lincruste a écrit : ↑24 janv. 2026 22:04
Je repense à mon expérience d'il y a 6 mois quand j'ai essayé de jouer à PS2 sur la Miyoo Mini avec l'accélération de l'émulation pour grinder très vite, les interminables allers retours entre les zones à monstres et la ville pour reprendre de l'énergie, les niveaux qui montent petit à petit mais qui ne servent à rien dès que tu croises un monstre un peu plus costaud, tout ça en vitesse x4... Je ne comprends pas comment des gens ont pu y jouer à l'époque et y passer leurs soirées, comment on peut tenir, il doit falloir des SEMAINES entières pour passer le premier donjon. Avec ces putains de combats aléatoires aïe aïe aïe. Ça me fout d'autant plus la rage que Tryphon avait resumé l l'histoire complète y'a des années sur gamopat et ça m'avait carrément donné envie.
La difficulté du jeu elle vient de 3 aspects :
1) le grinding parce que les armes sont chères. Ça c'est relou, même si c'est le cas de tous les jeux de l'époque 8/16 bits.
2) le grinding parce que les ennemis sont costauds. C'est surtout vrai au début du jeu et aux boss (mais il n'y en a que 3). L'avantage, c'est que si tu veux pas trop grinder, ça t'oblige à repérer certains ennemis que tu dois attaquer différemment qu'en mashant le bouton C (je pense aux vortex et aux blastoids dans les tours de Nido dans les 3 premiers labyrinthes, et à quelques autres sur Dézoris)
3) les maps des donjons qui comptent parmi les plus difficiles de l'histoire du JRPG. Perso j'ai adoré cet aspect, c'est souvent très inventif, et même la dernière fois que j'ai fini le jeu y'a 2 ou 3 ans, j'ai dû avoir mon papier pas loin pour me souvenir de quel ascenseur connecte à quoi. Mais y'en a que ça refroidit complètement et qui voient ça comme la grosse faiblesse du jeu.
Il ne faut pas des semaines pour passer le premier donjon, mais oui, ça prend du temps. D'abord parce qu'il faut grinder au tout début pour avoir l'équipement suffisant, ensuite il faut bien 2-3 visites dans le donjon pour y survivre et comprendre sa topologie (et encore, sur ce dernier point, c'est un des plus simples).
Du coup c'est vrai que ça donne du relief à l'histoire, parce que tu dois mériter d'en apprendre plus. Et comme elle est plutôt bien ficelée, intéressante et plutôt cohérente (malgré quelques erreurs de traduction parfois un peu confusantes), c'est vraiment un excellent moment.
Alors t'as des hacks qui doublent ta vitesse, l'argent et l'XP que tu reçois à chaque combat, mais j'aurais l'impression de trahir le jeu si je les utilisais...