La licence "Mega Man" sur PS1 !

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Putain il me manque 2 Bolts dans Mega Man 8, j'en suis à 38/40... Je vais devoir refaire le jeu une troisième fois :gene: :rambo:

Très sympa à jouer rapidement ce Mega Man. Vraiment dommage que les ziks ne soient pas du même niveau que celles des autres opus. Et aussi, ça aurait été cool de voir le nombre de Bolt récupéré dans les stages. Sans ça, on doit se retaper tous les niveaux sans trop savoir où chercher. C'est un peu la loose. Heureusement le jeu se parcours très rapidement.

Mise à jour : 100% Check !
Dernière modification par wiiwii007 le 08 avr. 2022 08:07, modifié 1 fois.

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

C'est parti pour le X4 !! :)

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Killvan
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Message par Killvan »

wiiwii007 a écrit :
08 avr. 2022 08:07
C'est parti pour le X4 !! :)
Sans doute le meilleur des MM sur PS1 ! Régale toi bien ! (Tu déchanteras plus tard avec X 5 et surtout l'infâme X 6 :mrgreen: )
Fly, Aiolia, Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Ah oui ? Ils ne sont pas cool deux autres ? Ah ben merde...

En tout cas t'as raison, ce X4 est vraiment bien.

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MegaMan X4 terminé avec MegaMan à 100%. Il ne me restera à le terminer à 100% avec l'autre perso.

Pour du classique je vais faire classique : Si on aime MegaMan il n'y a pas de raison de ne pas aimer cet opus. Il reprend la recette de la licence à l'identique donc en avant les 8 boss, les armes qui se greffent au petit robot, la recherche d'items, la dernière ligne droite, l'enchaînement de boss...

Deux points sont tout de même à noter :

- Les musiques ne m'ont encore une fois pas vraiment marqué.
- Le jeu est assez simple dans l'ensemble. Juste le dernier boss qui est assez coriace.

Perso j'adore la licence et la PS1 amène la stabilité de l'animation et des graphismes beau à voir. Rien que pour ça, c'est génial ! :coeur:

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Killvan
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Message par Killvan »

X5 ça va encore, c'est juste que les dialogues t'interrompent trop souvent (à mon goût) en pleine action... Quant à X 6 il a une difficulté terriblement mal dosée...
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

En route pour le X5 !!

Pour le moment il m'a cassé les noix ^^ Je voulais un jeu rapide, putain ça parle et ça parle. En plus j'ai eu le malheur de choisir un truc, ça m'a envoyé sur une cinématique à la con comme quoi j'ai merdé... Mais le jeu continue, tu peux juste pas revenir en arrière. On te dit que tu peux encore sauver le monde. Du coup j'ai encore fait le mauvais choix (j'ai voulu aller au bout de cet enfer pour voir)... On me sort encore que c'est la merde, que le monde se meurt... J'ai éteint afin de repartir à ma première sauvegarde, avant de faire le premier choix. Je me suis tapé au moins 10 minutes de cinématiques dans un Mega Man... Une première !

J'ai un peu halluciné. Je comprends pas ce genre de truc, ça me gonfle plus qu'autre chose. Ca veut dire que pour tout voir il faut se taper 20 000 fois le jeu sans être sûr du résultat. Si ça va changer réellement, ce que ça apporte réellement etc.

M'enfin, j'ai retenté le premier vrai stage, j'ai butté le boss, tout va mieux. Je joue à Mega Man ^^

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kurosawa
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Message par kurosawa »

Waou, c'est l'usine à Mega Man, la PS1 ! Moi qui pensais naïvement qu'avec la Saturn, j'étais servi...

Je n'arrive vraiment pas à avancer X3 d'ailleurs, je sais pas par quel bout le prendre, alors que le 8, je l'ai terminé sans difficulté. (ce qui me fait penser qu'il faudrait que je prenne le X4 un de ces jours avant que le prix ne s'envole).

Par conte, j'ai pas l'impression que les six premiers soient vraiment des remakes, plutôt des portages non ?
En tous cas, pas aussi remakés que sur MD (quoi qu'on pense de ces versions).

En tout cas, GG pour le taf que ça représente de les poncer les uns après les autres.

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Message par Killvan »

Le X5 est le premier megaman "relou" à mon sens, avec des interruptions avec du blabla inutile qui casse complètement l'action. C'est un des opus que j'aime le moins. Et le X6 est encore plus mauvais, mais pas pour la même raison, c'est surtout par sa difficulté très mal dosée.
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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

Je viens de voir que tu l'avais écrit plus haut. Bah putain, c'est complètement vrai, ça fait bizarre...

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Message par Killvan »

wiiwii007 a écrit :
06 déc. 2022 18:58
Je viens de voir que tu l'avais écrit plus haut. Bah putain, c'est complètement vrai, ça fait bizarre...
Je radote et je ne m'en étais même pas rendu compte en postant hier xD
Fly, Aiolia, Secret of Mana et la GBA, c'est plus fort que toi !

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wiiwii007
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Message par wiiwii007 »

kurosawa a écrit :
06 déc. 2022 18:20
Waou, c'est l'usine à Mega Man, la PS1 ! Moi qui pensais naïvement qu'avec la Saturn, j'étais servi...

Je n'arrive vraiment pas à avancer X3 d'ailleurs, je sais pas par quel bout le prendre, alors que le 8, je l'ai terminé sans difficulté. (ce qui me fait penser qu'il faudrait que je prenne le X4 un de ces jours avant que le prix ne s'envole).

Par conte, j'ai pas l'impression que les six premiers soient vraiment des remakes, plutôt des portages non ?
En tous cas, pas aussi remakés que sur MD (quoi qu'on pense de ces versions).

En tout cas, GG pour le taf que ça représente de les poncer les uns après les autres.
Oui je pensais pas qu'il y en avait autant sur PS1, c'est abusé ^^ Les X le souci que j'ai c'est qu'après le 2, plus j'avance, moins je les trouve bien. Au contraire des Mega Man classique.

Pour les 6 premiers je ne sais pas je ne les ai pas vu tourner, j'ai juste mis les screens que j'ai trouvé et les infos. Vu que je les ai fait sur NES, je ne les re termines pas sur PS1. Je préfère découvrir d'autres titres.

Bon courage pour le X3 !! :)

------------------------------------

X5 terminé uniquement avec X et pas à 100%. Je lâche l'affaire pour le 100% car je comprends pas vraiment ce qu'il faut choper dans les stages. C'est chiant que ce soit autant le bordel dans ce jeu. Puis faut dire que l'ambiance du titre ne me donne pas envie de traîner ^^

Dans l'ensemble, ça va, ça reste un Megaman potable avec de bonnes situations, un gameplay au top avec un robot qui peut se baisser ! Des boss assez coriaces au départ et un dernier compliqué. Là où il pèche selon moi c'est sur ses musiques et son blabla incessant. J'imagine qu'ils ont essayé de changer un peu la formule avec un scénario mis en avant, mais non. Pour changer la formule, à mon sens c'est pas sur l'histoire qu'il fallait le faire mais sur le gamedesign. Là, en l'état, tu ajoutes juste un truc qui sert à rien à part allonger la lecture. Si encore l'histoire était vraiment cool, avec des rebondissements, un côté aventure etc. Mais là non, c'est juste du texte lambda. Pas pour moi.

Donc moyen bien ^^

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Message par kurosawa »

wiiwii007 a écrit :
08 déc. 2022 09:49
Pour les 6 premiers je ne sais pas je ne les ai pas vu tourner, j'ai juste mis les screens que j'ai trouvé et les infos. Vu que je les ai fait sur NES, je ne les re termines pas sur PS1. Je préfère découvrir d'autres titres.
La version MD a un intérêt. C'est une compil étrange qui remake vraiment les épisodes NES 1, 2 et 3, et avec un supplément de trois stages et trois boss inédits (et vachement originaux), appelés Wily's Tower, avec au bout un quatrième stage avec les mêmes boss dispersés.

Un peu comme si ils avaient commencé par faire un vrai jeu spécial MD, et qu'ils se sont dits qu'avec les assets réalisés, ils pouvaient remaker les épisodes NES sans galérer, et au final, ils ont abandonner au milieu le nouveau projet et pondu en speed ces remakes un peu buggés pour coller au lancement de la plateforme de téléchargement de jeu sur MD aux USA (car MM The Wily Wars n'est jamais sorti physiquement sur Genesis). #capcomusa

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Message par kawickboy »

Et au passage, la réédition Retrobit améliore grandement la plupart de ces bugs.

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Message par wiiwii007 »

Oh cette galère ce X6... Soit je joue à trop de RPG et je suis rouillé, soit le jeu est vraiment mal foutu. Ca faisait longtemps que je n'avais pas été autant frustré. Ce Mega Man t'éclate la gueule c'est assez impressionnant. Mais pas dans le bon sens du terme. Je comptais le terminer rapidement, en traçant, mais non. Même comme ça, j'ai pas pu, je suis bloqué devant un mur de pics, je ne sais pas quoi faire. Et j'ai pas du tout envie de creuser le truc. Il doit surement me manquer des capacités à aller chercher dans les anciens stages. Sauf que j'ai absolument pas envie d'y retourner ^^ Rien ne me donne envie, ni l'enfer ambiant qui m'attend, ni l'ambiance sonore, ni le level design chaotique... Rien. J'ai vraiment l'impression que ce jeu a été fait à la va vite sans test qualité. Il n'est pas du tout calibré, t'as des passages ou il ne se passe rien, d'autres complètement délirants avec une difficulté mal branlée voir incompréhensible (voir le stage du feu), des boss qui se tordent en deux sec presque sans bouger, d'autres fous furieux... Bref, c'est n'importe quoi.

Du coup je m'arrête là, peut-être un jour j'aurais la foi d'avancer ^^ Là c'est juste plus possible. Dommage j'étais pas si loin de la fin.

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Message par Killvan »

X6 est sans aucun doute l'opus avec la difficulté la plus mal dosée, j'ai pas beaucoup progressé dans ce jeu car ça m'a dégoûté. A côté, le tant décrié X7, c'est de la rigolade...
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