Shining the Holy Ark (Saturn)

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wiiwii007
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Shining the Holy Ark (Saturn)

Message par wiiwii007 »

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Titres : Shining the Holy Ark
Genre : Dungeon-RPG
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1996 (Jap'), 1997 (USA, EUR)
Développeur : Camelot Software Planning
Éditeur : Sega
Autres plateformes : -


- Mon avis 2025 -

Shining the Holy Ark terminé à 87% en + de 40H de jeu. J'étais environ niveau 20 après promotion, donc finalement niveau 40.

C'était très bien jusqu'à la fin. Je vais pointer du doigt quelques petits détails négatifs histoire d'avertir le nouveau venu :

- Le jeu est lourd dans la ville principale, ça ralenti pas mal.
- Le gameplay est bon dans l'ensemble mais bon, la plupart du temps on ne fait qu'appuyer sur un bouton et attendre que le combat passe… C'est courant dans les RPG mais ça me saoule lorsqu'il y a une tonne de combats… Et c'est le cas dans ce jeu. On peut bien évidement calmer les rencontres aléatoires mais si on s'amuse à ça, il faudra farmer à la fin. Le dernier boss, lui, ne fait pas de cadeau.
- Il y a une énigme totalement mal foutue pour entrer dans la tour d'illusion. La traduction est à l'ouest donc n'hésitez pas à aller voir une soluce ou à tester au pif quelques trucs. N'essayez pas de trouver avec ce qui est dit, c'est nawak. Sauf si vous voulez un challenge sup' ^^
- La carte des donjons est mal foutue. Pratique pour les choses simples, mais dès qu'il y a des étages, c'est pas génial.
- La recherche des petites bébêtes qui nous aident dans les bastons : bof. Se taper chaque cm2 de map pour si peu c'est pas mon délire. Dommage car ça aurait pu être très cool si ça avait été mieux fichu, genre avec un compteur par région.

Voilà en gros les détails que j'ai trouvé en dessous de mes attentes. C'est pas très gênant bien évidement. Le cœur du jeu est très cool, l'histoire et surtout les persos sont sympas, l'ambiance générale est prenante et le level design est top. Un truc chelou, à leur place j'aurais inversé l'ordre des sanctuaires. J'ai trouvé que le premier était le plus corsé et le dernier le moins difficile… Bizarre ^^

Pour l'instant, c'est l'un des meilleurs jeux que j'ai fait de la Saturn.


Dernière modification par wiiwii007 le 23 juil. 2025 21:56, modifié 1 fois.

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Kannagi
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Message par Kannagi »

Ah mon jeu favoris sur Saturn , curieux de voir ce que tu en pense, perso je trouve le level design de jeu excellent !

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Je me suis dépêché de faire un topic pour lui faire un peu de pub car il le mérite. Le peu que j'ai fait m'a déjà convaincu. En tout cas je pense qu'il mérite de passer face à un FF VIII par exemple. A voir, je n'en suis qu'au début.

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Kannagi
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Shining the Holy Ark (Saturn)

Message par Kannagi »

Clairement qu'il mérite de passer , je l'apprécie beaucoup perso :)

Tryphon
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Shining the Holy Ark (Saturn)

Message par Tryphon »

Le peu que j'en ai fait m'avait beaucoup plu. J'avais bien aimé Shining in the Darkness sur MD, et c'est clairement le genre de jeu que la gen 32 bits peut magnifier. Y'a des dungeon crawlers sur PS / N64 ?
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

Tryphon a écrit :
17 juil. 2025 12:20
Le peu que j'en ai fait m'avait beaucoup plu. J'avais bien aimé Shining in the Darkness sur MD, et c'est clairement le genre de jeu que la gen 32 bits peut magnifier. Y'a des dungeon crawlers sur PS / N64 ?
Concernant les dungeon crawler au tour par tour :
Sur N64 je crois pas.
Sur PS1 il y a les Wizardry et les Madou Monogatari (comme sur Saturn) mais je crois que c'est que en jap.
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Antarka
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Shining the Holy Ark (Saturn)

Message par Antarka »

Je suis pas totalement sur de ce qu'est un Dungeon Crawler.

Sur N64 on a un Shadowgate (j'ai un doute) et un Gauntlet Legend (la par contre ça colle non ?).

Sur PS1 on a pas du spin off de Final Fantasy dans le genre ? Et je crois me rappeler d'un machin qui s'appelle Azure Dreams aussi.
mickmack a écrit :
14 mars 2025 01:11
J'aurai au moins satisfait 7 femmes en 20 minutes.

Une journée habituelle, quoi.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

Dungeon crawler c'est large, Vagrant Story c'est un dungeon crawler, pour ça que j'ai précisé au tour par tour parce que je connais pas bien les dungeon crawler temps réel.

Ceci dit, Shining The Holy Ark c'est pas un dungeon crawler (contrairement à Shining in the Darkness) même si ça y ressemble beaucoup.
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Kannagi
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Message par Kannagi »

Sur wikipedia , il le mettent sur un dungeon crawler .
Alors oui , The Holy Ark est un dungeon crawler scénarisé , mais pour ma part je le met clairement là dedans, les donjons sont vraiment au centre du jeu.
Dungeon-RPG est un genre de jeu vidéo de rôle dont le gameplay met l'exploration de donjons en avant. Le joueur contrôle généralement son personnage en vue subjective et se déplace de case en case[2].
Shining the holy ark est clairement dedans ! :mrgreen:

(sinon shadow gate 64 n'est pas un dungeon crawler)

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Korekuta
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Message par Korekuta »

Y a Baroque, sur PS1 / Saturn, qui a bénéficié d'une fan trad US récemment mais je ne l'ai jamais fait.
Et t'as aussi les King's Field sur PS1 qui sont les "ancêtres" si on peut dire des Souls.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

Tout dépend de ce qu'on considère comme étant un donjon. Une forêt c'est un donjon ? ^^
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Moi je le classe aussi dans les Dungeon-RPG. T'as toujours l'impression d'être dans un donjon, même dans la forêt. C'est juste le décors qui change mais en vrai tu vois bien que c'est le même délire avec la même recherche, le même gameplay, le labyrinthe etc.

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Kannagi
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Message par Kannagi »

Clairement, tu es toujours dans un donjon , les foret sont des donjons sans the holy ark , même les villes sont structuré un peu pareil ah ah

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Petit retour après plus de 20H de jeu : pour le moment tout se passe bien, j'ai une histoire qui me plait assez (même si, gentil contre méchant/classique), le gameplay est nikel, l'ambiance va bien, les persos me plaisent, le level design est top… Que vouloir de plus ? Pour l'instant rien, j'avance et profite.

Deux petits points un peu en dessous selon moi :

- La carte des donjons, je n'aime pas comme c'est foutu, je trouve qu'on ne capte pas bien la relation entre les étages et le placement du perso. C'est dommage que ce ne soit pas plus clair, ça aurait été encore plus kiffant à jouer.

- La recherche des petits êtres qui nous aident après dans les batailles. Je ne suis pas convaincu par cette recherche qui consiste à checker chaque mur/arbres/endroits un peu chelou pour vérifier si il n'y en a pas un caché. Si encore on avait un compteur pour chaque zone… Mais là, c'est trop relou donc je check uniquement quand je le sens, et pas tous les 2 mètres. Puis bon, au final ça n'apporte pas un gros gros plus non plus de les trouver. D'ailleurs çà aussi c'est moyen, devoir retenir quelle créature utiliser contre chaque type de monstre, je trouve ça relou.

Ces deux points montrent juste que le jeu n'est pas parfait, rien de plus. Ils ne gâchent en rien le plaisir.

Je continue ma route, j'ai chopé l'épée et le miroir, je vais attaquer le dernier "Shrine", à l'est !

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Message par dandyboh »

Cool !

Ouais il est top ce jeu. Je ne l'avais même pas fini, j'étais bloqué dans un donjon pas loin de la fin, je ne savais plus où aller...
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Kannagi
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Message par Kannagi »

Cool ton retour , les fée apporte pas grand chose , juste une attaque au début , mais voilà ^^'
Mais oui le bon gameplay + le level design au top , m'a fait pas mal apprécié ce jeu , mon RPG favoris sur Saturn !

La seule quête "intéressante" , c'est les armes maudites, mais seuls certain perso en profite vraiment (pour d'autre le malus est trop important ).

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Shining the Holy Ark terminé à 87% en + de 40H de jeu. J'étais environ niveau 20 après promotion, donc finalement niveau 40.

C'était très bien jusqu'à la fin. Je vais pointer du doigt quelques petits détails négatifs histoire d'avertir le nouveau venu :

- Le jeu est lourd dans la ville principale, ça ralenti pas mal.
- Le gameplay est bon dans l'ensemble mais bon, la plupart du temps on ne fait qu'appuyer sur un bouton et attendre que le combat passe… C'est courant dans les RPG mais ça me saoule lorsqu'il y a une tonne de combats… Et c'est le cas dans ce jeu. On peut bien évidement calmer les rencontres aléatoires mais si on s'amuse à ça, il faudra farmer à la fin. Le dernier boss, lui, ne fait pas de cadeau.
- Il y a une énigme totalement mal foutue pour entrer dans la tour d'illusion. La traduction est à l'ouest donc n'hésitez pas à aller voir une soluce ou à tester au pif quelques trucs. N'essayez pas de trouver avec ce qui est dit, c'est nawak. Sauf si vous voulez un challenge sup' ^^
- La carte des donjons est mal foutue. Pratique pour les choses simples, mais dès qu'il y a des étages, c'est pas génial.
- La recherche des petites bébêtes qui nous aident dans les bastons : bof. Se taper chaque cm2 de map pour si peu c'est pas mon délire. Dommage car ça aurait pu être très cool si ça avait été mieux fichu, genre avec un compteur par région.

Voilà en gros les détails que j'ai trouvé en dessous de mes attentes. C'est pas très gênant bien évidement. Le cœur du jeu est très cool, l'histoire et surtout les persos sont sympas, l'ambiance générale est prenante et le level design est top. Un truc chelou, à leur place j'aurais inversé l'ordre des sanctuaires. J'ai trouvé que le premier était le plus corsé et le dernier le moins difficile… Bizarre ^^

Pour l'instant, c'est l'un des meilleurs jeux que j'ai fait de la Saturn.
Dernière modification par wiiwii007 le 23 juil. 2025 22:01, modifié 1 fois.

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Message par dandyboh »

wiiwii007 a écrit :
23 juil. 2025 21:56
- Il y a une énigme totalement mal foutue pour entrer dans la tour d'illusion. La traduction est à l'ouest donc n'hésitez pas à aller voir une soluce ou à tester au pif quelques trucs. N'essayez pas de trouver avec ce qui est dit, c'est nawak. Sauf si vous voulez un challenge sup' ^^
Ah putain oui c'est là que j'ai abandonné !!

Du coup j'étais allé voir une soluce mais j'avais pas réussi non plus :lol:

Du coup j'avais abandonné.
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Tu m'étonnes, c'est n'importe quoi...

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