[Unreleased] Viewpoint 64
Publié : 10 oct. 2026 21:37
Je découvre un peu la scène amateur N64 avec ce titre.
Donc Viewpoint 64. J'en avais vu 2-3 images dans des Consoles+ en 1999. Ça faisait pas envie. Et j'en ait plus jamais entendu parler. Je me rappelle pas avoir vu d'annonce sur son annulation, juste il est jamais sorti quoi.
Perso je suis partagé sur Viewpoint. C'est pas un genre que j'affectionne de base. J'ai toujours trouvé ce jeu diablement beau mais également monstrueusement difficile. Genre de la torture putain. En plus d'être pas agréable à la manette (j'ai essayé une fois au joystick et c'était vachement mieux). J'ai quand même essayé pas mal de versions. Mais bon l'annulation d'une version N64 tout en 3D, ranafout à l'époque. Et j'ai oublié tout ça. Jusqu'a ce que...

Voila, le Consoles+ numéro 93 d'octobre 1999. Perso j'étais en mode ranafout/20.
Le retour du come-back du zombi qu'on avait enterré.
En 2015, une version pop sur ebay.
En 2020, on se rend compte que c'est un vrai prototype quasiment terminé.
En 2025, le jeu est finalement disponible en version jouable sur le net. Un an plus tard, je me décide à foutre la ROM sur l'everdrive (et l'Anbernic tant qu'à faire). Voyons cela.
Premiere impression assez vomitive.
Ouais, mon premier contact a franchement été mauvais. Spoil, j'ai revu mon jugement vers le haut ensuite.
Mais déjà, la vue de dos, à la Starfox ou Panzer Dragoon, ça m'a choqué. On dirait pas du tout du Viewpoint.
Ensuite, on peut PAS régler la hauteur du vaisseau, qui reste collé au sol. Putain. Bon on peut viser toute la hauteur du "cylindre" dans lequel le vaisseau avance hein, mais merde.
Troisième truc qui m'a gené : mais c'est moche putain sans dec'. Textures pauvres. Décors quasi inexistant. Clipping de fou furieux. Alors je sais bien, le jeu était prévu pour fin 1999 sur N64, la 2D était donc pas envisageable en pleine folie 3D, en plus sur une console prévue quasi exclusivement pour la 3D, mais beark quand même.

Voila pour le premier niveau. Ça envoie du rêve non ?
A ce stade, au bout de 5 minutes de jeu, même si je suis pas fan (du tout) du Starfox 64, j'avais renoncé à tout espoir de compétition entre les deux, et je me demandais si ça allait pas être encore plus naze que Knife Edge en fait. On tire sur des trucs, on en évite d'autres, c'est vilain comme tout, bref c'est pas glorieux.
Et puis...
Ah tient, y'a des effets de lumière sympas.
Ah tient, la y'a déjà davantage de trucs à l'écran d'un coup, et c'est plutôt propre, et c'est fluide.
Bon il est pas si mal ce gameplay en fait, faut juste oublier que ça s'appelle Viewpoint. Y'a un petit côté Rez à avoir un vaisseau peu mobile mais un viseur qui peut balayer tout l'écran. Et le pad N64 est vraiment cool pour ce jeu.
Ooooh ce boss il était pas mal.
Oh tient, j'ai un embranchement à la fin du niveau. Probablement que je peux pas voir tout le jeu en une seule partie (spoil : en effet).
Et puis...
Ah tient, ce niveau là il est vachement plus beau que le premier. Ooooh ça tire de partout, mais c'est toujours fluide hein.
Et puis...
Ooooh un passage en 3D iso. Hey mais c'est vachement plus agréable à jouer avec ce pad 64 que le premier ne l'était avec un pad AES ou PS1.
HOULA j'ai failli crever. Ah bah je suis crevé. Pas facile du tout. Mais de la rigolade par rapport au premier. C'est pas aussi punitif et frustrant. C'est même fun en fait.
Oh mais la aussi c'est plutôt joli en fait.

Merde, je l'aime bien ce jeu en fait.
Bah ouais en fait. Je me suis même pas rendu compte quand c'est arrivé, mais y'a eu un moment où j'ai constaté que je m'amusais. Que le premier niveau était vraiment le plus vilain de tous et que ça s'améliore bien ensuite. Que le jeu est plutôt varié pour un shoot. Qu'il a pas vraiment de concurrence sur N64 (que ce soit Starfox, ou Star Soldier, ou Bangai-O, ils sont tous très différents les uns des autres et également de celui ci). Le gameplay n'a rien à voir avec le premier Viewpoint (exit l'espèce de dosage à chargement du tir la), mais il est quand même original ouais, un peu Rez, mais je cite celui là parce que j'ai aucune culture du genre.
J'ai relancé le jeu pour essayer d'autres embranchements viteufs. Et ouais c'est bel et bien différents. Le titre a donc une vraie rejouabilité si on accroche, avec deux embranchements par niveaux (et y'a 15 niveaux)

Non mais il est vraiment chouette en fait.
Ouais, en fait ouais, c'est un bon jeu. Pas un truc bâclé. A priori pas un truc annulé parce que tout pourri. Un jeu qui se serait clairement distingué de la masse des jeux éditeurs tiers tout pourris à 500 francs sur N64.
En plus en 2026, c'est gratuit hein. Et ça tourne nickel sur n'importe quel everdrive (j'ai essayé aussi sur l'Anbernic, ça marche très bien même si la jouabilité est moins bonne).
Bref, je recommande d'essayer, et de persévérer quelques dizaines de minutes.