
Titres : Shantae : Risky's Revenge
Genre : Plates-formes/Aventure
Nombre de joueurs : 1 joueur
Sortie : 2010
Développeur : WayForward Technologies
Éditeur : WayForward Technologies
Autre machines : IOS, Windows, PS4 et Wii U
- Mon épopée 2018 -
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Oh comme je suis content ^^
Tous les défauts que j'ai décrit dans le premier opus ont disparu !
Du coup, pour moi c'est un sans faute pour le moment, je me régale ! Des graphismes d'un autre monde, les animations toujours aussi nombreuses et géniales, le son parfait (mélange électro/Orient qui passe super bien), le gameplay enfin au top...
Bref, à mon sens ce Shantae est une tuerie. J'en suis à 7H de jeu
-------------------------
Deuxième opus de la licence que je termine. Du coup des réponses s'imposent :
Est-ce-que WayForward a réglé les soucis d'ergonomie du 1 ? Oui.
Est-ce-que WayForward a réglé les soucis de gameplay du 1 ? Oui.
Est-ce-que WayForward s'est reposé sur ses lauriers pour autant ? Non.
Est-ce-que l'on est en face d'un chef d’œuvre ? Quand même pas...
Il faut pas pousser, c'est un très bon jeu mais il lui manque à mon sens un poil de longueur, plus de donjons, plus de persos, de villes etc. Ou alors, si le jeu avait pris une tournure plus "plateforme" qu'aventure, il aurait fallu plus de passages de ce style. Ça manque de contenu pour que le jeu marque réellement le joueur.
Mais putain qu'est-ce que ça fait du bien, un jeu comme je les aime : ergonomique, DA chouchouté à bloc, de l'humour, un gameplay simple mais efficace, une ambiance orientale très réussie...
Franchement, je ne vois pas de gros défauts... j'en ai quand même 3 petits à signaler, son contenu un peu limite (+ de 10H de jeu pour un 100%, c'est juste honnête), un arrière goût de remake, et sa difficulté un poil faiblarde pour ma part. Il m'a manqué un gros challenge pour la fin. Le shoot est cool, mais sans intérêt à mon sens, car si tu fais haut/bas et que tu tires non stop, tu termines cette phase sans te faire toucher.
M'enfin, vivement la suite !!!!!!
Tous les défauts que j'ai décrit dans le premier opus ont disparu !
Du coup, pour moi c'est un sans faute pour le moment, je me régale ! Des graphismes d'un autre monde, les animations toujours aussi nombreuses et géniales, le son parfait (mélange électro/Orient qui passe super bien), le gameplay enfin au top...
Bref, à mon sens ce Shantae est une tuerie. J'en suis à 7H de jeu
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Deuxième opus de la licence que je termine. Du coup des réponses s'imposent :
Est-ce-que WayForward a réglé les soucis d'ergonomie du 1 ? Oui.
Est-ce-que WayForward a réglé les soucis de gameplay du 1 ? Oui.
Est-ce-que WayForward s'est reposé sur ses lauriers pour autant ? Non.
Est-ce-que l'on est en face d'un chef d’œuvre ? Quand même pas...
Il faut pas pousser, c'est un très bon jeu mais il lui manque à mon sens un poil de longueur, plus de donjons, plus de persos, de villes etc. Ou alors, si le jeu avait pris une tournure plus "plateforme" qu'aventure, il aurait fallu plus de passages de ce style. Ça manque de contenu pour que le jeu marque réellement le joueur.
Mais putain qu'est-ce que ça fait du bien, un jeu comme je les aime : ergonomique, DA chouchouté à bloc, de l'humour, un gameplay simple mais efficace, une ambiance orientale très réussie...
Franchement, je ne vois pas de gros défauts... j'en ai quand même 3 petits à signaler, son contenu un peu limite (+ de 10H de jeu pour un 100%, c'est juste honnête), un arrière goût de remake, et sa difficulté un poil faiblarde pour ma part. Il m'a manqué un gros challenge pour la fin. Le shoot est cool, mais sans intérêt à mon sens, car si tu fais haut/bas et que tu tires non stop, tu termines cette phase sans te faire toucher.
M'enfin, vivement la suite !!!!!!

