Titres : Call of Duty : Finest Hour (USA, Jap', EUR), Call of Duty : Le Jour de gloire (France)
Genre : FPS
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2004 (USA, EUR), 2005 (Jap')
Développeur : Spark Unlimited
Éditeur : Activision
Autres plateformes : GC, Xbox
- Mon avis 2015 -
- Pas d'avis rédigé à l'époque mais je me souviens l'avoir bien aimé sur Game Cube -
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Titres : Call of Duty 2 : Big Red One
Genre : FPS
Nombre de joueurs : 1 ou multi
Sortie : 2005 (USA, EUR), 2006 (Jap')
Développeur : Treyarch
Éditeur : Activision
Autres plateformes : GC, Xbox
- Mon avis 2016 -
- Terminé sur le Cube -
https://gamocrap.forumgratuit.org/t5362-la-licence-call-of-duty-sur-game-cube?highlight=call+of
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Titres : Call of Duty 3
Genre : FPS
Nombre de joueurs : Solo ou multi
Sortie : 2006 (USA, EUR)
Développeur : Treyarch
Éditeur : Activision
Autres plateformes : PS3, Wii, Xbox, Xbox 360
- Mon avis 2023 -
Une page de l'histoire se tourne... Je viens de sauver la France, que dis-je, le monde ! Call of 3 terminé en Vétéran.
C'était bien sympa. Comme d'habitude avec cette licence j'ai eu des bugs, des freezes, et des bizarreries en tout genre. Mais ça ne m'a pas empêché d'apprécier. Au pire j'ai râlé car je devais recommencer un passage. Mais pas plus. En revanche, concernant le frame rate, je trouve qu'ils ont déconné, c'est limite. De toutes façons, techniquement, c'est vraiment pas top.
Ce que je retiens surtout c'est le bon game design : Le gameplay, les checkpoints bien placés, le level design simple mais efficace... Ca fonctionne bien chez moi. Et vu que j'accroche aux guerres mondiales, c'est encore mieux.
Donc voilà, c'était bien cool.
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Titres : Call of Duty : World at War - Final Fronts
Genre : FPS
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2008 (USA, EUR)
Développeur : Rebellion
Éditeur : Activision
Autres plateformes : -
- Mon avis 2022 -
Call of terminé en "Vétéran" !
Je sais que cette licence a une sale réputation chez les gamers mais perso je ne la trouve pas nulle. Avant cet opus j'avais fait "Call of Duty : Finest Hour" et "Call of Duty 2 : Big Red One" sur le Cube. Le premier je l'avais aimé, le second non. Cette troisième tentative m'a bien plu.
Je trouve qu'on "s'y croirait", le jeu te met sous pression avec cette ambiance cauchemardesque. Pour cela il faut se mettre en difficulté max, sinon le jeu perd tout son intérêt. Et même comme ça il y a pas mal de passages qui restent trop faciles. Le hic c'est qu'il suffit d'envoyer ton équipe au front pour arriver à passer une séquence. Attention tout de même, les dernières missions sont assez ardues.
J'aime aussi le côté historique. Le jeu n'est pas là pour te raconter l'histoire bien évidement, mais tu peux en apprendre un peu plus sur cette période, comment cela se passait, les tactiques d'approche, les zones touchées par les guerres, les devises des compagnies etc. C'est quelque chose qui me plait.
Dans les défauts : La répétitivité des scènes, quelques bugs, le tearing omniprésent...
Mais voilà, je trouve que c'est un bon petit Call of.