Game awards 2022 et le goty est....
Game awards 2022 et le goty est....
Pas de hold up et d'injustice pour cette cérémonie de récompenses, la plus importante et la plus crédible.
Le meilleur a gagné.
Ce chef d'œuvre est officiellement le goty 2022!
La liste de tous les gagnants de ces Game Awards 2022
• Jeu de l’année: Elden Ring
• Meilleure réalisation: Elden Ring
• Meilleure narration: God of War Ragnarök
• Meilleure direction artistique: Elden Ring
• Meilleure bande originale: Bear McCreary, God of War Ragnarök
• Meilleure sound design: God of War Ragnarök
• Meilleure performance: Christopher Judge, God of War Ragnarök
• Meilleur jeu impactant: As Dusk Falls
• Meilleur jeu en cours: Final Fantasy XIV
• Meilleur jeu indépendant: Stray
• Meilleur jeu mobile: Marvel Snap
• Meilleur soutien de la communauté: Final Fantasy XIV
• Meilleure accessibilité: God of War Ragnarök
• Meilleur jeu VR/AR: Moss Book II
• Meilleur jeu d’action: Bayonetta 3
• Meilleur jeu d’action/aventure: God of War Ragnarök
• Meilleur jeu de rôle (RPG): Elden Ring
• Meilleur jeu de combat: MultiVersus
• Meilleur jeu pour la famille: Kirby et le monde oublié
• Meilleure simulation/stratégie: Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope
• Meilleur jeu de sport/courses: Gran Turismo 7
• Meilleur jeu multijoueur: Splatoon 3
• Meilleur premier jeu indépendant: Stray
• Créateur de contenu de l’année: Ludwig
• Meilleure adaptation: Arcane (League of Legends)
• Jeu le plus attendu: The Legend of Zelda: Tears of Kingdom
• Meilleur jeu esport: Valorant
• Meilleur athlète esport: Jacob "Yay" Whiteaker
• Meilleure équipe esport: LOUD, Valorant
• Meilleur coach esport: Matheus "bzkA" Tarasconi (LOUD, Valorant)
• Meilleur événement esport: Championnat du monde de League of Legends 2022
C'est très bien aussi pour stray
Le meilleur a gagné.
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La liste de tous les gagnants de ces Game Awards 2022
• Jeu de l’année: Elden Ring
• Meilleure réalisation: Elden Ring
• Meilleure narration: God of War Ragnarök
• Meilleure direction artistique: Elden Ring
• Meilleure bande originale: Bear McCreary, God of War Ragnarök
• Meilleure sound design: God of War Ragnarök
• Meilleure performance: Christopher Judge, God of War Ragnarök
• Meilleur jeu impactant: As Dusk Falls
• Meilleur jeu en cours: Final Fantasy XIV
• Meilleur jeu indépendant: Stray
• Meilleur jeu mobile: Marvel Snap
• Meilleur soutien de la communauté: Final Fantasy XIV
• Meilleure accessibilité: God of War Ragnarök
• Meilleur jeu VR/AR: Moss Book II
• Meilleur jeu d’action: Bayonetta 3
• Meilleur jeu d’action/aventure: God of War Ragnarök
• Meilleur jeu de rôle (RPG): Elden Ring
• Meilleur jeu de combat: MultiVersus
• Meilleur jeu pour la famille: Kirby et le monde oublié
• Meilleure simulation/stratégie: Mario + The Lapins Crétins: Sparks of Hope
• Meilleur jeu de sport/courses: Gran Turismo 7
• Meilleur jeu multijoueur: Splatoon 3
• Meilleur premier jeu indépendant: Stray
• Créateur de contenu de l’année: Ludwig
• Meilleure adaptation: Arcane (League of Legends)
• Jeu le plus attendu: The Legend of Zelda: Tears of Kingdom
• Meilleur jeu esport: Valorant
• Meilleur athlète esport: Jacob "Yay" Whiteaker
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Par contre pour la meilleure realisation c'est pas possible pour elden ting entre l'affichage tardif, les chutes de framerate à cheval ,et le monde globalement assez vide de vie ...
- Esperluette
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Et ne pas oublier les trailers dévoiler pendant le show, pas mal de petites choses qui ont du potentiel, à surveiller donc :
- BeyondOasis
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Bravo pour Elden Ring !
Chapeau à God of War qui rafle 6 prix ! Hâte de voir si le père noel me l'apporte.
Et évidemment, très content pour Stray qui le mérite
Chapeau à God of War qui rafle 6 prix ! Hâte de voir si le père noel me l'apporte.
Et évidemment, très content pour Stray qui le mérite
And now, I'm an old broken down piece of meat
- Esperluette
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C'est chouette aussi pour Stray et le studio montpelliérain Blue Twelve Studio avec le prix du meilleur jeu indépendant de l'année. On l'a classé dans le top 3 Gamers Things 2022 nous sommes raccords avec L.A.
- Korekuta
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C'est correct comme palmares... sauf ça : Meilleure narration: God of War Ragnarök
Je suis pas d'accord mais bon
Les jeux présentés annoncent une année 2023 bien chargée en blockbusters.
Je suis pas d'accord mais bon
Les jeux présentés annoncent une année 2023 bien chargée en blockbusters.
- FK-corporation
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Mérité pour Elden RIng, j'aurais crié un scandale que ce soit GOW. Inversement, j'ai un pote qui n'a pas aimé Elden Ring et qui est degouté que ce ne soit pas GOW. Je vais surement changer de pote du coup.
- BeyondOasis
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C'est effectivement ce qui semble le plus logique à faireFK-corporation a écrit : ↑09 déc. 2022 12:33Mérité pour Elden RIng, j'aurais crié un scandale que ce soit GOW. Inversement, j'ai un pote qui n'a pas aimé Elden Ring et qui est degouté que ce ne soit pas GOW. Je vais surement changer de pote du coup.
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Objectivement aussi bon puisse t il etre, Elden ring n'applique que la formule souls à l'open world, mais ul ne transcende ni son genre ni l'OW...
Gow ou horizon sont egalement des continuités de ce qui est deja fait et connus.
J'aurais aimé destitres qui bouscule un peu plus les codes
Gow ou horizon sont egalement des continuités de ce qui est deja fait et connus.
J'aurais aimé destitres qui bouscule un peu plus les codes
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GOW ramasse pas mal de prix, mais ce sont des miettes par rapport à ce qu'a Elden Ring
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Ce genre d'evenement devrait plebiscité des titres qui en ont besoin plutot que les plus gros titres qui n'en n'ont pas besoin .
Alors je comprends quepour celui qui n'ajamais fini un souls que ce soit genialissime,mais pour les habitués ça m'etonnerait qu'ils soient aussi dythirambiques
Alors je comprends quepour celui qui n'ajamais fini un souls que ce soit genialissime,mais pour les habitués ça m'etonnerait qu'ils soient aussi dythirambiques
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la réalisation ce n'est pas que la technique, perso je la trouve sublime.
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@Gringos10 Ben perso pour moi la technique fait partie de la realisation, tu dissocie ça comment toi?
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La mise en scène, les idées de gameplay, l'ampleur des décors, le level design, les sensations lorsque tu te bats, lorsque tu te déplaces, etc...
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Et ben crois moi, sur ces points Elden ring ne boulverse pas les souls (ni les open world).
Mais on en revient à ce que je disais, le fait qu'il fasse decouvrir le genre à ceux qui n'ont jamais osé tenté ou fini une prod' From software doit largement jouer en sa faveur.
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Tu vois je suis pas trop d’accord avec toi. Moi je suis un blasé des Open World, je me fais chier. C’est le concours de qui a la plus grosse map et le plus de trucs à faire inutile dans un jeu.Myrage a écrit : ↑09 déc. 2022 14:28Objectivement aussi bon puisse t il etre, Elden ring n'applique que la formule souls à l'open world, mais ul ne transcende ni son genre ni l'OW...
Gow ou horizon sont egalement des continuités de ce qui est deja fait et connus.
J'aurais aimé destitres qui bouscule un peu plus les codes
Moi quand je vois Open World je fuis, j’ai détesté Horizon par exemple et le dernier God of War. Pourtant j’ai été totalement subjugué devant Elden Ring qui m’a mis une grosse gifle.
Je ne suis pas du genre à m’émerveiller devant un jeu mais la c’était le cas. La direction artistique, les décors, l’ambiance, tout était incroyable. Les combats de boss avec leur design sont carrément bluffant. Genre j’étais comme un ouf devant le Géant de feu, c’était tellement incroyable de voir cela à l’écran. J’avais pas pris une claque comme ça depuis longtemps.
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+1 fk
Je suis allergique aux open world d'habitude, mais celui-ci c'est un bijou, le sentiment d'immensité du début et la désorientation c'est du jamais vu, et pourtant il y en a eu des open worlds avant lui.
(bien sûr botw est du même acabit mais différent)
Ensuite cette envie de toujours en découvrir plus, cette richesse des collectibles et des secrets, couplé au sentiment grisant de montée en puissance, certes il y en avait des prémices dans les souls précédents, mais le fait que ça se passe dans un monde ouvert où l'on peut les découvrir comme bon nous semble, decuple par 100 ces éléments.
J'en suis à 70h de jeux, et je n'ai pas encore vaincu le 3ème grand boss, j'ai dû révéler la moitié de la map. Jamais je n'aurai pu en faire autant dans un autre open world ou dans un souls like.
Je suis allergique aux open world d'habitude, mais celui-ci c'est un bijou, le sentiment d'immensité du début et la désorientation c'est du jamais vu, et pourtant il y en a eu des open worlds avant lui.
(bien sûr botw est du même acabit mais différent)
Ensuite cette envie de toujours en découvrir plus, cette richesse des collectibles et des secrets, couplé au sentiment grisant de montée en puissance, certes il y en avait des prémices dans les souls précédents, mais le fait que ça se passe dans un monde ouvert où l'on peut les découvrir comme bon nous semble, decuple par 100 ces éléments.
J'en suis à 70h de jeux, et je n'ai pas encore vaincu le 3ème grand boss, j'ai dû révéler la moitié de la map. Jamais je n'aurai pu en faire autant dans un autre open world ou dans un souls like.
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Et il faut aussi souligner les points de sauvegarde/teleportation, le maniement parfait du destrier, et des tas d'autres petits détails bien pensés qui rendent l'aventure hyper agréable.
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- Captain Obvious
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Pareil.FK-corporation a écrit : ↑10 déc. 2022 01:06Tu vois je suis pas trop d’accord avec toi. Moi je suis un blasé des Open World, je me fais chier. C’est le concours de qui a la plus grosse map et le plus de trucs à faire inutile dans un jeu.Myrage a écrit : ↑09 déc. 2022 14:28Objectivement aussi bon puisse t il etre, Elden ring n'applique que la formule souls à l'open world, mais ul ne transcende ni son genre ni l'OW...
Gow ou horizon sont egalement des continuités de ce qui est deja fait et connus.
J'aurais aimé destitres qui bouscule un peu plus les codes
Moi quand je vois Open World je fuis, j’ai détesté Horizon par exemple et le dernier God of War. Pourtant j’ai été totalement subjugué devant Elden Ring qui m’a mis une grosse gifle.
Je ne suis pas du genre à m’émerveiller devant un jeu mais la c’était le cas. La direction artistique, les décors, l’ambiance, tout était incroyable. Les combats de boss avec leur design sont carrément bluffant. Genre j’étais comme un ouf devant le Géant de feu, c’était tellement incroyable de voir cela à l’écran. J’avais pas pris une claque comme ça depuis longtemps.
Elden ring corrige tout les défauts qui rendent les openworld pénibles ( la gestion de la carte par exemple).
Ce qui n'est pas donné est perdu.
- Captain Obvious
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La seule annonce qui m'a donné envie :
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Le niveau technique de la bande annonce c'est ouf
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- marmotplay
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Premier trailer qui me fait dire que je vais être obligé d'acheter une ps5 un jour (surtout après la claque premier).
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Ah ça a soulé que moi les 15000 catacombles identiques, des boss redites, et liurna qui n'est qu'une necrolimbe question DA et bestiaire?
- Captain Obvious
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Il y a du contenu redondant comme les catacombes mais elles ne sont pas identiques et apportent presque toujours une variation nouvelle.
Et il y a tout le reste, tellement vaste, et tellement varié qu'on a parfois l'impression de lancer un nouveau jeu en entrant dans une zone.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
- Captain Obvious
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Du Kojima! Ca pourrait être dans le jeu final ou n'être là que pour la bande annonce.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Je suis comme toi les open world j’en pouvais plus avabt Elden Ring. Ce qui fait aussi le sel d’Elden Ring c’est qu’il te pousse à te dépasser à chercher fouiller. Un peu comme un retour aux anciens rpg. Mais si tu le veux il y a des indices qui te permettent de tous trouver. En cas il est habile. Je salue aussi le fais que fs a réussi à rendre le genre plus accessible et moins frustrant.FK-corporation a écrit : ↑10 déc. 2022 01:06Tu vois je suis pas trop d’accord avec toi. Moi je suis un blasé des Open World, je me fais chier. C’est le concours de qui a la plus grosse map et le plus de trucs à faire inutile dans un jeu.Myrage a écrit : ↑09 déc. 2022 14:28Objectivement aussi bon puisse t il etre, Elden ring n'applique que la formule souls à l'open world, mais ul ne transcende ni son genre ni l'OW...
Gow ou horizon sont egalement des continuités de ce qui est deja fait et connus.
J'aurais aimé destitres qui bouscule un peu plus les codes
Moi quand je vois Open World je fuis, j’ai détesté Horizon par exemple et le dernier God of War. Pourtant j’ai été totalement subjugué devant Elden Ring qui m’a mis une grosse gifle.
Je ne suis pas du genre à m’émerveiller devant un jeu mais la c’était le cas. La direction artistique, les décors, l’ambiance, tout était incroyable. Les combats de boss avec leur design sont carrément bluffant. Genre j’étais comme un ouf devant le Géant de feu, c’était tellement incroyable de voir cela à l’écran. J’avais pas pris une claque comme ça depuis longtemps.
Et puis chaque histoire est différente. On en parlait sur le topic dédié mais on a tous notre manière de jouer par exemple. C’est assez surprenant
- Esperluette
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De très belles cinématiques mais peu de vidéos de gameplay. Super pour Hadès 2 qui lui en dévoile un peu plus.
- Captain Obvious
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Le from sotware fait envie aussi.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Bon ceci dit, je l'ai toujours pas desinstallé/mis en vente ce Elden ring.
Moi au VGA, s'il y en a un à sortir qui me botte bien c'est Jedi Survivor.
Et dans les annonces, Death stranding 2
Moi au VGA, s'il y en a un à sortir qui me botte bien c'est Jedi Survivor.
Et dans les annonces, Death stranding 2
- JonMadlaine
- Cosmocat
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Les surprises c'est bien pour les bandes annonces.
Pour le palmarès on veut juste de l'objectivité.
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- JonMadlaine
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Ah ouais de l'objectivité.
Elden ring est un rpg mdr
Valorant est le meilleur jeu esport
Splatoon 3 meilleur multi
Lapin crétin meilleur jeu de stratégie (qui joue à ces trucs ??)
=> le goty est un prospectus géant pour satisfaire les gros studios et je ne jouerais jamais à leurs merdes
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tu es juste ridicule à dire que Elden ring est une merde , retournes sur gamopat, merci au revoir.JonMadlaine a écrit : ↑11 déc. 2022 07:32Ah ouais de l'objectivité.
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- marmotplay
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Je sais pas si on peut considérer From Software comme un "gros" studio. Elden Ring met la lumière sur eux mais avant çà on ne parle pas vraiment de titres qui ont cartonné. Certes connus, avec un certain succès critique et auprès de certains joueurs, mais là c'est la première fois qu'ils font vraiment un carton commercial. Succès qui a même surpris par son ampleur.JonMadlaine a écrit : ↑11 déc. 2022 07:32=> le goty est un prospectus géant pour satisfaire les gros studios et je ne jouerais jamais à leurs merdes
Et puis bon, même dans les studios les plus gros il peut y avoir la lumière divine qui intervient sur un titre. Moi, une des plus grosses claques de ma vie c'est un "gros" jeu financé par Sony, Death Stranding donc dommage de fermer la porte par principe et de passer à côté. Elden Ring pas encore essayé (mais acheté) donc je ne me prononce pas.
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From Software a déja été sur le devant dans la scene avec Sekiro en GOTY 2019marmotplay a écrit : ↑11 déc. 2022 10:51Je sais pas si on peut considérer From Software comme un "gros" studio. Elden Ring met la lumière sur eux mais avant çà on ne parle pas vraiment de titres qui ont cartonné. Certes connus, avec un certain succès critique et auprès de certains joueurs, mais là c'est la première fois qu'ils font vraiment un carton commercial. Succès qui a même surpris par son ampleur.JonMadlaine a écrit : ↑11 déc. 2022 07:32=> le goty est un prospectus géant pour satisfaire les gros studios et je ne jouerais jamais à leurs merdes
Et puis bon, même dans les studios les plus gros il peut y avoir la lumière divine qui intervient sur un titre. Moi, une des plus grosses claques de ma vie c'est un "gros" jeu financé par Sony, Death Stranding donc dommage de fermer la porte par principe et de passer à côté. Elden Ring pas encore essayé (mais acheté) donc je ne me prononce pas.
- marmotplay
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je parle de masse commerciale pour l'expression "gros" studio
Là c'est la première fois qu'ils rentrent dans le club des jeux à plus de 10M (ce que je trouve salutaire vu ce que le studio propose, même si c'est pas pour moi, enfin à voir si Elden Ring arrive à me faire franchir la barrière). On peut quand même pas comparer avec des studios comme Rockstar, EA, Activision ou Ubisoft. Et je parle vraiment de poids des studios, pas de qualité des jeux (pas grand chose m'intéresse dans ceux que je viens de citer), juste pour dire à Jon qu'on ne peut quand même pas mettre dans le même panier From Sofware et Fifa, Call Of et autres mastodontes commerciaux.
Là c'est la première fois qu'ils rentrent dans le club des jeux à plus de 10M (ce que je trouve salutaire vu ce que le studio propose, même si c'est pas pour moi, enfin à voir si Elden Ring arrive à me faire franchir la barrière). On peut quand même pas comparer avec des studios comme Rockstar, EA, Activision ou Ubisoft. Et je parle vraiment de poids des studios, pas de qualité des jeux (pas grand chose m'intéresse dans ceux que je viens de citer), juste pour dire à Jon qu'on ne peut quand même pas mettre dans le même panier From Sofware et Fifa, Call Of et autres mastodontes commerciaux.
- Kenji
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Ca y est j'ai franchi le pas, avec un upgrade de mon pc qui en avait grandement besoin, je peux enfin faire tourner des jeux actuels dont Elden Ring
J'ai pas joué longtemps, juste le temps de voir que c'est vraiment beau (et je pense que n'ai encore rien vu) et de faire connaissance avec un gardien de l'arbre, il avait l'air majestueux sur son destrier doré, me suis approché pour me présenter...
Je vais essayer de trouver du temps pour y jouer sérieusement et pour me familiariser avec les commandes et l'interface.
J'ai pas joué longtemps, juste le temps de voir que c'est vraiment beau (et je pense que n'ai encore rien vu) et de faire connaissance avec un gardien de l'arbre, il avait l'air majestueux sur son destrier doré, me suis approché pour me présenter...
Je vais essayer de trouver du temps pour y jouer sérieusement et pour me familiariser avec les commandes et l'interface.
- marmotplay
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Je pense m'y mettre après Noël, là c'est même pas la peine avec les fêtes je pourrais pas m'y investir comme il faut.
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Ah ouu vu comme ça. En tout cas meme moi qui n'est pas aussi emballé par Elden ring, on peut clairement pas dire que c'esr un mauvais jeu .marmotplay a écrit : ↑11 déc. 2022 11:13je parle de masse commerciale pour l'expression "gros" studio
Là c'est la première fois qu'ils rentrent dans le club des jeux à plus de 10M (ce que je trouve salutaire vu ce que le studio propose, même si c'est pas pour moi, enfin à voir si Elden Ring arrive à me faire franchir la barrière). On peut quand même pas comparer avec des studios comme Rockstar, EA, Activision ou Ubisoft. Et je parle vraiment de poids des studios, pas de qualité des jeux (pas grand chose m'intéresse dans ceux que je viens de citer), juste pour dire à Jon qu'on ne peut quand même pas mettre dans le même panier From Sofware et Fifa, Call Of et autres mastodontes commerciaux.
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Dark souls 3 avait dépassé les 10M.marmotplay a écrit : ↑11 déc. 2022 11:13je parle de masse commerciale pour l'expression "gros" studio
Là c'est la première fois qu'ils rentrent dans le club des jeux à plus de 10M (ce que je trouve salutaire vu ce que le studio propose, même si c'est pas pour moi, enfin à voir si Elden Ring arrive à me faire franchir la barrière). On peut quand même pas comparer avec des studios comme Rockstar, EA, Activision ou Ubisoft. Et je parle vraiment de poids des studios, pas de qualité des jeux (pas grand chose m'intéresse dans ceux que je viens de citer), juste pour dire à Jon qu'on ne peut quand même pas mettre dans le même panier From Sofware et Fifa, Call Of et autres mastodontes commerciaux.
Mais c'est vrai qu'ils sont rentrés dans une autre catégorie avec Elden Ring.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
- marmotplay
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ah quand même, je l'avais un peu zappé du radar celui-là. Impressionnant.
J'étais un peu resté sur les autres jeux qui tournaient à 2/3M de ventes.
J'étais un peu resté sur les autres jeux qui tournaient à 2/3M de ventes.
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Oui DS 3 avait déjà fait une sacrée percée !
Je me souviens bien d'un débat avec un copain qui disait que c'était du jeu de niche à l'époque, je lui avais sorti les ventes de DS3 mais il n'était pas convaincu ^^'
En tout cas c'est clair que là ils sont au sommet ! Pour ma part, après avoir dans un premier temps abandonné les souls, je m'y suis remis grâce à Bloodborne que j'ai adoré. Cette année, j'ai fini DS 1 et 2. Je compte bien m'attaquer à DS3 et Sekiro l'année prochaine !
Je me souviens bien d'un débat avec un copain qui disait que c'était du jeu de niche à l'époque, je lui avais sorti les ventes de DS3 mais il n'était pas convaincu ^^'
En tout cas c'est clair que là ils sont au sommet ! Pour ma part, après avoir dans un premier temps abandonné les souls, je m'y suis remis grâce à Bloodborne que j'ai adoré. Cette année, j'ai fini DS 1 et 2. Je compte bien m'attaquer à DS3 et Sekiro l'année prochaine !
Ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCXzytm ... _Cg/videos
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Game awards 2022 et le goty est....
C'est beaucoup pour ce genre de jeux, ils ont réussi petit à petit à toucher un public large en gardant la même exigence.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Game awards 2022 et le goty est....
Je crois que la série des souls est pas loin des 30M en cumulé sur toutes les sorties.marmotplay a écrit : ↑11 déc. 2022 12:55ah quand même, je l'avais un peu zappé du radar celui-là. Impressionnant.
J'étais un peu resté sur les autres jeux qui tournaient à 2/3M de ventes.
Bloodborne et demonsouls sont un peu à part étant des exclus.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
Game awards 2022 et le goty est....
Non mais si on ne joue plus aux jeux des gros studios, on boycotte aussi les zelda, les Mario, les FF, les tlou, les gow, les Witcher, etc, etc....marmotplay a écrit : ↑11 déc. 2022 10:51Je sais pas si on peut considérer From Software comme un "gros" studio. Elden Ring met la lumière sur eux mais avant çà on ne parle pas vraiment de titres qui ont cartonné. Certes connus, avec un certain succès critique et auprès de certains joueurs, mais là c'est la première fois qu'ils font vraiment un carton commercial. Succès qui a même surpris par son ampleur.JonMadlaine a écrit : ↑11 déc. 2022 07:32=> le goty est un prospectus géant pour satisfaire les gros studios et je ne jouerais jamais à leurs merdes
Et puis bon, même dans les studios les plus gros il peut y avoir la lumière divine qui intervient sur un titre. Moi, une des plus grosses claques de ma vie c'est un "gros" jeu financé par Sony, Death Stranding donc dommage de fermer la porte par principe et de passer à côté. Elden Ring pas encore essayé (mais acheté) donc je ne me prononce pas.
C'est bien de défendre les indés, mais heureusement qu'il n'y a pas que ça dans le paysage vidéoludique.
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