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Kezako Migswitch r4 switch 2 ?

Publié : 10 avr. 2026 12:39
par Tryphon
Mon fils a entendu parler de ça. De ce que j'ai compris c'est une sorte d'Everdrive pour Switch 2. Ça existe ça ? Et ça marche ? Nintendo laisse passer ?

Kezako Migswitch r4 switch 2 ?

Publié : 10 avr. 2026 13:00
par gasteropodekiller
Bannissement immédiat avec ce genre de trucs.

Kezako Migswitch r4 switch 2 ?

Publié : 10 avr. 2026 13:07
par BeyondOasis
J'y crois pas trop en effet

Kezako Migswitch r4 switch 2 ?

Publié : 10 avr. 2026 14:37
par lincruste
Tryphon a écrit :
10 avr. 2026 12:39
Mon fils a entendu parler de ça. De ce que j'ai compris c'est une sorte d'Everdrive pour Switch 2. Ça existe ça ? Et ça marche ? Nintendo laisse passer ?
C'est une cartouche qui se substitue à une officielle pour lancer un jeu Switch et faire croire à la console qu'elle a un vrai jeu dans le tiroir.
Mais:
1) cette saloperie ne fonctionne que pour le piratage (et le "backup" d'un jeu qu'on possède déjà) et pas les homebrews.
2) ça coûte une couille et ça sautera à la première mise à jour un peu vénér de Nintendo.
3) un seul jeu à la fois, rien à voir avec les linkers DS. Si tu veux t'en servir comme moyen de pas abîmer ta vraie cartouche, ça revient à moins cher d'acheter le jeu en double. Surtout que le module pour dumper est vendu à part.
4) ça présente à la console un certificat venant de la cartouche originale, donc si tu utilises une copie d'un jeu trouvé sur Internet et que le dit jeu est utilisé en même temps sur une Switch connecté, les deux consoles sont bannies du Online.
5) ça fonctionne pour le moment sur Switch 2 mais évidemment que pour les jeux Switch 1.

Si tu veux déplomber la Switch 2, attends une puce dédiée ou un hypothétique exploit logiciel, et considère la console comme déjà bannie du Online d'office parce qu'ils trouvent toujours un moyen de te toper, surtout si tu la confies à un gamin. Par exemple y'a quelques années sur Switch 1 les mecs avaient une super technique de NAND virtuelle qui permettait de présenter un OS clean côté Internet aux serveurs Nintendo et un OS déplombé virtualisé qui était utilisé pour jouer aux dumps piratés en local. Oui sauf que Nintendo a vite calculé la taille suspecte de la NAND interne partitionnée où il manquait les Go réservé à la partie virtualisée et a banni tous les mecs qui faisaient ça.