Knights Of The Temple : Infernal crusade (GC)
Publié : 25 nov. 2024 12:36
par wiiwii007

Titre : Knights of the Temple: Infernal Crusade
Genre : Action/Adventure/Hack And Slash
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 2004 (EUR only)
Développeur : Starbreeze Studios
Éditeur : TDK Mediactive
Autres plateformes : PC, Xbox, PS2
- Mon épopée 2017 -
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J'ai attaqué Knights Of The Temple : Infernal crusade en mode "Templier" ("pour joueurs fou furieux " d'après la description
) et pour le moment, je suis sous le charme.
L'histoire est simple : un évêque à la con a enlevé une jeune femme (adèle) aux pouvoirs divins afin de s'en servir pour partir en croisade. On incarne Paul, jeune chevalier de l'ordre des Templiers, prêt à tout pour déjouer les plans de l'évêque fou.
C'est donc l'épée (ou autre arme) à la main, dans des stages assez courts, que l'ont doit dézinguer tout ce beau monde à l'écran. On se balade dans un environnement 3D avec un système de caméra assez spéciale. D'ailleurs celle-ci fait souvent des siennes. Il n'y a pas énormément d'ennemis à l'écran et c'est tant mieux vu la difficulté du titre. Le gameplay mise plus sur l'enchaînement de combos simples et précis que sur du bourrinage intensif. J'ai essayé de foncer dans le tas ça ne fonctionne pas, du moins dans cette difficulté. Je me suis d'ailleurs surpris à apprendre le peu de combos que le jeu nous sert. Et franchement j'ai adoré car utile. D'habitude je trouve ça trop fastidieux pour pas grand chose. La sensation pad en main est arcade et technique.
En plus des combos, on chope des armes différentes à travers les niveaux. Le joueur se doit de fouiner un minimum pour pouvoir s'équiper comme il faut. Le changement d'arme se fait simplement avec la croix : "haut" pour l'épée, "bas" pour l'arc, "gauche" pour la hache et "droit" je ne sais plus. Chaque type d'arme possède bien évidemment ses propres qualités et défauts :
- Epée -> longue allonge et puissante
- Arc -> Tir lointain
- Hache -> plus courte que l'épée mais aussi plus puissante
Pour notre santé mentale les développeurs ont quand même pensés à cacher des potions vitales dans des caisses qu'il faut fracasser. Dans le mode de difficulté max elles sont très rares et donc très précieuses. Dans les points positifs on a également le fait d'avoir quelques minis énigmes à résoudre pour pouvoir avancer. Pour le moment ça ne vole pas bien haut mais ça m'a fait plaisir de voir ça. C'est pas juste un jeu de bourrin.
Niveau réalisation, je trouve ça bien, c'est fluide, les passages s'enchaînent bien et les décors sont lugubres à souhaits. En ce qui concerne le son, je suis conquis, mais alors vraiment !! Le jeu mise sur des ambiances plus que sur des musiques avec des airs mélodiques marqués, mais quelles ambiances ! Ils ont même changé l'ambiance lorsque l'on est proche de la mort, c'est divin ! On entend une petite musique planante, avec un son de guitare classique qui fait clairement son petit effet. Pour l'anecdote : ma copine n'attend qu'une chose, c'est que je sois proche de la mort pour l'entendre
Non, franchement c'est top, du fracas des lames au son d'un finish sanglant, c'est parfait à mon sens, on s'y croirait !
Pour le moment j'en suis au stage 8, et je galère déjà comme un dingo !
--------------------------------
Alala je lutte contre le dernier boss… J'arrive à battre les trois premières salves d'ennemis mais quand les gars en feu arrivent ils me défoncent en 3 sec… Cette galère…
Sinon, j'ai quelques petits reproches à lui faire malgré tout :
- La répétitivité, finalement, on se retrouve très souvent dans les mêmes situations avec certes des ennemis qui changent d'aspect, mais qui se battent toujours de la même façon, c'est dommage.
- Les bugs, il m'est arrivé plusieurs fois de disparaître en plein combat dans un mur et ne plus pouvoir jouer… Obligé de recommencer le niveau du début. Quand t'es loin dans le stage, ça fait bien râler.
- la difficulté mal dosée. Le début était assez difficile, puis c'est devenu tranquillou bilou, ensuite j'ai eu un passage impossible, puis de nouveau super simple, et là, le dernier boss, une horreur…
Tout cela n'est pas bien grave au final car j'aime l'ambiance et la façon dont est compté l'histoire. Mais je comprends un peu mieux les notes pas si hautes que ça sur le net.
Bon j'y retourne, il va falloir que je trouve la bonne technique pour chaque ennemi
--------------------------------
J'en peux plus de ce boss de fin, je galère comme un connard. J'ai dû passer au moins 3H dessus mais rien à faire, je bloque contre les 2 gros après les mecs en feu. J'ai avancé d'une salve en 3H !!!!!! Ils ont été complètement cons d'avoir fait ce pic de difficulté de l'horreur ! Sans déconner, tu passes le jeu quasi tranquillou, t'arrives à la fin c'est impossible… En plus je désespère car j'ai l'impression que je suis très loin de le battre, l'énergie du vrai boss diminue à peine quand je le touche. C'est l'enfer…
--------------------------------
Yiiiiiiaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!!!! J'ai niqué l’évêque !!!!!!!!!!
Heureusement d'ailleurs car je suis pas loin de partir pour l’asile… Putain j'en reviens pas, ça faisait un bail que je n'avais pas ressenti ça : tremblement, cœur qui bat à fond, mains moites… Ce soulagement de malade sans déconner, j'ai bien cru que je n'y arriverais jamais.
Ce Knights Of The Temple est une bombe !! Quand on gagne ce genre de combat c'est difficile d'être objectif
Non… C'est un bon jeu qui défoule bien et qui possède une très bonne ambiance. Le hic c'est qu'il malmène le joueur de façon abusée à certains moments. Puis il est quand même vachement répétitif en fait.
Une chose est sûre, j'étais à deux doigts de le détester, mais vu que j'ai gagné, j'en garderais un souvenir de ouf' ! C'est marrant cette faculté de passer de la haine à l'adoration envers un jeu, ça tient à rien… Ahhh la fierté…

L'histoire est simple : un évêque à la con a enlevé une jeune femme (adèle) aux pouvoirs divins afin de s'en servir pour partir en croisade. On incarne Paul, jeune chevalier de l'ordre des Templiers, prêt à tout pour déjouer les plans de l'évêque fou.
C'est donc l'épée (ou autre arme) à la main, dans des stages assez courts, que l'ont doit dézinguer tout ce beau monde à l'écran. On se balade dans un environnement 3D avec un système de caméra assez spéciale. D'ailleurs celle-ci fait souvent des siennes. Il n'y a pas énormément d'ennemis à l'écran et c'est tant mieux vu la difficulté du titre. Le gameplay mise plus sur l'enchaînement de combos simples et précis que sur du bourrinage intensif. J'ai essayé de foncer dans le tas ça ne fonctionne pas, du moins dans cette difficulté. Je me suis d'ailleurs surpris à apprendre le peu de combos que le jeu nous sert. Et franchement j'ai adoré car utile. D'habitude je trouve ça trop fastidieux pour pas grand chose. La sensation pad en main est arcade et technique.
En plus des combos, on chope des armes différentes à travers les niveaux. Le joueur se doit de fouiner un minimum pour pouvoir s'équiper comme il faut. Le changement d'arme se fait simplement avec la croix : "haut" pour l'épée, "bas" pour l'arc, "gauche" pour la hache et "droit" je ne sais plus. Chaque type d'arme possède bien évidemment ses propres qualités et défauts :
- Epée -> longue allonge et puissante
- Arc -> Tir lointain
- Hache -> plus courte que l'épée mais aussi plus puissante
Pour notre santé mentale les développeurs ont quand même pensés à cacher des potions vitales dans des caisses qu'il faut fracasser. Dans le mode de difficulté max elles sont très rares et donc très précieuses. Dans les points positifs on a également le fait d'avoir quelques minis énigmes à résoudre pour pouvoir avancer. Pour le moment ça ne vole pas bien haut mais ça m'a fait plaisir de voir ça. C'est pas juste un jeu de bourrin.
Niveau réalisation, je trouve ça bien, c'est fluide, les passages s'enchaînent bien et les décors sont lugubres à souhaits. En ce qui concerne le son, je suis conquis, mais alors vraiment !! Le jeu mise sur des ambiances plus que sur des musiques avec des airs mélodiques marqués, mais quelles ambiances ! Ils ont même changé l'ambiance lorsque l'on est proche de la mort, c'est divin ! On entend une petite musique planante, avec un son de guitare classique qui fait clairement son petit effet. Pour l'anecdote : ma copine n'attend qu'une chose, c'est que je sois proche de la mort pour l'entendre

Pour le moment j'en suis au stage 8, et je galère déjà comme un dingo !
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Alala je lutte contre le dernier boss… J'arrive à battre les trois premières salves d'ennemis mais quand les gars en feu arrivent ils me défoncent en 3 sec… Cette galère…
Sinon, j'ai quelques petits reproches à lui faire malgré tout :
- La répétitivité, finalement, on se retrouve très souvent dans les mêmes situations avec certes des ennemis qui changent d'aspect, mais qui se battent toujours de la même façon, c'est dommage.
- Les bugs, il m'est arrivé plusieurs fois de disparaître en plein combat dans un mur et ne plus pouvoir jouer… Obligé de recommencer le niveau du début. Quand t'es loin dans le stage, ça fait bien râler.
- la difficulté mal dosée. Le début était assez difficile, puis c'est devenu tranquillou bilou, ensuite j'ai eu un passage impossible, puis de nouveau super simple, et là, le dernier boss, une horreur…
Tout cela n'est pas bien grave au final car j'aime l'ambiance et la façon dont est compté l'histoire. Mais je comprends un peu mieux les notes pas si hautes que ça sur le net.
Bon j'y retourne, il va falloir que je trouve la bonne technique pour chaque ennemi

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J'en peux plus de ce boss de fin, je galère comme un connard. J'ai dû passer au moins 3H dessus mais rien à faire, je bloque contre les 2 gros après les mecs en feu. J'ai avancé d'une salve en 3H !!!!!! Ils ont été complètement cons d'avoir fait ce pic de difficulté de l'horreur ! Sans déconner, tu passes le jeu quasi tranquillou, t'arrives à la fin c'est impossible… En plus je désespère car j'ai l'impression que je suis très loin de le battre, l'énergie du vrai boss diminue à peine quand je le touche. C'est l'enfer…
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Yiiiiiiaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!!!! J'ai niqué l’évêque !!!!!!!!!!





Heureusement d'ailleurs car je suis pas loin de partir pour l’asile… Putain j'en reviens pas, ça faisait un bail que je n'avais pas ressenti ça : tremblement, cœur qui bat à fond, mains moites… Ce soulagement de malade sans déconner, j'ai bien cru que je n'y arriverais jamais.
Ce Knights Of The Temple est une bombe !! Quand on gagne ce genre de combat c'est difficile d'être objectif

Non… C'est un bon jeu qui défoule bien et qui possède une très bonne ambiance. Le hic c'est qu'il malmène le joueur de façon abusée à certains moments. Puis il est quand même vachement répétitif en fait.
Une chose est sûre, j'étais à deux doigts de le détester, mais vu que j'ai gagné, j'en garderais un souvenir de ouf' ! C'est marrant cette faculté de passer de la haine à l'adoration envers un jeu, ça tient à rien… Ahhh la fierté…