[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 10:28
par Antarka
Ceci ne sera absolument pas une review. Moults reviews de ce jeu existent en 45 pages partout sur le net, j'ai rien à y ajouter, j'vais plutôt donner des impressions et souvenirs de l'époque.
Ocarina of Time, sorti le 12 décembre 1998 en France. Sortie quasiment simultanée au niveau mondial (très rare à l'epoque). Je pense que tout a été dit 1000 fois sur ce jeu. Chaque mécanisme a été décortiqué et analysé autant de fois que faire se peut.
Donc j'vais pas vraiment faire un test, plutôt faire comme Paulemile et parler de mes émotions envers ce jeu.
Et ça a commencé bien avant sa sortie. Je pense que c'est LE jeu que j'ai le plus attendu de ma vie. Chaque mois, quand j'achetais mon magazine de jeu vidéo, mon frère et moi cherchions avidement toutes nouvelles informations sur ce jeu. Au final entre les premieres superbes images et la sortie du jeu, il a dû se derouler 2 ans maximum. Deux années extrêmement longues. C'est long une année quand t'as 11-12 ans.
Faut dire que ce jeu, on nous l'annonçait totalement comme le messie. Il avait l'air putain de beau. Épique au possible. On sentait la future légende.
Une image de Zelda qui circulait beaucoup dans les années precedant sa sortie. Au final il sera encore plus beau.
J'ai même souvenir d'une cassette video de promotion de jeu N64 avec un trailer de cinq vraies minutes sur ce Zelda avec une musique épique de fou, on a bavé partout devant dans le salon avec mon frère, plus besoin de serpiller. Si vous avez vous aussi attendu avidement ce jeu à l'époque, impossible que ça vous fasse pas quelque chose :
C'est le premier jeu dont j'ai entendu parler qu'il créait des queues devant les magasins en France. Le premier dont j'entendais qu'il avait provoqué des mises en congés d'entreprises entières le temps de le finir.
Bien entendu on l'a réclamé pour Noël 1998 avec mon frère. On espérait l'avoir tout en se préparant à ce que ça soit pas le cas, tant on parlait partout de rupture de stocks tout ça. Et on l'a eu.
Au final, et tout les politiciens devraient s'en inspirer, ce jeu a largement tenu toutes ses promesses.
Dès le début, on a totalement halluciné. Bordel que c'était beau. Et pourtant quand on l'a eu ce jeu (Noël 1998), j'étais déjà PC-iste depuis un moment. Mais la N64 me semblait cracher ses tripes pour ce jeu. Puis ce design de fou. Le combo du charme et de la beauté quoi.
Comme pour Mario 64, un truc qui m'a vraiment marqué dès le départ avec ce jeu, c'est à quel point on faisait ce qu'on voulait de Link avec le pad N64 dans les mains. Les premiers ennemis un peu agiles arrivent dès le deuxième donjon, et vraiment, on se bat dans ce jeu. On esquive, on pare des coups avec le bouclier, on attaque de taille ou d'estoc, sans perdre de vue l'ennemi grace au système de lock. Du grand art.
Un ennemi agile.
Je me rappelle, après avoir fini l'arbre mojo, la première fois que la plaine d'Hyrule se devoile vraiment à nous. Bon dieu mais cette immensité (un peu gâchée par ce connard de hibou certes) . Et, incroyable, un cycle jour/nuit. Un peu trop rapide à mon goût, mais c'est dingue quand même.
La première fois qu'on entre dans la zone du lac Hylia, pareil, ma mâchoire s'est décrochée devant tant de beauté. Jamais j'avais vu une eau pareille. Ça donnait soif. Ça donnait envie de se baigner. Incroyable.
Me rappelle, ça devait être quelques semaines après avoir commencé le jeu. On était chez des potes à mes parents. Ils avaient des gosses en gros de nos âges avec qui on était très amis, dont une fille un peu plus âgée que moi qui en avait rien à cirer des jeu vidéo (truc de gamins, disait elle du haut de ses 14 ans et demi) mais ses petits frères avaient une N64 (mais pas Zelda), donc on avait amené la cartouche. Et Ben c'est cette journée la qu'on a débloqué la jument Epona. Et ben ma pote, insensible aux Jeux video, a hurlée de joie comme une patriote devant un but de la France en Coupe du Monde de football.
Je me rappelle avoir passé des heures et des heures avec mon frère à balancer des bombes partout en espérant débloquer un passage secret (et ouais c'était avant de chopper le monocle de vérité).
Des heures dans toutes les boutiques du bourg à essayer de chopper un carquois plus grand, un sac de graines plus grand, tout en plus grand.
Je me rappelle qu'on essayait de refaire des musiques célèbres à l'ocarina. Bon les notes étaient limitées, mais y'avait des possibilités. Genre Smoke on the Water de Deep Purple.
Je me rappelle aussi qu'on a passé des heures dans le cabanon de pêcheur du lac Hylia, juste à pêcher. Un poisson chacun, et on s'echangeait la manette.
Peuchère
Et cette quête principale p'tain. Link et son enfance v(i)olée, littéralement. La solitude ressentie quand les gens parlent du petit garçon sans le reconnaître en vous.
Je me rappelle la chasse aux skulltula d'or partout dans Hyrule quitte à retourner plusieurs fois dans chaque donjon déjà accomplis. La chasse aux quarts de coeur
Je me rappelle de ce sentiment de fierté quand je bouclais certaines énigmes de donjons. Ou comment certains boss m'impressionnaient. Ce sentiment qu'on était le seul à pouvoir sauver Hyrule, d'avoir le destin du monde sur nos épaules.
Je me rappelle qu'on s'était persuadé qu'il y avait une grotte cachée dans le Domaine Zora, et qu'on a essayé des heures d'y parvenir (c'était juste un putain de creux dans la roche en fait).
Je me rappelle tout le temps à galoper sur le dos d'Epona. Son saut majestueux par dessus le pont détruit menant à la vallée Gerudo. Je me rappelle ma dextérité à l'arc, capable de mettre dans le mille à chaque fois depuis le dos de ma monture.
Et les magies. Et les flèches. Toutes dispensables ou presque, mais tellement utiles.
Et je me rappelle Sheik, ma méfiance à son égard. Il cache quoi ce bonhomme ? Jusqu'à la révélation de son identité, trop fort.
Je me rappelle de tout ce jeu par coeur. Jusqu'à la fin. Ma victoire contre Ganondorf. Le château qui s'effondre. Et la bête qui emerge des ruines.
La bête
Bref. Ocarina of Time m'a profondément marqué. J'avais bien un ou deux petits regrets, pas grand chose. Genre les rubis (la monnaie du jeu) étaient plutôt inutiles au final, tant la majorité de ce qu'on trouvait en magasin se trouvait juste en coupant de l'herbe (la pollution d'Hyrule, ce fléau, impossible de couper 10 brins d'herbe sans y trouver flèches, bombes et potions). Je trouvais qu'il manquait une plage et un environnement enneigé aussi dans le jeu, qui au final seront dans Majora's Mask. Et Navi et le hibou étaient chiants quand même, on va pas se mentir.
Pour chipoter de chipoter, ça fait 25 ans que j'ai le champ des tempêtes pas très loin dans le cerveau, qui re-emerge de temps en temps. Grrrr.
Mais je crois que jamais je n'ai fini autant de fois un jeu de cette ampleur. Oh j'ai du boucler une dizaine de fois La Légende de Thor ou Super Mario Bros 3 mais ils se finissaient en 2-3h max aussi. Ocarina of Time, sans chercher à le speedrun c'est des dizaines d'heures, et j'ai du le finir 10 fois avant de quitter mes parents (en 2004) et depuis j'ai jamais laissé passer 5 ans sans le refaire.
La présence de son remake sur 3DS est une des deux raisons pour laquelle je bavais sur la 3DS depuis sa sortie (l'autre raison étant le remake de Majora's Mask).
Un des plus grand jeu auquel j'ai jamais joué. Non seulement je savais que je jouais à un excellent jeu, mais j'étais conscient de jouer à un jeu qui resterait dans les esprits, et qui serait toujours aussi légendaire dans le futur. Et l'histoire m'a donné raison. Ocarina of Time n'est pas qu'un excellent jeu. C'est une légende.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 10:42
par Gringos10
Alors là c'est du lourd, assurément dans mon panthéon vidéoludique. Revolutionnaire, parfait, une claque comme j'en ai pris peu.
Et quand je l'ai refait sur 3ds, il n'avait pas pris une ride.
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Publié : 20 sept. 2023 10:47
par Killvan
Je n'ai jamais aimé ce Zelda là. Autant A link to the past et Link's awakenning m'avaient fait rêver, voyager, transporter, autant celui-ci est dépourvu de toute magie... Mais ça c'est sûrement parce que je suis resté bloqué à la 2D, les univers en 3D en général me laisse coi.
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Publié : 20 sept. 2023 11:00
par Megatron
De mon côté, cet opus et le Majora's mask sont les 2 opus que je n'ai pas fait à leur l'époque de sortie tant je trouvais les titres moche et dépassés (la même année on avait MGS, Half-life, Sonic Adventure ...
Il aura fallu attendre la ressortie sur 3DS pour enfin y jouer. Deux très bon opus, même si j'ai une préférence pour le second tant il apporte une approche intéressante pour moi.
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Publié : 20 sept. 2023 11:02
par Antarka
Depourvu de toute magie ? Ocarina of Time ? Bon, j'imagine qu'il faut de tout pour faire un monde.
Pour moi on est sur un des très rares jeux en 3D de cette génération qui, encore aujourd'hui, arrivent à être beau, féerique, cohérent et qui vieillissent pratiquement pas (MGS est sorti à la même époque en gros et donne envie de vomir à côté).
Gringos parlent des remakes de la 3DS, et c'est assez significatif. Il a suffi d'une petite refonte graphique pour en refaire le meilleur action-RPG jamais sorti sur une console portable (qui est censée être une Gamecube portable, même si au final on est un peu en dessous de la Dreamcast je trouve).
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Je n'ai jamais aimé ce Zelda là. Autant A link to the past et Link's awakenning m'avaient fait rêver, voyager, transporter, autant celui-ci est dépourvu de toute magie...
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De mon côté, cet opus et le Majora's mask sont les 2 opus que je n'ai pas fait à leur l'époque de sortie tant je trouvais les titres moche et dépassés (la même année on avait MGS, Half-life, Sonic Adventure ...
Purée mais à l'époque j'étais bien plus impressionné par OOT que mgs (et j'avais fait les 2)
Tu es sûr que sonic DC c'est la même période ?
Je l'ai également fait day one, et je l'ai trouvé impressionnant techniquement, mais tellement moins kiffant que le zelda.
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Publié : 20 sept. 2023 11:10
par Antarka
Ocarina of Time est 1000 fois plus beau que MGS, y'a pas photo.
Après, pour Half-Life, c'est un jeu PC quoi, aucune console pouvait rivaliser avec le PC à l'époque, sauf la Dreamcast un chouilla plus tard. Du coup je trouve que le comparer à Sonic Adventure manque de sens globalement (oui le Sonic est plus beau, mais c'est tout).
Ocarina of Time est vraiment l'un des plus beaux jeux de sa génération de console. Aucun jeu PS1 ne s'en rapproche même un peu.
Pour la comparaison avec Majora's Mask, je trouve les deux titres assez complémentaires perso. J'ai du mal à dégager une préférence, ça dépend vraiment de mon humeur.
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Publié : 20 sept. 2023 11:13
par Gringos10
Pareil, j'aime autant majora, qui est une suite vraiment osée et originale.
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Publié : 20 sept. 2023 11:17
par Antarka
Disons qu'Ocarina of Time, c'est vraiment sa quête principale qui est totalement épique.
Celle de MM est en dessous je trouve. Mais il compense par une richesse encore plus énorme qu'OOT, et un gameplay plus varié, et ses quetes secondaires sont enormes. Bourg-palette, en tant que ville, met même une raclée aux villages de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom.
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Publié : 20 sept. 2023 11:33
par Paulemile
Ce test animé par la passion, c'est beau !
Jamais joué aux Zelda de la N64, je sais que j'ai raté un gros truc. J'ai vu mon meilleur pote complètement accro, me raconter chacune de ses sessions de jeu avec quasi les larmes aux yeux. J'ai voyagé par procuration et j'ai kiffé le regarder jouer, mais j'avais trop de trucs à faire à cette époque pour me lancer dans un jeu de cette ampleur (Starcraft, Heroes III... pour ne parler que du PC).
Mais ouais, grosse légende, succès mérité, tout ça.
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Publié : 20 sept. 2023 12:39
par Killvan
MGS m'a impressionné 1 000 000 de fois plus qu'OOT, à l'époque. MGS et FF7, pour moi les 2 plus grandes claques vidéoludiques de l'histoire du JV...
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Publié : 20 sept. 2023 13:09
par Antarka
FF7 est un très (très) bon jeu, mais classique au possible, il a rien inventé du tout, je trouve ça gonflé de le comparer à OOT, qui bien que d'un genre différent l'ecrase à absolument tout les niveaux (bon il est sorti 2 ans après sur une console plus puissante que la PS1 Certes).
Idem pour MGS. C'est un jeu vraiment excellent, qui a le mérite de proposer un gameplay vraiment novateur, mais ça reste une bouillie indigeste de pixel. Même en y jouant sur Bleem en 1024*768, il était super moche comparé à OOT.
J'ai beau savoir que tout les goûts sont dans la nature, j'ai du mal à me dire que vous faites pas du troll la. C'comme si je me pointait en clamant que Phantasy Star 4 est plus beau qu'un Chrono Trigger quoi, et que c'est ma plus grosse claque vidéoludique avec Tiny Toons Buster Hidden's treasure (tellement plus beau qu'un Donkey Kong Country quoi).
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Publié : 20 sept. 2023 13:13
par Killvan
Je ne les comparais pas Je disais juste que niveau claque vidéoludique, pour moi, FF7 est largement supérieur à Oot (qui m'a juste déçu, mais ne vous inquiétez pas, je suis conscient de cet impopular opinion. D'autres le pensent aussi mais n'osent pas le dire).
Moi je le trouve encore super beau MGS alors que les jeux 64, dont Zelda, ça a vraiment très mal vieilli.
Ah, les goûts et les couleurs...
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Publié : 20 sept. 2023 13:18
par Clark
Ce Zelda est une très grande claque. C'est monumental à l'époque, Nintendo fait le spectacle
Tout est optimal.
Par contre MGS?? Métal Gear solide? Le jeu ou tout est quasiment gris? Moi j'ai joué golden Éye en 1er ce qui m'a très frustré l'expérience MGS... Mais bref, OOT c'est le haut niveau même si on est pas mécontent de quitter les bois perdu au début.
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Publié : 20 sept. 2023 13:20
par Antarka
Ouais. D'habitude je comprend les opinions contraires à la mienne (comprendre sans forcément adhérer). Genre je peux comprendre que FF7 et MGS mettent des grosses claques videoludiques, pas de soucis. Même si perso FF7 est loin de m'avoir mis une claque (je trouve quand même que c'est un bon jeu hein, pas taper).
Mais graphiquement ? Nan la je pige pas. Les seuls jeux PS1 que j'arrive encore à trouver beaux aujourd'hui, ils sont en 2D. Sur N64, y'a encore quelques jeux en 3D que je trouve mignons tout plein.
+1 Clark. D'un point de vue purement graphique, Golden Eye met une grosse claque à MGS. J'ai encore souvenir des explosions aussi dans MGS, on pouvait compter les pixels quoi, ce jeu était visuellement dégueulasse.
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Publié : 20 sept. 2023 13:36
par Clark
Et puis MGS c'est beaucoup trop statique par rapport à golden. Ça se ressent aussi par les angles de vues, même si c'est comme ça que se veut le jeu.
Graphiquement on est très loin de golden Éye ou tu vois les impacts de balles sur les membres..Bref, pas photo.
Pour Zelda moi aussi j'ai dévoré les images sur les bouquins. En fait la période super Nintendo est tellement puissante que l'idée d'avoir la suite directe sur une autre console 'Nintendo c'était magique a l'epoque. Mario kart 64 m'a fait la même attente.
Un petit truc que j'ai reproché à OOT c'est que je m'attendais à avoir plus de magies, bouteilles, armes. Au final, Nintendo n'a pas fait ça.
Le système de locks c'est génial au passage .
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Publié : 20 sept. 2023 14:34
par Megatron
Pour remettre dans mon contexte :
J'ai pourtant acheté la 64 dès la première semaine de sa sortie et je ne regrette pas le Mario Kart 64, le Super Mario 64 et le Wave Race par exemple (1996, 1997 pour mes plus gros coups de coeurs sur cette console), mais en 1998 la console était dépassé à mes yeux vs ce que proposait la PS1 et le PC. Du coup un FF7 ou un MGS, techniquement parlant (dans la gloablité) ça me vendait plus du rêve. Un autre exemple ou je dois être le seul ici : Golden eye c'était sympa pour jouer ensemble à la maison entre potes malgré la lenteur du jeu mais sur PC la nervosité de Quake était déjà présente.
Et c'est pour cela que je dis que les versions 3DS ont su me rappeler que les 2 titres étaient (et le sont toujours) de bons opus.
Sinon oui Sonic Adventure est sortit en 1998 au Japon et 1999 en Europe.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 14:47
par Kannagi
J'adore ce genre d'histoire , ça me rappelle une vidéo edward :
Et pareil ce jeu m'a énormément marqué , ce jeu était incroyable pour l'époque ,que ça soit le gameplay ou les graphismes !
D'ailleurs me souvient que mon père ou ma mère regardais des fois le jeu est nous aidé moi et mon frère pour les énigmes, belle époque ^^
D'ailleurs c'est une époque ou les soluces n'existait pas vraiment ,donc on devait se débrouillait seul
La fin m'a impressionné , le boss Ganon était incroyable , la mise en scène , le combat , tout ça c'était du jamais vu.
Un boss de 3-5 mètres de hauts , dans un univers sombre , rempli de flamme , bref un jeu qui m'a marqué comme beaucoup ^^
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Publié : 20 sept. 2023 14:50
par BeyondOasis
Super review @Antarka, ça transpire l'amour et les souvenirs
A l'époque je suis complètement passé à côté de la N64, et j'ai découvert OOT sur le tard. Je lui reconnais pourtant toutes les qualités que tu dresses
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 15:17
par wiiwii007
Je comprends le côté "beau" de MGS mais en réalité, c'est incomparable. D'un côté t'as un jeu qui propose une aventure avec une diversité de youf' et de l'autre un délire vachement fermé, avec très peu de diversité. Comme le dit Clark, les angles de vues sont beaucoup plus restreints dans MGS, et il y a cette impression de ne pas jouer dans un véritable environnement 3D. Dans Zelda, c'est la liberté totale, avec tout ce que ça implique.
Sinon, mettre le PC en face des consoles, c'est jamais très sport
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De mon côté j'avais déjà terminé Ocarina sur N64 jeune, mais je me le suis refait en 2017 en "normal", et 2018 pour la "Master quest" sur 3DS :
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J'ai attaqué Zelda : Ocarina of time sur N3DS. Je suis, 15 ans après, toujours sous le charme, et pas qu'un peu ! Les musiques sont sublimes, le level design est très bon dès le départ, l'histoire ne met pas 2 ans avant de commencer, le tuto se passe sans être relou... Et puis la 3D fait des merveilles dans ce jeu, c'est génial. Je suis chez les Gorons, en route pour la deuxième pierre...
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Belle avancée aujourd'hui, j'ai récupéré les 3 pierres, j'attaque donc la deuxième partie du jeu. Par contre, c'est rigolo car dans mes souvenirs, le "donjon" Jabu-Jabu me semblait beaucoup plus difficile que ça. Je me souviens avoir passé beaucoup de temps à tourner en rond, je ne sais pas pourquoi. De même, je le pensais plus loin dans le jeu. En tout cas ce jeu est une tuerie sur 3DS, ils l'ont vraiment magnifié !
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Ça fait trois jours que je passe un peu galère, il n'est pas si simple que ça le con. Je viens tout juste de passer le temple de l'eau : Très très bon ce donjon. Compliqué à passer avec ces montés et descentes de niveaux d'eau, mais c'est un vrai bon casse tête. Je vais arrêter de faire l'histoire et me concentrer sur les quêtes secondaires car je n'ai pas beaucoup de cœur, ni une superbe bourse (pas de blague hein !), je ne peux transporter que 99 rubis, c'est ridicule. Donc je vais chevaucher Epona (toujours pas de blague hein !!), me laisser bercer par la musique et chercher quelques "précieux". En tout cas, toujours aussi bon ce Zelda !
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En réponse à def...
Celui de la forêt est bien tordu également c'est clair.
Dans celui de l'eau, ce qui m'a fait tourner en bourrique c'est l'emplacement des endroits pour faire monter ou descendre l'eau, à chaque fois je ne les retrouvais plus. Donc tu t'enfonces dans des salles pas encore faites pour toi, tu y réfléchis quand même (car tu ne sais pas que c'est pas encore bon), tu perds du temps, tu t'énerves, puis t'oublies d'où tu viens etc. Bon après, une fois que t'as bien fait le tour du truc, tu te poses, reprends les choses dans l'ordre, et tout s’enchaîne nikel. En revanche je suis en train d'essayer de comparer un peu les palais avec Twilight, et du peu que je m'en souviens, j'ai l'impression que ceux de Twilight sont quand même bien plus vastes et costauds.
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J'arrive bientôt à la fin du jeu, il me reste uniquement le château de Ganon à faire. Je ne sais plus si il y a une surprise ou non après ça. Niveau Skulltulas j'en suis à 71/100, et il me manque 7 ou 11 quarts de cœur (j'espère que le dernier boss nous en donne un), sinon au niveau de l'équipement j'ai tout ! Maintenant je peux désormais mieux cerner les défauts et qualités du jeu. Dans les défauts, je dirais que les cinématiques n'envoient pas assez du lourd, et surtout, tout est super prévisible, trop carré. On sait qu'à la fin de chaque palais il y aura Sheik qui viendra etc. C'est vraiment dommage. Autre défaut que je trouve assez chiant : Les voyages dans le temps. Ça me gonfle de devoir à chaque fois prendre l'ocarina, jouer la mélodie du temps, sortir/prendre l'épée, et repartir -> C'est casse bonbon.
Voilà ce qui me vient pour le moment, sinon dans les points positifs je dirais les musiques magnifiques et toutes en adéquation parfaite avec le lieu et l'ambiance. Le tactile qui permet d'avoir 2 boutons accessibles supplémentaires pour les objets, mais aussi le gyroscope de la 3DS que j'adore pour le grappin et l'arc. L'effet 3D m'a bien plu au départ mais je le trouve un poil moins bon que dans Between Worlds, donc bien mais pas topissime.
Sinon je trouve que l'open World n'est pas si vide que ça au final. Si on s'intéresse un minimum à la quête des quarts de cœur et des Skulltulas, on se rend compte que sous l'apparence d'un monde très vide, il y a vraiment beaucoup de choses à faire. Pour que le tout soit parfait il aurait fallu qu'il fasse tous les endroits un poil plus petit et personne n'aurait eu cette sensation de vide.
Au final j'adore ce jeu mais il possède quand même quelques défauts qui dérangent.
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J'ai enfin récupéré les 100 Skulltulas !
Bon par contre je suis inquiet au niveau des quarts de cœur, je commence sérieusement à me demander ce qu'il faut faire. Je vais le mettre de côté pour le moment, et j'y reviendrai de temps à autres.
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Entre deux partie de Bomberman, j'ai réussi à terminer Zelda : Ocarina Of Time sur New 3DS.
Que dire à part que j'ai tout simplement adoré. Le dernier donjon était plutôt simple et Ganon ne m'a posé aucun souci (en un coup c'était terminé). Mais le dernier fight était plutôt cool à gérer. Bon par contre j'ai toutes les Skulltulas, mais il me manque 4 quarts de cœur impossible à trouver et un bocal. J'y jouerais donc de temps en temps pour le terminer à 100%. J'ai pourtant passé énormément de temps dans la recherche, c'est fou. Puis la surprise de fin, il y a un nouveau mode qui s'est débloqué, apparemment un mode plus difficile. Je m'y mettrais lorsque j'aurais un peu zappé l'histoire (d'ici 1 an ou 2).
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J'ai passé la journée à glander... Heu à chercher des quarts de cœur sur Ocarina Of Time New 3DS. Sur les 5H de jeu, je n'en ai trouvé que 2, je suis désespéré. Encore 2 et c'est la libération totale !!!!!! C'est quand même bien compliqué à trouver, vu l'immensité du monde, le délire enfant/adulte, les conséquences du voyage dans le temps etc. ça rend dingo...
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Bon ben je suis content je viens enfin de terminer Zelda : Ocarina Of Time à 100% sur 3DS. Ça faisait un moment que je me baladais dans les plaines d'Hyrule pour trouver le dernier fantôme... Et ça y est... enfin !! :D Franchement pas intéressant à faire, au début ça allait, mais à force... Ca permet d'obtenir un bocal au final.
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Environ 1 an plus tard... Je me fais la Master Quest.
C'est plus difficile au niveau de l'action, les combats sont un peu plus tendus (dégâts multipliés par deux), il ne faut pas foncer dans le tas sinon c'est la mort assurée. Les énigmes, quant à elles, sont quasi pareil (le jeu est "inversé" il me semble), je n'ai pas encore été bloqué.
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J'ai chopé l'ocarina du temps, libéré Saria et bien avancé au niveau des quêtes secondaires (les quarts de cœur et les Skulltulas). Au final ça va, j'avance bien, je suis plutôt content. Ce soir je pense me faire une grosse session, j'espère me faire un moins le prochain donjon et attaquer la quête des esprits.
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Je continue mon épopée Master Quest sur 3DS.
Je viens de passer le donjon de l'eau ! Pour le moment tout se passe bien, mais par rapport à une partie classique, j'utilise plus les potions et le lait de vache ^^ Du coup, je trouve le gameplay plus équilibré, enfin, l'utilisation des objets plus pertinente. J'ai bien avancé également dans les quêtes secondaires.
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Ça y est ! Je suis enfin proche de la fin. Comme j'ai galéré pour chopper tous les quarts de cœurs et toutes les Skultullas ! C'est mon deuxième run pour le 100%, bah putain, j'ai oublié pas mal de choses... Mais c'est tout bon, je peux enfin aller défoncer Ganon !
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Et ben voilà, Ganon anéanti, la princesse Zelda folle de moi et le monde est sauvé ! Il ne me reste plus qu'à passer une bonne nuit et tout sera parfait.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 15:35
par Antarka
Perso j'avais la N64 ET un PC. La combinaison parfaite je trouve (aucun jeux PS1 surpassant les jeux PC depuis 1995, et aucun jeux PC ne valant des Mario Kart, Zelda, Mario ou Banjo).
Fin 1998 sur PC j'ai joué à Half-Life, qui m'a mis une grosse claque. Mais moins qu'OOT. Et en 1999 c'est plutôt la Dreamcast qui mna mis des claques.
M'enfin les PCs fin 1998, c'était quasiment de la PS2, donc je trouve vraiment que la comparaison manque de sens.
Mon expérience sur PS1 c'est soit chez des potes, soit (à partir de début 1999) sur Bleem et Bleemcast, dans des résolutions qui ridiculisaient le rendu d'origine, et pourtant, graphiquement, j'ai trouvé qu'AUCUN jeu de la PS1 en 3D ne s'approchait d'un Zelda OOT. Celui que j'avais trouvé le moins vilain à l'epoque (sorti un peu plus tard) c'était Vagrant Story. Et ça restait vraiment bof.
MGS, sur PS1, c'est ça hein :
Bref. Je pensais pas voir ce genre de debats ici. Qu'on accroche pas à OOT parce que 3D ou qu'on aime pas les ARPG, okay. Qu'on le trouve imparfait okay. Mais techniquement dépassé ? Alors c'est le cas de tout les jeux PS1 depuis 1995 parce qu'il y a le PC à côté. Voire d'un SF2 sur SNES (bah ouais, la Neo Géo faisait mieux).
Même Outcast sur PC, sorti après OOT, il lui arrive pas à la cheville.
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Publié : 20 sept. 2023 15:48
par Biff57
Ce jeu est magnifique mais je ne sais pas si je pourrai y rejouer.
L’histoire est top, l’ambiance et les musiques incroyables mais la 3D je pense que ça me rebuterait.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 16:07
par Kannagi
Je pense que un ému avec de bonne config ça passe ^^
C'est comme la PS2 , tu peux jouer en HD sur ému, ça rend le jeu limite un jeu PS3 (ça dépend du jeu hein ! ).
Perso j'avais fait ça pour l'ému PS1 , j'avais mis pas mal de filtre (genre que les texture sont en bilinéraire + meilleur réso) et ça rendait le truc bien plus beau et agréable à l'oeil ^^
Je pense que pour Zelda faudrait essayer avec Dolphin (ému GC/wii, mais Zelda OoT et Master quest sont sortis dessus ).
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 20 sept. 2023 16:38
par Antarka
Sinon y'a la version 3DS, qui change quasiment rien à part les graphismes. Et c'est vraiment un des plus beaux jeux de la 3DS.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Sinon y'a la version 3DS, qui change quasiment rien à part les graphismes. Et c'est vraiment un des plus beaux jeux de la 3DS.
En plus, moi qui apprécie la 3D autostéréoscopique, je trouve que ça ajoute un vrai plus
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Publié : 21 sept. 2023 14:20
par FK-corporation
Comme beaucoup le savent, je ne suis pas un grand fan des Zelda, je dirais même que certains jeux sont vachements surcotés. Cependant, pour ne pas être original, ce OOT est un véritable chef d'oeuvre. Je me vois y jouer à 12 ans, j'étais totalement happé et impressionné par son ambiance et son scénario. Je me souviens du temple de la Forêt, il m'avait fait flipper à l'époque avec la main qui tombait du plafond, je me souviens avoir été triste en découvrant Saria en sage, ce qui voulait dire qu'elle était morte. Je l'ai refait avec grand grand plaisir il y a 10 ans sur 3ds et je le referai avec grand plaisir s'ils nous sortent une belle version HD/Remake je ne sais quoi.
Bref, rien à dire de plus, un chef d'oeuvre.
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Publié : 21 sept. 2023 15:40
par Antarka
Je suis pas forcément un fan inconditionnel de la saga. Twilight Princess m'a laissé indifférent. Les deux opus DS m'ont gonflé. Sky ward Sword est boarf à mes yeux. J'ai accroché sans plus à Breath of the Wild, encore moins à Tears of the Kingdom. J'ai pas accroché non plus à ceux sur NES (je les ait fait trop tard je pense). Et y'en a que j'ai jamais essayé aussi (les Oracles, Four Sword, Link between world).
Mais celui la, Majora's Mask, Link's Awakening et A Link to the Past, je trouve que c'est du grand art, totalement.
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Publié : 21 sept. 2023 17:30
par Kannagi
Pareil pas un fan inconditionnel de Zelda !
Mais oui OoT , Majora Mask et Link's Awakening sont au top.
Pour A Link to the Past je suis mitigé , j'ai adoré le faire à son époque ,mais je l'avais fait récemment et je l'ai trouvé plus "moyen" , enfin il est bien , mais le soucis c'est que quand t'as fait d'autre Zelda ,celà semble trop classic /prévisible ,que ça en perd son charme , pour ça que je l'avais apprécié à son époque pour son coté novateur.
Autant OoT et Majora Mask sont tellement unique que même les refaires maintenant , ils peuvent toujours être "surprenant".
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 21 sept. 2023 17:38
par spip
J'avais 21 piges à sa sortie chez nous. Je me rappelle avoir couru tous les magasins pour mettre la main dessus le plus vite possible, tellement il me faisait baver d'envie.
J'en garde un bon souvenir. Très bon même.
Mais je ne l'ai jamais refait. Contrairement à un TP ou WW. N64 oblige : trop cubique, trop 3D. Comme pour Mario 64. Et tous les hits de cette console.
C'est vraiment LA génération qui m'a fait décrocher des JV pendants quelques temps (heureusement la Dreamcast était là).
Donc oui, bon jeu. Surtout quand on est fan de Zelda comme moi.
Mais ça reste avec Majora, que je n'ai fait que bien plus tard, les 2 Zelda auxquels je n'ai jamais retouché.
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Publié : 30 juin 2025 20:40
par lincruste
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Publié : 08 juil. 2025 20:31
par Cormano
Merci pour ce retour/nostalgie @Antarka, je l'ai survolé pour éviter de risquer de me spoiler, mais j'en ai retenu que ça devait être cool d'avoir une N64 à 10/12 ans, et j'imagine bien la hype avec la pub VHS. Moi à cet âge-là j'avais une Intellivision, que j'adorais, mais bon c'est pas exactement la même chose ^^
Du coup 5x plus vieux, je le découvre enfin, sur Switch munie d'un controller N64, et le premier contact est plutôt (très) bon. J'ai mis un bon moment avant de me faire aux contrôles (surtout au début, avant de passer du controller Switch pro au N64), à m'orienter dans le jeu, et même à savoir quoi faire alors que j'ai terminé plusieurs Zelda 2D. Il m'a fallu du temps rien que pour trouver l'équipement de base et j'ai bloqué plus qu'à l’accoutumée sur les énigmes du 1er donjon. Puis la magie a opéré, exactement comme ça m'avait fait pour Super Mario 64, les contrôles qui m'avaient désorienté sont devenus un plaisir de maniabilité, et je trouve que la 3D est utilisée intelligemment pour transformer, voire sublimer (y'a débat ^^) un concept de jeu né en 2D, sans pour autant en dénaturer l'esprit, un vrai tour de force ! La 3D apporte ici des mécaniques de gameplay réussies, et rend le jeu visuellement plus épique qu’en 2D. De plus c'est une 3D qui a bien vieilli et a son charme, je la trouve même moins ringarde dans sa simplicité que pas mal de productions récentes.
Après avoir découvert et kiffé des titres comme Super Mario 64, F-Zero X ou Pilotwings 64, ça me conforte dans l'idée que Nintendo a superbement passé le cap de la 3D, en inventant du gameplay qui en tire véritablement partie.
Bon, après faut que je me calme, je suis au tout début du jeu (à peine fini le 1er donjon), et je sais qu'en général le dernier jeu auquel je suis en train de jouer est presque toujours "le meilleur du monde"... En tout cas pour l'instant, je kiffe.
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Publié : 08 juil. 2025 21:18
par BeyondOasis
Je ne pense pas que ta hype redescende avec la suite du jeu.
C'est vraiment un jeu bien foutu
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Publié : 08 juil. 2025 21:20
par Antarka
@Cormano je serais ravi d'avoir tes impressions mises à jour à chaque grosse session de jeu de ta part.
Mais sans spoiler, je partage le sentiment de @BeyondOasis
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Publié : 08 juil. 2025 21:48
par lincruste
J'ai découvert Ocarina of Time à sa sortie sur 3DS, donc vraiment très tard et j'ai adoré quand même, c'est très bien.
Par contre Majora's Mask (que j'ai découvert aussi sur 3DS) j'ai détesté.
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
Par contre Majora's Mask (que j'ai découvert aussi sur 3DS) j'ai détesté.
Pas pareil
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Publié : 08 juil. 2025 23:14
par darktet
Ce qui est chiant avec Zelda.....
C'est comme "M.Jordan"..."R.Federer"... il bat presque,écrase tout ses concurrents .Il en devient détestable .Notamment dans nos votes concours.
Mais bon c'est ainsi...
Moi le premier...que Zelda "rafle" tout...pffff
Vous avez jouez a 5 - 6 Zelda minimum (et c'est très bien) et rares sont les noms d'une saga ,ou vous avez joué 5 fois ou plus .Bien sur certains diront plus sur une saga...mais est ce la moyenne des joueurs ?...non.
Zelda est un phénomène....et Nintendo a chaque version...il "bichonne " son jeu.
Y'a pas une suite qui arnaque les joueurs.Nintendo mets "le paquet"(a part sur la CDI^^)
Zelda mérite son succès car il est fait avec amour,passion,compétence et budget,sans vouloir pigeonner les joueurs que nous sommes.
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Publié : 08 juil. 2025 23:24
par Gringos10
C'est beau de découvrir un jeu N64 comme en 98 ^^
[nostalgie] The Legend of Zelda : Ocarina of time.
J'ai découvert Ocarina of Time à sa sortie sur 3DS, donc vraiment très tard et j'ai adoré quand même, c'est très bien.
Par contre Majora's Mask (que j'ai découvert aussi sur 3DS) j'ai détesté.
J'ai adoré les deux jeux. Si, contraint et forcé, je devais en choisir qu'un seul, ça serait Majora's je pense
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J'ai adoré les deux jeux. Si, contraint et forcé, je devais en choisir qu'un seul, ça serait Majora's je pense
Normal.
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Publié : 09 juil. 2025 10:55
par JonMadlaine
@Cormano si tu ne butes pas sur une énigme obscure, il n’y a pas de raison que tu changes d’avis car il n’y a pas de creux dans le jeu, mais de nombreuses montées en puissance !
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Publié : 09 juil. 2025 11:41
par Killvan
Ce que j'ai adoré dans OOT :
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Ben oui, la pub est mythique et donnait grave envie !
Ce que j'ai détesté :
► Afficher le texte
tout le reste
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Publié : 09 juil. 2025 11:58
par JonMadlaine
Un peu trop d’action par rapport à FFVII, je comprends
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@Cormano je serais ravi d'avoir tes impressions mises à jour à chaque grosse session de jeu de ta part.
Mais sans spoiler, je partage le sentiment de @BeyondOasis
Première "grosse session" : "La quête des cocottes" à Cocorico. Ça demande d'observer, de gamberger, de maîtriser les commandes (notamment la caméra), un peu de skill de platformer, bref ça enseigne le jeu... Et c'est fun !
Par contre auparavant j'ai eu une période de flottement après mon arrivée sur la plaine d'Hyrule : trop de liberté, et malgré des phases narratives plutôt conséquentes et les conseils de Navi ou du hibou, je ne savais pas quoi faire de précis pour avancer dans l'histoire. Du coup j'ai fait beaucoup de longs (et lents) allez-retours, j'ai découvert pas mal de trucs par hasard, avec le désagréable sentiment que rien n'était bien clair. Mais là je crois que c'est bon, je commence à assimiler la structure et les mécaniques du jeu (Ocarina, cycle jour/nuit, ...) et j'ai hâte de reprendre l'aventure en direction de la Montagne du péril, je vais retourner voir mes potes les Gorons, que j'avais peut-être rencontré trop tôt.
En tout cas ce passage de "flottement" n'a pas été inutile, en farfouillant au pif j'ai réussi à trouver 3 musiques et un cœur supplémentaire, et le jeu m'a enseigné qu'il est bon de fouiller partout et d'expérimenter car il semble regorger de secrets. Bref, toujours aussi prometteur
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Publié : 10 juil. 2025 12:24
par ankx
Merci @Cormano, tu m'as donné envie de m'y ré-essayer (sur émulateur 3DS par contre).
Ma première session m'a amené à libérer l'arbre Mojo de sa malédiction et à quitter le village Kokiri
La magie opère très rapidement je trouve, c'est un plaisir de repartir à la découverte d'Hyrule.
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Publié : 10 juil. 2025 12:56
par lincruste
Tu pourras pas l'émuler sur 3DS, par contre y'a le portage officiel par le studio Grezzo qui est parfait.
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Publié : 10 juil. 2025 12:57
par lincruste
Hmmmmm mais au fait, tu parles peut-être d'émuler la 3DS elle-même en fait
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