Le topic de la NES
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Il me fait penser à Kurt Russell plutôt
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Y'a de ça aussi, c'est un peu un mix des 2. Avec Bruce Willis de la jaquette jap', ça fait un gros budget de casting Le seul soucis c'est que dans le jeu, le héros ne ressemble à aucun des 3
Bon, je l'ai fini et il confirme tout le bien que j'en pensais : franchement de la bonne came. Parmi ses nombreuses influences, Ninja Gaiden est la plus flagrante, il en reprend le rythme dynamique et pêchu, pas mal de mobs, les cinématiques et même la structure du jeu ; à la différence qu'il est moins frustrant. Cela grâce à des contrôles au top, des hitboxes bien travaillées (cf upsilandre), et surtout une difficulté mieux dosée. On y arrive pas du premier coup, c'est du die'n'retry, mais les checkpoints bien placés et les continues infinies sont là pour ça. Rien qui demande d'être un surhomme ou de mémoriser au quart de poil tout un niveau, à part un peu le dernier, qui reste quand même bien plus accessible que l'infâme niveau 6 du premier Ninja Gaiden. Pareil pour les boss, à la première rencontre ils nous dégomment en moins de deux, mais dès qu'on pige le truc on arrive sans forcer à les passer sans se faire toucher.
Les graphismes sont de haute volée pour la NES, et les 2 types de jeux supplémentaires, sans être mirobolants, sont un plus pour la variété et une feature assez rare sur ce support. Un peu plus mitigé pour la musique, pas mauvaise mais sans thèmes vraiment marquants, elle aussi a un côté pastiche de trucs déjà faits. En tout cas elle est bien dans l'ambiance du jeu et fait le taf, c'est l'essentiel. Les bruitages quand à eux sont sympa, en particulier le gun et le slash du fouet laser.
Pour ce qui est du scénar, les cinématiques kitsch sont du bonheur, mais j'avoue que je n'ai pas compris grand-chose... et c'est peut-être mieux comme ça
Bon, je l'ai fini et il confirme tout le bien que j'en pensais : franchement de la bonne came. Parmi ses nombreuses influences, Ninja Gaiden est la plus flagrante, il en reprend le rythme dynamique et pêchu, pas mal de mobs, les cinématiques et même la structure du jeu ; à la différence qu'il est moins frustrant. Cela grâce à des contrôles au top, des hitboxes bien travaillées (cf upsilandre), et surtout une difficulté mieux dosée. On y arrive pas du premier coup, c'est du die'n'retry, mais les checkpoints bien placés et les continues infinies sont là pour ça. Rien qui demande d'être un surhomme ou de mémoriser au quart de poil tout un niveau, à part un peu le dernier, qui reste quand même bien plus accessible que l'infâme niveau 6 du premier Ninja Gaiden. Pareil pour les boss, à la première rencontre ils nous dégomment en moins de deux, mais dès qu'on pige le truc on arrive sans forcer à les passer sans se faire toucher.
Les graphismes sont de haute volée pour la NES, et les 2 types de jeux supplémentaires, sans être mirobolants, sont un plus pour la variété et une feature assez rare sur ce support. Un peu plus mitigé pour la musique, pas mauvaise mais sans thèmes vraiment marquants, elle aussi a un côté pastiche de trucs déjà faits. En tout cas elle est bien dans l'ambiance du jeu et fait le taf, c'est l'essentiel. Les bruitages quand à eux sont sympa, en particulier le gun et le slash du fouet laser.
Pour ce qui est du scénar, les cinématiques kitsch sont du bonheur, mais j'avoue que je n'ai pas compris grand-chose... et c'est peut-être mieux comme ça
- BeyondOasis
- Expendable
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J'apprends encore des trucs sur Zelda alors que je l'ai poncé 50 fois.
Merci [mention]upsilandre[/mention]
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- Shovel Knight
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Qui va tenter le Screen Scroll Glitch?
C'est encore plus satisfaisant quand tu le fait sur une vrai NES
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Encore un truc que je ne connaissais pas ! Je vais tester ça ce soir.
Merci Upsi !
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Je t'aurai bien mis un + 1 (j'aime) sur you tube,mais j'ai été ban..Apparemment ma chaine violait les droits de you tube.Pour une raison que j'ignore.J ai jamais eu de réponses.
Bref en tout cas super ce Glitch GG! je connaissai pas non plus.
Bref en tout cas super ce Glitch GG! je connaissai pas non plus.
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Tu faisais quoi sur YouTube ?
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- Shovel Knight
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J'apprends grâce au HS jv spécial 8bits que les premières jaquettes (Black box nes) en Europe, sobres voir simplistes, représentant une scène de jeu en pixel art était en fait une réponse marketing aux spectaculaires mais trompeuses jaquettes Atari, qui envoyait du rêve mais amplifiant la déconvenue quand on se retrouvait finalement devant un simple pong manette en mains.
Tout était mis en œuvre pour s'éloigner et faire oublier l'époque du krach.
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oui
la plus part des black box ,a présent ça vaut un lingot d'or.C'était les premiers jeux Nes,et pas les plus terribles.(a part mario ,DK,et balloon).Mais bon c'est collector.
Perso je suis pas fan du design.
Les jaquettes d'Atari sont belles et trompeuses,j'espere qu'au verso des boites il y avait la photo du jeu,sinon la oui c'est vraiment mal honnête.
la plus part des black box ,a présent ça vaut un lingot d'or.C'était les premiers jeux Nes,et pas les plus terribles.(a part mario ,DK,et balloon).Mais bon c'est collector.
Perso je suis pas fan du design.
Les jaquettes d'Atari sont belles et trompeuses,j'espere qu'au verso des boites il y avait la photo du jeu,sinon la oui c'est vraiment mal honnête.
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Ils étaient fortiches chez Nintendo. En plus à l'époque ça devait paraître hyper détaillé par rapport à l'Atari 2600 qui était encore vendue et installée dans plein de foyers.
- marmotplay
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c'étaient les jeux de l'époque et en tant que tels ils étaient pas mal. Faut pas oublier que ce sont des titres sortis à partir de 83 et en face c'était 2600 et colecovision. On en a une vision erronée parce que chez nous ils sont plutôt sortis à partir de 87 et de manière confidentielles, donc on les a vraiment connu vers 88/89 mais c'étaient déjà de vieux jeux. D'ailleurs à l'origine, cette série devait être les seuls jeux fait pour la famicom. Nintendo espéraient en vendre 1M au japon avec cette liste et basta. L'Histoire en a décidé autrement et de manière bien heureuse.
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[mention]marmotplay[/mention] C'est sur que par rapport a l'Atari 2600,ces jeux black box,"défonçaient" n'importe quel jeux Atari.
ah merci,j'ignorai que ces jeux étaient a la base que pour le marché Nippon.On en apprends toujours.
Par contre faut arrêter le délire,sur le prix des black box.Ok Stack up est rare.Le 7 juin il s'en ai vendu un complet a 2 000 e ! avec une boite misérable et le 15 mai 311 e en loose !! je parle en ASD évidemment.
C'est Stack up,une sombre bouse.
Bas je suis pas prêt de l'acquérir celui la.^^
en 2013,je l'avais acheté 100 e en loose sur gamopat,et je trouvai cela déjà chéros.
ah merci,j'ignorai que ces jeux étaient a la base que pour le marché Nippon.On en apprends toujours.
Par contre faut arrêter le délire,sur le prix des black box.Ok Stack up est rare.Le 7 juin il s'en ai vendu un complet a 2 000 e ! avec une boite misérable et le 15 mai 311 e en loose !! je parle en ASD évidemment.
C'est Stack up,une sombre bouse.
Bas je suis pas prêt de l'acquérir celui la.^^
en 2013,je l'avais acheté 100 e en loose sur gamopat,et je trouvai cela déjà chéros.
- marmotplay
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- Inscription : 26 nov. 2020 11:29
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la console même n'était prévue que pour le japon, et ça devait être un One Shot. 1 million et basta. Pour çà que ça a mis du temps à arriver.
A la vitesse où c'est parti ils ont revu les plans. Faut bien comprendre que Nintendo avait 0 réseau au niveau mondial, on l'a vu avec le bordel du lancement de la NES.
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En effet, dans un shop de Montpellier, il y a en a un à 2000 euros, complet et boite defoncé ...