
Jewels of the oracle est un jeu Dreamcatcher interactive sorti en 1995 sur PC, mais aussi apparemment sur Saturn et PS1.
C'est un jeu d'énigmes à la 7th guest.

on arrive dans ne sorte de grotte, au centre il y a un puits entouré de 24 dalles.
On appuie sur une dalle et hop une énigme se lance.
Ce sont toutes des énigmes de logique bien connues pour la plupart, dérivées du taquin, des tours de Hanoi, des loups qui traversent la rivière, des dames chinoises...

Alors ça a l'air intéressant.
Mais....
la plupart de ces énigmes est vraiment très très TRES difficile.
Outre que certaines sont quasi incompréhensibles, les autres, si on ne s'y est jamais frotté avant, peuvent prendre des heures à être résolues.
Surtout qu'il n'y a la plupart du temps qu'une seule solution et que si on se trompe, on doit tout recommencer depuis le début (ce qui prend plusieurs minutes par essai).

vous le trouvez facile vous, le puzzle tetris? c'est une des épreuves les plus simples. Les labyrinthes et l'awélé, ça va, mais le reste est à s'arracher les cheveux, pourtant j'aime ce genre de trucs.
Et l'histoire ne motive pas vraiment, car... y'a pas d'histoire. Enfin, si, il faut récupérer les 24 joyaux pour sauver le monde ou un truc comme ça. Mais quasi aucun enrobage, que des énigmes. Limite on aurait juste eu un menu avec les 24 énigmes et c'était mieux.
Mais j'imagine que des concepteurs ont du trouver intéressant de mettre un peu de 3D myst-like inutile autour de leurs énigmes juste pour faire chier les joueurs.
C'est réussi.
