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Shovel Knight
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Message par Shovel Knight »

Oui moi j'en ai un peu marre des metroidvania à toutes les sauces donc ça me conviens très bien ce ninja gaiden
Tu veux un coup d'pelle ?

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dandyboh
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Message par dandyboh »

Shovel Knight a écrit :
04 juin 2026 23:22
Oui moi j'en ai un peu marre des metroidvania à toutes les sauces donc ça me conviens très bien ce ninja gaiden
De nos jours, un jeu vidéo si c'est pas un roguelite ou un Metroidvania on dirait il a raté sa vie.
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Shovel Knight
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Message par Shovel Knight »

dandyboh a écrit :
05 juin 2026 06:14
Shovel Knight a écrit :
04 juin 2026 23:22
Oui moi j'en ai un peu marre des metroidvania à toutes les sauces donc ça me conviens très bien ce ninja gaiden
De nos jours, un jeu vidéo si c'est pas un roguelite ou un Metroidvania on dirait il a raté sa vie.
+1, et je vois ça dans la plupart des cas (pas toujours heureusement) comme juste un moyen de rallonger la durée de vie d'un jeu sans trop d'efforts.
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JonMadlaine
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Message par JonMadlaine »

J'ai démarré Silent Hill 3 hier soir, le temps pluvieux s'y prêtait. Sans surprise, c'est une merveille, par contre excusez moi, la traduction française est une merde finie. Ils auraient pu traduire mot pour mot (quitte à être nuls), mais ils ont préféré prendre des libertés qui n'ont aucun sens et on ne comprend rien aux menus ni aux dialogues, bourrés de contresens. Ca va que j'ai ma LV2 "trad pourrie", mais dans le doute j'ai passé ma xbox en anglais. Pour Silent Hill 2 j'avais d'ailleurs dû aller lire en ligne les énigmes originales, elles aussi traduite de façon calamiteuse. Je comprendrais jamais qu'un jeu de studio puisse avoir été traduit avec le cul.

A part ça, le jeu propose deux système de déplacement, 2D et 3D. Je ne sais pas à quoi correspond le mode "3D", qui est celui par défaut, mais il aurait pu s’appeler "injouable", ce serait pas choquant. Heureusement qu'on peut changer, ça fait un gameplay très souple, et parfaitement adapté aux changement brutaux de caméra, du très bon travail de ce côté là. On est loin de Silent Hill 1 où il fallait 10 minutes pour monter un escalier en colimaçon.

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Esperluette
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Message par Esperluette »

J'ai un peu joué à Mina the Holower sur mon PC (2 premiers donjons). J'avais fait la démo sur console mais les graphismes Game boy color sur grand écran ça n'était vraiment pas top, sur mon portable (ou sur Switch j'imagine) c'est bien mieux, en + j'utilise un logiciel qui génère des scanlines.

Il y a aussi le système de récupération de vie qui m'avait fait tiquer : en gros quand tu perds de la vie tu peux te soigner avec des potions à hauteur d'une barre jaune qui se remplie en frappant des ennemis (donc tu peux perdre en ayant plein de potions mais en tombant dans le vide s'il n'y a pas moyen de monter la barre jaune).

Mais ça on s'y fait : le vrai problème je trouve c'est le level design qui est très compliqué : trouver son chemin pour accéder aux donjons qu'on doit (classiquement) traverser pour battre un boss est inutilement alambiqué. On passe un temps fou à tourner en rond et chercher son chemin. D'autant qu'il n'y a pas de carte (plus tard on peut acheter une carte globale des zones mais elle n'est pas super utile).

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dandyboh
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Message par dandyboh »

J'ai commencé et bientôt terminé Final Fantasy Remaster version Switch, je n'avais jamais joué plus de 30 minutes à ce jeu.

Il est cool ! En tout cas dans cette version Remaster, grâce à tous ces petits machins qui permettent de ne pas souffrir du grind obligatoire et de la fréquence éprouvante des combats aléatoires. Le jeu devient beaucoup plus facile mais aussi beaucoup plus fluide et rapide, afin de profiter de l'histoire sans trop se prendre la tête.

Certains diront "vrai homme viril grinde pendant des heures sans se plaindre" mais j'ai passé l'âge de ces conneries.

Je pense que le jeu est donc une torture en temps normal, mais ce Remaster le rend très agréable à parcourir.
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Message par Psychotyphoon »

Je viens de (re)commencer une partie de Zelda 2: The adventure of Link sur NES, ça fait longtemps que je n'y ai pas rejoué. J'en suis aux montagnes de la mort pour le moment, toujours aussi dur ce jeu ! :orc1:
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Message par corwin29 »

en ce moment je suis sur megadrive avec le RPG surging aura sur megadrive



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Antarka
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Message par Antarka »

Woooh trop bizzare, il me dit absolument rien lui, même de nom.
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Message par FK-corporation »

J’en suis actuellement à 30h de jeu sur Final Fantasy 7 Rebirth sur ps5.

Je me suis empêché de le faire depuis sa sortie en 2024 car j’étais persuadé que j’allais détester mais je suis totalement sous le charme. J’ai du mal à lâcher la manette, je me fais des soirées entières à geeker en matant la coupe du monde à côté.

J’adore le monde ouvert qui a été créé, c’est vraiment bien fichu. Ça sublime énormément le jeu de base même si ça étire certains scènes artificiellement. La séquence entre Dyne et Barett était vraiment très très belle. Je ne suis pas fan de la VF par contre, j’aime pas la voix de Barett et de Red XIII.

Hâte de voir la suite !
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Message par corwin29 »

Antarka a écrit :
20 juin 2026 13:51
Woooh trop bizzare, il me dit absolument rien lui, même de nom.
un rpg sorti uniquement au japon traduit par des fans

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Message par mickmack »

j'ai joué un peu à Doom3 sur Xbox.
Un peu et ça n'ira pas plus loin...
déjà que je n'aime pas les jeux tout sombres ou on ne voit rien. Mais bon, il y a une lampe torche.
Mais on ne peut pas utiliser lampe torche et arme en même temps...
Raison suffisante pour laisser tomber le jeu selon moi.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

FK-corporation a écrit :
20 juin 2026 15:45
J’adore le monde ouvert qui a été créé, c’est vraiment bien fichu. Ça sublime énormément le jeu de base même si ça étire certains scènes artificiellement.
MAIS OUI !!
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Antarka
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Message par Antarka »

mickmack a écrit :
21 juin 2026 12:14
j'ai joué un peu à Doom3 sur Xbox.
Un peu et ça n'ira pas plus loin...
déjà que je n'aime pas les jeux tout sombres ou on ne voit rien. Mais bon, il y a une lampe torche.
Mais on ne peut pas utiliser lampe torche et arme en même temps...
Raison suffisante pour laisser tomber le jeu selon moi.
Pour défendre le jeu : c'est fait exprès pour créer un gros sentiment d'oppression et de danger. Après sur PC on switchait lampe et arme en 0,1 secondes.

Pour pas défendre le jeu : j'ai pas aimé non plus. Des trois énormes FPS magnifiques sortis en gros en même temps (y'avait Half-Life 2 et Far Cry) c'est de loin celui que j'ai le moins aimé.

Mon Doom préféré reste le vrai Doom 3. Aka Doom 64.
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Message par ankx »

Bon, vu que j'ai terminé RdR sur Switch, je me relance sur The Witcher 3 sur le même support après une grande pause.
J'espère ne pas être trop paumé :lol:

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dandyboh
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Message par dandyboh »

En ce moment je joue à :

The Legend of Heroes - Trails of Cold Steel sur PS4. J'approche de la fin, c'est LONG (~80h selon howlongtobeat et effectivement, ça va me prendre à peu près ce temps-là), mais c'est vraiment un très bon jeu. Je dirais que ses principaux défauts, c'est justement d'être non seulement long, mais également lent, avec énormément de dialogue, un développement globalement lent, tout prend un temps infini dans ce jeu, heureusement que ce remaster inclut une fonction d'accélération qui augmente la vitesse du jeu et des cinématiques. Mais malgré ces défauts, c'est un excellent jeu : le lore est extrêmement fourni, tous les personnages, l'univers, l'histoire, etc... sont profondément développés, à un point rarement vu dans un J-RPG, et surtout dans un J-RPG récent.
Les graphismes ont beau être datés (on est sur le remaster d'un jeu PS3/Vita), le jeu est malgré tout très beau, avec des paysages magnifiques une mise en scène soignée, et le souci permanent du détail.
C'est vraiment une réussite, et c'est un J-RPG extrêmement classique dans son essence, ce qui est un gros point fort pour moi.

Until Then - Afterimages sur Switch, c'est à dire le DLC de Until Then, qui inclut deux chapitres supplémentaires : une première qui se déroule des années après le jeu original, et qui se focalise sur un des personnages secondaires du jeu : Sofia, devenue adulte. On retrouve exactement le gameplay du jeu original, avec des ajouts mineurs, comme les termes "locaux" (le jeu est développé par un studio philippin et se déroule aux Philippines) expliqué au joueur, ce qui est sympa.
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Message par ankx »

En ce moment, je suis sur:
Batman Arkham Asylum sur Pc, vraiment très chouette
Legend of Dragoon, fin du CD3, sur anbernic en mode nomade. Très sympa aussi, malgré un léger passage à vide à un moment.
Hogwart Legacy sur Switch, bien prenant aussi pour peu qu'on aime le délire Harry Potter.

Je m'en tiens à ces jeux pour le moment, objectif: jeu terminé sur un support avant de changer.
On tient bon !

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Esperluette
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Message par Esperluette »

Je suis au boss de fin de Dark Souls 2, bientôt la fin...

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Message par on-off »

Bon courage
► Afficher le texte
La boutique du laser : Boutique v2 : plastique, métal, etc.
Le topic gravure laser : on papote (pas de ventes ici).

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Message par Esperluette »

Esperluette a écrit :
08 juil. 2026 13:35
Je suis au boss de fin de Dark Souls 2, bientôt la fin...
Je l'ai battue à l'arc pendant que 2 PNJ la bourrait au corps à corps

En vrai le jeu n'est pas si difficile, quand on est en forme humaine : il y a toujours un PNJ pour aider contre les boss. Alors oui il y a quelques passages bien relous (le niveau où il y a de la lave par exemple), des passages très couloirs, des boss plus compliqués (les gargouilles) mais ça va

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Killvan
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Message par Killvan »

Castlevania circle of the moon sur Wii U, via le Virtual Console. Toujours aussi excellent
Rayan Cherki a écrit : Et on reviendra surtout pour réunir tout le monde derrière le coq. Parce que pendant la Coupe du monde, on a senti que toute la France était solidaire et ça c'est incroyable. C'est ce qu'on devrait être tout le temps.

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Message par Psychotyphoon »

Je viens de commencer Castlevania: Ordre of Ecclesia sur NDS :slight_smile:

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Message par ankx »

Je viens de commencer le 4eme CD de Legend of Dragoon.
L'histoire se dévoile, ça donne envie d'en savoir plus.
j'en suis à 45h de jeu, toujours pas de lassitude.

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Message par BeyondOasis »

Psychotyphoon a écrit :
10 juil. 2026 20:17
Je viens de commencer Castlevania: Ordre of Ecclesia sur NDS :slight_smile:
Très bon opus
ankx a écrit :
11 juil. 2026 15:17
Je viens de commencer le 4eme CD de Legend of Dragoon.
L'histoire se dévoile, ça donne envie d'en savoir plus.
j'en suis à 45h de jeu, toujours pas de lassitude.
Je ne l'avais pas fini à l'époque mais je regrette

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Message par Psychotyphoon »

BeyondOasis a écrit :
11 juil. 2026 23:26
Psychotyphoon a écrit :
10 juil. 2026 20:17
Je viens de commencer Castlevania: Ordre of Ecclesia sur NDS :slight_smile:

Très bon opus
Une très bonne surprise, je l'ai découvert depuis peu, il est super addictif ! 👍
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Killvan
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Message par Killvan »

Sans doute le meilleur Castlevania de la DS, voire tout court ;)
Rayan Cherki a écrit : Et on reviendra surtout pour réunir tout le monde derrière le coq. Parce que pendant la Coupe du monde, on a senti que toute la France était solidaire et ça c'est incroyable. C'est ce qu'on devrait être tout le temps.

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Message par dandyboh »

Ayant terminé le très bon The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, j'ai décidé de faire une pause dans la découverte de cette série et de m'embarquer dans un J-RPG plus léger, moins bavard, avant de poursuivre avec Trails of Cold Steel II. C'est donc sur Starbites que s'est jeté mon dévolu : un jeu édité par NIS, développé par un jeune studio coréen qui signe ici son premier "gros" jeu après divers indies : IkinaGames, et sorti au mois de mai de cette année sur PC, PS5, Switch et Xbox Series, avec une version Switch 2 sortie juste hier, le jour où j'ai commencé ma partie.

Il paraît que la version Switch n'est pas optimisée et est clairement la inferior version, et j'ai donc bien fait de jeter mon dévolu sur la version PS5 qui ne souffre pas de ce problème.

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Le jeu se déroule dans un univers cyberpunk, dans lequel l'espèce humaine a colonisé de nouvelles planètes, et l'une d'entre elles, Bitter, auparavant prospère, est devenue une déchetterie désertique peuplée presque exclusivement de brigands et de malfrats sans foi ni loi après qu'une guerre l'ait ravagée.

Vous êtes une jeune "recycleuse", nommée Lukida, et vous n'avez qu'une idée en tête : fuir cette planète que vous détestez. Accompagnée de vos deux amis : Gwendol et Badger, vous allez parcourir la planète à bord de votre motorbot (sorte de mecha faisant office à la fois de véhicule personnelle et de robot de combat).

Le jeu adopte un style très cartoonesque, avec des personnages en cell shading, qui rappelle un peu le design de Rogue Galaxy mélangé à un style dessin animé 3D des années 90-2000, et cela lui a beaucoup été reproché : les artworks 2D des personnages sont beaucoup plus aguicheurs et soignés que leurs modèles 3D, et graphiquement le jeu semble avoir une nette génération de retard.

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Le gameplay quand à lui, est assez classique et s'inspire pas mal de celui de Octopath Traveler et globalement, le jeu est assez dirigiste avec un système de quêtes principales et secondaires, malgré les explorations qui donnent un peu de liberté au joueur pour visiter la planète, on est globalement tenu par la main pour faire les choses dans l'ordre.

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Donc pas mal de défauts mais...

...mais finalement ce style graphique on s'y fait assez vite, les personnages rencontrés sont attachants, le gameplay est sympa quoiqu'un peu répétitif, l'histoire au départ très classique semble se diriger vers quelque chose de pas si trivial que ça, et globalement le jeu a quand même un je ne sais quoi d'addictif : on a envie de poursuivre, de découvrir la suite, de voir ce qu'il va se passer ensuite.
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Message par spyro17 »

Suite à la sortie du premier Rayman j'ai craqué pour la version Switch que j'avais quasi terminée quand j'avais une quinzaine d'année (la ps1 était déjà retro 😊) et ben soit je suis rouillée soit les jeux d'aujourd'hui sont incroyablement faciles mais j'en chie grave 😂 pourtant j'ai quasiment fini hollow knight (la trame principale et le chemin de la mort de la fin lol)

Les ennemis qui pop de partout ça rend dingue

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Message par wiiwii007 »

T'en es ou dans Rayman ?

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Killvan
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Message par Killvan »

Unravel, sur PS4. J'ai d'ailleurs abandonné après le 3è niveau, c'est pas ma cam.
Rayan Cherki a écrit : Et on reviendra surtout pour réunir tout le monde derrière le coq. Parce que pendant la Coupe du monde, on a senti que toute la France était solidaire et ça c'est incroyable. C'est ce qu'on devrait être tout le temps.

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Message par spyro17 »

wiiwii007 a écrit :
15 juil. 2026 15:40
T'en es ou dans Rayman ?
Troisième monde il me semble 😶. Non mais j'ai honte hein 😭

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Ya pas de honte à avoir, Rayman n'est pas simple. T'as également galéré dans Hollow Knight, tu galères dans Rayman = normal ^^

A mon sens les jeux retros ne sont pas plus difficiles que les jeux modernes. Ils sont très souvent plus injustes (car le level design peut être mal branlé), plus relous (maniabilités peuvent être expérimentales et/ou non maîtrisées), ils demandent plus de patience (on manque de continues = recommencer au début)... On a une illusion de difficulté, une difficulté mal branlée. Il est très rare de tomber sur un jeu excellent et très difficile comme un Hollow Knight par exemple. Je dis pas qu'il n'y en a pas, mais c'est rare sur la tonne de jeux qui existent.

En tout cas rassure toi, les 2 premiers mondes de Rayman sont les plus difficiles à mon sens. Normalement tout devrait aller mieux à partir de maintenant ^^ Bon courage ! :)

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Message par spyro17 »

Oui je pense qu'indirectement il y a des mécanismes similaires (dans la logique des metroidvania au final) à savoir l'acquisition de pouvoirs pour Rayman (et dans hollow knight les objets, le renforcement des armes ect... ) qui font que plus tu avances plus c'est "simple" après hollow knight c'est beaucoup une question de dextérité et de patterns pour les boss par exemple. Une fois que tu as retenu le truc ça se gère je trouve. Hollow knight c'est un jeu difficile mais je ne le trouve pas punitif je trouve qu'il pousse dans les retranchements. Là Rayman effectivement le début est un peu fourbe ça pop de partout et tu as l'impression de subir le jeu. Mais je vais persévérer car j'en ai gardé un super souvenir 👌

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Message par Urbinou »

Je l'avais aussi fini sur PS1 à l'époque, très joli, musiques sympa, un excellent souvenir.

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Message par wiiwii007 »

:super:

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Message par ankx »

Deux jeux en parallèle pour le moment:
Batman Arkham Asylum (PC)
J'en suis à la dernière ligne droite, je suis juste devant l'entrée pour la fête organisée en mon honneur après avoir vaincu Poison Ivy.
Ce jeu est incroyable, doté d'une DA soignée, d'un gameplay évolutif, d'une bande son (bruitages, ambiance et musique) exceptionnelle.
Un gros coup de :coeur:

Legend of Dragoon (ps1 - Anbernic RG35XX-SP)
En plein dans le CD4, l'histoire est toujours plaisante et le côté répétitif inhérent au genre de cette époque ne me fait pas pour autant lâcher.
Je trouve le système de combat plutôt bien foutu, avec son système de QTE, de contres et de montée en puissance des compétences.
Il bénéficie en outre de chouettes cinématiques entièrement doublées en français, et de décors souvent somptueux.
Un régal.
Quelques bémols cependant.
L'OST assez inégale, alternant des thèmes superbes (malheureusement pas assez nombreux) à des musiques horripilantes. Vraiment dommage car ça gâche un peu le plaisir global.
Et certains passages sont très relous, en mode labyrinthique. On se perd, on se reperd, ça lasse, ça allonge inutilement la durée de vie du jeu sans aucune autre satisfaction d'en sortir qu'un "ouf, enfin fini".
Cela dit, le jeu est très sympa pour le reste.

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Message par Cormano »

Top le Batman Asylum :super: Je l'avais fait sur 360 et j'avais beaucoup aimé, plus que ses suites, pour son ambiance et son gameplay.

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Message par dandyboh »

J'ai attaqué Final Fantasy III (Pixel Remaster), et j'étais très sceptique au début, je trouve que le jeu propose surtout du vu et revu et de fausses bonnes idées en début de partie, mais au fur et à mesure de l'avancée, les vraies bonnes idées et l'aspect novateur du gameplay émergent... et in fine le jeu est très bon !

Je suis bientôt à la fin, je pense que le boss final va bientôt pointer le bout de son nez.

Pour les 4 premiers je me dirige pour le moment vers un 3>4>1>2, sachant que le II m'a tellement soûlé que je l'ai arrêté très vite.

En tout cas concernant les 3 épisodes Famicom il n'y a pas photo : le III est largement au-dessus des 2 autres, malgré son début un peu brouillon et poussif.
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Message par Killvan »

Etonnant, le 2 est beaucoup plus profond que le 1, j'adore cette histoire de résistance à l'Empereur, la princesse Hilda et son background, l'articulation du jeu autour de Fynn etc etc

Quand au 4, je le mets beaucoup plus haut que les 3 premiers, pour moi il y a 2 ou 3 gaps de franchis à partir de cet opus. Faut dire que Cecil et sa bande sont rapidement attachants, l'histoire sans temps mort, les combats dynamiques, la bande-son sublime...
Rayan Cherki a écrit : Et on reviendra surtout pour réunir tout le monde derrière le coq. Parce que pendant la Coupe du monde, on a senti que toute la France était solidaire et ça c'est incroyable. C'est ce qu'on devrait être tout le temps.

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Message par dandyboh »

Oui pour le IV, en terme de narration il est très nettement au-dessus des autres. Les personnages qui vont et viennent aussi c'est assez génial, comparé aux 4 branquignoles anonymes du III il n'y a pas photo. C'est en terme de gameplay que je trouve le IV très fainéant et pour moi c'est important le gameplay dans un jeu.

Le système de jobs du III est vraiment bien foutu, et les jobs sont globalement assez bien équilibrés je trouve.

C'est peut être pour ça que dans mes souvenirs le V est en haut du panier des épisodes 2D, son gameplay est vraiment génial je trouve.
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Killvan
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Message par Killvan »

C'est vrai que le 4 est plus fainéant, comme tu dis, que le 3. Les jobs, c'est un très bon système, que j'ai trouvé plus abouti dans le 5 (que j'ai bien aimé mais moins que le 4, sans trop pouvoir dire pourquoi...)
Rayan Cherki a écrit : Et on reviendra surtout pour réunir tout le monde derrière le coq. Parce que pendant la Coupe du monde, on a senti que toute la France était solidaire et ça c'est incroyable. C'est ce qu'on devrait être tout le temps.

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dandyboh
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Message par dandyboh »

dandyboh a écrit :
26 juil. 2026 23:17
J'ai attaqué Final Fantasy III (Pixel Remaster) [...]

Je suis bientôt à la fin, je pense que le boss final va bientôt pointer le bout de son nez.
Putain mais quel enfer ce dernier donjon, et les points de sauvegarde c'était en option ? J'imagine même pas le calvaire si tu meurs au boss de fin et que tu dois te retaper des heures de jeu pour y retourner, c'est un truc de masochiste.

(Merci la version remaster de rendre tout ça plus digeste !).
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

:mdr3: Et dire que c'était normal avant... On acceptait ça... Bien content de l'évolution du genre.

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corwin29
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Message par corwin29 »

en ce moment je suis sur Y's Oath of felgana et comme je suis en vacances à la fin de la semaine je me lancerai dans Lands of lore

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Antarka
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Message par Antarka »

Bon perso, en vacances, j'ai commencé le premier Sakura Taisen sur Saturn, avec fantrad EN.

Alors j'avais pas pigé que c'était du tactical (je pensais que c'était du RPG).

Et j'avais pas pigé que c'était un peu simu de drague.

Mais j'en suis à 2-3h de jeu et j'aime beaucoup quand même.
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dandyboh
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Message par dandyboh »

Ah oui, Sakura Taisen c'est un hybride tactical/dating sim/visual novel.

Certains épisodes sont des A-RPG ceci dit, l'épisode PS4 par exemple.
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Antarka
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Message par Antarka »

Ouais nan la j'ai accès qu'aux jeux Saturn et Dreamcast.

Et je les ferais pas en jap donc j'en ferai qu'une fraction.
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dandyboh
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Message par dandyboh »

Donc j'ai (re)commencé Final Fantasy V via son Pixel Remaster et je trouve qu'il y a un vrai, gros gap dans la mise en scène et la narration. Les séquences de dialogue prennent enfin le temps, ponctuent les scènes de nombreuses mimiques des personnages, je trouve que c'est le premier FF qui raconte correctement l'histoire plutôt que tout condenser en une demi-bulle de dialogue. Le IV le faisait déjà mais là on atteint vraiment un soin particulier.

Je ne dis pas que l'histoire est mieux, mais elle est mieux racontée. De mémoire c'est encore plus abouti dans le VI mais je crois que le V est le premier de la saga qui fait ça vraiment bien.
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Antarka
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Message par Antarka »

J'ai laissé Sakura Taisen de côté, et j'ai lancé FF7, que j'ai pas fait depuis... Houla. Plus longtemps que @Killvan en tout cas.

Je suis pas loin du tout (le réacteur a fait boum et moi je me suis barré par le train).

J'aime beaucoup. Même si à ce stade, la jauge de temps dans les combats, je trouve que ça en casse méchamment le rythme.

Le jeu est toujours très beau.
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Cormano
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Message par Cormano »

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Je me suis remis à Prince of Persia Les Sables du Temps (GC), que j’avais dû mettre de côté faute de temps à y consacrer. J’ai de nouveau galéré avec le puzzle des engrenages que je trouve plutôt mal foutu, mais à par ça c’est toujours aussi génial en terme d’ambiance, narration, gameplay… J’ai profité de cette nouvelle visite des niveaux pour mieux les explorer et j’ai découvert 2 fontaines qui m’avaient échappées. J’en suis à environ 50% d’après l’indication sur les sauvegardes.

J’y joue sur ma «grosse chinoise» (Anbernic RG557) en alternance mode salon et mode portable, et sur la petite chinoise (RG35XX+), j’ai commencé le PoP original, version C64, pour y jouer par petites sessions en mode nomade. Je suis en plein trip 1001 nuits :)

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