USA, EUR)
Genre : Aventure
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 2007
Développeur : Nintendo EAD
Éditeur : Nintendo
Autre machines : Wii U
- Mon épopée 2019 -
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Au départ j'étais pas chaud du tout... et après quelques heures... toujours pareil ^^
J'ai du mal avec le stylet pour ce genre de jeu, j'aime contrôler "pleinement" le perso. Au delà de ça, la prise en main me fait un peu "mal" au poignet, je ne peux pas jouer longtemps. C'est con car j'aime bien les "énigmes" et les situations. Le bateau on verra, pour le moment ça va, mais je viens tout juste de passer le brouillard, le début quoi.
A voir, mais le stick me manque...
-------------------------
J'ai pas mal avancé, je viens de passer le bateau fantôme. J'ai du trouver une technique pour pouvoir y jouer sans râler. Pour remédier à mon mal de poignée, j'ai posé ma 3DS sur un coussin, ça passe mieux. Mais ça me saoule car je ne peux pas me mettre comme je veux. Bref, c'est un peu mieux mais pas le top. Sinon je me suis fait à la maniabilité stylet. Et même si je préfère de très loin le stick, ça ne me gêne plus autant. Bref, c'est un peu mieux mais pas top.
Pour le reste, et le plus important à mes yeux : c'est nikel. J'aime l'histoire, j'aime les énigmes (certaines sont vraiment top), les donjons font plaisir car ils ne reprennent pas forcément le fonctionnement habituel (c'est pareil sans l'être), le bateau passe plutôt bien grâce aux crapauds et aux événements (rien à voir avec Windwaker, je trouve qu'on perd le côté "on part à l'aventure !", mais on gagne en fun).
Donc pour le moment c'est pas mal, je navigue entre tradition et nouveauté.
-------------------------
Après presque 33H de jeu, j'ai terminé l'aventure !!
Difficile pour moi de donner un avis concret sur ce jeu. Je n'ai pas arrêté de jongler entre le "Waouhhhh, cool ça !" et le "Putain ça me gave !". La balance penche un peu plus sur le positif mais je n'ai pas complètement réussi à me faire à la maniabilité stylet. Je n'ai pas eu de véritable souci mais le fait d'avoir lutté de temps à autre pour des trucs à la con alors qu'au stick ça aurait été 100X plus simple... Compliqué.
Au delà de ça, j'ai bien aimé l'histoire (même si classique), le bateau un peu moins (même si largement mieux foutu que dans windwaker), les donjons étaient plutôt sympa avec de bonnes idées mais le premier/milieu/dernier m'a un peu saoulé à force, le 100% à base de chance (les pièces de bateaux...) non merci... donc pas sûr que j'aille à 100% pour celui là. Ce serait bien la première fois que je renonce au défi du 100% dans un Zelda.
Bref, oui et non pour moi.
J'ai du mal avec le stylet pour ce genre de jeu, j'aime contrôler "pleinement" le perso. Au delà de ça, la prise en main me fait un peu "mal" au poignet, je ne peux pas jouer longtemps. C'est con car j'aime bien les "énigmes" et les situations. Le bateau on verra, pour le moment ça va, mais je viens tout juste de passer le brouillard, le début quoi.
A voir, mais le stick me manque...
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J'ai pas mal avancé, je viens de passer le bateau fantôme. J'ai du trouver une technique pour pouvoir y jouer sans râler. Pour remédier à mon mal de poignée, j'ai posé ma 3DS sur un coussin, ça passe mieux. Mais ça me saoule car je ne peux pas me mettre comme je veux. Bref, c'est un peu mieux mais pas le top. Sinon je me suis fait à la maniabilité stylet. Et même si je préfère de très loin le stick, ça ne me gêne plus autant. Bref, c'est un peu mieux mais pas top.
Pour le reste, et le plus important à mes yeux : c'est nikel. J'aime l'histoire, j'aime les énigmes (certaines sont vraiment top), les donjons font plaisir car ils ne reprennent pas forcément le fonctionnement habituel (c'est pareil sans l'être), le bateau passe plutôt bien grâce aux crapauds et aux événements (rien à voir avec Windwaker, je trouve qu'on perd le côté "on part à l'aventure !", mais on gagne en fun).
Donc pour le moment c'est pas mal, je navigue entre tradition et nouveauté.
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Après presque 33H de jeu, j'ai terminé l'aventure !!
Difficile pour moi de donner un avis concret sur ce jeu. Je n'ai pas arrêté de jongler entre le "Waouhhhh, cool ça !" et le "Putain ça me gave !". La balance penche un peu plus sur le positif mais je n'ai pas complètement réussi à me faire à la maniabilité stylet. Je n'ai pas eu de véritable souci mais le fait d'avoir lutté de temps à autre pour des trucs à la con alors qu'au stick ça aurait été 100X plus simple... Compliqué.
Au delà de ça, j'ai bien aimé l'histoire (même si classique), le bateau un peu moins (même si largement mieux foutu que dans windwaker), les donjons étaient plutôt sympa avec de bonnes idées mais le premier/milieu/dernier m'a un peu saoulé à force, le 100% à base de chance (les pièces de bateaux...) non merci... donc pas sûr que j'aille à 100% pour celui là. Ce serait bien la première fois que je renonce au défi du 100% dans un Zelda.
Bref, oui et non pour moi.
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Titres : Zelda no Densetsu: Daichi no Kiteki (Jap'), The legend of Zelda : Spirit tracks (USA, EUR)
Genre : Aventure/Action
Nombre de joueurs : 1 joueur
Sortie : 2009
Développeur : Nintendo EAD
Éditeur : Nintendo
Autre machines : Wii U
- Mon avis 2020 -
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Pas super fan malheureusement...
Autant le premier Zelda au stylet ça passait à peu près car je découvrais. Mais là, pour ce second opus, plus aucune surprise... Et surtout je trouve que c'est vachement limité au niveau des déplacements. J'aime pas les trains dans la vraie vie donc ça aide pas...
Bref, pour le moment je galère à accrocher.
Après je dis pas, il y a quand même de bonnes idées, notamment dans le palais de la glace. Mais j'aime pas le stylet ^^
-------------------------
Les trajets en train... ce calvaire. Comment Nintendo a pu laisser ça en l'état
J'ai été malade pendant 4 jours j'ai pas bien pu avancer mais j'ai quand même passé le temple dans l'eau. Et bien je m'emmerde... mais d'une force... j'ai vraiment du mal à y jouer plus d'une heure. Je vais aller au bout le plus vite possible pour vite passer à autre chose. Ce jeu n'est clairement pas fait pour moi.
-------------------------
Comme j'en peux plus, je crois qu'il fait parti des pires jeux que j'ai jamais fait... Tout, absolument tout est moisi dans ce Zelda. En tout cas, c'est l'exact inverse de ce que j'aime dans un jeu :
- Musique ? Mouai
- Graphisme ? Mouai
- Univers ? Vide
- Histoire ? Ya pas
- Liberté ? Ya pas
- Recherche ? Ya pas
- Gameplay ? Ché pas si on peut appeler ça "Gameplay" tellement c'est la merde
- Fun ? Ya pas
- Interet ? Y'en a pas...
Bref, vous l'avez compris, je souffre pour arriver au bout. J'en suis au dernier palais et toutes les minutes j'ai des envies de cassage de DS. Mais le pire vous savez c'est quoi ? Je vous le donne en mille : Les notes sur le net !!!!!!!!!!!. Ca me fait le même effet que Phantasy Star premier du nom... Comment c'est possible d'avoir d'aussi bonne note et d'être aussi anti fun
Je ne comprends pas, mon cerveau bug...
Vivement demain que je le termine et le renvoie à tout jamais loin de moi.
-------------------------
Je viens tout juste de le terminer et j'ai rarement ressenti un soulagement aussi puissant... Je suis vraiment content que ce soit fini. Cette sensation de perte de temps c'était plus possible. Je crois que je suis allergique au stylet en fait, faire un jeu comme ça, du début à la fin, avec l’imprécision que ça apporte, non merci. De toute façon je pars du principe suivant : "Si je lutte sur un élément (action), alors qu'avec une manette je passerais l'épreuve facilement, c'est que c'est mal foutu". Et là, tout le long je me suis dit : "Putain mais donnez moi une manette que je passe cette merde en 2 sec !!!!).
Ce que j'aime dans les Zelda c'est me promener, chercher, découvrir de beaux temples etc. Là t'as juste des putain de lignes droites en guise de routes, et le peu de lieux que tu pourrais éventuellement visiter, c'est vide. Pire, lorsque tu veux aller dans un endroit lointain, tu dois te taper un trajet que tu ne veux pas faire (enfin moi). Donc il faut débloquer des portails de téléportation mais pareil, pour ça il faut "chercher" sur les rails... non merci ! Bref, j'ai tracé comme un connard (c'est tellement rare chez moi de tracer un jeu), et je passe à autre chose.
J'espère juste ne plus avoir à faire ce genre de titres.
Autant le premier Zelda au stylet ça passait à peu près car je découvrais. Mais là, pour ce second opus, plus aucune surprise... Et surtout je trouve que c'est vachement limité au niveau des déplacements. J'aime pas les trains dans la vraie vie donc ça aide pas...
Bref, pour le moment je galère à accrocher.
Après je dis pas, il y a quand même de bonnes idées, notamment dans le palais de la glace. Mais j'aime pas le stylet ^^
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Les trajets en train... ce calvaire. Comment Nintendo a pu laisser ça en l'état
J'ai été malade pendant 4 jours j'ai pas bien pu avancer mais j'ai quand même passé le temple dans l'eau. Et bien je m'emmerde... mais d'une force... j'ai vraiment du mal à y jouer plus d'une heure. Je vais aller au bout le plus vite possible pour vite passer à autre chose. Ce jeu n'est clairement pas fait pour moi.
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Comme j'en peux plus, je crois qu'il fait parti des pires jeux que j'ai jamais fait... Tout, absolument tout est moisi dans ce Zelda. En tout cas, c'est l'exact inverse de ce que j'aime dans un jeu :
- Musique ? Mouai
- Graphisme ? Mouai
- Univers ? Vide
- Histoire ? Ya pas
- Liberté ? Ya pas
- Recherche ? Ya pas
- Gameplay ? Ché pas si on peut appeler ça "Gameplay" tellement c'est la merde
- Fun ? Ya pas
- Interet ? Y'en a pas...
Bref, vous l'avez compris, je souffre pour arriver au bout. J'en suis au dernier palais et toutes les minutes j'ai des envies de cassage de DS. Mais le pire vous savez c'est quoi ? Je vous le donne en mille : Les notes sur le net !!!!!!!!!!!. Ca me fait le même effet que Phantasy Star premier du nom... Comment c'est possible d'avoir d'aussi bonne note et d'être aussi anti fun
Vivement demain que je le termine et le renvoie à tout jamais loin de moi.
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Je viens tout juste de le terminer et j'ai rarement ressenti un soulagement aussi puissant... Je suis vraiment content que ce soit fini. Cette sensation de perte de temps c'était plus possible. Je crois que je suis allergique au stylet en fait, faire un jeu comme ça, du début à la fin, avec l’imprécision que ça apporte, non merci. De toute façon je pars du principe suivant : "Si je lutte sur un élément (action), alors qu'avec une manette je passerais l'épreuve facilement, c'est que c'est mal foutu". Et là, tout le long je me suis dit : "Putain mais donnez moi une manette que je passe cette merde en 2 sec !!!!).
Ce que j'aime dans les Zelda c'est me promener, chercher, découvrir de beaux temples etc. Là t'as juste des putain de lignes droites en guise de routes, et le peu de lieux que tu pourrais éventuellement visiter, c'est vide. Pire, lorsque tu veux aller dans un endroit lointain, tu dois te taper un trajet que tu ne veux pas faire (enfin moi). Donc il faut débloquer des portails de téléportation mais pareil, pour ça il faut "chercher" sur les rails... non merci ! Bref, j'ai tracé comme un connard (c'est tellement rare chez moi de tracer un jeu), et je passe à autre chose.
J'espère juste ne plus avoir à faire ce genre de titres.