Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Je rejoins un peu @Beubleu, ça me semble pas méga clair.
Faudrait poser une limite au nombre de jeux en fait. Parce que potentiellement on pourrait bien en trouver plusieurs centaines qui sembleraient tous legitimes en fait. S'imposer une limite genre à 50 jeux permettrait de faire un gros tri.
Faudrait poser une limite au nombre de jeux en fait. Parce que potentiellement on pourrait bien en trouver plusieurs centaines qui sembleraient tous legitimes en fait. S'imposer une limite genre à 50 jeux permettrait de faire un gros tri.
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
bah...j'ai vu ,lu aucun topic sur Minecraft ici.
C'est pas un reproche.
C'est juste un fait,après j'ai peut être zappé le topic.fort probable.Moi j'aime bien ce jeu mais pas méga connaisseur,mais peu importe.
Je pense que bcp de joueurs sur terre ,ont été marqué,par les pixels carrés.
Comme le souligne @Antarka ça dépend de la liste.Les 50 jeux les plus iconiques c'est déja pas mal.
Qu'on aime ou pas,faut savoir rester objectif.
après les criters :
-gros succès commercial ?
-grosse innovation ?
-reconnu dans le temps ?
-reconnu par les spécialistes ? (et vous êtes des spécialistes)
ect des criters y'en a masse
Perso,j'en sais rien,je suis pas historien
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
50 ou 100.
L'idée de départ est très bonne, je suis sûr que l'on peut arriver à un truc solide.
Les critères pourraient être :
Impact sur l'industrie du jeu, succès critiques, succès commercial. On met une note avec un ratio et roulezzz.
Ça reste une proposition, faut juste garder 5 critères ou moins pour que ça reste gérable.
L'idée de départ est très bonne, je suis sûr que l'on peut arriver à un truc solide.
Les critères pourraient être :
Impact sur l'industrie du jeu, succès critiques, succès commercial. On met une note avec un ratio et roulezzz.
Ça reste une proposition, faut juste garder 5 critères ou moins pour que ça reste gérable.
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- dandyboh
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
J'ai tenté :
https://www.senscritique.com/liste/Quel ... JV/4094451
50, puis 50 autres.
Je me suis inspiré de ma liste, de celle de Killvan, de deux ou trois autres trouvées sur SensCritique, d'articles de presse en ligne, de pages Wikipedia, et évidemment de vos suggestions sur ce topic.
C'est évidemment très subjectif, beaucoup trop, parce que j'ai du choisir de garder tel ou tel jeu et d'ignorer tel ou tel autre.
J'ai essayé d'être à peu près équitable en chronologie et en genres vidéo-ludiques.
Voici :
https://www.senscritique.com/liste/Quel ... JV/4094451
50, puis 50 autres.
Je me suis inspiré de ma liste, de celle de Killvan, de deux ou trois autres trouvées sur SensCritique, d'articles de presse en ligne, de pages Wikipedia, et évidemment de vos suggestions sur ce topic.
C'est évidemment très subjectif, beaucoup trop, parce que j'ai du choisir de garder tel ou tel jeu et d'ignorer tel ou tel autre.
J'ai essayé d'être à peu près équitable en chronologie et en genres vidéo-ludiques.
Voici :
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Pour apporter ma pierre, en me basant sur la liste de @Killvan, dans les premières années je rajouterais Pole Position (1982) et son fameux digit vocal "Prepare to qualify" : énorme succès commercial, grosse avancée technique, première utilisation de circuits officiels.
Et du coup c'est plutôt à lui que j'attribuerais la description donnée à OutRun : "souvent perçu comme le 1er "vrai" jeu de course d'arcade".
Et du coup c'est plutôt à lui que j'attribuerais la description donnée à OutRun : "souvent perçu comme le 1er "vrai" jeu de course d'arcade".
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Pole Position c'est un oubli de ma part mais il mériterait a minima de figurer dans ma première liste, je plussoie.
- Morkalavin
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
ouais ! et son intro de ouf :pCormano a écrit : ↑04 juin 2025 09:53Pour apporter ma pierre, en me basant sur la liste de @Killvan, dans les premières années je rajouterais Pole Position (1982) et son fameux digit vocal "Prepare to qualify" : énorme succès commercial, grosse avancée technique, première utilisation de circuits officiels.
Et du coup c'est plutôt à lui que j'attribuerais la description donnée à OutRun : "souvent perçu comme le 1er "vrai" jeu de course d'arcade".
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Vous oubliez les "point and clic" pc.
Ils constituent aussi une étape majeure dans l'histoire du jv.
Ils constituent aussi une étape majeure dans l'histoire du jv.
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Elle me semble très pertinente cette liste.dandyboh a écrit : ↑04 juin 2025 09:46J'ai tenté :
https://www.senscritique.com/liste/Quel ... JV/4094451
50, puis 50 autres.
Je me suis inspiré de ma liste, de celle de Killvan, de deux ou trois autres trouvées sur SensCritique, d'articles de presse en ligne, de pages Wikipedia, et évidemment de vos suggestions sur ce topic.
C'est évidemment très subjectif, beaucoup trop, parce que j'ai du choisir de garder tel ou tel jeu et d'ignorer tel ou tel autre.
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Peut être que des sega rally, Castlevania sotn, day of the tentacle ou oddworld, mériteraient de figurer au moins dans la liste secondaire.
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- Morkalavin
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
la liste peut etre longue franchement dans les jeux lucasfilm/arts je serais pas choisir lequel
monkey island 1 est le plus connu on pourrait dire mais il y a day of tentacule, leur papa maniac mansion et zack mckraken, les indiana jones des jeux tiré du cinema et qui est n'est pas une grosse bouse
etc..
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Maniac mansion et dott ont été cités, mais on ne peut pas tous les mettre.Morkalavin a écrit : ↑04 juin 2025 10:49la liste peut etre longue franchement dans les jeux lucasfilm/arts je serais pas choisir lequel
monkey island 1 est le plus connu on pourrait dire mais il y a day of tentacule, leur papa maniac mansion et zack mckraken, les indiana jones des jeux tiré du cinema et qui est n'est pas une grosse bouse
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Personne n'a parlé de tmnt 2 sur nes, je me souviens que c'était une claque énorme à l'époque, on ne pensait même pas ça possible sur 8bit.
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- dandyboh
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Dans ma liste j'ai Maniac Mansion dans les 50 premiers et Secret of Monkey Island dans les 50 autres.
Et Day of the Tentacle en "à ajouter éventuellement", c'est à dire encore en plus des 100
TMNT 2 sur NES pour moi c'est une claque mais il n'a pas sa place ici (ou alors TMNT 4 pourrait aussi avoir une place, ainsi que Streets of Rage 2, Final Fight, et on arriverait avec 250 jeux au final
).
Et Day of the Tentacle en "à ajouter éventuellement", c'est à dire encore en plus des 100

TMNT 2 sur NES pour moi c'est une claque mais il n'a pas sa place ici (ou alors TMNT 4 pourrait aussi avoir une place, ainsi que Streets of Rage 2, Final Fight, et on arriverait avec 250 jeux au final

Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Je mettrai plutôt Maniac Mansion au lieu de Day of the Tentacles, perso. Le "père" avant le fils
Maniac, c'était vraiment bien barré pour l'époque. Day en a "juste" repris les codes...
Je vois pas trop TMNT 2 dans une telle liste, sinon on pourrait mettre tout un paquet de jeux du même acabit. Par contre je mettrai plutôt SOR 2 que SOR "1". Le 1er Final Fight sur arcade a aussi marqué son époque...

Maniac, c'était vraiment bien barré pour l'époque. Day en a "juste" repris les codes...
Je vois pas trop TMNT 2 dans une telle liste, sinon on pourrait mettre tout un paquet de jeux du même acabit. Par contre je mettrai plutôt SOR 2 que SOR "1". Le 1er Final Fight sur arcade a aussi marqué son époque...
- Megatron
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Voici ma contribution :
Doom :
(1er jeu à proposer le deathmatch et 1er jeu de type FPS moderne). A créer le style Doom-like. Reconnu pour être un pilier fondateur du JV moderne (au même titre que Mario).
Impact culturel, économique et technique.
Tetris :
(1er jeu de type casual gaming). Au delà de son impact dans le JV, le jeu a eu un impact dans les domaines de la psychologique et dans la science notamment sur le études en cognition, mémoire et stress.
Impact culturel, économique et technique.
Super mario bros :
(1er jeu qui révolutionne le style). A stoppé la crise du JV au début des années 80.
Impact culturel, économique et technique.
Street fighter 2 :
(1er jeu de type Versus fighting moderne).
Impact culturel, économique et technique.
Diablo :
(1er jeu de type hack and slash moderne ou action-RPG moderne).
Impact culturel et technique, à créer le style Diablo-like
Les Sims :
(Premier jeu phénomène social mondial).
Knight Lore :
(premier jeu en 3D isométrique).
Impact technique.
Phantasy Star Online :
(Premier MMO sur console de salon).
Impact technique.
Virtua Racing :
(1er jeu en 3D temps réel texturée).
Impact technique.
Star Cruiser :
(1er jeu en 3D polygonale sur console).
Impact technique.
Shenmue :
(1er jeu de type Narratif moderne, et de l'immersion réaliste).
Il réinvente également le "QTE".
Impact culturel et technique.
World of Warcraft :
(1er jeu de type MMORPG moderne).
Seul jeu qui se joue encore avec plusieurs millions de joueurs connectés chaque jour, 20 après son lancement.
Impact culturel, économique et technique.
Myst :
(1er jeu de type narration lente)
Doom :
(1er jeu à proposer le deathmatch et 1er jeu de type FPS moderne). A créer le style Doom-like. Reconnu pour être un pilier fondateur du JV moderne (au même titre que Mario).
Impact culturel, économique et technique.
Tetris :
(1er jeu de type casual gaming). Au delà de son impact dans le JV, le jeu a eu un impact dans les domaines de la psychologique et dans la science notamment sur le études en cognition, mémoire et stress.
Impact culturel, économique et technique.
Super mario bros :
(1er jeu qui révolutionne le style). A stoppé la crise du JV au début des années 80.
Impact culturel, économique et technique.
Street fighter 2 :
(1er jeu de type Versus fighting moderne).
Impact culturel, économique et technique.
Diablo :
(1er jeu de type hack and slash moderne ou action-RPG moderne).
Impact culturel et technique, à créer le style Diablo-like
Les Sims :
(Premier jeu phénomène social mondial).
Knight Lore :
(premier jeu en 3D isométrique).
Impact technique.
Phantasy Star Online :
(Premier MMO sur console de salon).
Impact technique.
Virtua Racing :
(1er jeu en 3D temps réel texturée).
Impact technique.
Star Cruiser :
(1er jeu en 3D polygonale sur console).
Impact technique.
Shenmue :
(1er jeu de type Narratif moderne, et de l'immersion réaliste).
Il réinvente également le "QTE".
Impact culturel et technique.
World of Warcraft :
(1er jeu de type MMORPG moderne).
Seul jeu qui se joue encore avec plusieurs millions de joueurs connectés chaque jour, 20 après son lancement.
Impact culturel, économique et technique.
Myst :
(1er jeu de type narration lente)
Dernière modification par Megatron le 04 juin 2025 17:03, modifié 2 fois.
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Ça c'est faux. Je nie pas son avance graphique par rapport aux précédents jeux en 3D, mais c'est certainement pas le premier.
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
J'ai affiné du coup. Car tu as 2 titres qui sont plus vieux mais aux techniques plus limités
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Y'en a des dizaines de titres en 3D plus vieux que Starfox. Pas simplement deux.
Hard Drivin' de mémoire c'était fluide aussi.
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Des dizaine non, tout dépend de la 3D utilisé. Avant Star fox tu as effectivement Hard drivin et Star Cruiser, les 2 sur MD.
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Elite ? F22 Interceptor ? Steel Tallions ?
Cybermorph est sorti en gros en même temps que Starfox aussi. Il est tout naze maiiiis graphiquement c'est moins vilain que Starfox.
Cybermorph est sorti en gros en même temps que Starfox aussi. Il est tout naze maiiiis graphiquement c'est moins vilain que Starfox.
Dernière modification par Antarka le 04 juin 2025 16:32, modifié 2 fois.
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
De ce que j'ai vu récemment de Cybermorph, je le trouve plus moche que Starfox
Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
J'sais pas, à ce niveau de laideur j'ai du mal à établir un classement.
En premier jeu 3D console qui pète, j'aurais mis soit le Daytona USA de la Saturn soit le Ridge Racer de la PS1. Le premier des deux qui est sorti (ça doit se jouer à peu). l'Arcade 3D à la maison quoi. Ça me semble plus significatif que Starfox sur SNES.
En premier jeu 3D console qui pète, j'aurais mis soit le Daytona USA de la Saturn soit le Ridge Racer de la PS1. Le premier des deux qui est sorti (ça doit se jouer à peu). l'Arcade 3D à la maison quoi. Ça me semble plus significatif que Starfox sur SNES.
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Steel talons et Elite n'utilisent pas la même 3D, mais F-22 lui oui. Je vais peaufiner ça 

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Eux, utilisent la 3D polygonale texturé.Antarka a écrit : ↑04 juin 2025 16:32J'sais pas, à ce niveau de laideur j'ai du mal à établir un classement.
En premier jeu 3D console qui pète, j'aurais mis soit le Daytona USA de la Saturn soit le Ridge Racer de la PS1. Le premier des deux qui est sorti (ça doit se jouer à peu). l'Arcade 3D à la maison quoi. Ça me semble plus significatif que Starfox sur SNES.
Sinon en terme de date Ridge Racer est sorti avant
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Quels sont les jeux qui ont fait l'histoire du JV ?
Le premier jeu en 3D c'est Maze War : 1974, 3D vectorielle (dite "fil de fer").
Ensuite, pour la 3D isométrique, c'est Treasure Island, puis Zaxxon, les deux sont sortis presque en même temps, fin 1981.
Pour la 3D pré-calculée, c'est Interstellar en 1983 :
Cube Quest, toujours en 1983, est le premier jeu à utiliser des polygones plats :
Et plus tard la même année, I, Robot est le premier jeu réalisé entièrement avec des polygones plats :
Enfin, pour les polygones texturés, c'est Catacomb 3-D en 1991 :
Ensuite, pour la 3D isométrique, c'est Treasure Island, puis Zaxxon, les deux sont sortis presque en même temps, fin 1981.
Pour la 3D pré-calculée, c'est Interstellar en 1983 :
Cube Quest, toujours en 1983, est le premier jeu à utiliser des polygones plats :
Et plus tard la même année, I, Robot est le premier jeu réalisé entièrement avec des polygones plats :
Enfin, pour les polygones texturés, c'est Catacomb 3-D en 1991 :
Dernière modification par dandyboh le 04 juin 2025 22:44, modifié 1 fois.
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Du coup pour console de salon j'ai mis Star Cruiser
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Je suis d'accord
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Catacomb 3D c'est 91, un an avant Wolfenstein 3D. Je me disais, du raycasting en 87, fallait un sacré ordinateur...
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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