Clair Obscur Expedition 33 PS5 / One X
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Pour ma part, je suis bien dans le endgame là, posé au beau milieu de la tour, niveau 90.
Je fais des sessions un peu moins longues qu'avant vu que la fin approche, pour faire durer le plaisir...
Je dois avouer que j'ai l'impression que rien n'aura la même saveur après ce jeu.
Le meilleur jeu de l'année à mes yeux, évidemment.
Le meilleur jeu de la décennie à mes yeux, probablement.
Evidemment certains points sont perfectibles dans la technique, et au niveau du menu, mais c'est tellement insignifiant, ...
J'attends de voir ce que va nous pondre Sandfall après le succès commercial et critique de son premier bébé.
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Je dois avouer que j'ai l'impression que rien n'aura la même saveur après ce jeu.
Le meilleur jeu de l'année à mes yeux, évidemment.
Le meilleur jeu de la décennie à mes yeux, probablement.
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And now, I'm an old broken down piece of meat


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Vous pensez quoi de ce qu'il raconte? J'ai l'impression qu'il a survolé le jeu
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Vous pensez quoi de ce qu'il raconte? J'ai l'impression qu'il a survolé le jeu
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Néanmoins ouais on a tous beaucoup d'attentes quant à leur futur prod.
Perso je suis dans les quêtes annexes et pareil j'arrive pas a le finir. Du moins j'ai pas envie alors je pousse les quêtes au max (niveau 70). Dès que j'ai du temps je le finis la semaine pro je pense. Ça va prendre du temps de passer à autre chose c'est sur.
Perso je mise sur borderlands 4 et ghost of yotei en fin d'année. Mais guère sûr que ça me comble autant.
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Ils vont clairement avoir beaucoup d'appels du pied pour investir en masse dans leur studio. J'espère qu'ils sauront se préserver d'un trop gros appétit.DjBegi a écrit : ↑12 juin 2025 14:06Pour ma part, je suis bien dans le endgame là, posé au beau milieu de la tour, niveau 90.
Je fais des sessions un peu moins longues qu'avant vu que la fin approche, pour faire durer le plaisir...
Je dois avouer que j'ai l'impression que rien n'aura la même saveur après ce jeu.
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Néanmoins ouais on a tous beaucoup d'attentes quant à leur futur prod.
Perso je suis dans les quêtes annexes et pareil j'arrive pas a le finir. Du moins j'ai pas envie alors je pousse les quêtes au max (niveau 70). Dès que j'ai du temps je le finis la semaine pro je pense. Ça va prendre du temps de passer à autre chose c'est sur.
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"Je mets les pieds où je veux Little John, et c'est souvent dans la gueule."
https://www.youtube.com/watch?v=usTQAuAvQq8
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Déjà plusieurs points :BeyondOasis a écrit : ↑12 juin 2025 14:27
Vous pensez quoi de ce qu'il raconte? J'ai l'impression qu'il a survolé le jeu
- Il a joué à une démo de 5h.
- Avant les derniers patchs.
Les bonnes approches de sa vidéo (avis perso) :
Son analyse se porte sur ses acquis par le biais des 5h, et elle est assez bien représentative du début du jeu. Ce qui marque le plus c'est le gameplay et la musique. Le scénario reste encore un peu flou même si des indices sont assez visible.
Les mauvaises approches de sa vidéo (avis perso) :
Son expérience de 5h, il l'a projette sur les 25h heures restantes pour terminer le jeu. Et c'est bien dommage car le scénario se développe. Je n'ai pas fini le jeu de mon côté, mais le sujet est intéressant, maintenant j'attends de le finir pour voir la profondeur du scénario et de sa mise en place.
Du coup l'entre deux c'est qu'il met rapidement en avant les défauts. Parce que oui la carte ne sert à rien car aucuns indicateurs. Mais la map est au final assez petite et faisable (bon ok hormis les mini boss perdu dans des donjons que l'on oubli de faire passé un certains délais).
Oui les donjons sont un peu "lourd". Mais ils ne sont pas franchement long et la diversité des environnements fait que cela passe bien.
Bref la vidéo est honnête pour les 5 premières heures. Mais cela ne rend pas hommage au titre dans sa globalité.
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Il a pas nécessairement tord sur tout mais ouais on sent pas le passionné du genre déjà. Et puis en vrai il en faut pour tout les goûts. Y en a bien qui trouvent botw mauvais.BeyondOasis a écrit : ↑12 juin 2025 14:27
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C'est plus ses remarques sur le fait que rapidement il a vu que c'était un jeu avec un relatif petit budget qui m'ont un peu marqué. Il a l'air de dire que le jeu s'est fait dépasser par ses ambitions.
Je ne l'ai pas ressenti sur vos retours
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Ca je ne pourrai pas répondre tant que je n'aurai pas fini le jeu.
Une chose est sûre c'est qu'il ne faut pas le comparer avec des triple A puisqu'il ne s'inscrit pas dans cette catégorie.
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En vrai y a des petits défauts techniques ça et là, des animations parfois minimalistes, mais rien qui n'augure pas un exploit technique. Faut rendre à César ce qui lui appartient car avec le budget, les équipes... Il s'en sort quand même haut la main.
Comme dit au dessus faut pas le comparer à du AAA car il a 10 fois moins de budget. Mais honnêtement on ressent pas du tout le côté low cost du jeu. Et il n'a pas à rougir techniquement face à certains jeux.
Comme dit au dessus faut pas le comparer à du AAA car il a 10 fois moins de budget. Mais honnêtement on ressent pas du tout le côté low cost du jeu. Et il n'a pas à rougir techniquement face à certains jeux.
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Je le trouve bien mieux fini que les merdes de cdprojekt qui coûtent pourtant des centaines de millions d'euros.
Je n'ai quasiment vu aucun bug.
Techniquement il est très propre, que ce soit visuellement et dans les mécaniques de jeu, et surtout la DA est une merveille.
C'est ce qui est le plus important à mes yeux, comme pour elden ring ou black myth, j'en prends plein les yeux ver les oreilles à ce niveau .
Je n'ai quasiment vu aucun bug.
Techniquement il est très propre, que ce soit visuellement et dans les mécaniques de jeu, et surtout la DA est une merveille.
C'est ce qui est le plus important à mes yeux, comme pour elden ring ou black myth, j'en prends plein les yeux ver les oreilles à ce niveau .
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Bon, jeu fini hier soir.
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Calme toi immédiatement dis donc.
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C’est dingue comment tout prend sens après le chapitre 2 : le nom des persos, des ennemis, les paroles des chansons, jusqu'au titre du jeu lui-même ! Toute la direction artistique et son thème principal prennent une ampleur et une profondeur qui frôlent le génie, avec une cohérence tellement maîtrisée que ça en devient presque virtuose.
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Complètement d'accord avec toi.
Plus t'avances dans le jeu et plus ça devient puissant. Un véritable coup de maître. Le scénario est vraiment bien bossé. Comme quoi on est pas obligé de faire des suites sans fin et insipides. Les one shoot bien bosses ça marche très bien aussi.
Plus t'avances dans le jeu et plus ça devient puissant. Un véritable coup de maître. Le scénario est vraiment bien bossé. Comme quoi on est pas obligé de faire des suites sans fin et insipides. Les one shoot bien bosses ça marche très bien aussi.
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Franchement je ne vois pas comment quelqu’un peut critiquer objectivement Clair Obscur Expédition 33. On peut ne pas aimer et ne pas accrocher mais le jeu n’a pas de défauts majeurs.
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Alors d'où dépend de ce qu'on appelle low cost , mais vu le temps de dev (4-5 ans ) , le nombre de personne et les appels extérieur ect , je pensais que le jeux à coûté 8 - 12 millions je dirais.
On est pas sur du triple AAA , mais on est pas non plus sur du low cost.
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Attention @Megatron, le spoiler de @Supasaya contient un gros spoiler (mais qui répond à ta question). Bref, si tu ne l'as pas encore lu, lis plutôt ma phrase ci-dessous qui te répond sans spoiler :
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Merci pour vos retours, "ce n'est pas grave en soit". Car quand je vois l'écart dans certains donjon ou mini boss ...
Lvl 50, j'avance
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