Kero Kero Keroppi no Daibouken 2: Donuts Ike ha Oosawagi! (Famicom)

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wiiwii007
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Kero Kero Keroppi no Daibouken 2: Donuts Ike ha Oosawagi! (Famicom)

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Titres : Kero Kero Keroppi no Daibouken 2: Donuts Ike ha Oosawagi! (Jap' only)
Genre : Action/Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1993
Développeur : Shimada Kikaku
Éditeur : Character Soft
Autres plateformes : -


- Mon avis 2026 -

Petit jeu de plateforme très classique et très court. On dirige notre héros aisément, il peut tirer, améliorer son arme (afin de la rendre plus rapide et avec une plus longue portée), rebondir sur la tête des ennemis… Et c’est à peu près tout. C’est archi basique, mais ça passe plutôt bien, car le level design est sympathique. Là encore, il n’y a rien d’exceptionnel, on reste dans du simple, mais c’est assez efficace. Pour un enfant de 8 ans, ça risque d’être tendu, mais pour un habitué du genre, c’est très facile.

Petite originalité sympathique : les boss. À la manière d’un Alex Kidd, ils sont statiques. Ils se « combattent » lors de mini-jeux impliquant soit de la chance, soit de la réflexion, soit de la mémoire… Comme pour le reste, l’aspect élémentaire casse un peu le délire. Côté artistique, c’est moyen. Les graphismes et le son passent à peu près bien (sauf la musique de fin, qui est fausse et m’a pris la tête).

Finalement, c’est un bon petit jeu sans prétention. Il lui manque énormément de choses pour être un super jeu, mais il se laisse jouer ^^



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