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Les seuls jeux rétros auxquels j'ai joué dessus sont ceux des nombreuses et géniales compilations qui sont sorties en boîtes !
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Je préfère me faire mes propres compiles, en plus les émulateurs sont souvent plus souples au niveau des configurations. Et puis je peux mettre des roms traduites par exemple.
Et puis je les ai installé les compiles. La Néo géo est bien, la Megadrive pas mal mais je préfère émuler pour les raisons du dessus. Mais j'en ai installé d'autres, Electronic Arts, Taito legends, Namco etc ....... Je les ai trouvé plutôt moyenne surtout en comparaison de leurs homologues sur PS2 bien plus fournis. Ah si y a deux compiles Capcom pas trop mal aussi.
Et puis je les ai installé les compiles. La Néo géo est bien, la Megadrive pas mal mais je préfère émuler pour les raisons du dessus. Mais j'en ai installé d'autres, Electronic Arts, Taito legends, Namco etc ....... Je les ai trouvé plutôt moyenne surtout en comparaison de leurs homologues sur PS2 bien plus fournis. Ah si y a deux compiles Capcom pas trop mal aussi.
T'es capable d'avoir juste mis une rom d'Aladdin
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Allez, Crisis Core premier jeu fini 2021. C'était vraiment pas mal. Ça enrichit bien FF7, le jeu est dynamique et prenant. Bien apprécié.
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Pour un peu, oui
Mais bon, j'ai aussi quelques bons jeux de la MD hein.
Sur ma PSP (3000), ça tourne avec PicoDrive. Vraiment bon cet émulateur
@Stef a écrit: Aladdin MD est un chef d'œuvre, un monument, l'un des plus beaux jeux jamais réalisé ni plus ni moins...
@Cormano a écrit: Graphiquement, Aladdin MD c’est l’apothéose.
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Sinon il y en a quelques autres que je kiffe comme les slug, snk, capcom, star soldier...
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Les deux meilleures compiles de l'univers, et qui sont sur psp : gradius et parodius !marmotplay a écrit : ↑01 janv. 2021 22:44Je préfère me faire mes propres compiles, en plus les émulateurs sont souvent plus souples au niveau des configurations. Et puis je peux mettre des roms traduites par exemple.
Et puis je les ai installé les compiles. La Néo géo est bien, la Megadrive pas mal mais je préfère émuler pour les raisons du dessus. Mais j'en ai installé d'autres, Electronic Arts, Taito legends, Namco etc ....... Je les ai trouvé plutôt moyenne surtout en comparaison de leurs homologues sur PS2 bien plus fournis. Ah si y a deux compiles Capcom pas trop mal aussi.
T'es capable d'avoir juste mis une rom d'Aladdin
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Oui je les avais oublié, en effet. Surtout que les deux sont installées sur ma carte Sd. J'ai tendance à un peu zapper les compiles avec 2/3 titres.
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Bon bah, du coup, en ce moment je joue a ... Paprium
Je suis loin d'être un expert, mais franchement et après quelques heures dessus, je le trouve quasiment sans défaut.
Les seuls petits problèmes que perso j'ai vu, c'est cette petite impression que les hitbox sont un peu étranges.
Aussi, parfois, le perso peut traverser certains objets ou certains ou murs. c'est rare, mais ça arrive.
Sinon, rien à redire, dès que le jeu tourne, ont oubli complètement que c'est notre Mega Drive, qui affiche ce véritable bijou
Les bruitages, musique, ambiance, c'est à tomber par terre. A chaque niveau, on est surprit par un détail ou un autre...
Bien évidemment, j'ai jamais vu ma MD afficher un truc pareil, c'est carrément splendide a tous les niveaux.
Ce jeu en plus, semble immense. Pour en voir le bout, j'ai l'impression qu'il y a du boulot
Je suis loin d'être un expert, mais franchement et après quelques heures dessus, je le trouve quasiment sans défaut.
Les seuls petits problèmes que perso j'ai vu, c'est cette petite impression que les hitbox sont un peu étranges.
Aussi, parfois, le perso peut traverser certains objets ou certains ou murs. c'est rare, mais ça arrive.
Sinon, rien à redire, dès que le jeu tourne, ont oubli complètement que c'est notre Mega Drive, qui affiche ce véritable bijou
Les bruitages, musique, ambiance, c'est à tomber par terre. A chaque niveau, on est surprit par un détail ou un autre...
Bien évidemment, j'ai jamais vu ma MD afficher un truc pareil, c'est carrément splendide a tous les niveaux.
Ce jeu en plus, semble immense. Pour en voir le bout, j'ai l'impression qu'il y a du boulot
@Stef a écrit: Aladdin MD est un chef d'œuvre, un monument, l'un des plus beaux jeux jamais réalisé ni plus ni moins...
@Cormano a écrit: Graphiquement, Aladdin MD c’est l’apothéose.
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allez j'attaque un énième jeu switch ! Unrully Heroes.
un petit jeu crée par des mecs qui ont bossé sur les derniers Rayman, et vu que je les ai adoré, je ne pouvais pas faire l'impasse :
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Comme j'ai fini Uncharted premier du nom, et Monster Boy and the Cursed Kingdom j'ai pu lancer 2 nouveaux jeux:
- Sur PS4: God Of War - pas besoin de présentation, mais après 3h de jeu environ je pense que ça va me plaire, c'est vraiment beau et la relation entre Kratos et son fils donne un peu de profondeur au jeu
- Sur Switch: Paper Mario Origami King - c'est tout mignon et plein d'humour. Ça me plait bien là aussi, mais j'ai peur que la quête des Toad(s) me prennent du temps pour pas grand chose (comme les korogus chez BOTW)
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C'est pas mal pour l'instant, joli, bon gameplay (avec level design imposant de switcher entre les persos), histoire bâteau, j'espère qu'il ne sera pas trop répétitif, mais j'aime bien pour l'instant.
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Et ben moi je me suis attaqué à Immortals fentx rising version ps5, vous savez le pretendu clone de BOTW.
Alors oui il y a beaucoup de choses rappelant le titre. Mais dans l'ensemble le jeu se differencie pas mal et a sa propre identité. C'est un jeu qui est de plus au ton assez leger qui fait du bien,j'en suis à 20h de jeu on a une tres grande liberté qui fait que je ne suid pas encore ennuyé, à où par exemple un AC odyssey des memes developpeurs m'a gonflé en 7-8h... Chaque reperage et chaque decouverte rapporte quelque chose.
Franchement son seul "défaut" c'est justement d'etre sorti après BOTW. Et il y a des choses qu'il fait bien mieux, d'autres un tout petit peu moins. Mais en tout cas moi je boude pas mon plaisir dessus
Alors oui il y a beaucoup de choses rappelant le titre. Mais dans l'ensemble le jeu se differencie pas mal et a sa propre identité. C'est un jeu qui est de plus au ton assez leger qui fait du bien,j'en suis à 20h de jeu on a une tres grande liberté qui fait que je ne suid pas encore ennuyé, à où par exemple un AC odyssey des memes developpeurs m'a gonflé en 7-8h... Chaque reperage et chaque decouverte rapporte quelque chose.
Franchement son seul "défaut" c'est justement d'etre sorti après BOTW. Et il y a des choses qu'il fait bien mieux, d'autres un tout petit peu moins. Mais en tout cas moi je boude pas mon plaisir dessus
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Ah cool, merci [mention]Myrage[/mention] , j'attendais un premier retour, je vais essayer de le trouver sur ps4 pendant les soldes.
Ce que je redoutais en effet, c'est le syndrome Assassin's Creed, moi qui déteste cette licence, mais tu me rassures du coup.
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Assassin's Creed je comprends pas trop où ils sont partis. Le premier j'avais vraiment beaucoup apprécié, très mystérieux. Mais dès le second ça part en vrille. J'avais bien aimé le 4 mais plus en bon jeu de pirate qu'en AC.
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Ben hormis le menu,et un trophée "clin d'oeil" le jeu n'a rien d'un AC, par contre la duree de vie est honorable là pour le prologue + 1ere zone (qu'on peut fairredans l'ordrequ'on veut au passage) j'en suis à 20h.. mais en meme temps j'essaye de la clean vu que je pense aller au platine sur ce jeu...
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Fini à l'instant Darksiders sur PS3. Beaucoup aimé. Y a une ambiance, un background, un super level design (à la God Of War), d'immenses Zones, des énigmes bien trouvées (et bien tordues parfois). Par contre je ne sais pas pourquoi, j'ai pas réussi à le faire d'une traite comme je fais d'habitude, j'ai fait pas mal de pauses donc ça fait un moment que j'étais dessus.
Jeux finis 2021:
FF7 Crisis Core PsP
Darksiders PS3
Jeux finis 2021:
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Il y a un petit côté Zelda en plus.
J'avais enchaîné assez rapidement avec le 2 à l'époque, et il me reste désormais à faire le 3
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Il est cool Darksiders, et par moment plutôt joli, notamment les persos que je trouve assez classe.marmotplay a écrit : ↑05 janv. 2021 11:11Fini à l'instant Darksiders sur PS3. Beaucoup aimé. Y a une ambiance, un background, un super level design (à la God Of War), d'immenses Zones, des énigmes bien trouvées (et bien tordues parfois). Par contre je ne sais pas pourquoi, j'ai pas réussi à le faire d'une traite comme je fais d'habitude, j'ai fait pas mal de pauses donc ça fait un moment que j'étais dessus.
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Pour de la PS3, il est vraiment pas mal graphiquement je trouve. Parfois quelques chutes de framerate mais pas hyper gênant, c'est plus quand il y a de grandes zones comme le désert qu'en situation d'action donc ça passe.
oui y a des énigmes avec des caisses à pousser Me fait plus penser aux GOW dans sa construction de zones avec un level design qui nous fait un peu tourner en boucle. Mais oui dans les énigmes (nombreuses) il y a du Zelda. Mais alors y en a c'est tordu quand même. Le dernier "donjon" avec les couloirs à mettre dans les vitraux, je me suis bien arraché les cheveux.
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Bonne série les darksiders
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Fini Metro Last light Redux, un peu déçu par la fin de cet épisode qui se conclu par une grosse bataille où on te mets les armes à utiliser pour passer les vagues d'ennemis sous le nez pour réussir.
J'enchaine sur Monster Boy and the Cursed Kingdom pour changer totalement de style.
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Je viens de le finir. Franchement sympa à parcourir, même s'il tire un peu trop en longueur parfois, et que certains passages sont vraiment pas évidentsEsperluette a écrit : ↑05 janv. 2021 12:54J'enchaine sur Monster Boy and the Cursed Kingdom pour changer totalement de style.
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Aaaahhh Darksiders l'une de mes new ip favorites de la gen ps360 (avec dragon's dogma,Amalur et dead space). J'ai adoré le 1 et le 3,un peu moins le 2.
Et j'aimerais un coffret compil à la sortie du 4.
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Du coup j'ai attaqué Dragon Age Origins. Bon, je suis pas séduit pour l'instant. Ça me fait un peu la même impression que pour Oblivion. Je vais insister un peu pour voir, on sait jamais. Et puis sur PS3, le jeu souffre un peu quand même.
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jamais accroché à cette licence, comme avec les elder scrolls d'ailleurs.
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Saga decouverte avec le 2 qui malgres les critiques etait pas mauvais, apres ca avait déçu par rapport au 1 mais ne l'ayant pas fait ceci explique cela.
Et j'ai bien kiffé le 3 par contre. Du coup,un peu dehype autour du prochain de mon coté.
Pour TES, ca fait plein de fois que j essaye de me mettre sur Skyrim (version ps4 pourtant), j'arrive pad non plus. Alors je le retente de temps en temps,par peut de passer à coté du "grand jeu" tant plebiscité
Et j'ai bien kiffé le 3 par contre. Du coup,un peu dehype autour du prochain de mon coté.
Pour TES, ca fait plein de fois que j essaye de me mettre sur Skyrim (version ps4 pourtant), j'arrive pad non plus. Alors je le retente de temps en temps,par peut de passer à coté du "grand jeu" tant plebiscité
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Je veux essayer mais je crois que ces vieux rpg "occidentaux" c'est pas pour moi. Qu'est-ce ce que c'est rigide.
Elder Scroll j'ai essayé qu'Oblivion, lâché au bout de 7/8h, j'y arrivais pas.
Elder Scroll j'ai essayé qu'Oblivion, lâché au bout de 7/8h, j'y arrivais pas.
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15 minutes de gameplay pour the medium.
Je trouve un peu moyen pour le moment...
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Je viens de terminer Death Stranding (PC) après 84h bien agréables C'était mon premier Kojima (enfin, je crois que c'est de lui, j'ai cru lire son nom ), on peut dire qu'ils ont de la bonne ! Après un premier générique de fin, puis un deuxième, je suis arrivé au chapitre 15 qui, sauf erreur, est sans fin. Façon ingénieuse de nous permettre de poursuivre nos livraisons et de continuer d'arpenter ce monde magnifique à sa façon.
J'aime alterner, je vais donc maintenant aller vers des jeux moins longs ou accaparants, et pourquoi pas explorer quelques oeuvres du bundle itch.io for racial justice.
J'aime alterner, je vais donc maintenant aller vers des jeux moins longs ou accaparants, et pourquoi pas explorer quelques oeuvres du bundle itch.io for racial justice.
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Je crois qu'il a permis de découvrir Kojima à beaucoup de gens qui n'étaient pas attirés par les metal gear.
Et pour Kojima je pense que ça à fait beaucoup de bien de sortir de ce carcan pour tenter de nouvelles choses surtout après le developpement très compliqué de MGSV.
Pour moi c'est son jeu le plus abouti et le plus cohérent.
On ne sait pas grand chose de son prochain projet pour le moment, mais ils ont commencé a lâcher des petits indices qui laissent penser que ce sera de la sf avec des gros vaisseaux :
Et pour Kojima je pense que ça à fait beaucoup de bien de sortir de ce carcan pour tenter de nouvelles choses surtout après le developpement très compliqué de MGSV.
Pour moi c'est son jeu le plus abouti et le plus cohérent.
On ne sait pas grand chose de son prochain projet pour le moment, mais ils ont commencé a lâcher des petits indices qui laissent penser que ce sera de la sf avec des gros vaisseaux :
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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Très peu probable, c'est une licence Konami.
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Les licences, ça se rachète :p
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C'est sûr, mais j'ai l'impression que Kojima ( déjà avec Death Stranding ) a vraiment envie de tourner la page Konami.
Ce qui n'est pas donné est perdu.
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et tant mieux.
si il sort un jeu sf du niveau de DS, ça va être une bombe !
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faudra que je m'y penche sur Kojima, je connais vraiment pas. En plus j'ai tous les MGS et Zone of the Enders de dispo à la maison mais j'ai jamais réussi à me motiver pour m'y lancer.
Et puis comme çà je pourrais faire une critique hors contexte d'époque de MGS qui plaira à Gringos
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Ça risque de piquer, parce qu'a part le dernier, la maniabilité a très mal vieilli sur les metal gear...marmotplay a écrit : ↑06 janv. 2021 20:49faudra que je m'y penche sur Kojima, je connais vraiment pas. En plus j'ai tous les MGS et Zone of the Enders de dispo à la maison mais j'ai jamais réussi à me motiver pour m'y lancer.
Et puis comme çà je pourrais faire une critique hors contexte d'époque de MGS qui plaira à Gringos
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Moi je suis pas du tout fan de Kojima et des mgs, mais j'ai kiffé death stranding par contre.
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Par contre, on lève le pied sur les BB svpCaptain Obvious a écrit : ↑06 janv. 2021 19:08
On ne sait pas grand chose de son prochain projet pour le moment, mais ils ont commencé a lâcher des petits indices qui laissent penser que ce sera de la sf avec des gros vaisseaux :
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Non y aura pas de bb je pense, faut surtout regarder le dessin.Urbinou a écrit : ↑06 janv. 2021 23:29Par contre, on lève le pied sur les BB svpCaptain Obvious a écrit : ↑06 janv. 2021 19:08
On ne sait pas grand chose de son prochain projet pour le moment, mais ils ont commencé a lâcher des petits indices qui laissent penser que ce sera de la sf avec des gros vaisseaux :
Et puis tout le monde rigole de ça mais je suis sûr que tout ceux qui ont fait le jeu ont fini par s'y attacher.
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Mouais, quand il gueulait j’avais surtout envie de le balancer dans la flotte !
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J'ai testé Ancestors le nouveau jeu de Patrice Desilet un créateur que j'apprécie ( on lui doit le prince of persia 3d, et les deux premiers assassin's creed).
C'est un jeu de survie/craft./exploration qui se déroule il y a 10 000 000 d'années en Afrique, on y incarne les différents membres d'une tribu d'hominidés qui apprennent, explorent et évoluent progressivement.
Pour moi les deux points les plus importants dans un jeu de ce genre sont : le contexte et la place qui est laissée au joueur pour comprendre le mécaniques du jeu et être créatif. Ces deux points me semble tout à fait réussis dans Ancestors, le jeu est très cohérent et le contexte colle parfaitement à ce qu'on nous demande de faire. Pour faire simple on doit essayer de comprendre son environnement, comment en tirer avantage et se prémunir de ses dangers.
Je recommande.
Je trouve les costumes plus crédibles que dans l'intro de 2001 .
C'est un jeu de survie/craft./exploration qui se déroule il y a 10 000 000 d'années en Afrique, on y incarne les différents membres d'une tribu d'hominidés qui apprennent, explorent et évoluent progressivement.
Pour moi les deux points les plus importants dans un jeu de ce genre sont : le contexte et la place qui est laissée au joueur pour comprendre le mécaniques du jeu et être créatif. Ces deux points me semble tout à fait réussis dans Ancestors, le jeu est très cohérent et le contexte colle parfaitement à ce qu'on nous demande de faire. Pour faire simple on doit essayer de comprendre son environnement, comment en tirer avantage et se prémunir de ses dangers.
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ça a l'air bien fait.
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Pas que je sache.
Perso je l'ai eu dans le Humble bundle du mois. Je l'attendais depuis longtemps et finalement j'avais été refroidi par les critiques à la sortie, en l’état je le trouve très réussi.
Perso je l'ai eu dans le Humble bundle du mois. Je l'attendais depuis longtemps et finalement j'avais été refroidi par les critiques à la sortie, en l’état je le trouve très réussi.
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Ça reste un jeu indé donc il faut pas non plus s'attendre à une finition technique de AAA, mais il est plein de bonnes idées et parmi tout les jeux de ce genre qui sortent ( dont beaucoup de copié collé médiocre) il est clairement dan le haut du panier pour moi.
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C'est vrai qu'il est tentant ce jeu.
Il a vraiment son truc à lui et le côté apprentissage colle bien au propos
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je me souviens aussi que pendant le développement, Desilet insistait beaucoup sur le fait qu'il avait fait appel à de nombreux experts pour que le jeu soit le plus proche possible de la réalité scientifique.
Bien sûr ça reste un jeu et il y a forcément des concessions faites pour le gameplay, mais je trouve cette marche louable. Je regarderais plus tard si je trouve pas une analyse du jeu sur youtube portant là dessus.
Bien sûr ça reste un jeu et il y a forcément des concessions faites pour le gameplay, mais je trouve cette marche louable. Je regarderais plus tard si je trouve pas une analyse du jeu sur youtube portant là dessus.
Dernière modification par Captain Obvious le 07 janv. 2021 21:08, modifié 1 fois.
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