Duel 3 : 8è du meilleur jeu 16 bits
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Enchainons ces 8è avec ce 3è match de la mort :
Probotector vs Secret of Mana
Probotector vs Secret of Mana
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Ah y'a quand même encore un jeu en lice pour me faire voter SoM. Respect à Contra pour ça.
Je vote SoM.
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Faut pas.
La forêt, les oiseaux, les cui cui... c'est gnangnan tout ça
Faut du métal de la sueur et du sang
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J'ai l'impression que ça va être facile pour SOM...
En tout cas je vote probotector.
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"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Bon tirage pour lui
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De tout les jeux encore en lice, ce sont ceux que je classerais tout en bas de liste ouais.
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Probotector, tu lui retire son mode 2 joueurs... Que reste t-il? Franchement, doit-on vraiment faire gagner un jeu ou la plupart s'arrête à la première vraie difficulté?
Secret of mana, est une aventure autrement plus ambitieuse et inoubliable. Un jeu pour les vrais aventuriers.
Secret of mana, est une aventure autrement plus ambitieuse et inoubliable. Un jeu pour les vrais aventuriers.
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Probotector c'est de l'apprentissage, comme beaucoup de jeux du même type.Clark a écrit : ↑17 juin 2025 17:33Probotector, tu lui retire son mode 2 joueurs... Que reste t-il? Franchement, doit-on vraiment faire gagner un jeu ou la plupart s'arrête à la première vraie difficulté?
Secret of mana, est une aventure autrement plus ambitieuse et inoubliable. Un jeu pour les vrais aventuriers.
Des robots qui déchirent, des boss dans tous les sens, des courses poursuite, des chemins multiples et 4 ou 5 fins différentes.
Ça pète dans tous les sens mais ça reste parfaitement visible et maniable
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Probotector, c'est fun (et difficile) sur Game Boy, ainsi que sur NES. Sur Snes, j'ai moins accroché (sans doute parce que j'arrive pas à passer le niveau 2...). Sur MD, jamais joué.
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Sur MD c'est du boss fight. Si t'aimes ça, pourquoi pas. Mais attention, c'est du boss fight relou, avec des boss vraiment bof à battre car ils n'ont que très peu de variations. Donc t'apprends, tu exécutes jusqu'à écœurement.
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Ce choix la est difficile pour moi aussi.
J'aime bcp les 2 jeux ,ils sont excellents!
-la féerie coloré et envouté de Secret of mana ?
ou
-l'énergie,les explosions,le spectacle,la brutalité de Probotector ?

J'aime bcp les 2 jeux ,ils sont excellents!
-la féerie coloré et envouté de Secret of mana ?
ou
-l'énergie,les explosions,le spectacle,la brutalité de Probotector ?

Dernière modification par darktet le 17 juin 2025 22:02, modifié 2 fois.
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Ça n'a pas duré longtemps....
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C'est exactement ce que j'ai fait

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Victoire et qualification de Secret of Mana pour les 1/4 !
Pensée pour Probotector, présenté par @BeyondOasis
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Victoire de ce formidable jeu ultra fun qui a initié toute une génération aux jeux Squaresoft.
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N'est pas OuinOuin qui veut

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J'ai voté Probo et j'en suis fier. Mais je savais qu'il ne passerait pas ce tour.
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T'as qu'à dire que suis un fake !
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Faut choisir...
Dans ma tête...on a 2 jeux incroyables:
-Probotector (grizzor,contra,robo machine apellez comme vous voulez ect..)
c'est "the run and gun" des années 90 qui "défonce tout!".oui oui et avec Metal Slug.
Contra c'est hardcore,c'est beau ,c'est fun,ça explose de partout,c'est rythmé,et c'est surtout ultra jouable !
Du métal,de l'intensité,des boss a gogo,sur on s'ennui pas une seconde dans le jeu.Tout est bien fait.C'est propre ! Un grand jeu.
en Face nous avons "Secret of Mana"
"Secret of Mana "
-Les gars de square soft les programmeurs en gros ....a l'époque des loosers.Square soft c'était pas la classe.loin de la.
-dans ce jeu,il y a une poésie.
-3 personnages bien pensé,attachants,avec un background.ok niveau jeu, c'est simple....un guerrier,un archer et une magicos.
-belle musiques
-jouer a 3 a l'époque c'était fou! en simultané perso j'y ai joué avec 2 potes. sensation a 3 !!énorme.On voit les boss en même temps! sans le spoil internet.ça parait nul en 2025.mais en 1996 pour nous!! dingue.
puis...le scénario ça va.Quand tu as 14-16 ans ça va.
c'était écolo avant l'heure...beau ,coloré,féerique,et quoi qu'on en dise un jeu pas si facile que ça."buildé" ton exp logiquement.
Bref....
Probo !! aurrai win! pas de soucis !
Dans ma tête...on a 2 jeux incroyables:
-Probotector (grizzor,contra,robo machine apellez comme vous voulez ect..)
c'est "the run and gun" des années 90 qui "défonce tout!".oui oui et avec Metal Slug.
Contra c'est hardcore,c'est beau ,c'est fun,ça explose de partout,c'est rythmé,et c'est surtout ultra jouable !
Du métal,de l'intensité,des boss a gogo,sur on s'ennui pas une seconde dans le jeu.Tout est bien fait.C'est propre ! Un grand jeu.
en Face nous avons "Secret of Mana"
"Secret of Mana "
-Les gars de square soft les programmeurs en gros ....a l'époque des loosers.Square soft c'était pas la classe.loin de la.
-dans ce jeu,il y a une poésie.
-3 personnages bien pensé,attachants,avec un background.ok niveau jeu, c'est simple....un guerrier,un archer et une magicos.
-belle musiques
-jouer a 3 a l'époque c'était fou! en simultané perso j'y ai joué avec 2 potes. sensation a 3 !!énorme.On voit les boss en même temps! sans le spoil internet.ça parait nul en 2025.mais en 1996 pour nous!! dingue.
puis...le scénario ça va.Quand tu as 14-16 ans ça va.
c'était écolo avant l'heure...beau ,coloré,féerique,et quoi qu'on en dise un jeu pas si facile que ça."buildé" ton exp logiquement.
Bref....
Probo !! aurrai win! pas de soucis !
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Perso ayant joué qu'en solo à Secret of Mana, je me rappelle surtout que les coequipiers c'était de gros boulets.
En multi ça devait être autre chose ouais. La (très grande) majorité des jeux jouable en multi, c'était plutôt en opposition aux autres joueurs, le multi en coop c'était incroyablement rare sorti des BTA. J'ai pris mon pied en multi coop sur des jeux BEAUCOUP plus mauvais que Secret of Mana j'avoue. Genre Bloodshot : viewtopic.php?p=111256#p111256
En multi ça devait être autre chose ouais. La (très grande) majorité des jeux jouable en multi, c'était plutôt en opposition aux autres joueurs, le multi en coop c'était incroyablement rare sorti des BTA. J'ai pris mon pied en multi coop sur des jeux BEAUCOUP plus mauvais que Secret of Mana j'avoue. Genre Bloodshot : viewtopic.php?p=111256#p111256
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euh comment ça des loosers ?
Le programmeur principal est Nasir Gebelli, considéré à l'époque comme un des meilleurs programmeur de sa génération (il avait codé seul les premier Final Fantasy).

Il avait une sacré bonne réputation pour ça que Square l'avait pris (alors qu'il était étranger , il était iranien d’origine , vivant aux USA).
Connu pour ces jeux sur Apple II.
La dernière fois qu'on l'a vu , c'est John Romero (u ndes créateur de Domm , Quake etc ) qui l'avait interviewer.
Bref pour dire qu'on a affaire à quelqu'un d'assez solide.
D'ailleurs Secret of Mana est un jeu techniquement complexe pour de la SNES (surtout pour un jeu sorti à ces débuts).
NT: Sinon pour parler de Square, bon il avait déjà sorti les 5 premierq Final Fantasy , il était pas ce qu'il deviendront ensuite , mais ils commençait a être une boite importante vu le succès des FF.
Dernière modification par Kannagi le 21 juin 2025 08:31, modifié 2 fois.
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Oui à l'époque de SOM squaresoft c'était déjà très solide. C'est sur Nes, époque Rad racer qu'ils se cherchaient encore.
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J'avais l'impression que c'était au delà de très solide même. Tu pouvais pas dire de mal de Squaresoft à l'époque, c'était un Panthéon divin, un peu comme Miyamoto qui était un Dieu (mais en solo) également. Ou Kojima maintenant (bon lui c'est un Dieu auto-proclamé).
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A l'époque de Secret of Mana ?Antarka a écrit : ↑21 juin 2025 08:52J'avais l'impression que c'était au delà de très solide même. Tu pouvais pas dire de mal de Squaresoft à l'époque, c'était un Panthéon divin, un peu comme Miyamoto qui était un Dieu (mais en solo) également. Ou Kojima maintenant (bon lui c'est un Dieu auto-proclamé).
Mouais à mes souvenir , il avait pas encore de réputation de Panthéon Divin , déjà qu'ils était pas connu chez nous.
(Je rappel que Secret of Mana , est sorti bien avant les FF).
En occident ,c'est surtout pendant la PS1 qu'ils ont reçu une énorme aura.
A l'époque de la SNES , c'était inconnu encore chez nous.
Et t'avais bien plus de RPG venant d'ENIX (Soul Bllazer , illusion of gaia ).
Je rappel au cas où que les seuls jeux à ma connaissance de Square chez nous , c'est Secret of Mana , secret of evermore, et Mystic quest legend.
Pas de quoi donné un Panthéon divin , et encore faut que à l'époque les gens y joue a ces jeux, me souvient que j'étais un des rares à avoir jouer à ces 3 là , la plupart des mes copains ne connaissait pas du tout.
(et encore moins le nom de la boite qui l'a fait).
Par contre sur PS1 avec FF et compagnie , c'est une autre histoire
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Oui au Japon c'était déjà une valeur sûre car les ff faisaient des cartons réguliers, en occident ils ont commencé à avoir une réputation solide à partir de ff6, mais surtout chez les connaisseurs et les professionnels.
C'est bien en 97 avec le 7 qu'ils ont explosé mondialement et ont connu une période d'intouchabilité d'une bonne dizaine d'années avec des jeux qui cartonnaient dans les charts malgré leur relative qualité pour certains,sans compter la diversification, mangas, animes, jouets, figurines, et même des films à très gros budget au cinéma, etc... Ils étaient au firmament.
C'est bien en 97 avec le 7 qu'ils ont explosé mondialement et ont connu une période d'intouchabilité d'une bonne dizaine d'années avec des jeux qui cartonnaient dans les charts malgré leur relative qualité pour certains,sans compter la diversification, mangas, animes, jouets, figurines, et même des films à très gros budget au cinéma, etc... Ils étaient au firmament.
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Secret of Mana c'est bien 1994 en France nop ?
J'en connaissais qui les vénérait déjà pour Mystic Quest sur GB.
J'en connaissais qui les vénérait déjà pour Mystic Quest sur GB.
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Disons que pour ceux qui pouvaient lire les magazines de jv de l'époque, Square c'était déjà un dieu vivant, on bavait devant les pages imports qui leur était consacré (et y'avait très rarement des critiques négatives...)Kannagi a écrit : ↑21 juin 2025 09:07A l'époque de Secret of Mana ?Antarka a écrit : ↑21 juin 2025 08:52J'avais l'impression que c'était au delà de très solide même. Tu pouvais pas dire de mal de Squaresoft à l'époque, c'était un Panthéon divin, un peu comme Miyamoto qui était un Dieu (mais en solo) également. Ou Kojima maintenant (bon lui c'est un Dieu auto-proclamé).
Mouais à mes souvenir , il avait pas encore de réputation de Panthéon Divin , déjà qu'ils était pas connu chez nous.
(Je rappel que Secret of Mana , est sorti bien avant les FF).
En occident ,c'est surtout pendant la PS1 qu'ils ont reçu une énorme aura.
A l'époque de la SNES , c'était inconnu encore chez nous.
Et t'avais bien plus de RPG venant d'ENIX (Soul Bllazer , illusion of gaia ).
Je rappel au cas où que les seuls jeux à ma connaissance de Square chez nous , c'est Secret of Mana , secret of evermore, et Mystic quest legend.
Pas de quoi donné un Panthéon divin , et encore faut que à l'époque les gens y joue a ces jeux, me souvient que j'étais un des rares à avoir jouer à ces 3 là , la plupart des mes copains ne connaissait pas du tout.
(et encore moins le nom de la boite qui l'a fait).
Par contre sur PS1 avec FF et compagnie , c'est une autre histoire
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Secret of Mana, c'est pas les débuts de la SNES. C'est 93 au Japon, 94 chez nous. C'est pas non plus bien avant les Final Fantasy, le 6 sort quelques mois plus tard.
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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"la causalité ne se traite pas avec autant de liberté" (Moros - Myrdin - Merlin).
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SOM a bien marché en france, mais je ne suis pas sûr que les gens à l'époque aient retenu le nom du studio.
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Vrai qu'ils ont du bien davantage le retenir avec FF7