Titre : Dragon Quest Monsters: Terry no Wonderland (Jap'), Dragon Warrior Monsters (USA, EUR)
Genre : RPG
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 1998 (Jap'), 2000 (USA, EUR)
Développeur : TOSE
Éditeur : Enix (Japon), Eidos Interactive (Amérique du Nord/Europe)
Autres plateformes : PS1, Mobile, 3DS, iOS, Android
- Mon épopée 2020 -
Je ne sais pas trop quoi dire de ce jeu… En gros c'est un Pokémon like mais sans histoire à suivre ni monde à parcourir. C'est juste un pseudo monde avec des endroits sans âme définit aléatoirement pour farmer à l'infini afin de continuer "l'histoire". Non vraiment, j'accroche pas. Je ne comprends pas le délire. J'en suis à 20H de jeu je crois et je répète sans cesse les mêmes choses sans ce qui fait d'un RPG pour moi un jeu sympa : l'histoire, l'univers et la recherche.
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Quelle galère ce jeu… J'aime vraiment pas ce genre.
Alors par rapport au début j'ai mieux saisi la direction prise : le jeu pousse le joueur à faire accoupler des monstres pour en faire des nouveaux.
Ces derniers seront bien plus rapides à leveler, donc finalement bien plus puissants qu'un monstre lambda. Sauf que ça ne m’intéresse absolument pas de faire ça ^^ Surtout lorsque j'ai compris qu'il n'y avait aucune créativité ou originalité dans le sens où les nouveaux nées sont en réalité des futurs montres que tu rencontres dans le jeu… Alors que je croyais qu'il y avait une part de surprise ou de personnalisation de monstres. Bref, j'ai l'impression de perdre mon temps.
Pour le reste :
Gameplay = 100% farming !
Musique = Du début à la fin ce sont les mêmes qui passent en boucle.
Graphismes = Décors aléatoires et sans âme.
Enfin voilà, je suis enfin libéré de ce jeu après plus de 40H de farming. Je crois que le second opus attendra un peu…
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Titre : Dragon Quest Monsters 2: Malta no Fushigina Kagi - Ruka no Tabidachi (Jap'), Dragon Warrior Monsters 2: Cobi's Journey (USA)
Genre : RPG
Nombre de joueurs : 1 à 2
Sortie : 2001
Développeur : TOSE
Éditeur : Enix
Autres plateformes : PS1, 3DS, iOS, Android
- Mon avis 2024 -
A faire.