Titre : Wild Guns (Snes) Genre : Shoot Nombre de joueurs : 1 ou 2 Sortie : 1994 (JAP'), 1995 (USA), 1996 (EUR) Développeur : Natsume Éditeur : Natsume (JAP' et US), Titus Interactive (EUR) Autres plateformes : -
- Mon épopée 2020 -
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Je viens de le terminer en "facile"... C'était un peu la lutte sur les deux derniers stages. Etant pas du tout habitué au genre, ça fait bizarre ^^
Chui pas un grand fan, je trouve le jeu très bon mais je ne suis pas à fond dedans en fait. J'ai un peu la même sensation qu'un Boss Fight. Wild Guns est beaucoup plus prenant car t'as quand même pas mal d'aléatoire (enfin, selon la vitesse à laquelle tu fracasses les gonzes, ça change le délire), mais ça reste archi scripté. J'ai donc décidé de m'arrêter là et d'attendre ma copine pour les autres difficultés. Ce sera beaucoup plus marrant je pense. A voir...
Pour le moment je le trouve très bon (bien réalisé, très beau, dynamique et belle ambiance), mais ça ne me parle pas plus que ça.
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On vient de flinguer le jeu en "normal" et en "hard" avec ma copine. Et ben ça change quand même pas mal la donne pour moi. En réalité c'est la même chose, mais en rigolant des conneries de l'autre, c'est plus cool ^^ Donc très bien, j'ai plutôt apprécié à deux joueurs. Ma copine, elle, a beaucoup aimé. Elle a galéré un poil au début mais à la fin elle gérait plutôt bien le gameplay. Ca en devenait facile... Même en "Hard".
Donc je retiens de ce Wild Guns qu'il faut y jouer à deux pour ne pas trop voir le "par cœur" obligatoire du jeu. Ca passe beaucoup mieux.