La licence "The Addams Family" sur Snes !
Publié : 05 mars 2026 17:50

Titres : The Addams Family
Genre : Action/Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1992
Développeur : Ocean
Éditeur : Ocean
Autres plateformes : NES, Game Boy, ZX Spectrum, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, Genesis/Mega Drive, Game Gear, Master System
- Mon avis 2016 -
J'avais déjà un très bon souvenir de ce jeu mais là, je me suis régalé ! Du pur bonheur du début à la fin... Sauf pour les boss, bidon à battre à chaque fois...
- Graphiquement c'est quelquefois tout juste moyen, d'autre fois bon, mais l'ambiance générale est très bonne. La maniabilité est... glissante, mais on s'y fait, comme pour sa suite.
- La difficulté est bien dosée pour ma part même si j'aurais préféré que ça devienne encore plus compliqué sur la fin, et surtout des boss un peu mieux élaborés, là c'est limite : tu sautes, tu attends, tu sautes, tu attends... Bof. Mention spéciale pour le dernier niveau quand même, un parcours du combattant au top ! Un level design qui fait de vous une star du pad !
- Niveau son c'est très bon également avec des thèmes bien élaborés, peu nombreux hélas mais très bon, et le petit delay dans les souterrains renforce l'immersion juste comme il faut.
- L'animation est top, pas un ralentissement malgré les nombreuses bestioles à l'écran.
En tout cas, tout ceux qui ne l'ont jamais fait peuvent le tenter les yeux fermés. Mise à part les petites glissades du perso, c'est du tout bon.
Un super jeu !
----------------------------------

Titres : The Addams Family: Pugsley's Scavenger Hunt
Genre : Action/Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1992 (EUR), 1993 (USA)
Développeur : Ocean
Éditeur : Ocean
Autres plateformes : GB, NES
- Mon avis 2016 -
Une tuerie, tout simplement.
C'est vraiment mon style de jeu, déjà que je trouve le premier opus très bon, le 2 l'est tout autant, voir plus. Tout y est top, le level design, les musiques (bien que pas assez nombreuses c'est dommage), les graphismes, l'animation... bref que du bon ! Beaucoup critiquent le jeu car le perso glisse beaucoup. Alors si ça peut en aider certains, voici 2 astuces pour le gérer au millimètre près.
- Sur terrain normal, lorsque l'on court vers la droite (ou la gauche), il ne faut pas attendre que Pugsley s'arrête seul (c'est comme ça qu'il glisse), il faut simplement appuyer un seul coup bref sur la direction opposée à la course, et il s'arrête net.
- Sur la glace ça glisse énormément donc le meilleur moyen de contrôler le perso c'est dans les airs, dès qu'il faut le stabiliser, il faut sauter et se remettre droit, en l'air.
Sinon je retrouve un peu les mêmes sensations que lorsque je me fais les niveaux Mario Maker. Ce stress du millimètre près est génial, j'adore. Je me suis fait le niveau de la boule de cristal (pour voir si le JDG en rajoute) et même si c'est dur, il en rajoute un peu quand même. En réalité, il suffit de bien réfléchir ses actions pour ne pas galérer.
Le dernier niveau est très très bon, le level design est bien sympa avec tous les interrupteurs à activer. De toute façon, tous les niveaux ont leur truc particulier et ça j'aime beaucoup.
Par contre j'ai eu un bug à rendre fou, j'ai perdu, sans déconner, au moins une heure à trouver une autre façon de passer. C'est dans le stage des boulets sur lequel on monte pour le baisser et éclater les murs de briques jaunes. Ben là le boulet passait à chaque fois à travers le mur jaune ! Du coup j'étais coincé, il a fallu que je trouve un timing de ouf', à l’extrême en fait pour qu'à la fin du trajet le boulet touche le sol juste en dessous du mur de brique, l'explosion touche le mur de brique et l'explose... Enfin, tout un bordel pour rien
Un seul véritable regret pour ma part : le fait que l'on ne puisse pas sortir du manoir comme dans le 1. Je trouve que ça apportait un petit plus niveau immersion et exploration. Mais ça reste un de mes jeux préférés sur Snes.
----------------------------------

Titres : Addams Family Values
Genre : Action/Aventure
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1995 (USA), 1996 (EUR)
Développeur : Ocean
Éditeur : Ocean
Autres plateformes : MD
- Mon avis 2026 -
Arrrrffffff... Après les deux premiers opus, j'avais peur d'essayer ce troisième épisode. Je savais qu'on basculait dans un autre genre, j'étais pas tranquille... Ben voilà, j'abandonne en cours de route car ça m'a gonflé. Le jeu réunit pas mal de choses qui m'ont saoulé :
- L'arme qui devient de moins en moins puissante/longue à chaque fois que l'on prend un coup. Ca devrait être l'inverse ^^
- La gestion de celle-ci. Tu ne peux que tirer droit devant toi, ça rend le gameplay fastidieux et relou.
- Le level design du monde ouvert. Le hic c'est qu'il combine 2 merdouilles : le manque d'indication et un level design relou. N'est pas The Legend of Zelda qui veut.
- Les passwords d'un autre temps...
Dans cet Addams Family Values il n'y a pas grand chose qui encourage le joueur : les décors sont pas super, il n'y a pas de trésors à trouver, ni des armes à choper, rien. C'est le désert... En tout cas pour un début de jeu c'est loupé. Je n'ai pas réussi à me motiver pour aller plus loin. J'ai juste fait : un souterrain, un boss plante dans une serre, j'ai visité une montagne, un marécage, une forêt... Mais tout se ressemble. Je ne savais plus quoi faire, donc j'ai arrêté car à part les ziks qui sortent du lot (bravo aux compositeurs), le reste... Non merci.
Dommage, ça aurait été cool un super jeu d'aventure dans cet univers.
