Les threads d'upsi
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Je reporte ici les videos inestimables de notre ami @upsilandre sur X
"Avec le canon d'un flingue entre les dents, on ne prononce que les voyelles"
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Excellente initiative 
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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La md au top!
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Super intéressant comme d'hab
Effectivement la MD s'en sort bien. J'ai cependant jamais joué à ce jeu, j'en ai entendu tellement parlé que je me suis toujours dit pourquoi me casser les dents dessus
Effectivement la MD s'en sort bien. J'ai cependant jamais joué à ce jeu, j'en ai entendu tellement parlé que je me suis toujours dit pourquoi me casser les dents dessus
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Je viens de terminer mon plus gros hack
.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293

J'ai recodé une partie de Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen sur SNES pour obtenir une upgrade massive du framerate (et ce n'est pas un SA1 ou un FastROM hack). Vraiment ca change complétement le jeu. C'est très proche d'un SF2. Je vous invite à comparer avec et sans patch ^^.
Disponible sur Romhacking:
https://www.romhacking.net/hacks/8770/

https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293

J'ai recodé une partie de Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen sur SNES pour obtenir une upgrade massive du framerate (et ce n'est pas un SA1 ou un FastROM hack). Vraiment ca change complétement le jeu. C'est très proche d'un SF2. Je vous invite à comparer avec et sans patch ^^.
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https://www.romhacking.net/hacks/8770/
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Quand je pense que les athées reprochent à dieu de ne pas se manifester...
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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Le jeu aurait été bien plus sympa , parce que oui ce que je retiens ,c'est que c'était super long ^^
On parle même pas de ramer , parce que c'était quasiment jamais sur 60 FPS , du coup tout était long , pour moi c'était un mauvais réglage niveau frame rate des perso
On parle même pas de ramer , parce que c'était quasiment jamais sur 60 FPS , du coup tout était long , pour moi c'était un mauvais réglage niveau frame rate des perso

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Et c'est même pas "quasiment", c'est jamais 60 fpsKannagi a écrit : ↑31 juil. 2024 18:14Le jeu aurait été bien plus sympa , parce que oui ce que je retiens ,c'est que c'était super long ^^
On parle même pas de ramer , parce que c'était quasiment jamais sur 60 FPS , du coup tout était long , pour moi c'était un mauvais réglage niveau frame rate des perso![]()

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Oui voilà , le jeun n'est jamais en 60 FPS , heureusement que j'était rarement accroupi , la seule tactique que je faisais c'était sauter , coup de pied , et pluie de coup de poing de Ranma (fille ).
Et tout ça à 2 à l'heure ^^
Et tout ça à 2 à l'heure ^^
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Je crois bien y avoir joué. Le boss de fin c'est Herb ?
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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Magnifique ! J'espère qu'un jour une trad en français paraîtra également avec ce super hack !upsilandre a écrit : ↑31 juil. 2024 12:30Je viens de terminer mon plus gros hack.
https://x.com/upsilandre/status/1818586253555626293
J'ai recodé une partie de Ranma 1/2: Chougi Ranbu Hen sur SNES pour obtenir une upgrade massive du framerate (et ce n'est pas un SA1 ou un FastROM hack). Vraiment ca change complétement le jeu. C'est très proche d'un SF2. Je vous invite à comparer avec et sans patch ^^.
Disponible sur Romhacking:
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Herb ?
Me souviens plus du nom , mais c'est le taureau le boss de fin me souviens de la musique qui était pas mal avec ^^
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Pansutô Tarô. Ou Tarô le collant en français.
Je confonds avec ce jeu :
Donc celui d'upsi c'est celui qui est sorti en version US sous un autre skin non ?
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Donc celui d'upsi c'est celui qui est sorti en version US sous un autre skin non ?
C'est un θ, il croyait qu'il était τ, mais en fait il est θ.
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nan c'est bien celui là (exclu Jap) avec Herb en boss final ^^
En gros c'est le tout dernier épisodes de 94.
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C'est extrêmement frustrant je ne peux pas lire tous ces messages qui détaillent les méandres de l'assembleur 65816 et les subtilités de programmation ultra pointue que je comprends pas du tout à chaque fois je me sens comme une grosse merde finalement c'est très bien comme ça.
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Bordel je veux un beau cartmod de ce ranma !!!
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Je pense qu'il faut attendre un peu de tester la stabilité et aussi que je l'adapte au patch de traduction. Mais y en a deja qui ont commencé a en mettre en vente (dès que tu met un truc sur Romhacking ca part en Cartmod. Je suis sur que ca doit etre le patch buggé en plus).
Une petite vidéo comparatif:
En ligne
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Joli travail !
Dommage que ce soit sur ce jeu, je n'aime pas les VS, je ne vais pas en profiter…

Dommage que ce soit sur ce jeu, je n'aime pas les VS, je ne vais pas en profiter…

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Où ça ?upsilandre a écrit : ↑01 août 2024 19:24Je pense qu'il faut attendre un peu de tester la stabilité et aussi que je l'adapte au patch de traduction. Mais y en a deja qui ont commencé a en mettre en vente
(Je vais pas acheter si c'est pas fini, mais juste pour savoir )
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Oui j'ai voulu montré ce problème. Dans le jeu original, quand tu t'accroupi ca augmente la charge a cause d'une erreur dans le refresh de l'animation (quand t'es accroupi c'est comme si l'animation avait une update a la vitesse max alors que la frame est statique).
Et dans ce genre de jeu t'es souvent accroupi pour te protéger, surtout les perso a charge car ca permet aussi de charger a la fois l'arrière et le bas.
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Ca je sais pas, c'est quelqu'un qui m'a averti.Gringos10 a écrit : ↑01 août 2024 20:03Où ça ?upsilandre a écrit : ↑01 août 2024 19:24Je pense qu'il faut attendre un peu de tester la stabilité et aussi que je l'adapte au patch de traduction. Mais y en a deja qui ont commencé a en mettre en vente
(Je vais pas acheter si c'est pas fini, mais juste pour savoir )
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Il y a combien de niveau ?
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Du très lourd !
A lire sur le blog de l'ami @upsilandre
https://upsilandre.over-blog.com/2025/0 ... hosts.html

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