[TEST] Bloodstained ritual of the night (ps4)
Publié : 27 mars 2025 08:56
Bloodstained ritual of the night
Jeu de style metroidvania développé par le studio de Koji Igarashi.Vous incarnez Miriam une orpheline élevée par la guilde des alchimistes. Ces derniers lui ont infligé une malédiction et transformé en cristalliseuse. En effet, les alchimistes ont transplanté un cristal, connecté à un pouvoir démoniaque, dans le corps de Miriam, ce qui pourrait être dangereux pour elle puisqu'elle pourrait perdre son humanité. Alors qu'elle allait être sacrifiée comme ce fut le cas de tous les cristalliseurs, elle tomba dans un coma qui dura dix ans. Miriam est réveillée, sauvée par Johannes, un alchimiste opposé à ces pratiques. Il lui apprend qu'un château peuplé de démons est apparu et que son ami Gebel, un autre cristalliseur qui a survécu, est devenu le maître de ce château. Afin d'y retrouver son humanité, Miriam se rend donc à l'intérieur de ce château pour affronter Gebel.
Gameplay : Du grand classique qui fonctionne, ce qui détache un peu le titre des autres c'est qu'il vous faudra acquérir les cristaux des ennemis pour récupérer des capacités qui vous permettront soit de vous aider pendant les combats, soit à avancer dans l'exploration. Vous pourrez également fabriquer votre équipement (tout en pouvant en looter certains), faire de la cuisine pour augmenter vos statistiques. Je dis bien vous pourrez, car perso j'ai fait sans, pas très utile au final.
L'intérêt principale du jeu se résume à l'exploration du château, car vous arriverez très vite à la fin du jeu si vous ne faite pas attention. Il me semble que la fin arrive à 25% d'exploration du château ^^.
Graphismes : On est sur de la PS2/PS3, clairement ce n'est pas très joli avec beaucoup d'éléments répétés.
Musiques : L'OST est plutôt agréable et assez entrainante, elle n'est pas lourdingue et ne prend pas le dessus sur le jeu ce qui est assez rare je trouve.
Musiques :
Ma note : 7/10
Titre sympa mais pas dingue, le jeu a quelques idées sympa (cristaux) mais qui ne sont pas assez poussé ou qui demande un effort colossal pour très peu (création de l'armement/cuisine). Les cristaux les plus important se ramassent obligatoirement tout au long du scénario. Ici encore c'est l'exploration, découvrir les nouveaux décors et les boss cachés. Même si ces derniers sont assez chiants, ils ne sont pas non plus trop chiant. Surtout si vous utilisez un cristal en particulier ... mais chut.
Comptez 15h pour tout faire.
Jeu de style metroidvania développé par le studio de Koji Igarashi.Vous incarnez Miriam une orpheline élevée par la guilde des alchimistes. Ces derniers lui ont infligé une malédiction et transformé en cristalliseuse. En effet, les alchimistes ont transplanté un cristal, connecté à un pouvoir démoniaque, dans le corps de Miriam, ce qui pourrait être dangereux pour elle puisqu'elle pourrait perdre son humanité. Alors qu'elle allait être sacrifiée comme ce fut le cas de tous les cristalliseurs, elle tomba dans un coma qui dura dix ans. Miriam est réveillée, sauvée par Johannes, un alchimiste opposé à ces pratiques. Il lui apprend qu'un château peuplé de démons est apparu et que son ami Gebel, un autre cristalliseur qui a survécu, est devenu le maître de ce château. Afin d'y retrouver son humanité, Miriam se rend donc à l'intérieur de ce château pour affronter Gebel.
Gameplay : Du grand classique qui fonctionne, ce qui détache un peu le titre des autres c'est qu'il vous faudra acquérir les cristaux des ennemis pour récupérer des capacités qui vous permettront soit de vous aider pendant les combats, soit à avancer dans l'exploration. Vous pourrez également fabriquer votre équipement (tout en pouvant en looter certains), faire de la cuisine pour augmenter vos statistiques. Je dis bien vous pourrez, car perso j'ai fait sans, pas très utile au final.
L'intérêt principale du jeu se résume à l'exploration du château, car vous arriverez très vite à la fin du jeu si vous ne faite pas attention. Il me semble que la fin arrive à 25% d'exploration du château ^^.
Graphismes : On est sur de la PS2/PS3, clairement ce n'est pas très joli avec beaucoup d'éléments répétés.
Musiques : L'OST est plutôt agréable et assez entrainante, elle n'est pas lourdingue et ne prend pas le dessus sur le jeu ce qui est assez rare je trouve.
Musiques :
Ma note : 7/10
Titre sympa mais pas dingue, le jeu a quelques idées sympa (cristaux) mais qui ne sont pas assez poussé ou qui demande un effort colossal pour très peu (création de l'armement/cuisine). Les cristaux les plus important se ramassent obligatoirement tout au long du scénario. Ici encore c'est l'exploration, découvrir les nouveaux décors et les boss cachés. Même si ces derniers sont assez chiants, ils ne sont pas non plus trop chiant. Surtout si vous utilisez un cristal en particulier ... mais chut.
Comptez 15h pour tout faire.