Titres : Kaze no Klonoa 2: Sekai ga Nozonda Wasuremono (Jap'), Klonoa 2: Lunatea's Veil (USA, EUR) Genre : Action/Plateforme Nombre de joueurs : 1 Sortie : 2001 Développeur : Namco Éditeur : Namco Autres plateformes : -
- Mon avis 2025 -
Je viens de le terminer. Pas à 100% car j'estime le gameplay pas assez précis pour ne pas péter un plomb. C'est con car je l'aurais bien fait...
En tout cas, j'ai bien aimé le jeu. Il est dans la lignée du premier opus sur PS1. C'est une suite qui ne prend aucun risque. Donc si on a aimé le premier, c'est certain d'aimer un minimum le second. Du coup c'était bien sympa. Dommage que la précision ne soit pas au top du top, j'ai souvent eu des problèmes de visibilité qui donnent une impression d'hit box un peu flous. C'est pas vraiment grave si on ne tente pas le 100%. Mais choper toutes les merdouilles pour terminer le jeu à fond devient délicat et pas forcément encourageant. C'est son seul vrai défaut à mon sens.
Sinon c'est joli, sympa à entendre et l'histoire se suit bien. Tout est ok, il coche toutes les cases. La difficulté m'a paru normale, tranquille au début et un peu plus tendue sur la fin. Si je devais retenir un point fort ce serait son level design. Il y a pas mal d'idées, le gameplay est top, c'est franchement cool à jouer.
Un bon jeu sur PS2.
Klonoa 2: Lunatea's Veil (PS2)
Publié : 15 déc. 2025 19:23
par wiiwii007
Je viens de le terminer. Pas à 100% car j'estime le gameplay pas assez précis pour ne pas péter un plomb. C'est con car je l'aurais bien fait...
En tout cas, j'ai bien aimé le jeu. Il est dans la lignée du premier opus sur PS1. C'est une suite qui ne prend aucun risque. Donc si on a aimé le premier, c'est certain d'aimer un minimum le second. Du coup c'était bien sympa. Dommage que la précision ne soit pas au top du top, j'ai souvent eu des problèmes de visibilité qui donnent une impression d'hit box un peu flous. C'est pas vraiment grave si on ne tente pas le 100%. Mais choper toutes les merdouilles pour terminer le jeu à fond devient délicat et pas forcément encourageant. C'est son seul vrai défaut à mon sens.
Sinon c'est joli, sympa à entendre et l'histoire se suit bien. Tout est ok, il coche toutes les cases. La difficulté m'a paru normale, tranquille au début et un peu plus tendue sur la fin. Si je devais retenir un point fort ce serait son level design. Il y a pas mal d'idées, le gameplay est top, c'est franchement cool à jouer.
Un bon jeu sur PS2.
Klonoa 2: Lunatea's Veil (PS2)
Publié : 15 déc. 2025 20:41
par BeyondOasis
J'ai juste testé sur GBA, j'avais bien aimé mais j'ai jamais relancé une partie sur un autre support
Klonoa 2: Lunatea's Veil (PS2)
Publié : 15 déc. 2025 20:57
par wiiwii007
Alors attention, Klonoa sur GBA n'est pas dans le même trip. Il est plus axé réflexion. De plus graphiquement c'est pas génial, idem pour le son d'ailleurs.
Alors attention, Klonoa sur GBA n'est pas dans le même trip. Il est plus axé réflexion. De plus graphiquement c'est pas génial, idem pour le son d'ailleurs.
Ah c'est moins réflexion sur ps2 ?
Klonoa 2: Lunatea's Veil (PS2)
Publié : 15 déc. 2025 21:07
par Antarka
J'ai joué qu'au premier sur PS1. Ca m'avait fait penser à un mélange bizzare entre un Sonic et Pandemonium. C'était sympa.
Pas fait celui là, mais il semble très joli. Le Cell-Shading colle bien avec cette gen.
Alors attention, Klonoa sur GBA n'est pas dans le même trip. Il est plus axé réflexion. De plus graphiquement c'est pas génial, idem pour le son d'ailleurs.
Ah c'est moins réflexion sur ps2 ?
Oui c'est pas pareil. Sur PS1 et 2 ce sont des jeux de plateforme classique. T'avances de gauche à droite (ou de droite à gauche) et tu traces vers la sortie. Le level design est très bon donc c'est pas si simple. Mais ça n'a rien à voir avec l'opus GBA plus orienté réflexion.
@Antarka : C'est marrant, je n'aime ni Sonic, ni pandemonium mais Klonoa oui. En vrai ça n'a rien d'un Sonic. Pandemonium à la limite, mais c'est juste 100 fois mieux foutu.