
Invasion from beyond en VA. Sorti fin 98.
C'est pas ce pitch qui m'a attiré mais les illustrations des tests (tirées de la jacquette plus haut), quand je vagabondais sur abandonware magazines à la recherche de petits titres PS1 qui avaient l'air cool. En plus de ce pitch, la plupart des reviews mettaient en avant une ambiance très loufoque, très "Mars Attack", et une animation sans accro en 60 fps (plutôt rare à l'époque). Bref, très séduisant pour moi sur le papier.
Bref. Ce jeu est un shoot en 3D. Ça va impliquer une review rapide de ma part, je me vois pas écrire 200 pages sur un jeu du genre.

Vaisseau piou piou boum boum
Je sais pas trop trop à quoi le comparer. Un peu à la série des Strike (Desert/Soviet/etc etc). On a un gros bidule à piloter (pas un hélico ici, mais bien un vaisseau surarmé), avec une vue arrière légèrement surélevée. L'action se déroule pas très loin du sol (rien à voir donc avec des Wing commander, Colony Wars et toussa), et on avance pas tout seul dans un couloir (rien à voir avec du Starfox toussa), on est libre de nos déplacements dans une arène de taille très correcte (villes américaines, déserts, lune, planète alien). J'auto-valide ma comparaison avec la série des Strike donc.
L'ambiance est vraiment chouette. Les musiques renvoient aux classiques du genre des années 50 (ou à Mars Attack) et sont de super qualités. Les bruitages sont en dessous, mais disons que ça contribue à l'ambiance.
Frénétique
Niveau gameplay... Alors on a pas mal d'armes. Notre véhicule a une jauge de vie. Et une jauge d'énergie. Qui se recharge pas toute seule mais bien dans un espèce de champ de force au milieu du niveau, ce qui implique que parfois, au lieu de bêtement bourriner, vous devrez fuir en pleurant les hordes d'extraterrestres qui vous collent au cul.
J'ai dit hordes ? Bah putain ouais. Des chasseurs, des tourelles, des saloperies rampantes, des vaisseaux mères. Ça n'arrête presque jamais, ça pète de partout, ça tire dans tout les sens, l'action est vraiment hyper frénétique, ça se calme vraiment rarement, j'ai jamais vu ça dans un shoot 3D.
Et exploser du vaisseau E.T suffit pas hein, y'a des objectifs de missions pour corser tout ça. Votre vaisseau est capable de ramasser des objets/personnes pour les déposer ailleurs, et la plupart de vos missions sont axées la dessus, et sont plutôt longues. Encore un point pour la comparaison avec les Strike.

Faut protéger l'helico ici.
Quoi que j'oublie ? La gestion de la hauteur du véhicule se fait toute seule. L'axe vertical sert à ajuster la profondeur du tir seulement (et pour l'axer horizontalement, faut déplacer le vaisseau).
Globalement j'ai trouvé la jouabilité très bonne, et précise. J'imagine que c'était pareil sur PS1 avec un dual shock, mais que ça devait être plus chaud avec la manette de base sans stick analogique (mais qui jouerait encore avec cette en même temps ?).
T'as dit 60 fps ?
C'est ce qui est dit dans les magazines d'époques, qui vantent une animation parfaite.
Perso j'y joue pas sur support d'origine (Anbernic Powa), donc je fais confiance. Moi ça plafonne à 58 fps ma console, mais ouais c'est fluide, pas de soucis avec ça. Le tout malgré donc une véritable prolifération d'ennemis, de tirs dans tout les sens toussa.

Sur la Lune.
Alors bien sûr, on est sur PS1, et on peut pas tout avoir. Le jeu est objectivement pas très beau, la pixelisation est assez grossière, le clipping pas très éloigné (sous la forme d'un gros brouillard façon N64). Je le dis par honnêteté intellectuelle, parce que franchement balek un peu, le jeu est pas rebutant visuellement, l'action est très lisible malgré le bordel à l'écran, donc c'est cool.
Bémol
Alors comme tout n'est pas parfait bien sûr, je vais quand même parler de la difficulté. Les magazines d'époques en parlent pas vraiment, ils disent juste que le jeu a plein de missions et qu'elles sont variées.
Et cette difficulté, je l'ai vite trouvé abominable. Déjà pas facile dans les toutes premières missions, franchement difficile vers les missions 4-6, atroce ensuite. Je sais pas jusqu'ou ça va mais je jette l'éponge perso, mission 8. Petite recherche internet, y'a 30 missions/niveaux dans ce jeu. Putain.
Les ennemis sont hyper nombreux, notre vaisseau est fragile, le fait de devoir se recharger en énergie ajoute une difficulté supplémentaire lorsqu'on tombe à court. Les objectifs de missions sont hyper compliqués assez vite (disons que ça serait facile si on se faisait pas allumer en permanence par des dizaines d'ennemis).
Pire : y'a des fucking-putain de missions d'escortes. Et des horribles. Avec alliés hyper fragiles qui font nawak et qui bien sûr ne doivent PAS mourrir, sinon tu recommences. Horrible.

Je serais assez curieux de savoir si @wiiwii007 a essayé ce titre, vu que clairement il gère mieux que moi les jeux difficiles (et qu'il a joué à 12 trouzillions de jeux).
Bilan : c'est cool quand même.
J'ai absolument pas fini ce jeu hein, et je le finirais jamais, trop difficile pour moi.
Mais je vais pas bouder mon plaisir quand même. Sur ce que j'ai fait, je l'ai trouvé hyper fun, avec une ambiance kitsh absolument super.
Je regrette pas du tout de l'avoir essayé. Je recommande à tout ceux qui peuvent se sentir réceptif sur une de ses particularités (le côté Strike, l'ambiance E.T kitsh, les shoots en 3D, toussa toussa) d'au moins l'essayer s'ils peuvent.
Pas un grand hit, mais un jeu chouette.
7/10
