Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Myrage »

Gringos10 a écrit :
23 févr. 2023 18:52
Myrage a écrit :
23 févr. 2023 18:01
en plus la teleportation existe depuis le 1er dark souls.
ça doit être mal foutu alors pour que je m'en souvienne pas :gene:
Ca se passe entre les feux ou lanterne dans bloodborne

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Captain Obvious
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Captain Obvious »

Gringos10 a écrit :
23 févr. 2023 18:52
Myrage a écrit :
23 févr. 2023 18:01
en plus la teleportation existe depuis le 1er dark souls.
ça doit être mal foutu alors pour que je m'en souvienne pas :gene:
Il fallait aller assez loin quand même pour la débloquer. Ce qui n'était pas plus mal, c'est pour ça d'ailleurs que je n'apprécie pas les 2 et 3 où on se téléporte juste dans des niveaux deconnectés. Dans le premier dark souls on avait vraiment l'impression de se perdre dans un immense labyrinthe, un peu comme dans ico.
Ce qui n'est pas donné est perdu.

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Message par Myrage »

Le 3 ça m'a pas choqué,le 2 je verrais bientot :)

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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Captain Obvious »

Le 2 était le pire sur ce point je trouve.

Mais ce que j'avais adoré dans le premier dark souls et qu'on retrouve dans elden ring (puissance 10) c'est cet univers gigantesque et interconnecté qui à une logique.

C'est ce qui rebute immédiatement dans les jeux comme nioh par exemple, ça détruit l'immersion ce système de stages séparés on à l'impression de jouer à un jeu d'arcade.

Et c'est pour ça que j'avais apprecié the surge malgré ses défauts.
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Message par Myrage »

En parlant d'interconnexion des zones, bloodborne faisait çatrès bien aussi.

Sur Nioh ce format "mission" ne m'a pas deplu par contre, à la limite ça te permet de mieux visualisé ta progression

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Message par Myrage »

Tiens j'ai commencé à bouquiner la tome de savoie, euh non,le tome du savoir pardon :gene: .
Dès les premieres pages,j'ai appris des trucd comme parexemple que les attaques de feu sont moins efficaces quand il pleut, et que par logique si les ennemis sont mouillés il faut favoriser la foudre.

C'est somme toute assez logique, mais je pensais pas que ça avait été implementer dans le jeu

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Message par Captain Obvious »

Myrage a écrit :
23 févr. 2023 21:58
En parlant d'interconnexion des zones, bloodborne faisait çatrès bien aussi.

Sur Nioh ce format "mission" ne m'a pas deplu par contre, à la limite ça te permet de mieux visualisé ta progression
Oui bloodborne était bon pour ça aussi.

Par contre nioh j'ai vraiment detesté cet aspect la entre autres, il fallait en plus refaire les niveaux plusieurs fois avec des objectifs différents.
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Message par Gringos10 »

Myrage a écrit :
24 févr. 2023 13:27
Tiens j'ai commencé à bouquiner la tome de savoie, euh non,le tome du savoir pardon :gene: .
Dès les premieres pages,j'ai appris des trucd comme parexemple que les attaques de feu sont moins efficaces quand il pleut, et que par logique si les ennemis sont mouillés il faut favoriser la foudre.
excellent !
on apprend des tonnes de choses dans ce bouquin
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Message par Morkalavin »

Myrage a écrit :
24 févr. 2023 13:27
Tiens j'ai commencé à bouquiner la tome de savoie, euh non,le tome du savoir pardon :gene: .
Dès les premieres pages,j'ai appris des trucd comme parexemple que les attaques de feu sont moins efficaces quand il pleut, et que par logique si les ennemis sont mouillés il faut favoriser la foudre.

C'est somme toute assez logique, mais je pensais pas que ça avait été implementer dans le jeu
c'est quoi le tome du savoir ? un bouquin ingame ou un guide papier a l'ancienne ?
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Message par Gringos10 »

Morkalavin a écrit :
24 févr. 2023 15:03
Myrage a écrit :
24 févr. 2023 13:27
Tiens j'ai commencé à bouquiner la tome de savoie, euh non,le tome du savoir pardon :gene: .
Dès les premieres pages,j'ai appris des trucd comme parexemple que les attaques de feu sont moins efficaces quand il pleut, et que par logique si les ennemis sont mouillés il faut favoriser la foudre.

C'est somme toute assez logique, mais je pensais pas que ça avait été implementer dans le jeu
c'est quoi le tome du savoir ? un bouquin ingame ou un guide papier a l'ancienne ?
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Message par Gringos10 »

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Message par Myrage »

J avoue

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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Myrage »

De quoi vous réjouir, voici l'annonce officielle de l'extension, pas de date, juste un nom et un visuel : L'ombre de l'arbre monde

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Je pense que vous l'avez vu surle topic generaliste des souls maisau cas où,je mets ici lelien vers le groupe FB sur le genre, que j'ai crée ce week end :

https://www.facebook.com/groups/1426590 ... group_link

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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par MajorTom »

Damned, la visite de la capitale s'apparente à une guerre des tranchées. Que de morts pour avancer de quelques mètres :snif:
Après le cours moment d'extase à contempler le panorama de la cité, c'est parti pour beaucoup de sang de sueur et de larmes. Va falloir s'accrocher pour pas laisser tomber l'affaire

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Message par Gringos10 »

Pour les vrais fans, le manga est sorti ;)
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Message par Esperluette »

Gringos10 a écrit :
16 mars 2023 16:44
Pour les vrais fans, le manga est sorti ;)
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Oui je l'ai pris et j'ai bien aimé

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Message par Gringos10 »

Foncez si vous aimez le jeu, le manga est excellent !
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Message par Myrage »

Et du coup ça spoile ou pas?

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Message par Esperluette »

Myrage a écrit :
17 mars 2023 13:22
Et du coup ça spoile ou pas?
Non mais ça explique plutôt bien l'histoire du jeu

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Message par Gringos10 »

Myrage a écrit :
17 mars 2023 13:22
Et du coup ça spoile ou pas?
le tome s'arrête à Margit, ça spoile si t'as jamais joué au jeu oui.
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Message par MajorTom »

Niveau 80, 76h de jeu. J'approche du record détenu par the witcher3. Et c'est loin d'être fini. Ce jeu distille de purs moments d'extase vidéoludique. Le level design est génial au point de rendre fou tellement c'est vertigineux.

J'ai parcouru la capitale, ses rues labyrinthiques étouffées de cendres, sauté de toits en toits, exploré des salles obscures, pour enfin monter sur les racines de l'arbre monde et atteindre les hauteurs où sied Godfrey, 1er seigneur d'elden. Il m'a acculé un nombre incalculable de fois. J'ai testé plusieurs armes, différents cendres et incantations. Et puis je l'ai eu à l'ancienne. Seul avec mon épée. Je me suis rendu compte que les incantations me gênaient plus qu'autre chose pour appréhender ses patterns. J'ai privilégié mon épée courte et rapide associée aux cendres sacrées. Le secret de la réussite résidant dans le timing des roulades pour éviter le déchainement de ses coups de hache.
La voie est ouverte pour affronter Morgot. Sauf que c'est une autre affaire...encore plus sérieuse. J'y reviendrai plus tard.

Un coup d'oeil sur la carte pour repérer d'éventuels endroits inexplorés. Il me manque des parties de map. 2 en fait, dont une au nord de Caelid. Allez, il faut prendre son épée à deux mains pour se donner un peu de courage pour retourner dans cette terre autrefois submergée aujourd'hui désolée. J'aperçois au loin une tour qui se perd dans les cieux. C'est en fait la tour divine de Caelid. Pour les sans éclats sujets au vertige, il va falloir s'accrocher et serrer les dents. Monter dans la tour n'est pas une mince affaire, il faut passer par l'extérieur, en marchant sur des corniches étroites, sauter par dessus des parties effondrées et bien évidemment occire quelques ennemis gardant de très longues échelles. Tout cela sans faire le saut de l'ange. Une fois au sommet, je peux restaurer la rune de Radhan (damned, je l'avais complètement oublié celle là :facepalm: ). La redescente se fait par l'intérieur de la tour mais est toujours aussi vertigineuse. Tout cela pour buter contre le chanteclair tapi dans le sous sol... Affaire à suivre...

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Message par Gringos10 »

J'ai joué hier jusqu'au bout de la nuit, impossible de lâcher la manette, j'en suis à 130h et je découvre encore des trucs de malade, des zones immenses, un continent entier à découvrir, l'utilisation d'objet que j'avais dans l'inventaire depuis des lustres, etc
Clairement record battu sur un jeu, et je n'ai toujours pas envie d'arrêter, c'est tellement grisant !
Quel jeu grandiose 😍
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Myrage »

J'aime venir sur ce topic et lire vos posts qui transpirent l'amour ::d

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Message par Gringos10 »

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Message par Captain Obvious »

J'aimerais bien voir individuellement le nombre de joueurs qui vont jusqu’à Malenia.
Ce qui n'est pas donné est perdu.

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Message par Gringos10 »

sûrement peu en pourcentage.
Je pense qu"il doit y avoir un gros pourcentage d'abandon dès Margit, et encore une seconde vague contre Rennala.
Par contre si il y en a qui zappe radhan c'est vraiment une grosse erreur, c'est un des moments les plus emblématiques du jeu !
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Message par Megatron »

Gringos10 a écrit :
20 mars 2023 20:40
sûrement peu en pourcentage.
Je pense qu"il doit y avoir un gros pourcentage d'abandon dès Margit, et encore une seconde vague contre Rennala.
Par contre si il y en a qui zappe radhan c'est vraiment une grosse erreur, c'est un des moments les plus emblématiques du jeu !
Sur PS tu peux voir la tendance via les trophées.
De mon point de vue, je dirai que tout ceux qui finissent le jeu on vu Malenia
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Message par Myrage »

Radhan ne fait pas partie des boss histoire?

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Message par Gringos10 »

je ne sais pas si il est obligatoire.
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Message par BeyondOasis »

Captain Obvious a écrit :
20 mars 2023 20:36
J'aimerais bien voir individuellement le nombre de joueurs qui vont jusqu’à Malenia.
Déjà sur des jeux classiques le pourcentage de personnes qui les finissent est faible

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Message par retroactionman »

Gringos10 a écrit :
20 mars 2023 20:40
sûrement peu en pourcentage.
Je pense qu"il doit y avoir un gros pourcentage d'abandon dès Margit, et encore une seconde vague contre Rennala.
Par contre si il y en a qui zappe radhan c'est vraiment une grosse erreur, c'est un des moments les plus emblématiques du jeu !
Tout à fait d'accord ! J'ai adoré ce combat et cette ambiance pendant et avant.

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Message par Gringos10 »

et après surtout !
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Message par Megatron »

Sur PS 32% des joueurs ont battu Malenia.
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Message par Kenji »

Faudrait que je m'y remette, je bloque sur Radahn

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Message par Captain Obvious »

BeyondOasis a écrit :
20 mars 2023 21:08
Captain Obvious a écrit :
20 mars 2023 20:36
J'aimerais bien voir individuellement le nombre de joueurs qui vont jusqu’à Malenia.
Déjà sur des jeux classiques le pourcentage de personnes qui les finissent est faible
Les souls sont particuliers je pense en effet que peu les finissent mais y a un noyau dur de joueurs qui les refait en boucle. D'où les statistiques citées plus haut.
Ce qui n'est pas donné est perdu.

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Message par Gringos10 »

Kenji a écrit :
21 mars 2023 11:46
Faudrait que je m'y remette, je bloque sur Radahn
Radahn se bat très facilement en vrai, si tu as fait quelques quêtes secondaires de pnj, et plus particulièrement celle de Blaidd, tu n'auras qu'a courir dans l'arène et ressusciter tes alliés qui se chargeront de lui.
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Message par Gringos10 »

Megatron a écrit :
20 mars 2023 23:48
Sur PS 32% des joueurs ont battu Malenia.
c'est déjà pas mal, je trouve
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Message par Kenji »

Gringos10 a écrit :
21 mars 2023 19:54
Radahn se bat très facilement en vrai, si tu as fait quelques quêtes secondaires de pnj, et plus particulièrement celle de Blaidd, tu n'auras qu'a courir dans l'arène et ressusciter tes alliés qui se chargeront de lui.
Ah non j'ai pas encore fait celle de Blaidd, bon je sais ce qu'il me reste à faire maintenant^^

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Message par Myrage »

Je me suis penché sur aucune de ces quetes : je les connais de nom ces persos Ranni, Blaid... ca influe sur les fins il me semble

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Message par Gringos10 »

Myrage a écrit :
21 mars 2023 22:17
Je me suis penché sur aucune de ces quetes : je les connais de nom ces persos Ranni, Blaid... ca influe sur les fins il me semble
Pas que sur les fins, c'est plutôt important d'en faire certaines
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Message par retroactionman »

Megatron a écrit :
20 mars 2023 23:48
Sur PS 32% des joueurs ont battu Malenia.
Combien l'ont fait avec LetMeSoloHer ? :mrgreen:

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Message par Megatron »

retroactionman a écrit :
22 mars 2023 08:52
Megatron a écrit :
20 mars 2023 23:48
Sur PS 32% des joueurs ont battu Malenia.
Combien l'ont fait avec LetMeSoloHer ? :mrgreen:
:lol: :lol:
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Message par Captain_Eraclés »

Bon je vais me lancer, et je me tâte entre :

Astrologue : Pour le côté peut être plus "facile" au début .
Confesseur : Pour le build hybride CaC / Distance
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Message par Gringos10 »

Captain_Eraclés a écrit :
22 mars 2023 12:02
Bon je vais me lancer
tu as déjà abandonné ? :mrgreen:
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Message par Captain_Eraclés »

Oui...Malheureusement .

Le peu que j'ai joué, ça m'a pas convaincu ... J'ai passé plus de temps à regarder des tutos ces derniers jours qu'à jouer .

- Mécaniques de combat datées, rigide (je ne vois pas les 11 ans qui le séparent d'un Skyrim de ce côté là) et sauvegarde des touches (appuyer 2 fois trop rapidement sur rond par exemple...) ,
- Trop de combinaisons à la manette . Bizarre que ça ne revienne pas comme défaut, car y'a autant de combinaisons que dans RDR2 mais avec beaucoup moins d'ergonomie :triste1: Quand on sait que ceux qui n'ont pas apprécié RDR2 mettent ce défaut en avant . Rencontrer un groupe de plusieurs ennemis, vouloir en cibler un et sortir la parade .. C'est de l'aléatoire complet, la caméra s'afolle, on perd le focus et faut s'agiter sur l'analogue pour retrouver l'ennemi qu'on avait focus, lourdingue .

A côté de ça, la DA est superbe et j'aurais aimé parcourir ces terres . Mais honnêtement je ne trouve aucun amusement dans son gameplay , j'aime regarder quelqu'un y jouer, j'aimerais encore plus le lire en BD/Comics tellement l'univers est somptueux, et pourquoi pas un film ou une série sur ce monde . Mais y jouer, comme pour les précédents FS, ça me "souls" plus qu'autre chose .

2023 j'ai donc confirmé que je ne ferais plus jamais de FS et de Space Opera (que ce soit en jeu, lecture ou même film pour ce dernier)
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Gringos10 »

si tu n'es pas familiarisé avec le gameplay des souls c'est compliqué oui, mais crois moi le plaisir de jeu est bien là quand on a un minimum de maitrise, et il est comparable à aucun autre jeu.
Les mécaniques n'ont rien à voir avec skyrim, ce n'est pas du tout rigide il suffit de regarder une video de gameplay de quelqu'un qui gère pour s'en rendre compte, tout comme l'ergonomie avec rdr2, c'est très intuitif même si ça peut paraitre compliqué.
je vois que tu as été dégoutté dès le premier camp d'ennemi, mais il n'y a rien d'aléatoire, tu ne peux juste pas foncer dans le tas et dégommer un groupe d'ennemis du premier coup. D'ailleurs il ne faut même jamais s'en prendre à trop d'ennemis à la fois dans un souls, ils ont vite raison de toi.
Le début demande de la patience, mais ça ne m'étonne pas qu'on puisse être découragé rapidement par la difficulté.
C'est dommage car comme tu dis la DA est extraordinaire, probablement la meilleure que j'ai vu de ma vie de joueur, et c'est un bonheur sans commune mesure de parcourir sur ta monture les contrées de l'entre-terre, en marchant sur des ennemis tous plus impressionnant les uns que les autres.
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Captain_Eraclés
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Captain_Eraclés »

J'ai essayé Dark Souls 2, BloodBorne et maintenant Elden Ring . Je connais le genre, et je t'assure que de mon côté j'y trouve aucun plaisir de jeu . C'est pas mon genre et je ne m'y amuse donc pas du tout . Un peu comme toi qui ne t'amuses pas sur "film interactif" , qui de mon côté est un genre que j'apprécie pas mal . Question de goût, et de ce point de vu là, on ne peut pas essayer de prouver à quelqu'un qu'on a raison . Je pensais qu'Elden Ring avec sa formule monde ouvert (revenir plus tard etc...) me changerait un peu les idées, c'est raté .

Pour l'ergonomie, pareil, j'ai trouvé RDR2 beaucoup plus intuitif (pour sortir l'arme, viser, ranger, déplacer etc...) qu'Elden Ring sur son switch de bouclier/technique, viser/recentrer/recibler, ou même simplement courir/s'agenouiller .

Justement, je n'ai pas la patience de passer plusieurs heures sur des boss, plusieurs minutes sur le moindre pack de mobs et d'y revenir pour récupérer mes affaires après ma mort . C'est pas ma vision du "fun" . Autant je peux recommencer 100 fois les derniers instants de Crash Bandicoot 4, 20-25 fois le même niveau dans Hotline Miami , finir 6-7 fois Nier Automata , ça ne me dérange pas, c'est nerveux, on réessaie jusqu'à ce que ça passe, jusqu'à avoir compris le moindre petit détail . Là chez From Software, c'est juste trop long , trop chiant (avis subjectif)

J'ai un groupe d'amis qui me dit sur Whatsapp qu'il faut maitriser les mécaniques, et après ce n'est que du bonheur . Bah non en fait , pas pour moi, c'est pas du tout mon genre de jeu . Et c'est un peu comme si je disais "Non tkt pas, fais un deuxième, puis troisième, dixième matchs, et tu vas voir, FIFA ce n'est QUE du kiff" lool . C'est pas une question de skill encore une fois, mais bien de plaisir de jeu .

Pour la DA, oui on est d'accord et je comprends parfaitement ton ressenti de dépaysement, de voyage etc .. J'ai exactement le même sur RDR2 (encore lui décidément :D ) . S'ils sortent Elden Ring sur un autre média de choix (bon parceque du manga noir et blanc sur papier cheap pour retranscrire un paysage comme celui-ci... Pas franchement l'idée du siècle lol) , je le regarderais avec plaisir, comme j'ai apprécié de regarder chaque tuto, boss/fight .
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MajorTom
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par MajorTom »

Le début demande de la patience
tout le système de jeu repose sur la patience. En combat, c'est rare de pouvoir se précipiter. Sur les groupes, il faut avoir la patience de les amener séparément. Sur les boss, comme en général, la précipitation est synonyme de mort. Je ne compte plus les fois où je suis mort alors qu'il ne me manquait qu'un ou deux coups pour y arriver. Tout ça parce que je n'ai pas voulu temporiser. Patience d'essayer de comprendre les patterns de l'ennemi.
Patience de récupérer plein d'items et d'en connaitre l'utilité des dizaines d'heure plus tard. Idem avec les pnj que l'on croise !
Patience de maitriser le gameplay.
Patience de dissiper les brumes du lore, tellement énigmatique
Patience de recommencer encore et encore les même passages avant d'allumer la grâce du checkpoint,
Patience car le jeu est très long...

Sinon, ça vaut le coup de trainer dans les sous sols nauséabonds de la capitale? Si c'est pour récolter une hache force 60 que je ne pourrai jamais manier, je vais peut être aller voir ailleurs ::d La prison de Paria, porte bien son nom :lol:

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Captain_Eraclés
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Message par Captain_Eraclés »

Cette patience (maitrise du gameplay, récupérer item, craft, farming, jeu long etc...) je l'ai eu sur World of Warcraft pendant 3-4 ans (sur une 15aine d'année à jouer) . Maintenant cette patience, je la considère plus comme du labeur que du plaisir .

Comme dit plus haut, cette répétition des efforts, je peux encore adhérer sur certains titres mais pas sur les FS. Trop mou pour accepter la redondance .
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Elden Ring : un jeu pour les gourverner tous

Message par Gringos10 »

Non mais tu te fais des idées sur la longueur du truc, il faut un peu de patience au début, mais dès que la mécanique est assimilée, c'est du fun et du plaisir pur, car le skill et la curiosité sont constamment récompensés. C'est ce qui fait toute la différence avec un film interactif qui te demande juste d'avancer et de suivre l'histoire. Je trouve les souls 100 fois plus nerveux et beaucoup moins chiant qu'un nier automata (que j'aime bien quand même). Tes potes sur whatsapp ont raison, mais on ne va pas essayer de te convaincre de quoi que soit, il y a parfois des chefs d'œuvre qui ne sont pas fait pour nous, je suis moi même complètement passé à côté de jeux encensés comme the Witcher, skyrim ou rdr2.
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