Le topic de la NES
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Cette précision d'analyse
Je suis admiratif.
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"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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J'ai pas compris l'hyper-uppercut : tu peux appuyer avant d'atterrir ?
Marmotte, le 14/8/22 : "merde, je suis un gros connard "
- upsilandre
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oui parce qu'il y a toute une partie de lag de traitement et d'ordre de priorité (input, sprite) surtout que le jeu est en 2 VBL .
- upsilandre
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D'ailleurs il y a vraiment beaucoup d'input lag dans ce DD2. Il y a 3 frames de lag de plus que dans DD1 pour se retourner ou se déplacer. C'est dommage. En vrai le 1 a un gameplay assez différent. Les 2 sont intéressants (même si le 2 est plus soigné et abouti).
Par contre le sprite a vraiment bien évolué
Par contre le sprite a vraiment bien évolué
- upsilandre
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J'ai pu enfin one lifer ce Double Dragon 2 US en mode Supreme Master (en 26mn exactement comme DD1, je pensais qu'il serait sensiblement plus long mais non finalement) et en tuant le boss final sans prendre aucun dégât (bon ca c'était pas prévu du tout mais c'est cool).
Reste quand même la version Jap dont le mode hard est en réalité un mode very hard, au dessus du mode Supreme Master de la version US. Peut être a garder pour une autre fois.
Est ce que vous savez faire ce coup de genou? apparemment il est très peu documenté.
Et la start la plus safe que j'ai trouvé pour le passage des engrenages .
Reste quand même la version Jap dont le mode hard est en réalité un mode very hard, au dessus du mode Supreme Master de la version US. Peut être a garder pour une autre fois.
Est ce que vous savez faire ce coup de genou? apparemment il est très peu documenté.
Et la start la plus safe que j'ai trouvé pour le passage des engrenages .
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C'est quoi une start?
Le coup de genou, même les programmeurs ne savaient pas qu'on pouvait le faire
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C'est strat, stratégie
Le mode hard en jap est vraiment hard. Au lieu d'ajouter + 6 PV a tous les ennemis comme dans la version occidental ils ont ajouté + 30 PV et ils sont encore plus agressif.
Le mode hard en jap est vraiment hard. Au lieu d'ajouter + 6 PV a tous les ennemis comme dans la version occidental ils ont ajouté + 30 PV et ils sont encore plus agressif.
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pour le passage des engrenages, j'aimerai bien voir le parcours normal qu'il faudrait faire.
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Ils n'en avaient probablement aucune idée eux-mêmes, le contrôle qualité à l'époque c'était le Far West
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A partir de 50 secondes. Mais pareil : la vautre dans la bouteille pour aller sur la plateforme...
En solo (17'20") il y arrive sans se prendre la bouteille au bout du 3e essai :
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Oui normalement faut juste marcher sur l'engrenage mais au final c'est plus simple de se prendre le pic (je vois que les autres font pareil)
- upsilandre
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Je comprend en tout cas sa réputation de meilleur BTA, c'est vraiment bien calibré, on ne s'en lasse pas. Et grâce a ce mode hard de la version Famicom qui est vraiment très hard (même sur le premier stage tu transpire bien parfois ) on peut y rejouer indéfiniment.
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Meilleur bta nes ou 8bit?
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Meilleur bta de tout les temps
Bon ca y est j'ai one lifé le mode hard Jap (et encore une fois avec un perfect sur le boss final ). Il est vraiment costaud ce mode hard mais c'est un régale a jouer, t'es en tension maximal de bout en bout (rien que sur le stage 1 t'as 1060 PV ennemis a gratter au lieu de 310 en normal), a chaque fois ca passe tout juste. Vraiment du caviar.
Je pense avoir fait le tour du jeu. Je ne pense pas enchainer tout de suite sur DD3.
Bon ca y est j'ai one lifé le mode hard Jap (et encore une fois avec un perfect sur le boss final ). Il est vraiment costaud ce mode hard mais c'est un régale a jouer, t'es en tension maximal de bout en bout (rien que sur le stage 1 t'as 1060 PV ennemis a gratter au lieu de 310 en normal), a chaque fois ca passe tout juste. Vraiment du caviar.
Je pense avoir fait le tour du jeu. Je ne pense pas enchainer tout de suite sur DD3.
- marmotplay
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Le topic de la NES
Dernière modification par marmotplay le 11 mai 2021 14:01, modifié 1 fois.
- BeyondOasis
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c'est parce que tu as arrêté de jouer à d'autres consoles à partir de la nes
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Il y a quelques mois (années ?), tu nous avais parlé d'un émulateur qui était injouable mais complètement ouf parce qu'il montrait le fonctionnement interne de la NES, je sais pas exactement ce que ça représentait, peut-être des portes logiques ou des informations de synchronisation mais c'était hypnotique. Tu te souviens du nom je retrouve pas ?
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En fait je suis même plus certain que c'était bien la NES, si c'est pas le cas désolé du HS.
- upsilandre
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http://www.qmtpro.com/~nes/chipimages/visual2a03/
https://www.qmtpro.com/~nes/chipimages/visual2c02/
oui c'est la NES en transistors level simulation
https://www.qmtpro.com/~nes/chipimages/visual2c02/
oui c'est la NES en transistors level simulation
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Un one life de plus sur le sympathique Mighty Bomb Jack NES et pour simplifier la Palace Room du stage 13 qui est la pus hard j'ai mis en place une strat de manipulation (en comptant les sauts) dès le stage 12 qui me permet de choisir le type d'ennemi qui apparait au stage 13 car la création d'ennemis est lié a un compteur interne qui s'incrémente chaque fois que t'appuie sur le bouton jump .
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Je commence à trier les jeux nes pour le prochain épisode de mon topic collec. C'est la seule console où j'aime autant le loose que le boxed.
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- upsilandre
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Apres quelques errances je suis retourner vers Konami comme toujours avec cette fois un one life de Arumana no Kiseki, c'était très sympa (et puis ces musiques ) mais je comprendrais jamais ce qu'ils ont voulu faire avec ces plateformes tellement dysfonctionnel.
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Exclue jap?
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- upsilandre
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Oui c'est un jeu uniquement Famicom Disk donc un peu minimaliste mais très sympa (a part ces foutu plateforme)
- upsilandre
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Je me suis refait un one life de Arumana parce que sur le premier j'avais perdu pas mal de temps a farmer des munitions, j'avais peur d'en manqué. Du coup la j'ai foncé tout droit sans me soucier des munitions et finalement ca passe bien, juste ce qu'il faut (et c'est plus fun comme ca). Résultat 29mn au lieu de 44mn, un quart d'heure de gagné. Je suis un peu plus satisfait .
- upsilandre
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Ah bah je viens de voir et de commenter à l'instant xD
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[mention]upsilandre[/mention]
Alors c'est quoi les derniers jeux épluchés ?
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Toki et Bionic Commando (les 2 en version US et JP). Je me suis bien amusé
Et il y a une expérience a faire si vous avec une NES avec un everdrive
Le prochain (et 60ème) sera peut être Ninja Gaiden II, a voir
Et il y a une expérience a faire si vous avec une NES avec un everdrive
Le prochain (et 60ème) sera peut être Ninja Gaiden II, a voir
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Oui c'est Green Beret (d'ailleurs il 'appelle comme ca dans sa version Famicom Disk )
J'ai fait un gros thread sur les collision dans Ninja Gaiden
J'ai fait un gros thread sur les collision dans Ninja Gaiden
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[mention]upsilandre[/mention]
Bionic commando ouhhhhhhh un de mes jeux préféré sur nes.
Je l’ai retourné dans tous les sens à l’époque. !!
Dis moi il n’y a que sur cuicui que tu publies ?
Je n’ai pas Twitter ni fb ...
Bionic commando ouhhhhhhh un de mes jeux préféré sur nes.
Je l’ai retourné dans tous les sens à l’époque. !!
Dis moi il n’y a que sur cuicui que tu publies ?
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Ca sert à rien de jouerupsilandre a écrit : ↑22 juin 2021 13:19
mais ca m'a bouffé la semaine, du coup j'ai même pas eu le temps d'y jouer
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Ces threads la oui c'est sur twitter a part peut être le dernier qui est vraiment gros, j'en ferais peut être un billet sur mon blog https://upsilandre.over-blog.com/
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Faut que tu te mettes sur twitter, quitte à ne suivre qu'upsilandre. Ton abonnement sera largement rentabilisé, surtout qu'il ne demande "quasi" pas d'argent
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super merci je vais aller trainé par là-bas un peu alors du coupupsilandre a écrit : ↑22 juin 2021 16:15Ces threads la oui c'est sur twitter a part peut être le dernier qui est vraiment gros, j'en ferais peut être un billet sur mon blog https://upsilandre.over-blog.com/
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je fais une vrai allergie au réseaux sociaux. je n'arrive plus à y aller, vraiment, c'est physique..? ça m'angoisse tropBeyondOasis a écrit : ↑22 juin 2021 16:30Faut que tu te mettes sur twitter, quitte à ne suivre qu'upsilandre. Ton abonnement sera largement rentabilisé, surtout qu'il ne demande "quasi" pas d'argent
je mets 3 jours à m'en remettre après tellement l'abyssale ( et des fois l'habit sâle aussi ) connerie humaine me semble hors de contrôle!!!
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Je n'ai que des messages sympa sur twitter et ca m'a mis en contacte avec plein de gens intéressant que je ne connaissais pas, pour l'instant ca a été ma meilleur idée depuis longtemps
Par exemple su le bug du air slash que j'ai découvert sur Ninja Gaiden, j'ai pu interpeler directement les meilleurs speedrunner du jeu, même américain, pour savoir si c'était connu.
Sinon aujourd'hui j'ai fait le one life de mon 60ème jeux NES (Ninja Gaiden) en live youtube pour l'occasion
Il y a les time codes en description (ca démarre a 21:20 et ca dure moins de 20mn)
Par exemple su le bug du air slash que j'ai découvert sur Ninja Gaiden, j'ai pu interpeler directement les meilleurs speedrunner du jeu, même américain, pour savoir si c'était connu.
Sinon aujourd'hui j'ai fait le one life de mon 60ème jeux NES (Ninja Gaiden) en live youtube pour l'occasion
Il y a les time codes en description (ca démarre a 21:20 et ca dure moins de 20mn)
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Hâte de voir ça !!!upsilandre a écrit : ↑05 juil. 2021 18:28Je n'ai que des messages sympa sur twitter et ca m'a mis en contacte avec plein de gens intéressant que je ne connaissais pas, pour l'instant ca a été ma meilleur idée depuis longtemps
Par exemple su le bug du air slash que j'ai découvert sur Ninja Gaiden, j'ai pu interpeler directement les meilleurs speedrunner du jeu, même américain, pour savoir si c'était connu.
Sinon aujourd'hui j'ai fait le one life de mon 60ème jeux NES (Ninja Gaiden) en live youtube pour l'occasion
Il y a les time codes en description (ca démarre a 21:20 et ca dure moins de 20mn)
Ce soir petite soirée rétrogaming avec ta vidéo qui va m’accompagner !!!
- upsilandre
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C'est pas très intéressant a regarder. C'était juste pour marquer le coup d'autant que je vais sans doute faire une pause .
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Ho oui une pause pour faire de la Game Boy et de la Super Nintendo oui oui oui merci upsilandre allez
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Franchement c'est impressionnant. Cette précision et cette dextérité
Tu as fait le jeu combien de fois avant de le connaître aussi bien?
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Le topic de la NES
Je me suis entraîné toute la semaine dernière mais au final ça prend peu de temps, c'est pas des dizaines d' heures non plus. Il y a plein de joueurs ordinaires presque en mode casual qui aujourd'hui peuvent passer sans hésiter 200 heures sur un simple Assassin's Creed par exemple et recommencer chaque année. Maîtriser un jeu NES ca prend même pas un dixième de ça (surtout sur émulateur, en une dizaine d'heure tu connais déjà très bien un jeu NES).
Donc en vrai c'est rien du tout. C'est juste que notre consommation aujourd'hui des jeux rétro est de type "Fast Food" ou "Madeleine de Proust". C'est à dire qu'on y joue 30mn (voir moins) et hop on passe a autre chose (d'autant que le choix est pléthorique) et effectivement tu ne fais pas de one life en jouant 30mn à un jeu.
Donc c'est plutôt une question de choix dans nos façon de consommer les jeux rétro plus qu'un sacrifice incroyable ou qu'un talent caché. Moi je consomme comme ca pour alimenter une sorte de délire de collectionnite de one life et aussi pour avoir un prétexte à jouer 10 ou 20 heures au même jeu NES mais ça demande pas un effort incroyable. Je passe plus de temps dans mes activités d'analyses de ces jeux et de partage de ces analyses que sur les one life qui sont des bonus.
Donc en vrai c'est rien du tout. C'est juste que notre consommation aujourd'hui des jeux rétro est de type "Fast Food" ou "Madeleine de Proust". C'est à dire qu'on y joue 30mn (voir moins) et hop on passe a autre chose (d'autant que le choix est pléthorique) et effectivement tu ne fais pas de one life en jouant 30mn à un jeu.
Donc c'est plutôt une question de choix dans nos façon de consommer les jeux rétro plus qu'un sacrifice incroyable ou qu'un talent caché. Moi je consomme comme ca pour alimenter une sorte de délire de collectionnite de one life et aussi pour avoir un prétexte à jouer 10 ou 20 heures au même jeu NES mais ça demande pas un effort incroyable. Je passe plus de temps dans mes activités d'analyses de ces jeux et de partage de ces analyses que sur les one life qui sont des bonus.