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dandyboh
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Message par dandyboh »

La série des Atelier est une série de J-RPG créée et développée par Gust, centrée autour du crafting d'objets. Vous jouez généralement le rôle d'une alchimiste, qui parcourt le monde et ramasse tout un tas d'objets. Ces objets pourront ensuite être combinés pour en créer de nouveaux. Les objets ainsi obtenus pourront être par exemple utilisés en combat, et certains sont des éléments-clés permettant de débloquer des zones afin de poursuivre votre aventure...

Globalement, on retrouve les éléments suivants dans la quasi-totalité des jeux de la série Atelier :

- Un personnage principal féminin avec souvent le même caractère : naïf, jovial, gentil, empathique, insouciant et déterminé.
- Une ambiance kawaii haute en couleurs et en mignonneries.
- Un système d'alchimie au cœur du jeu.
- Un système de donjons / combats au tour par tour.
- Des épisodes en triptyque (plus rarement en duo ou quatuor), avec trois épisodes se déroulant dans le même univers et étant plus ou moins liés.
- Une habitude de sortir des versions améliorées "plus" sortis après l'épisode original et contenant des bonus.
- Un système de gestion du temps : synthétiser des objets prend plus ou moins de temps à l'alchimiste, temps qui est décompté et qui a une incidence sur la suite du jeu (certains jeux proposent un Game Over si certains caps n'ont pas été franchis à temps).
- Entre 2001 et 2017 (et même jusqu'en 2020 si l'on inclut Nelke & The Legendary Alchemists), les épisodes de la série principale sortaient au rythme de exactement un jeu par an.

La série est née en 1997 sur PlayStation, et le premier épisode occidental a vu le jour en 2005, sur PlayStation 2. Depuis 2009, tous les épisodes de la série principale sortent sur les 3 continents (Japon / Europe / USA).

Ci-après une présentation des arcs et des jeux de la série.

Notes :
* Cette liste n'inclut pas les spinoff mobiles sortis uniquement sur d'obscurs téléphones japonais.
* Les jeux sortis uniquement au Japon ont leur titre traduit en anglais.
* Chaque jeu est suivi d'un * si le jeu est sorti en PAL, + s'il est sorti en anglais mais US seulement, rien s'il n'est sorti qu'au Japon.


ARC SALBURG

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Le premier arc de la série se déroule à Salburg, et met en scène trois héroïnes : Marie, Elie et Lilie.

Jeux de base :
* Atelier Marie : The Alchemist of Salburg - PlayStation - 1997 (porté sur PC)
* Atelier Elie : The Alchemist of Salburg 2 - PlayStation - 1998
* Atelier Lilie : The Alchemist of Salburg 3 - PlayStation 2 - 2001

Versions améliorées :
* Atelier Marie Ver 1.3 - Saturn - 1997
* Atelier Marie + - PlayStation - 1998
* Atelier Marie + - Android/iOS - 2018
* Atelier Lilie + - PlayStation 2 - 2002

Remake :
* Atelier Marie Remake - PS4/PS5/Switch/PC - 2023 *

Spinoffs :
* Atelier Marie GB - Game Boy Color - 2000
* Atelier Elie GB - Game Boy Color - 2000
* Atelier Marie & Elie - WonderSwan Color - 2001
* Hermina & Culus: Atelier Lilie Another Story - PlayStation 2 - 2001
* Atelier Marie, Elie & Anis - Game Boy Advance - 2003

Bundles :
* Atelier Marie + Elie - Dreamcast - 2001
* Atelier Marie + Elie - PlayStation 2 - 2005


ARC GRAMNAD

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Le deuxième arc se déroule à Gramnad et met en scène deux héroïnes : Judie et Violet.

Jeux de base :
* Atelier Judie : The Alchemist of Gramnad - PlayStation 2 - 2002
* Atelier Violet : The Alchemist of Gramnad 2 - PlayStation 2 - 2003

Versions améliorées :
* Atelier Judie : The Alchemist of Gramnad - PSP - 2010
* Atelier Violet : The Alchemist of Gramnad 2 - PSP - 2011


ARC IRIS

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Le troisième arc a une particularité : les jeux se déroulent dans des lieux différents cette fois, mais avec toujours un personnage prénommée Iris. Mais cette Iris est un personnage différent dans le 3ème épisode. Une autre nouveauté, c'est que cette fois, chaque épisode inclura un duo de prtagonistes. Chronologiquement, l'ordre des épisodes est 2-1-3.

Les trois épisodes verront le jour en Occident, pour la première fois. Les trois épisodes ne connaîtront ni version améliorée, ni portage, ni remake, ni bundle.

Les héros sont Lita / Klein, Felt / Viese et Iris / Edge.

Jeux de base :
* Atelier Iris : Eternal Mana - PlayStation 2 - 2004 *
* Atelier Iris 2 : The Azoth of Destiny - PlayStation 2 - 2005 *
* Atelier Iris 3 : Grand Phantasm - PlayStation 2 - 2006 *


ARC DS (spinoff)

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Un arc un peu à part, puisqu'il regroupe les épisodes sortis sur DS en parallèle de la série principale. Seul le deuxième épisode sortira aux USA, les autres sortiront uniquement au Japon. Les héroïnes sont Lise, Annie et Lina.

Jeux de base :
* Atelier Lise : The Alchemist of Orde - Nintendo DS - 2007
* Atelier Annie : Alchemists of Sera Island - Nintendo DS - 2007 +
* Atelier Lina : The Alchemist of Strahl - Nintendo DS - 2009


ARC MANA

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Les jeux de l'arc Mana sont les seuls à ne pas se nommer Atelier quelque chose. Au niveau du gameplay, on est très proche de l'arc Iris.

Jeux de base :
* Mana Khemia : Alchemists of Al-Revis - PlayStation 2 - 2007
* Mana Khemia 2 : Fall of Alchemy - PlayStation 2 - 2008 +

Versions améliorées :
* Mana Khemia : Student Alliance - PSP - 2008 *
* Mana Khemia 2 : Portable + - PSP - 2009


ARC ARLAND

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Cet arc se déroule à Arland, et c'est le premier arc de la série à avoir des jeux en 3D ! Sur PlayStation 2, les jeux conservaient la 2D des premiers épisodes. C'est le seul arc à disposer de 4 épisodes, le 4ème étant sorti longtemps après les trois premiers. Les héroïnes sont Rorona, Totori, Meruru et Lulua.

Jeux de base :
* Atelier Rorona : The Alchemist of Arland - PlayStation 3 - 2009 *
* Atelier Totori : The Alchemist of Arland 2 - PlayStation 3 - 2010 *
* Atelier Meruru : The Alchemist of Arland 3 - PlayStation 3 - 2011 *
* Atelier Lulua : The Scion of Arland - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *

Versions améliorées :
* Atelier Rorona Plus - The Alchemist of Arland - PlayStation 3/PlayStation Vita - 2013 *
* Atelier Totori Plus - The Adventurer of Arland - PlayStation Vita - 2012 *
* Atelier Meruru Plus - The Apprentice of Arland - PlayStation Vita - 2013 *

Versions encore plus améliorées :
* New Atelier Rorona - The Alchemist of Arland - 3DS - 2015
* Atelier Rorona : The Alchemist of Arland DX - PlayStation 4/Nintendo Switch/PC - 2018 *
* Atelier Totori : The Alchemist of Arland DX - PlayStation 4/Nintendo Switch/PC - 2018 *
* Atelier Meruru : The Alchemist of Arland DX - PlayStation 4/Nintendo Switch/PC - 2018 *

Bundles :
* Jeux de base : The Arland Atelier Trilogy - PlayStation 3/PlayStation Vita - 2015 *
* Versions encore plus améliorées : Atelier Arland Series Deluxe Pack - PlayStation 4/Nintendo Switch/PC - 2018 *

ARC DUSK

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Cet arc se déroule à Dusk. Les héroïnes sont Ayesha, Escha (accompagnée de Logy) et Shallistera (accompagnée de Shallotte).

Jeux de base :
* Atelier Ayesha : The Alchemist of Dusk - PlayStation 3 - 2012 *
* Atelier Escha & Logy : Alchemists of the Dusk Sky - PlayStation 3 - 2013 *
* Atelier Shallie : Alchemists of the Dusk Sea - PlayStation 3 - 2014 *

Versions améliorées :
* Atelier Ayesha Plus - PlayStation Vita - 2014 *
* Atelier Escha & Logy Plus - PlayStation Vita - 2016 *
* Atelier Shallie Plus - PlayStation Vita - 2017 *

Versions encore plus améliorées :
* Atelier Ayesha : The Alchemist of Dusk DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *
* Atelier Escha & Logy : Alchemists of the Dusk Sky DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *
* Atelier Shallie : Alchemists of the Dusk Sea DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *

Bundles :
* Versions encore plus améliorées : Atelier Dusk Trilogy Deluxe Pack - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *


ARC MYSTERIOUS

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Cet arc se déroule dans des lieux différents, mais suivant la même timeline (chaque épisode se passe 4 ans après le précédent). Les héroïnes sont Sophie, Firis et Lydie (accompagnée de Suelle).

Jeux de base :
* Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book - PlayStation 3/PlayStation 4/PlayStation Vita/PC - 2015 *
* Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey - PlayStation 4/PlayStation Vita/PC - 2016 *
* Atelier Lydie & Suelle : The Alchemists and the Mysterious Paintings - PlayStation 4/PlayStation Via - 2017 *
* Atelier Sophie 2 : The Alchemist of the Mysterious Dream - Switch/PlayStation 4/PC - 2022 *

Versions améliorées :
* Atelier Sophie : The Alchemist of the Mysterious Book DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2021 *
* Atelier Firis : The Alchemist and the Mysterious Journey DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2021 *
* Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings DX - Switch/PlayStation 4/PC - 2021 *

Bundles :
* Versions améliorées : Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack - Switch/PlayStation 4/PC - 2021 *


ARC SECRET

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Il s'agit du premier arc suivant dans chacun des épisodes la même alchimiste, nommée Ryza.

Jeux de base :
* Atelier Ryza : Ever Darkness and the Secret Hideout - Switch/PlayStation 4/PC - 2019 *
! TEST ICI : viewtopic.php?t=3326 !
* Atelier Ryza 2 : Lost Legends and the Secret Fairy - Switch/PlayStation 4/PlayStation 5/PC - 2020 *
* Atelier Ryza 3 : Alchemist of the End and the Secret Key - Switch/PlayStation 4/PlayStation 5/PC - 2023 *

Versions améliorées :
* Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout DX - Switch/Switch 2/PC/PlayStation 4/PlayStation 5 - 2025 *
* Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX - Switch/Switch 2/PC/PlayStation 4/PlayStation 5 - 2025 *
* Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key DX - Switch/Switch 2/PC/PlayStation 4/PlayStation 5 - 2025 *

Bundles :
* Jeux de base : Atelier Ryza 1 & 2 Limited Double Pack - Switch/PlayStation 4 - 2022
* Versions améliorées : Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe Pack - Switch/Switch 2/PC/PlayStation 4/PlayStation 5 - 2025 *


ARC ENVISIONED (arc en cours)

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L'arc Envisioned inclut, pour la première fois de son histoire, une sortie sur les plate-formes Xbox. Le gameplay lors des combats est également assez novateur puisqu'il se rapproche du genre A-RPG. L'héroïne du premier épisode est Yumia Liessfeldt.

Jeux de base :
* Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land - Switch/PlayStation 4/PlayStation 5/PC/Xbox One/Xbox Series - 2025 *


ARC RESLERIANA (arc en cours)

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L'arc Resleriana devait être au départ un simple jeu mobile pour célébrer les 25 ans de la série, mais il est devenu un arc à part entière avec la sortie d'un deuxième épisode sur les plate-formes classiques. Cet arc revient aux fondamentaux de la série, avec un gameplay au tour par tour sans jauge ATB. Les héroïnes sont Resna Sternenlicht et Rias Eidreise.

Jeux de base :
* Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy & the Liberator of Polar Night - iOS/Android/PC - 2023 *
* Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian - Switch/PC/PlayStation 4/PlayStation 5 - 2025 *


SPIN-OFFS ET CROSSOVER

Ici, je répertorie les spinoffs qui ne sont pas directement lié à un arc/épisode et les crossovers.

* Trinity Universe - PlayStation 3 - 2009 (crossover Disgaea / Atelier avec des personnages de Atelier Violet) *
* Atelier Elkrone: Dear for Otomate - PSP - 2012 (Visual novel)
* Atelier Quest Board - 2014 - iOS/Android
* Atelier Online - 2018 - iOS/Android
* Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World - 2018 - Switch/PlayStation Vita/PlayStation 4/PC (célèbre les 20 ans de la série) *
Dernière modification par dandyboh le 20 nov. 2025 11:08, modifié 14 fois.
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dandyboh
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Message par dandyboh »

Bon, et évidemment, je vous conseille cette série, elle est vraiment cool. Les Atelier Ryza notamment ont excellente réputation.
Les arcs Mana, Iris et Mysterious sont également considérés comme faisant partie des meilleurs arcs.
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JonMadlaine
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Message par JonMadlaine »

J'avais joué un peu à Atelier Rorona sur ps3, mais c'est le genre de jeu que j'aurais préféré en protable, et il n'a bizarrement jamais été traduit sur 3ds, je comprendrais jamais les choix d'édition...

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Kannagi
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Message par Kannagi »

J'avais fait quelque Atelier Iris sur PS2.
J'avais fait le rorona sur PS3, qui était bien.

Par contre j'ai pas trouvé très intéressait les autres sur PS3 , ce qui m'a éloigné de la série.

Mais je pense que je ferai le Mana Khemia ,c'est dans ma todo list

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Message par Gringos10 »

Trop cool le topic, merci!

Une série dont je possède plusieurs jeux et pourtant je n'en ai jamais essayé un seul.
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Message par dandyboh »

Kannagi a écrit :
07 sept. 2024 08:04
J'avais fait quelque Atelier Iris sur PS2.
J'avais fait le rorona sur PS3, qui était bien.

Par contre j'ai pas trouvé très intéressait les autres sur PS3 , ce qui m'a éloigné de la série.

Mais je pense que je ferai le Mana Khemia ,c'est dans ma todo list
PS3 c'est pas la meilleure période de la série, les jeux sont globalement sympas sans plus.

Mana Khemia je connais mal mais l'arc a très bonne réputation.
Gringos10 a écrit :
07 sept. 2024 08:32
Trop cool le topic, merci!

Une série dont je possède plusieurs jeux et pourtant je n'en ai jamais essayé un seul.
Tu as lesquels ?
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Message par Gringos10 »

dandyboh a écrit :
07 sept. 2024 08:56
Gringos10 a écrit :
07 sept. 2024 08:32
Trop cool le topic, merci!

Une série dont je possède plusieurs jeux et pourtant je n'en ai jamais essayé un seul.
Tu as lesquels ?
Il faudrait que je regarde en détail parce que c'est sur plusieurs générations, mais ça va de la ps2 à la switch/ps4
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Message par Gringos10 »

Comme ça vite fait

Ps2 : Iris, khemia

Ps3 : ayesha, rorona

Switch : Lydie & suelle

Ps4 : ryza, sophie

Et je dois en oublier
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Message par dandyboh »

Bon tu as de quoi faire :lol: tu as un peu de tous les arcs ou presque :lol:
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Message par JonMadlaine »

Ils ont déjà tenté d'intégrer du dating sim dans cette série ?

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Message par dandyboh »

Pas à ma connaissance non. Si tu veux ds éléments de dating sim dans un J-RPG chez ce développeur, c'est du côté de Ar Tonelico qu'il faut regarder ;)
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Message par Kannagi »

Ar Tonelico j'avais super bien aimé , j'ai les deux sur PS2, mais j'avais préférer le premier

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Message par dandyboh »

Pareil. J'avais adoré, plus que Atelier Iris d'ailleurs (je compare parce que même développeurs + pas mal de points communs dans le fond et la forme). Et comme toi, malgré les défauts du 1 rattrapés dans le 2, j'avais préféré le 1.

Le Ar Nosurge sur PS3 est chouette aussi.

Globalement j'apprécie beaucoup les productions de Gust.
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Message par Kannagi »

On se rejoint , j'ai plus aimé Ar tonelico que les Iris.

Et tu l'as fait le Ar Tonelico Qoga ?
(Moi non au cas où)

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Message par dandyboh »

Je l'ai commencé, je suis pas allé au bout. Les combats en temps réel sont vraiment pas terribles.
Ar Nosurge qui reprend un système de combats au tour par tour est beaucoup mieux. Il ressemble beaucoup plus aux 2 premiers Ar Tonelico.
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Message par dandyboh »

Bon, ben Atelier Ryza est vraiment COOL !

Plein de nouveautés dans le gameplay, le jeu réinvente la série, table rase des éléments "chiants" des épisodes précédents (on sent que Gust est à l'écoute des joueurs), et plein de très bonnes améliorations au niveau du système d'alchimie. Et ce, sans dénaturer la licence.

Ressenti très positif après 8h de jeu !
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Message par dandyboh »

Hier soir, il y a une mise à jour de Atelier Ryza... j'ai pas compris sachant que le jeu a 5 ans ?

En fait, Gust a fourni une mise à jour simultanée sur les 3 jeux Atelier Ryza apportant des petites améliorations (niveaux de difficulté supplémentaire, sauvegarde auto, possibilité de fast-forward / auto-play des scènes, etc).

Je trouve ça vraiment cool de continuer à fournir ce genre de MAJ pour un jeu sorti 5 ans avant !
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Message par dandyboh »

MAJ avec notamment l'ajout des derniers jeux sortis depuis mon dernier post, et ils sont nombreux :

* Ajout des versions Deluxe des 3 épisodes Atelier Ryza.
* Ajout du bundle incluant les 3 épisodes Atelier Ryza DX.
* Ajout d'un screenshot pour Atelier Yumia
* Ajout de l'arc RESLERIANA (au départ dans les spin-offs, il s'agit finalement d'un arc à part entière).
* Ajout du deuxième épisode de l'arc RESLERIANA.
* Renommage des arcs : l'arc RYZA devient l'arc SECRET et l'arc MANA devient l'arc ENVISIONED.
* Suppression de la mention (en développement) et ajout des mentions (arc en cours) pour les deux derniers arcs.
* Ajout d'une présentation plus détaillée de l'arc ENVISIONED.
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Message par Doxus »

Merci pour la présentation super claire! Je n'ai que Mana Khemia qui est mon dernier ajout sur PS2 et que je n'ai pas encore testé, mais j'ai toujours vu cette série de loin en confondant les multiples sorties. Quand t'es pas dedans ça a l'air d'être toujours un peu le même jeu, sans savoir si c'est vraiment nouveau ou un remake d'une réédition d'un portage.

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Message par dandyboh »

Doxus a écrit :
19 nov. 2025 12:04
Quand t'es pas dedans ça a l'air d'être toujours un peu le même jeu, sans savoir si c'est vraiment nouveau ou un remake d'une réédition d'un portage.
Ouais alors on va pas se mentir ; c'est quand même toujours un peu le même jeu :lol:

Je veux dire par là que différents épisodes de la série ont plus de points communs que de différences (c'est évidemment un peu moins vrai si on compare le tout premier épisode au tout dernier par exemple).

Par contre c'est vrai que vu la chiée de portages / versions deluxes / remakes etc... on a tendance à se perdre et à ne jamais trop savoir si deux jeux sont liés ou non.

Globalement les arcs qui ont la meilleure réputation sont :
IRIS
MANA
MYSTERIOUS
SECRET
ENVISIONED
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Message par dandyboh »

J'ai commencé Atelier Remake: The Alchemist of Salburg, soit le remake du tout premier jeu de la série, Atelier Marie, sorti en 1997 sur PlayStation et Saturn, et qui n'avait, jusqu'alors, jamais été traduit du japonais. Plus précisément, il s'agit du remake de la version "Plus" de 1998, qui est la version la plus aboutie, et ce remake apporte, évidemment une refonte graphique et sonore totale, avec un jeu entièrement en 3D, mais également quelques nouveaux éléments de gameplay, et quelques ajustements qui réduisent la difficulté globale du titre. Mais, globalement, le gameplay de base est intact, il ne s'agit pas d'un remake à la FFVII.

Cela me permet donc de découvrir l'origine de la série et... waouh ! On voit l'évolution entre ce jeu et les derniers sortis, et pourtant... et bien pourtant, rien ici n'est archaïque ou désuet : c'est plus simple, plus court, mais c'est aussi beaucoup moins dirigiste, le jeu vous lâche un peu dans l'aventure avec une seule tâche à accomplir : utiliser l'alchimie pour synthétiser l'objet de la meilleure qualité possible, et... c'est tout.

L'histoire est un peu plus étoffée évidemment mais à peine : vous êtes Marlone, connue sous le nom de Marie, et vous êtes étudiante à l'Académie Royale de Magie de Salburg, mais vous n'êtes pas n'importe quelle étudiante, puisque vous êtes... la pire de toute, la plus mauvaise que l'Académie n'ait jamais connue. Devant tant de médiocrité, votre professeure vous donne une chance : elle laisse à votre entière disposition un atelier, et vous laisse 5 ans pour lui prouver votre valeur et synthétiser un objet de haute qualité... voilà, c'est tout !

Évidemment, d'autres éléments vont s'ajouter à l'histoire mais il n'y a aucun autre fil rouge : pas de monde à sauver, pas de mal qui menace de détruire le monde, pas d'entité maléfique qui tente de prendre le pouvoir pour asservir l'humanité : c'est juste une étudiante naïve; maladroite et kawaii qui doit faire ses preuves.

Le principe de base est le même que tous les jeux de la série : en ville, vous pouvez discuter avec les habitants, faire des emplettes, assister à des saynètes. Dans les donjons, c'est la baston et la collecte : on affronte des monstres dans un système de combat au tour par tour, et on peut collecter des ingrédients qui serviront à l'alchimie. Dans l'atelier, c'est la dite alchimie : on combine les ingrédients trouvés, pour créer des ingrédients plus rares, mais également des objets qui pourront être utilisés lors des combats pour vous soigner, booster votre équipe ou attaquer / infliger des malus à vos ennemis.

La plupart des actions ont un "coût" en temps : un combat = un jour, une collecte = un jour, un déplacement vers un donjon = un certain nombre de jours (les donjons sont plus ou moins loins), une synthèse dans l'atelier = un certain nombre de jours aussi (dépend des objets, ça prend 1 à 3 jours pour les objets plus plus communs, et plusieurs dizaines de jours pour des objets rares), et chaque fois qu'on se rend dans l'atelier = un jour. Par ailleurs, Marie se fatigue à force de faire de l'alchimie, et vous devrez donc parfois vous reposer : cela vous redonnera des HP, des MP et restaurera une partie de la fatigue de Marie : encore plusieurs jours de repos (en fonction de ce que vous souhaitez récupérer).

Bref, le temps peut passer très, très vite, vous êtes dans un donjon, vous collectez 7 ou 8 fois, affrontez 10 ennemis, dans un donjon qui se situe à 7 jours de marche aller, 7 jours de marche retour et BIM, 36 jours sont passés en 10 minutes de jeu.

En bref, même si le jeu "dure" 5 ans, en fait cela équivaut à 8 à 15 heures de jeu (selon HLTB), pas plus ! Mais il y a pas mal de fins différentes, pas mal d'événements à découvrir, les complétionnistes devront donc faire le jeu deux à trois fois, ce qui laisse quand même ~35h de jeu pour le platine (selon HLTB).

La gestion du temps, mais aussi de l'argent et des ingrédients est un élément clé du gameplay. Le jeu est plein d'excellentes idées, sans rentrer dans les détails :
- vous pourrez "louer" les services d'autres personnages pour vous aider dans les combats : plus vous combattez avec chacun d'entre eux, plus vous vous liez d'amitié, plus vous débloquez des saynètes avec des missions secondaires impliquant ces personnages, et moins ils vont demanderont d'argent pour leur protection !
- vous pourrez également louer le service de "fairies", sorte de petits lutins qui apparaissent dans la plupart des jeux de la série, et qui vous aideront à récolter, ou à synthétiser des objets, ou juste à faire le ménage dans votre atelier ^^ moyennant salaire, ce qui vous fait gagner du temps.
- pour gagner de l'argent, vous pourrez remplir des quêtes à la taverne (rpg old school powa) - pour ce faire, il faudra donc collecter, et/ou synthétiser et à force de synthétiser, vous pourrez apprendre de plus en plus de recettes, et ces recettes vous apporteront plus d'argent et vous permettront d'avoir des objets de plus en plus sophistiqués ce qui est, rappelons-le, le fil rouge du scénario, et la boucle est bouclée. Ces quêtes à la taverne permettront également d'augmenter votre réputation... ou au contraire, de la diminuer si vous ne réussissez pas à récupérer tous les objets demandés dans les temps !

Il y aura également une succession des 4 saisons, et certains objets n'apparaissent que pendant certaines saisons, et également des événements en ville auxquels vous ne pourrez assister... que si vous n'êtes pas dans un donjon (là encore, la gestion du temps), heureusement ces événements sont généralement annoncés par avance via une affiche dans la taverne. Vous pourrez également apprendre des rumeurs en discutant avec les PNJ, ce qui vous permettra d'engranger des points de connaissance.

Bref : c'est simple, ça ressemble à un petit jeu, mais le gameplay est déjà très complet, très fourni, et particulièrement addictif !

Graphiquement, c'est... pauvre. On est sur du chibi avec des personnages de petite taille et avec une tête énorme, techniquement c'est vraiment du petit budget (la technique à la ramasse et les budgets réduits, c'est aussi une des marques de fabrique de la série, même si c'est de moins en moins vrai, notamment depuis la sortie de Atelier Yumia). Je suis vraiment pas fan de la DA, et je pense que le jeu original entièrement en 2D est bien plus agréable à ce niveau-là.

Ah, et petite précision : la limite de 5 ans est "optionnelle" dans ce remake : en commençant votre partie, vous pouvez jouer avec cette limite de 5 ans, ou sans : mais sans cette limite, certains événements n'apparaissent pas, les complétionnistes devront donc terminer au moins une fois le jeu avec la limite des 5 ans (j'ai appliqué cette limite de 5 ans pour ma première partie, en cours).

La taverne dans le jeu original :
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La taverne dans le remake :
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Globalement, j'aime bien, c'est clairement pas un grand jeu mais il n'en a jamais eu la prétention, en revanche c'est un jeu bourré de bonnes idées et vraiment original !
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