Xenoblade la saga

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marmotplay
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Message par marmotplay »

Ah oui là c'est superbe la zone
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Myrage
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Message par Myrage »

Hier soir je me suis galéré comme un con, je voulais acceder à la capitale d'Uraya, et j'etais persuadé que l'accés se faisait par le grand escalier qui plonge "sous terre", du coup j'ai passé ma soiree à chercher une caverne ou un truc du genre, j'ai fini par regarder sur YT, et en fait il y avait juste une bifurcation que j'avais loupé sur une falaise... arf

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Message par marmotplay »

je crois qu'on est beaucoup à s'être fait avoir par cet escalier
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par Myrage »

Faut avouer que c'est con quand même :gene:

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Message par marmotplay »

Après je crois que tu le vois sur la carte le passage sur le côté. Enfin de mémoire. Mais je me rappelle pas non plus avoir galéré.
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
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Message par Myrage »

Il y a un truc que j'ai pas trop saisi pour l'xp, il m'arrive dr faire un lvl up lors de mes parties, mais he le fais souvent en auberge. Il y a une difference?

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Message par marmotplay »

C'est une espèce d'XP bonus que tu peux débloquer sur les lieux de repos.
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par wiiwii007 »

Myrage m'a eu à l'usure, j'ai branché le 2...

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Message par Gringos10 »

wiiwii007 a écrit :
18 janv. 2023 14:08
Myrage m'a eu à l'usure, j'ai branché le 2...
ah t'es parti pour quelques jours là !
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Message par Myrage »

wiiwii007 a écrit :
18 janv. 2023 14:08
Myrage m'a eu à l'usure, j'ai branché le 2...
Oh j'y suis pour rien moi :gene:

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Message par wiiwii007 »

Bah ouai mais j'étais fragile. Juste le fait que tu en parles régulièrement, ça m'a fait sauter le pas ^^

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Message par wiiwii007 »

6H de jeu...

Premier point rapido : J'avais déjà oublié que ça donnait le tournis ^^

Bon, je ne vais pas le cacher : Je kiff. Le design, l'ambiance sonore, l'histoire etc. Tout fonctionne chez moi. Ca donne vraiment l'impression d'être dans un Shonen, c'est top. On aime ou pas ce genre de persos, de mon côté je crains pas, peut-être l'habitude grâce aux anime.

J'ai pas encore tout compris pour l'instant au niveau du système de combat. J'ai deux lames, mais je n'ai qu'un seul perso. J'espère vite un deuxième perso histoire d'avoir une "roue de secours" en cas de galère. Pour le moment je suis très limité.

Le premier village (Gormott) est vraiment cool. J'aime beaucoup ce genre d'ambiance, de design.

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Message par Myrage »

Oui ca va arriver,ca va assez vite le 2 et 3 eme perso.
Moi j'ai fini le chap 3, et ca y est je peux equiper 3 lames ^^

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Message par Myrage »

Je suis au chap. 4, je maitrise pastrop le systeme d'orbes elementaires,et je commence à craindre 1 truc :

- c'est la durée des combats , en effet meme les ennemis lambdas sont des sacs à pv, ce qui fait trainer les affrontement inutilement selon moi... et heureusement qu'il y a des teleporteur un peu partout car le rythme de deplacement est assez longuet sinon.

Un peu plus de 20h de jeu qui sont passées comme de le dire

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Message par marmotplay »

Si tu résous le premier problème, çà résoudra également le second ;)
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
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Message par Myrage »

ben le truc c'est que sooit j'eclate les ennemis trop vite pour mettre une orbe, donc ca passe au suivant sans du coup pouvoir accumuler les effets.

Même quand j'attends d'etre niveau 3 voir 4 en arts special, je n'ai pas forcement la possibilité d'enchainer derrière avec mes autres lames.
Et si je me rapelle bien de la "leçon", quand tu arrive à mettre une orbe, il faut l'eclater avec un element opposé, mais ça ne fonctionne pas sytematiquement, j'ai eu une orbe d'au que j'ai voulu eclater et ça n'a pas fonctionné

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Message par marmotplay »

Là franchement je ne me rappelle plus de manière aussi détaillé.
Je me rappelle qu'au début aussi je m'en servait peu et après dans le jeu ça va venir. Après ça deviens plus "fluide". Tu vas avoir plus de lames et de persos et en fait tu vas construire ton équipe en fonction de çà, pour avoir des enchainements qui fonctionnent bien.
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Tryphon a écrit :
12 août 2022 17:28
NES vs SMS, y'a pas vraiment match vu le nombre incalculable de jeux légendaires sur NES.

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Message par wiiwii007 »

Je pense comme marmotte, à mon avis c'est après que ça se débloque, avec les autres lames. Tu feras surement en sorte de mettre ce qu'il faut pour dégommer les orbes. En tout cas, pour le moment j'ai aussi du mal à les fracasser d'un coup.

-------------------------------

22H30 de jeu.

Je viens tout juste d'arriver à Fonsa Myma. J'ai fait quelques quêtes secondaires à base de "va chercher ci, va chercher ça", peu de surprise à part le fait qu'il n'y en a pas beaucoup par rapport au 1 ^^ En tout cas, pour le moment. Dans le 1 c'est 'overdose directe, là, limite tu les cherches. Ca fait bizarre. Mais c'est pas pour me déplaire. A voir si par la suite ça devient pas plus chiant à ce niveau là.

Le système de combat me va bien, la visibilité est pourrave mais ça va, on va dire que ça passe à peu près. Faut juste pas que je perde trop souvent à cause de ça (ne pas pouvoir taper au bon moment pour faire augmenter la jauge "niveau Lame" car on voit mal) sinon je vais m'énerver sur ce point.

Les lieux, même si les graphismes piquent les yeux, sont splendides lorsqu'on les contemple à l'arrêt. Dommage ce framerate... J'ai pas le compas dans l'œil mais à mon avis on est même pas sur du 30 fps, sans compter les chutes... Je trouve que ça pique vraiment.

En tout cas, malgré ça, je me languis de continuer ma partie.

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Message par Myrage »

Moi je suis au chap 4 dans l'usine, je dis pas plus pour eviter le spoil, cette zone m'agace un peu, je tourne en rond en debloquant "des raccourcis" mais sans pour autant m'approcher de mon objectif qui vise à trouver quelqu'un qui s'est echappé...
C'est globalement un chapitre que je trouve pas très interessant

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Message par wiiwii007 »

J'arrive bientôt à l'usine justement. Déjà pour "passer" la grosse porte donnant sur le "désert", j'ai galéré comme un con. J'avais pas tiqué la cabane avec les escaliers... Du coup j'ai tourné en rond longtemps ! :mrgreen: Ca m'a permis de visiter un peu les alentours ^^

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Message par Myrage »

Je viens d'arreter un peu plus loin que le village natal, quel moment apaisant... presque 30h de jeu. Pfiou.

Alors autant j'arrive pas à rentrer/suivre latrame principale. Autant je kiffe le voyage et le depaysement à chaque nouveau lieu, l'OST est superbe, et les combats... je commence à mieux maitriser mes combos maintenant que j'ai pu viré le nopon de ma team.

Dommage que le jeu ne propose pas un "carnet" qui permettrait de recencer notre parcours effectué dans le scenario. Car de ce coté le 1 m'a embarqué totalement, (là je suis plus "betement"), mais pour le reste ce 2 est une pure claque.

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Message par wiiwii007 »

Clair, il est top ce passage. C'est plaisant d'enfin voir d'où vient le héros.

----------------------------

61H de jeu, chapitre 6, Niveau 51.

J'essaie de prendre 30 min pour manger un peu et sortir du jeu ^^ Compliqué de s'arrêter... T'as toujours un truc sympa à faire. Ce que j'aime vraiment c'est que le secondaire est bon. Alors ok, on a de la quête "fedex", mais il y a toujours une petite cinématique pour récompenser, mais surtout c'est pas abusé, t'en as pas des millions. Enfin si, mais ils ont été malins ^^ Merci les quêtes mercenaires qui donnent l'impression de faire autre chose. Une sorte de gestion sup' sans pour autant s'en occuper vraiment. Pleins de compétences et de nouvelles quêtes se débloquent, l'impression d'évoluer est bien présente je trouve. Tu ajoutes à ça la découverte des lieux, des persos, les plongeons en mode récupérateurs, les combats d'ennemis spéciaux, les compétences pour débloquer des passages secrets etc. C'est assez impressionnant de voir à quel point le tout est équilibré. Le game design est dément... C'est le troisième que je me fais (1, et X avant celui là) et ils arrivent encore à m'impressionner. Ils sont vraiment forts.

Dans les chipotages :

- La confusion dans les phases de baston intenses. Il y a des fois on voit rien, donc pour charger les "arts" c'est compliqué. Pour moi, les lames (en combat) auraient du sortir uniquement lorsqu'on déclenche une méga attaque. La visibilité aurait été bien meilleure, tant pis pour le lien, tu crées un autre truc visuel.
- Les caméras dans les phases intérieures... Pareil, une galère dans les petits endroits. Heureusement c'est pas si souvent.
- Les compétences pour avancer, c'est cool mais il faut à chaque fois changer les lames, c'est relou à force. Après, c'est peut-être aussi que je veux aller trop vite dans ces quêtes là.
-La technique (visu) qui est limite. Ca pique les yeux.

C'est tout.

Sinon c'est parfait, puis les musiques... Ces musiques... Quel bonheur d'entendre ça. C'est dingue d'avoir une telle qualité. Chapeau les artistes, compliqué à mon sens de faire mieux que ça. En tout cas, c'est pile ce que j'aime.

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Message par Myrage »

Niveau 42, 35h env. de jeu, je viens d'arriver à Tantal... Mais qu'est ce que j'aime ce jeu, les persos sont bons voir touchant, même les plus agaçants (Zyk en tête). J'aime toujours autant le voyage et le gameplay, l'histoire m'interesse un peu plus, et cette OST pfiou... Techniquement stable, franchement je regrette pas de m'y etre penché sur celui là, encore moins que sur le 1er...

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