Titres : Takahashi Meijin no Daibouken Jima (Jap'), Super Adventure Island (USA, EUR) Genre : Action/Plates-formes Nombre de joueurs : 1 Sortie : 1992 Développeur : Produce! Éditeur : Hudson Soft Autres plateformes : -
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Très bien ce premier opus, terminé assez rapidement.
Un bon petit jeu détente : musique à la cool, level design pas pute comme dans les opus NES, 2 continus pour ne pas rager, jeu court etc. Tous les ingrédients sont là pour passer un bon moment.
Titres : Takahashi Meijin no Daibouken Jima II (Jap'), Super Adventure Island (USA, EUR) Genre : Action/Plates-formes/Aventure Nombre de joueurs : 1 Sortie : 1994 (USA), 1995 (Jap', EUR) Développeur : Make Software Éditeur : Hudson Soft Autres plateformes : -
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Terminé à l'instant !
Une belle petite surprise, je ne m'attendais pas à ce que le jeu soit un Dragon's trap/Zelda II like. Du coup, j'étais bien content. Alors attention, on n'aura ni le level design du Wonderboy ni le gameplay du Zelda, mais le tout est vraiment bon et agréable. On est dans du jeu "sympa pour le joueur" et de temps à autres ça fait plaisir. Entendre par là que le jeu n'est pas vraiment difficile. Seuls quelques passages labyrinthiques peuvent faire un peu tourner la tête. Mais ça s'arrête là.
Sinon l'ambiance est vraiment cool, l'histoire aussi tient... J'ai bien aimé cette histoire d'amour pétée puis reconstituée. C'est pas super original mais ça change de l'histoire d'amour basique (aller chercher la princesse). Petit truc rigolo : dans la cinématique de fin on y voit la femme du héros avec des cheveux châtains, puis blonds, puis re châtains...
Par contre, petit coup de gueule pour le 100%... Il faut absolument se taper un casino à la con pour pouvoir se chopper toutes les armes. J'aime pas ces prises d'otage à la con... Je ne l'ai donc pas fait.
Mis à part ce petit truc de merde, c'est du tout bon !
Pour les curieux, il y a aussi le super test de kurush avec pleins de photos !