Galahad (MD)
Publié : 13 juin 2026 16:47
par wiiwii007

Titre : Galahad
Genre : Action/Plates-formes
Nombre de joueurs : 1
Sortie : 1992
Développeur : Traveller's Tales
Éditeur : Electronic Arts
Autres plateformes : Amiga et Atari ST sous le nom de Leander (distribué par Psygnosis)
Mon épopée 2019 :
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Pour le moment j'accroche bien. Il a plein de petits défauts : maniabilité un peu capricieuse, saut de l'ange fréquent, impact/son de perte d'énergie/vie absent... mais les qualités en face font que le jeu est plaisant. Là je parle de la bande son (celle du monde 1 j'adore ^^), l'univers sympa si on accroche, le gameplay exigeant mais encourageant, petit côté aventure avec des boutiques pour augmenter la puissance des armures/armes... Il me fait un peu penser à Jim Power... en moins prenant.
C'est vraiment dommage que les bruitages d'impact soient quasi absents...
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Dans ma dernière session j'ai eu la bonne surprise de voir un petit clin d’œil (enfin énorme même ^^) Lemmings dans un stage. Génial !
Sinon j'aime toujours. Il me manque juste, je pense, un challenge différent de celui proposé. Le hic que j'ai avec la difficulté de ce titre c'est que j'ai perdu des vies uniquement en sautant au pif dans le vide "pour voir" (saut de l'ange), parce qu'un gros dragon te one shot sans prévenir, parce qu'on ne sent pas trop les pertes d'énergie... que des trucs foireux. En gros, lorsque je passe un passage qui m'a fait perdre avant, c'est plus grâce à un souvenir qu'à du skill... et je suis pas fan de ce procédé. J'ai pas l'impression de faire grand chose au final. Après, j'ai pas encore terminé le titre. Si ça se trouve ça changera vers la fin.
En tout cas j'aime bien, et les musiques sont vraiment bonnes. Mais surtout, je trouve que l'orchestration est intelligente. Et ça, ça n'a pas de prix pour moi.
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Je viens de terminer Galahad en "normal" !
C'était bien sympa tout ça. Je ne vais pas redire ce que j'ai déjà dit, et pour résumer rapidement avec des + :
- Les musiques
- Le concept de "mission"
- L'aspect aventure
- Les mots de passes
Et des - :
- Les bruitages quasi absents...
- Les hit box un peu foireuses de temps à autres
- Les sauts de l'ange
- Le die and retry mal foutu
Au final, je l'ai trouvé plutôt bon ce jeu. Je reviendrai dessus pour le mode "difficile".
C'est vraiment dommage que les bruitages d'impact soient quasi absents...
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Dans ma dernière session j'ai eu la bonne surprise de voir un petit clin d’œil (enfin énorme même ^^) Lemmings dans un stage. Génial !
Sinon j'aime toujours. Il me manque juste, je pense, un challenge différent de celui proposé. Le hic que j'ai avec la difficulté de ce titre c'est que j'ai perdu des vies uniquement en sautant au pif dans le vide "pour voir" (saut de l'ange), parce qu'un gros dragon te one shot sans prévenir, parce qu'on ne sent pas trop les pertes d'énergie... que des trucs foireux. En gros, lorsque je passe un passage qui m'a fait perdre avant, c'est plus grâce à un souvenir qu'à du skill... et je suis pas fan de ce procédé. J'ai pas l'impression de faire grand chose au final. Après, j'ai pas encore terminé le titre. Si ça se trouve ça changera vers la fin.
En tout cas j'aime bien, et les musiques sont vraiment bonnes. Mais surtout, je trouve que l'orchestration est intelligente. Et ça, ça n'a pas de prix pour moi.
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Je viens de terminer Galahad en "normal" !
C'était bien sympa tout ça. Je ne vais pas redire ce que j'ai déjà dit, et pour résumer rapidement avec des + :
- Les musiques
- Le concept de "mission"
- L'aspect aventure
- Les mots de passes
Et des - :
- Les bruitages quasi absents...
- Les hit box un peu foireuses de temps à autres
- Les sauts de l'ange
- Le die and retry mal foutu
Au final, je l'ai trouvé plutôt bon ce jeu. Je reviendrai dessus pour le mode "difficile".