Irena Genesis Metal Fury

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kentosama
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Irena Genesis Metal Fury

Message par kentosama »

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Bonjour à tous et à toutes, je prends l'initiative de créer le topic officiel d'Irena Genesis Metal Fury afin de vous présenter le projet et d'en discuter avec vous.

Présentation
Irena Genesis Metal Fury est un shoot'em up à scrolling horizontale reprenant l'ambiance de la science-fiction des années 80. Le projet a initialement démarré durant l'année 2018 avant d'être présenté un peu plus tard à la RGC 2019. Le nom "Irena" peut sembler intriguant, mais en réalité j'ai utilisé le prénom de ma fille "Irina" puis remplacé le "i" par un "e" qui est la première lettre du prénom de mon fils. Le jeu met en scène l'héroïne Celina Pelinsky membre de la task force "Irena" dont la mission est de détruire la source d'un champ magnétique provenant de la planète Xellia qui retient prisonnier le vaisseau cargo qu'elle escorte. Notre objectif est de créer un jeu shoot classique et accessible pour la Mega Drive avec différente influences provenant de jeux tels que Arrow Flash, Thunder Force, The Super Shinobi II et Contra Hard Corps. C'est un jeu réalisé par amour pour la Mega Drive avec l'envie de lui rendre hommage.



Fonctionnalités
  • 3 armes upgradables : gun, rocket et laser.
  • Bouclier magnétique et module de défense
  • 3 vitesses
  • Super attaque provenant de Shinobi
  • 7 niveaux
  • Prise en charge de la sauvegarde des options, du profil, des scores et de la progression sur la mémoire de la cartouche
  • Système de mot de passe permettant le partage de score en ligne
  • Un scénario mettant en scène différents personnages principaux
  • Dialogues
  • Musique dans un genre métal et synth wave
Développement
Le moteur du jeu a été réalisé à l'aide d'une version customisée de SGDK afin d'optimiser et gagner en flexibilité. Différents outils ont été établis afin de faciliter la conception des niveaux et automatiser certaines tâches. Dans un premier temps, un moteur prototype avait été réalisé et après avoir reçu un accueil très favorable avec la démo prototype, j'ai pris l'initiative de créer un nouveau moteur plus performant embarquant de nombreuses fonctionnalités supplémentaires afin de proposer une meilleure expérience de jeu

La version PC
Profitant d'un peu de temps libre durant la préparation de la campagne Kickstarter, j'ai élaboré le portage du moteur sur PC avec la SDL2. J'ai pendant quelques jours hésité entre les librairies SDL2 et la SFLM2, mais le choix de la SDL2 s'est fait naturellement pour diverses raisons. L'avantage de la SDL2 était de ne pas avoir à faire trop de modifications au niveau de la structure puisque le code serait resté en C. Le moteur a été entièrement porté et le résultat est quasi-similaire à la version Mega Drive bien qu'il existe quelques petites différentes visuelles et sonores.



L'équipe
Le jeu est développé par White Ninja Studio dont je fais partie avec OHKO pour les graphismes, RedKeas pour le concept art, SpaceCastle pour la partie sonore et musical sans oublier [mention]ShiningBZH[/mention] qui contrôle la qualité et relève les bugs éventuels. On y retrouve également Tetsuro qui apporte son aide pour différentes tâches, c'est une sorte de couteau de suisse.

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Kickstarter
Pour nous permettre de travailler pleinement sur le projet Irena Genesis Metal Fury nous avons souhaité passé par un financement participatif sur Kickstarter. Nous souhaitons qu'un grand nombre de personnes puissent profiter d'une édition physique accompagnée de différents goodies (OST en CD, Artbook, poster, stickers, pochette réversible...), ainsi nous avons volontairement limité le prix des récompenses. Cet évènement important dans la vie du projet a été l'occasion de présenter "Melissa", le modèle féminin qui nous a permis d'imaginer Celina, l'héroïne du jeu. Une démo exclusivement réservée aux investisseurs sera prochainement envoyée quelques temps après la campagne.



Démo officielle
Après la démo prototype, nous avons naturellement préparée une démo officielle afin de présenter toutes les nouveautés et un aperçu de la véritable expérience de jeu que proposera la version finale. Cette démo permet également de constater que le moteur est terminé et pleinement fonctionnel sur les différentes versions de la Mega Drive. Vous pouvez télécharger la démo publié lors du Kickstarter depuis notre cloud : https://cloud.whiteninjastudio.com/f/1d ... baf1/?dl=1

Captures d'écran
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Liens
Site officiel : https://www.whiteninjastudio.com/games/ ... metal-fury
Twitter : https://twitter.com/_irenagenesis
Facebook : https://www.facebook.com/irenagenesismetalfury
Instagram : https://www.instagram.com/irenagenesismetalfury

Je viendrais régulièrement mettre à jour ce topic pour vous partager l'évolution du projet, mais aussi répondre à vos questions. :super:
Dernière modification par kentosama le 03 oct. 2021 09:40, modifié 1 fois.

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Message par Gringos10 »

Il va envoyer du bois ce shoot, j'ai hâte !
Juste pour comprendre comment ça marche, le ks il va servir à quoi exactement ?
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kentosama
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Message par kentosama »

[mention]Gringos10[/mention] merci :merci:

En vrai le Kickstarter est plus là pour valider le projet auprès des joueurs et collectionneurs. Le financement permet également de produire le jeu et une toute petit partie pour aider les membres de l'équipe. Comme tu peux le voir les montants ne sont pas très élevés par rapport à d'autres jeux financés sur Kickstarter, du coup le financement sert principalement à produire le jeu.

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Message par Gringos10 »

Et il y aura quand même une édition physique hors ks ?
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Message par Megatron »

[mention]kentosama[/mention] Tu viens de gagner un contributeur :)
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Message par kentosama »

Gringos10 a écrit :
14 janv. 2021 16:40
Et il y aura quand même une édition physique hors ks ?
Oui bien sûr et peut-être une version optimisée PAL en fonction de la demande :)
Megatron a écrit :
14 janv. 2021 16:53
[mention]kentosama[/mention] Tu viens de gagner un contributeur :)
Merci beaucoup pour ton soutient en espérant que tu as apprécié la démo :super:

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Message par Gringos10 »

kentosama a écrit :
14 janv. 2021 20:02
Gringos10 a écrit :
14 janv. 2021 16:40
Et il y aura quand même une édition physique hors ks ?
Oui bien sûr et peut-être une version optimisée PAL en fonction de la demande :)

en gros t'es en train de me dire que je vais raquer deux fois :mrgreen:
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Message par Feyd »

A titre personnel je suis totalement convaincu du projet devant de tels arguments! :gene2:

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Du coup je me laisserais bien tenter par une édition physique, mais je ne suis pas sur que ma modeste contribution suffira pour atteindre le pallier des 35 000€ avant la date fatidique. Je n'ai pas trop l'habitude des financements participatifs (je n'en ai fait qu'un que j'ai amèrement regretté), du coup lancerez vous le projet malgré tout même si le montant n'était pas tout à fait atteint? :-|

(Je n'ai pas bien saisi les déférences entre les versions "France" et "Reste de l'univers connu"?)

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Message par Gringos10 »

Perso je ne m'inquiète pas pour la réussite du ks ;)
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Message par Gringos10 »

Par contre pourquoi certains lots seront livrés en 2022 et d'autres en 2021?
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Message par Otakupixelu »

Je vais contribuer aussi comme je l'est fait avec pas mal de titres , la Megadrive est immortel :frime:

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Message par kentosama »

Gringos10 a écrit :
14 janv. 2021 20:06
kentosama a écrit :
14 janv. 2021 20:02
Gringos10 a écrit :
14 janv. 2021 16:40
Et il y aura quand même une édition physique hors ks ?
Oui bien sûr et peut-être une version optimisée PAL en fonction de la demande :)

en gros t'es en train de me dire que je vais raquer deux fois :mrgreen:
:gene: Il n'y a rien de certain pour le moment, mais oui on envisage bien de proposer une édition européenne afin de profiter du jeu sur une console stock PAL.
Feyd a écrit :
14 janv. 2021 23:15
A titre personnel je suis totalement convaincu du projet devant de tels arguments! :gene2:

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Du coup je me laisserais bien tenter par une édition physique, mais je ne suis pas sur que ma modeste contribution suffira pour atteindre le pallier des 35 000€ avant la date fatidique. Je n'ai pas trop l'habitude des financements participatifs (je n'en ai fait qu'un que j'ai amèrement regretté), du coup lancerez vous le projet malgré tout même si le montant n'était pas tout à fait atteint? :-|

(Je n'ai pas bien saisi les déférences entre les versions "France" et "Reste de l'univers connu"?)
Salut [mention]Feyd[/mention], merci pour ton message :rouge:

Je ne peux pas te répondre avec certitude concernant la continuité du projet s'il n'est pas financé, cependant j'aimerais vraiment continuer à travailler. Il est possible qu'on continue, mais clairement pas sur la même cadence. Le point positif, c'est que le moteur est terminé et pleinement fonctionnel, donc finir le jeu pourrais se faire en quelques mois puisqu'il s'agit uniquement d'apporter du contenu graphique et sonore puis d'élaborer les niveaux. Il faut aussi savoir que le moteur pourra servir pour une éventuelle suite ou un autre projet.

Alors la déférences entre les versions "France" et le "Reste de l'univers connu" comme tu le dis, c'est que nous avons oublié de définir les frais de port pour les résidents français. Sur Kickstarter, il est malheureusement impossible de modifier les récompenses lorsque la campagne est en ligne. La solution que nous avons mis en place est de proposer aux français une récompense spécifique afin de leur permettre de bénéficier de frais de ports avantageux.

Au passage, j'adore vraiment ton avatar et l'image de ta signature :coeur:

D'ailleurs dans Irena, j'ai voulu reprendre un peu ce style d'où le nombre important de personnages féminins, mais on a dû rester plus ou moins soft.
Gringos10 a écrit :
15 janv. 2021 00:25
Par contre pourquoi certains lots seront livrés en 2022 et d'autres en 2021?
Cela peut paraître étrange, mais la raison c'est parce que certaines récompenses sont disponibles en quantité limitée, ce qui permet de mieux nous projeter sur la date de livraison. Par ailleurs, pour la récompense "Metal Core FRANCE" il est indiqué décembre 2022 pour la date de livraison, mais se sera bien mars 2022 comme pour la récompense internationale. Bien évidement, les délais de livraison pour la France sont à prendre avec des pincettes, puisque le jeu étrange produit sur place, les résidents devraient le recevoir bien avant les dates de livraison indiquées.
Otakupixelu a écrit :
15 janv. 2021 00:50
Je vais contribuer aussi comme je l'est fait avec pas mal de titres , la Megadrive est immortel :frime:
Merci beaucoup pour ton soutient :super: :merci:

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Message par Gringos10 »

Non mais ce qui m'a paru bizarre c'est que le jeu simple a une date plus lointaine que celui avec goodies. Ça devrait être le contraire.
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Message par Feyd »

Bon aller je vais me laisser tenter et contribuer également! Par contre je compte vraiment sur vous (et votre jolie dessinatrice :coeur: ) concernant la jaquette définitive du titre pour nous faire quelque chose de cohérent avec l'image temporaire actuelle! A savoir nous proposer quelque chose avec une belle mise en avant des charmes de Célina! (sinon on se sentirait floué :lol: ).

D'ailleurs à ce propos, vous comptez proposé une jaquette double face avec deux illustrations différentes comme celle de la réédition de Gley Lancer par exemple? (avec pourquoi pas une face un peu "Fan service" pour les gens comme moi? :inlove: ).

Je sais que je peux paraitre un peu limité avec un raisonnement aussi simpliste alors qu'il n'est même pas question du jeu en lui même mais j'avoue que j'ai toujours eu un faible pour les jolies héroïnes en combinaison moulante en pixel art dans les shmup 2D de l'ancien monde (j'assume).
kentosama a écrit :
15 janv. 2021 09:28
Au passage, j'adore vraiment ton avatar et l'image de ta signature :coeur:
Merci (je suis quelqu'un de simple^^) et moi j'aime beaucoup votre personnage de Célina et l'angle de vue de la jaquette temporaire que vous proposez, vous êtes sur la bonne voie!

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Message par kentosama »

Gringos10 a écrit :
15 janv. 2021 09:45
Non mais ce qui m'a paru bizarre c'est que le jeu simple a une date plus lointaine que celui avec goodies. Ça devrait être le contraire.
Oui, c'est vrai. Dans tous les cas se sont des délais approximatif, car ne sait vraiment pas comment cela va se passer dans les mois à venir avec le covid. Dans tous les cas, le jeu sera prêt et Broke Studio fera les envoies aussi tôt que possible.

[mention]Feyd[/mention] Je vais en toucher deux mots à notre l’illustratrice et nous pouvons envisager un cover un peu "Fan Service" comme tu dis. Je sais par avance que l'Artbook va te plaire :gene3:

A la base, nous avions décidé de faire un book NSFW, mais comme pour le contenu du jeu, on est revenu en arrière. Cela dit, l'artbook contiendra de jolies illustrations mettant en valeur le corps des personnages féminin.

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Message par Gringos10 »

kentosama a écrit :
15 janv. 2021 17:11
Je sais par avance que l'Artbook va te plaire :gene3:
Cela dit, l'artbook contiendra de jolies illustrations mettant en valeur le corps des personnages féminin.
arrête tu va nous l'exciter :| :mrgreen:
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Message par kentosama »

Heureusement que je me suis abstenu à la dernière minute de ne pas partager un croquis :gene:

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
15 janv. 2021 17:11
@Feyd Je vais en toucher deux mots à notre l’illustratrice et nous pouvons envisager un cover un peu "Fan Service" comme tu dis. Je sais par avance que l'Artbook va te plaire :gene3:
Merci pour ton écoute^^ (votre illustratrice est top!).
Franchement si il y a un super bon point aux jeux MD c'est cette jaquette dont beaucoup de nouveaux jeux propose cette double face permettent de satisfaire le plus grand nombre (je pense bien sur à la réédition de Gley Lancer mais aussi à Xeno Crisis également). Aujourd'hui beaucoup les vieux de notre âge sont souvent à la recherche d'un bon jeu et un bel objet à la fois (joueur/collectionneur comme on dit). Je ne doute pas une seconde de l'intérêt de l'Artbook mais je suis surtout impatient de découvrir la jaquette du jeu car c'est avant tout elle qui doit être magnifique^^ (donc si il y en deux quelque part ça double les chances de réussite ::d ).

Les gens se plaignent de ma bannière trop imposante, du coup je vais devoir en faire une autre. Je vais voir pour m'en faire une plus petite sur le thème d'Irena avec le personnage de Célina et un lien juste en dessous pour faire la publicité à votre kickstarter du coup (une bannière publicitaire en quelque sorte :langue3: ).

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Message par Gringos10 »

toi tu veux te pécho l'illustratrice :mrgreen:
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Message par ShiningBZH »

Mon seal est posé sur ce jeu :salutmonpote:

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Message par Feyd »

Bon je soutiens le projet à hauteur de la version "Metal Limited" du coup.

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Je crois que c'est Melissa qui aura fini par me convaincre de la grandeur de votre projet :mrgreen:. Vous disposez vraiment d'une campagne marketing d'une redoutable férocité, je n'ai pas pu lutter :pleur4:

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Message par Otakupixelu »

Commande passé bon il reste moins de 200 euros c'est dans la poche il y a pas de souci à ce faire :super:

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Message par kentosama »

Bonsoir, merci pour votre soutient :merci:

Désolé de ma réponse un peu tardive, j'ai dû m'occupe de certaines choses dont l'élaboration d'une mise à jour pour la démo ! Cette mise à jour contiendra de nombreux ajustements au niveau du gameplay afin d'améliorer l'expérience de jeu. Nous avons pris en compte certaines remarques et je pense qu'il était essentiel d'apporter ces modifications. Lorsque j'ai travaillé sur le game design, j'ai voulu rendre le jeu peut-être trop accessible et cela se ressent sur l'action. Une petite amélioration graphique du niveau vient d'être faite aujourd'hui et je pense que vous allez aimer. :super:

La semaine prochaine sera l'occasion de faire deux annonces importantes.

[mention]Feyd[/mention] la seconde face de la couverture devrait te convenir en plus de l'artbook qui contiendra une partie NSFW. :rouge:

J'espère que les ajustements effectués dans la démo vous permettrons de mieux l'apprécier. Je pense que c'était réellement nécessaire même si cela augmente légèrement la difficulté, mais en contre-partie, le niveau dure 2 minutes de moins (6min environ contre 9 auparavant). Je vous en dirais un peu plus très bientôt!

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
17 janv. 2021 21:41
@Feyd la seconde face de la couverture devrait te convenir en plus de l'artbook qui contiendra une partie NSFW. :rouge:
Super! Je vous fait confiance là dessus! Je n'ai plus qu'â être patient du coup^^

Cela me rappel le shmup Bari-Arm sur Mega CD. En faisant une manipulation secrète au menu du jeu (genre pour débloquer un bonus caché style "stage-select") on avait droit à une illustration de l'héroïne en maillot de bain:

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Le genre de détails qu'on oublie jamais :lol:

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Message par Gringos10 »

On peut toujours financer même quand le seuil est atteint ?
(désolé je connais pas ks)
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Message par kentosama »

Bonjour tout le monde !

Comme promis, je viens vous donner un peu plus d'informations concernant la mise à jour de la démo et cela passe par ce petit wip en vidéo montrant le nouvel arrière-plan qui permet de supprimer en partie la monotonie visuelle dont le souffre la démo actuelle.



[mention]Feyd[/mention] c'est une excellente idée cette illustration :rouge:

[mention]Gringos10[/mention] Oui, il est parfaitement possible de participer bien après l'objectif de départ. Je dirais même qu'il est autorisé de backer un plus gros montant que la récompense choisie, du moins pour le Metal Limited afin d'obtenir un Metal Core en plus. Par exemple, si une personne souhaite obtenir l'édition Metal Limited + Metal Core, il faudra simplement ajouté 45 euros. Aucun frais de ports ne sera ajouté.

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Message par Gringos10 »

Ok cool, je participe en fin de mois ;)
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Message par kentosama »

Merci pour ton soutient [mention]Gringos10[/mention] :super:

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
18 janv. 2021 11:19
@Feyd c'est une excellente idée cette illustration :rouge:
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Et comme on sait que tous les meilleurs jeux 16 bits ont eu droit à leur manipulation secrète afin d'obtenir un bonus caché (Bitmap Bureau en a fait de même avec son Xeno Crisis), ce serait l'occasion idéal pour placer un joli artwork un peu "Fan Service" sans trop choquer les vieux joueurs que nous sommes (enfin si cela est techniquement possible :mrgreen: ).

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Message par Otakupixelu »

Une source d'inspiration Arrow Flash ;)
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Provient de mon Artbook préféré sur les illustrations Megadrive :coeur:

Ou Burning Force
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Message par Feyd »

J'ai vu votre poste sur FB disant qu'il était possible de prendre une édition "simple" en plus de la collector sans frais de port supplémentaire. Je me suis déjà engagé pour la version Collector et j'ai peur de perdre ma réservation en cas de modification de mon engagement afin de prendre une édition simple supplémentaire (pas l'habitude d'utiliser Kickstarter). Bref, si vous avez comment faire je suis preneur d'explication^^

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Message par kentosama »

Merci pour vos idées et le partage de références :super:

Les covers sont vraiment magnifiques, un vrai talent japonais ! :coeur:
Feyd a écrit :
19 janv. 2021 12:16
J'ai vu votre poste sur FB disant qu'il était possible de prendre une édition "simple" en plus de la collector sans frais de port supplémentaire. Je me suis déjà engagé pour la version Collector et j'ai peur de perdre ma réservation en cas de modification de mon engagement afin de prendre une édition simple supplémentaire (pas l'habitude d'utiliser Kickstarter). Bref, si vous avez comment faire je suis preneur d'explication^^
Alors, tu peux sans problème obtenir les deux éditions, il te suffit de modifier manuellement le montant de ton engagement à hauteur de 145 euros. Tu ne n'auras pas de frais de port supplémentaires et tu ne perdra pas ta réservation puisque qu'il s'agit seulement de modifier le montant.

Tu peux retrouver plus d'informations sur le sujet dans la dernière actualité publié sur la page Kickstarter.

Si tu as d'autres questions, n'hésites pas. :super:

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Message par Feyd »

Alors d'accord je peux modifier la hauteur de mon engagement par contre je n'arrive pas à choisir en plus l'édition Metal Core (c'est comme si j'ai modifié mon choix entre la Metal Limited et la Metal Core).

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Message par kentosama »

Oui c'est normal, car il n'est pas possible de backer pour plusieurs récompenses, cependant nous le ferons manuellement. C'est à dire que nous allons voir les montants et préparer les packs en fonction des investissements. Dans ton cas, à 145 euros nous t'enverrons le pack Metal Limited + Metal Core.

Par ailleurs heureusement que tu n'as pas tardé pour l'édition Metal Limited qui est déjà en rupture !

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Message par Feyd »

Oh moi dès que j'ai vu que Jessica qui avait servie de modèle pour Célina j'ai tout de suite changer ma contribution de Metal Core à Metal Limited j'avoue^^° (dommage qu'un autographe ne soit pas prévu dans le pack limité :lol: ).

Donc ok pour juste monter mon investissement à 145€ mais encore une question, es-ce que cela prend en compte les frais d'expédition de 12€ prévu ou pas? Dans le sens, dois je mettre 145€ dans le nouveau montant d'investissement ou 157€? Car je n'ai pas l'impression que cela soit calculer automatiquement en cas de hausse de la participation.

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Message par kentosama »

Feyd a écrit :
19 janv. 2021 16:22
Oh moi dès que j'ai vu que Jessica Melissa qui avait servie de modèle pour Célina j'ai tout de suite changer ma contribution de Metal Core à Metal Limited j'avoue^^° (dommage qu'un autographe ne soit pas prévu dans le pack limité :lol: ).

Donc ok pour juste monter mon investissement à 145€ mais encore une question, es-ce que cela prend en compte les frais d'expédition de 12€ prévu ou pas? Dans le sens, dois je mettre 145€ dans le nouveau montant d'investissement ou 157€? Car je n'ai pas l'impression que cela soit calculer automatiquement en cas de hausse de la participation.
Il est certain que si j'aurais été à ta place, j'aurais fais de même ! J'aurais voulu pousser le concept plus loin afin de reprendre l'esprit du jeu, mais nous sommes en 2021 et ce qui était la norme dans les 80/90 serait aujourd'hui sujet à de nombreuses polémiques malheureusement.

Pour les frais d'expédition, tu n'a pas besoin d'ajouter manuellement les 12 euros. Il faut que ton investissement soit de 145 euros :super:

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Message par Feyd »

Oups l'erreur impardonnable pour Melissa! Je parlais à mon amie Jessica sur FB en même temps d'où la confusion désolé :gene: (alors que la première fois je n'avais pourtant pas fait l'erreur^^°).

Bon normalement d'après ce message c'est bon:

C'est tout bon.
Votre engagement de 145,00 € en soutien du projet Irena Genesis Metal Fury a bien été mis à jour. Si le créateur atteint son objectif de financement, votre carte sera débitée le 10 février 2021. Veuillez consulter votre messagerie pour plus d'informations.

Par contre j'aimerais que tu me confirmes une une dernière fois que c'est bon stp, car j'ai ça sur mon "ticket de reçu":


Détails
Metal Limited
En savoir plus
100,00 €
Livraison : France
12,00 €
Coup de pouce
33,00 €
Montant total
Visa
****
Expiration : 10/2022
145,00 €
Date de livraison prévue
déc. 2021

Tu vois le montant total prend en compte les frais de port, en faite c'est comme si je n'avais payé le Metal Core que 33€ seulement et non pas 45. Je préfère te poser la question maintenant afin de m'assurer qu'il n'y est pas d'erreur.

kentosama a écrit :
20 janv. 2021 00:23
Il est certain que si j'aurais été à ta place, j'aurais fais de même ! J'aurais voulu pousser le concept plus loin afin de reprendre l'esprit du jeu, mais nous sommes en 2021 et ce qui était la norme dans les 80/90 serait aujourd'hui sujet à de nombreuses polémiques malheureusement.

Notre société régresse, nous vivons dans un triste monde de censure et d'intolérance :pleur4:

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Message par kentosama »

[mention]Feyd[/mention] Il faudrait que ton engagement soit de 145 + 12 euros, c'est à dire 157 euros. Désolé si mes explications n'étaient pas assez clair.

Oui c'est très dommage ce qui se passe à notre époque où il n'est plus possible de faire quoi que se soit sans heurter une communauté ou un genre particulier. Il faut faire très attention au contenu et à l'image véhiculée. Par exemple, j'ai eu une remarque concernant la photo de notre Celina avec son t-shirt. Pour résumé, on utilise le corps de la femme pour vendre notre jeu... Certains peuvent le voir ainsi, mais il était juste question de présenter le modèle qui a inspiré notre l'illustratrice et reprendre un peu la com des années 80 avec ces jolies femmes posant devant les bornes ou en train de jouer à un jeu.

D'ailleurs si tu regardes, la franchise Tecmo a dû complètement changer sa marque de fabrique pour DOA6 :pleur4:

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
21 janv. 2021 10:27
@Feyd Il faudrait que ton engagement soit de 145 + 12 euros, c'est à dire 157 euros. Désolé si mes explications n'étaient pas assez clair.
C'est bien ce que je pensais, désolé d'avoir insisté mais comme c'est une option que vous avez rajouté par la suite, le calcul des frais d'expédition ne se fait pas automatiquement.
C'est tout bon.
Votre engagement de 157,00 € en soutien du projet Irena Genesis Metal Fury a bien été mis à jour. Si le créateur atteint son objectif de financement, votre carte sera débitée le 10 février 2021. Veuillez consulter votre messagerie pour plus d'informations.
Bon là plus d'erreur possible du coup! Même si j'ai bien compris que vous ferez les changements manuellement par la suite, d'ailleurs es-ce que ce sera indiqué clairement sur le kickstarter?
Oui c'est très dommage ce qui se passe à notre époque où il n'est plus possible de faire quoi que se soit sans heurter une communauté ou un genre particulier. Il faut faire très attention au contenu et à l'image véhiculée. Par exemple, j'ai eu une remarque concernant la photo de notre Celina avec son t-shirt. Pour résumé, on utilise le corps de la femme pour vendre notre jeu... Certains peuvent le voir ainsi, mais il était juste question de présenter le modèle qui a inspiré notre l'illustratrice et reprendre un peu la com des années 80 avec ces jolies femmes posant devant les bornes ou en train de jouer à un jeu.
J'imagine qu'il n'est pas facile pour vous de gérer ça, car au final si vous cédez aux reproches que quelques uns vous font, vous vous retrouverez à faire un jeu vide et creux, sans âme, vous privant d'un quelconque esprit créatif, ce ne sera même plus le jeu que vous vouliez faire. Même si vous remplaciez les personnages féminins par des carrés on finirait par vous reprochez de faire preuve de discrimination pour ne pas avoir utilisé de triangles, c'est sans fin! Bref, je vous soutiens à fond de ce côté là. Vous trouverez toujours des gens pour critiquer pour un rien désormais (les joies du net), le mieux dans ces cas là n'étant de ne pas répondre pour ne pas alimenter le troll ou l'intolérance extrême de gens qui au final ne s'intéresseront même pas à votre jeu. Quand je pense aux femmes qui ont perdu leur travail dans plusieurs secteurs d'activités à cause de la critique de gens "trop bien attentionné", cela me dégoute, j'espère vraiment qu'il s'agit d'une mauvaise mode passagère qui passera comme la Tecktonik.
D'ailleurs si tu regardes, la franchise Tecmo a dû complètement changer sa marque de fabrique pour DOA6 :pleur4:
J'avoue ne pas m'être davantage renseigner à ce sujet (mais je vais le faire!), Tecmo brassant des sommes astronomiques cela ne me surprend guère qu'il fasse très attention (les DOA X étant carrément retirés du marché occidentale).

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Message par kentosama »

Super [mention]Feyd[/mention] ! Tout est bon pour que tu obtiens ton édition Metal Limited et Metal Core ! Si tu regardes la page Kickstarter, nous avons mis à jour l'image représentant les différentes récompenses pour y ajouter le pack.

Oui la l'auto-censure est relativement frustrante d'autant que j'avais prévu d'ajouter une galerie avec des illustrations à débloquer, mais cela aurait été néfaste pour le projet d'inclure du contenu avec des personnages fémimins peu habillés. C'est déjà bien compliqué pour le cover...

Quand j'ai appris la nouvelle pour DOA6, j'ai été le premier à exprimer mon mécontentement, mais se sera une raison de continuer de jouer aux anciens épisodes, surtout DOA2 sur Dreamcast :rouge:

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Message par Otakupixelu »

C'est moche cette censure d'autant que pendant longtemps la série était graphiquement le jeu de combat 3D le plus abouti

Dead Or Alive 4 une grosse baffe à sa sortie (la fin de Leifang un sacrée souvenir)

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
22 janv. 2021 00:26
Super @Feyd ! Tout est bon pour que tu obtiens ton édition Metal Limited et Metal Core ! Si tu regardes la page Kickstarter, nous avons mis à jour l'image représentant les différentes récompenses pour y ajouter le pack.
Alors là je n'ai plus rien à faire, c'est à vous de faire le reste manuellement c'est bien ça?
Oui la l'auto-censure est relativement frustrante d'autant que j'avais prévu d'ajouter une galerie avec des illustrations à débloquer, mais cela aurait été néfaste pour le projet d'inclure du contenu avec des personnages fémimins peu habillés. C'est déjà bien compliqué pour le cover...
Vous devriez ne rien dire et mettre une manipulation cachée pour débloquer la galerie façon Bari-Arm, sans rien dire à personne et donné le cheatcode six mois plus tard comme Bitmap Bureau l'a fait pour Xeno Crisis! Et évidement sur les forums dire maintenant que ce n'est pas une bonne idée et que vous préféré vous conformez aux valeurs actuelles de ces gentilles communautés pour ne choquer personne.
Quand j'ai appris la nouvelle pour DOA6, j'ai été le premier à exprimer mon mécontentement, mais se sera une raison de continuer de jouer aux anciens épisodes, surtout DOA2 sur Dreamcast :rouge:
Je suis totalement à l'ouest sur tout ça, faut vraiment que je me renseigne ce weekend à ce sujet.

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Message par kentosama »

[mention]Feyd[/mention] Oui, tu n'as plus rien faire si ce n'est attendre qu'on te livre les deux éditions ::d

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Message par Feyd »

On se dit à l'année prochaine c'est ça? :lol:

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Message par kentosama »

Ah ah ne t'en fais pas, je reviendrais de temps en temps sur ce topic pour le mettre à jour et répondre à vos questions :)

D'ailleurs, je me suis finalement laissé tenté par une nouvelle mise à jour de la démo, avec une légère mise à jour graphique et encore quelques ajustements.

Le vrai challenge c'est l'équilibrage de la difficulté. Tu as toujours des personnes qui trouve le jeu beaucoup trop dur ou trop facile et ce n'est pas évident de trancher. Je reçois beaucoup de retours provenant de gens voulant plus d'assistance, mais il ne faut pas oublier que c'est un jeu Mega Drive et que la cartouche dispose d'une mémoire SRAM. La durée d'une partie pour finir le jeu devrait tourner aux alentours de 45min et je pense que si le jeu devient trop facile, la durée de vie va tomber en lambeaux. Je sais que la plupart des gens n'ont pas la motivation, le skill et /ou le temps de se mettre dans un nouveau jeu MD, mais je pense qu'il est important de garder un minimum de challenge.

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Message par Otakupixelu »

L'Avis du Youtubeur DRINK WILD SODA sur la démo et selon lui ce qui mérite des retouches.

7.40 si elle démarre pas au bon endroit https://www.youtube.com/watch?v=fEkyEIj ... e=emb_logo

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Message par Feyd »

kentosama a écrit :
24 janv. 2021 16:44
Le vrai challenge c'est l'équilibrage de la difficulté. Tu as toujours des personnes qui trouve le jeu beaucoup trop dur ou trop facile et ce n'est pas évident de trancher. Je reçois beaucoup de retours provenant de gens voulant plus d'assistance, mais il ne faut pas oublier que c'est un jeu Mega Drive et que la cartouche dispose d'une mémoire SRAM. La durée d'une partie pour finir le jeu devrait tourner aux alentours de 45min et je pense que si le jeu devient trop facile, la durée de vie va tomber en lambeaux. Je sais que la plupart des gens n'ont pas la motivation, le skill et /ou le temps de se mettre dans un nouveau jeu MD, mais je pense qu'il est important de garder un minimum de challenge.
Oui je me doute que cela ne doit pas être facile de satisfaire tout le monde, entre les casu qui veulent un jeu accessible, les hardcore gamers qui exigent une épreuve insurmontable et les frustrés qui demandent tout le temps du fan service, c'est évidemment impossible pour vous de répondre à toutes les demandes. Par contre, hormis le fait que je deviens lourd à demander (enfin espérer) quelques illustrations un peu fan service au sein même du jeu, je rejoins l'avis de Babigui sur au moins un point (malgré la réponse que vous lui avez formulé), le fait de trouver le petit truc original qui fera la différence au niveau de son gameplay afin de le différencier des anciens shooting de la console. Je comprend parfaitement votre point de vu sur le fait de rester dans les classiques hommage à Thunder Force III/IV etc, mais le fait qu'Irena puisse se distinguer par une petite touche d'originalité serait quand même une bonne chose (bon après n'ayant aucune idée de ce que vous comptez faire j'imagine que je me trompe sans doute sur toute la ligne). J'ai sans doute mal compris, mais le fait d'évoquer Shinobi 2 (ou 3 PAL) et Contra, j'ai cru qu'il y aurait des phases de run and gun plateforme en plus des phases de shooting, mais encore une fois j'ai sans doute mal compris, peu importe, je vous fait confiance et je vous souhaite bonne chance dans la réalisation de votre projet^^.
Otakupixelu a écrit :
24 janv. 2021 17:25
L'Avis du Youtubeur DRINK WILD SODA sur la démo et selon lui ce qui mérite des retouches.

7.40 si elle démarre pas au bon endroit https://www.youtube.com/watch?v=fEkyEIj ... e=emb_logo
La miniature de la vidéo judicieusement choisi par Babigui montrant la photo de Melissa veux tout dire sur ce qu'il a le plus retenu du projet et je ne pas le lui reprocher :lol:

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Message par kawickboy »

Ambitieux de vouloir sortir un shoot sur MD, la machine avait déjà du qualitatif au catalogue.

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Message par Gringos10 »

Félicitations pour l'objectif de financement largement dépassé !
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Message par kentosama »

Salut tout le monde !

Désolé, j'étais un peu pris ces derniers temps avec la campagne Kickstarter et la nouvelle mise à jour de la démo que l'on prépare actuellement !

Au programme, un nouveau level design pour plus d'action à l'écran notamment avec des ennemis qui pour la plupart du temps, visent le joueur. Il y a également une refonte graphique avec de nouveaux sprites et de nouvelles couleurs.

Un cheat mode est présent et accessible grâce à une combinaison depuis le title screen.

J'espère que vous apprécierez tous les changements apportés ! Malheureusement, nous n'aurons pas le temps de publier la démo avant la fin de la campagne, car il reste actuellement 4 jours et nous avons besoin de mettre à jour encore quelques GFX et ajouter quelques éléments. Cependant, la nouvelle démo sera disponible publiquement en attendant la suivante qui sera uniquement réservée aux investisseurs.

Voici une vidéo WIP de la fameuse nouvelle démo qui sera bientôt disponible en téléchargement :



Actuellement, plus de 800 backers ont rejoints la campagne et c'est une très bonne nouvelle pour le projet. Merci à tous les membres du forum ayant contribués à ce succès ! :super: :super: :super:

J'en profite pour présenter un cover art provenant d'Oscar Celestini qui a été réalisé il y a quelques jours, qu'en dites-vous ?

Image

Nous avons également commencé à travailler sur le stage 2. Dans cette vidéo postée sur Twitter, vous pouvez voir un petit aperçu avec le fonctionnement du scrolling.



N'hésitez pas à consulter le compte Twitter d'Irena Genesis Metal Fury, car il regorge d'informations autour du projet.

Si vous n'avez pas trop suivi l'actualité autour d'Irena, sachez qu'un concours a commencé depuis lundi et il se terminera à la fin de la campagne Kickstarter. Pour participer, il suffit d'établir votre meilleur highscore sur la démo et de l'enregistrer sur le site Megascore. Les joueurs ayant obtenu le meilleur score gagneront un t-shirt officiel où se trouvera le logo du jeu ainsi que le pseudo du gagnant et son score. A vos manettes !

Image

Lien vers Megascore : https://megascore.whiteninjastudio.com/
kawickboy a écrit :
01 févr. 2021 10:39
Ambitieux de vouloir sortir un shoot sur MD, la machine avait déjà du qualitatif au catalogue.
Salut ! Il est vrai que la Mega Drive disponible déjà de nombreux shmup, mais ici il n'est pas question d'égaler ou de surpasser les titres existants. Nous sommes une petite équipe amateur travaillant sur notre temps libre pour certains. Il s'agit d'un jeu vidéo réalisé par amour et passion pour la Mega Drive.
Gringos10 a écrit :
01 févr. 2021 10:47
Félicitations pour l'objectif de financement largement dépassé !
Merci Gringos ! :super: :coeur:

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