[JAPON] Les chiffres de ventes : un topic qui compte
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Joli score pour le ring Fit quand même.
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Il faut savoir qu'il est très difficilement trouvable au Japon. Il est souvent en rupture de stock.
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Pour la semaine 8 de 2021 du 22 au 28 février 2021. Chiffres Famitsu
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Encore 10/10 pour la Switch MAIS la PS5 passe devant la Switch lite cette semaine.
A noter aussi le bon démarrage de Story of Season, ce qui en fait le 3ème meilleur démarrage d'un jeu tiers derrière Momorato et DQXI
Par contre démarrage pas ouf pour Bravely Default 2, qui est derrière les 2 précédents
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Par contre démarrage pas ouf pour Bravely Default 2, qui est derrière les 2 précédents
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ça fait quand même 400 000 PS5 alors qu'ils en avaient un peu plus de 100 000 au lancement, ça montre qu'il y a quand même un approvisionnement.
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Oui ça monte doucement, je ne sais pas trop à combien ils en seraient sans pénurie
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En gros pour être dans le top hardware un shop n'a qu'à remettre en vente un stock perdu de saturn et avec 17 consoles c'est gagné...
Avec de tels chiffres c'est dommage que les clones de FC/SFC/MD ne soient pas comptabilisés.
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C'est pas faux, après ce n'est pas non plus tout à fait la même catégorie
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Pour la semaine 9 de 2021 du 29 février au 7 mars 2021. Chiffres Famitsu
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Encore 10/10 pour la Switch ET la Lite repasse devant la PS5. Côté hardware, la Switch maintient son petit rythme entre 70 000 et 90 000 consoles par semaine...
Story of Season laisse sa place de leader à Super Mario3D World, et Bravely Default 2 dégringole.
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Bon bah again, ça fonctionne partout
Punaise, ils sont partis pour ressortir les rames avec la Xbox.

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La gestion du réassort doit être compliqué au Japon pour Microsoft. Quand tu vends 500 consoles dans la semaine, tu ne peux pas te permettre de mettre des consoles partout, mais d'un autre côté si t'en mets pas t'en vends pas...
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t'as l'impression que ce sont les expatriés qui l'achètent avec des chiffres comme çà.
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C'est possible en effet. Une Xbox, le Gamepass, et tu joues comme si tu étais à la maison
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Je ne comprends plus trop la stratégie de krosoft au Japon. Sur 360 ils avaient pris le bon virage mais probablement trop impatients ils ont viré à 180° pour la One qui s'est vautrée et qui n'a aucun intérêt à être chopée en import, contrairement à sa grande soeur. J'ai en fin de vie des ps3/360 des rayons occazs de jeux 360 USA et un peu asian (des jeux dézonés) bien fournis, signe d'une fanbase active.
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Je ne suis même pas sûr qu'il y ait encore une stratégie...
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Y a un poste de directeur Xbox au japon? Parce que là c'est un peu de l'emploi fictif, ou alors c'est lui qui emballe aussi les consoles 

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Il gère la hotline également, ainsi que les réparationsmarmotplay a écrit : ↑12 mars 2021 12:05Y a un poste de directeur Xbox au japon? Parce que là c'est un peu de l'emploi fictif, ou alors c'est lui qui emballe aussi les consoles![]()
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J'étais au Japon fin 2005 à la sortie de la 360, à Osaka le moindre magasin pas trop petit avait son sa borne 360 avec un démonstrateur payé par Krosoft, 1 an plus tard pour la sortie de blue dragon et idolmaster il y avait pas mal de moyens encore.
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Et au final ça donne 1,6M de ventes, c'est pas énorme au Japon.
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De Xbox360? Si c'est ça elle s'est vachement mieux vendue que ce que je pensaismarmotplay a écrit : ↑12 mars 2021 16:15Et au final ça donne 1,6M de ventes, c'est pas énorme au Japon.
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si c'est un public qui acète régulièrement des jeux, un petit éditeur pour lequel 100000 ventes c'est fabuleux peut faire son trou. la plupart des CAVE ont eu droit à une réédition, un truc pas trop fait sur ps2 (à part mushihimesama en taito best) ou ps3.
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Je parle pour MS pas pour les éditeurs, ils ont fait beaucoup d'efforts pour au final faire 1,6M. C'est pas bien payé. Et 100 000 ventes pour 1,6M de consoles c'est un très beau ratio pour un petit éditeur, pas sûr qu'ils aient tous atteint çà. Non, 1,6M de consoles par rapport à l'investissement fourni c'est pas génial, surtout que la concurrence s'était un peu merdé. En plus elle était quasi donnée à ce prix. S'ils ont lâché l'affaire, c'est qu'il y a bien une raison.
Je viens de faire le calcul, l'ensemble des consoles Xbox au Japon c'est 2,335M.
Je viens de faire le calcul, l'ensemble des consoles Xbox au Japon c'est 2,335M.
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Pour la semaine 10 de 2021 du 8 au 15 mars 2021. Chiffres Famitsu
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Une seule entrée dans le classement, Bravely Default 2 se casse la gueule, Bowser's Fury encore en tête, Mario Kart 8 et Smash toujours dans le top 10
A noter une petite baisse des ventes de la Switch classique
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A noter une petite baisse des ventes de la Switch classique
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La serie S qui triple son score quand même, belle progression 

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Ah oui j'avais loupé cette information majeuremarmotplay a écrit : ↑18 mars 2021 16:12La serie S qui triple son score quand même, belle progression![]()
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Pour la semaine 11 de 2021 du 15 au 21 mars 2021. Chiffres Famitsu
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Mario 3D World toujours premier, mais 3 entrées dont 2 inconnus au bataillon. Et toujours aucun jeu sur une autre console que la Switch
A noter également La Series X qui fait x2 et la Series S qui fait x12 par rapport à la semaine dernière!!!
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Mario 3D World toujours premier, mais 3 entrées dont 2 inconnus au bataillon. Et toujours aucun jeu sur une autre console que la Switch
A noter également La Series X qui fait x2 et la Series S qui fait x12 par rapport à la semaine dernière!!!
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La conquête de l'archipel est en marche .............. ou une palette est enfin arrivéeBeyondOasis a écrit : ↑25 mars 2021 14:58A noter également La Series X qui fait x2 et la Series S qui fait x12 par rapport à la semaine dernière!!!

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Nintendo doit trembler là...marmotplay a écrit : ↑25 mars 2021 15:17La conquête de l'archipel est en marche .............. ou une palette est enfin arrivéeBeyondOasis a écrit : ↑25 mars 2021 14:58A noter également La Series X qui fait x2 et la Series S qui fait x12 par rapport à la semaine dernière!!!![]()
Mais la semaine prochaine ça va être une grosse boucherie chez Big N, avec Monster Hunter Rise
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Pour la semaine 12 de 2021 du 22 au 28 mars 2021. Chiffres Famitsu
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Comme prévu, Monster Hunter Rise déboule en première place très largement devant tous les autres. Il y aurait par ailleurs eu 600 000 copies démat vendues dans la même période mais non comptabilisées ici.
Ceci profite bien évidemment à la Switch qui passe de 80 000 à presque 270 000 ventes. Mais la PS5 réussie également un assez bon score
Autre événement, l'un des jeux du top n'est pas un jeu Switch!
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Comme prévu, Monster Hunter Rise déboule en première place très largement devant tous les autres. Il y aurait par ailleurs eu 600 000 copies démat vendues dans la même période mais non comptabilisées ici.
Ceci profite bien évidemment à la Switch qui passe de 80 000 à presque 270 000 ventes. Mais la PS5 réussie également un assez bon score
Autre événement, l'un des jeux du top n'est pas un jeu Switch!
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>1 million de cartouches en une semaine, c'est du niveau DQ, même plus que cela.
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Tu oublies la série S qui fait plus que la XBeyondOasis a écrit : ↑01 avr. 2021 16:42Autre événement, l'un des jeux du top n'est pas un jeu Switch!

Sinon oui, Monster Hunter impressionnant comme chiffres. Ce serait intéressant de savoir ce que ça donne à l'international.
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Je ne maîtrise pas les chiffres de DQ, mais c'est du même niveau que le précédent Monster Hunter (World) sorti sur PS4/XO qui s'était vendu à 2 millions en 1 semaine en Japon (physique + demat)
Ah oui j'ai vu ça aussi, étonnant en effetmarmotplay a écrit : ↑01 avr. 2021 17:15Tu oublies la série S qui fait plus que la XBeyondOasis a écrit : ↑01 avr. 2021 16:42Autre événement, l'un des jeux du top n'est pas un jeu Switch!![]()
Sinon oui, Monster Hunter impressionnant comme chiffres. Ce serait intéressant de savoir ce que ça donne à l'international.
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MH Rise toujours en tête
Une entrée PS4 dans le top 10, mais avec seulement 6500 ventes pour une première semaine...
Et côté console grosse dégringolade pour les XSX/XSS, disparition de la PS4 Pro (?), la PS5 passe le demi million et une semaine à 135 000 consoles pour la Switch
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MH Rise toujours en tête
Une entrée PS4 dans le top 10, mais avec seulement 6500 ventes pour une première semaine...
Et côté console grosse dégringolade pour les XSX/XSS, disparition de la PS4 Pro (?), la PS5 passe le demi million et une semaine à 135 000 consoles pour la Switch
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putain le japon, on se croirait revenu au temps de la famicom...
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On est reparti pour un bon running gag Xbox au Japon 
Elle cartonne bien la Lite quand même.

Elle cartonne bien la Lite quand même.
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Et je ne vois pas ce qui ferait changer les choses face à Nintendo
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Il y a toujours l'argument Gamepass mais ils n'ont pas l'air de vouloir en entendre parler
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Je me demande à quoi va ressembler le marché de l'occaz quand la switch++ sortira. Elle va forcément cartonner (je ne vois pas les choses autrement) et le marché de seconde main va être inondé de consoles qui auront toutes +/- une bombe à retardement du drift.
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Bah à la limite vaut mieux çà vu qu'on peut changer les joycons, voir juste les sticks, plutôt que le Red Ring of Death des premières 360 ou le Ylod des PS3.
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grave !
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[JAPON] Les chiffres de ventes : un topic qui compte
krosoft a géré les rrod bien au-delà des garanties (à partir du 3e passages une console obtenait le statut de "garantie à vie"), par contre sony et le ylod ce ne fut pas la même chose...
là ratendo commence à peine en Occident à prendre le problème au sérieux au bout de la 34e plainte et au Japon, aux dernières nouvelles c'est toujours pour ta gueule. et avant la "prise de conscience" mon neveu a eu 3 envois SAV à ses frais... C'est à dire quasi le prix d'un lite.
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Sauf que tu parlais du marché de l'occasion. De fait une grosse partie des machines ne seront pas couvertes par la garantie, donc MS, SONY ou Nintendo OSEF un peu quand même. Je préfère avoir à changer une manette qu'une console en général.
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ps3 je n'ai pas suivi mais cela n'a pas dû être brillant, mais krosoft a géré des rrod gratuitement y compris 3 ans après la fin de la garantie ET a furieusement corrigé tir dès les 1ères consoles fat avec port hdmi. traduction = un 360 fat chopée en cash ou en broc on pouvait la faire remettre à neuf par le SAV si nécessaire, ce qui minimisait pas mal le risque à l'achat.
une ps3, personne ne voulait d'une fat d'occaz, ne serait-ce qu'avec les hdd rachitiques où pour par exemple MGS4 chaque chapitre du jeu prenait toute la place du disque + les ylod assez bien dissimulés par la presse à l'époque.
une switch comme on sait que même celles vendues actuellement c'est à dire 2 ans après les 1ères protestations, ont toujours le drift qui se manifeste, à quoi bon se choper une console d'occaz qui sera au mieux à 220€ quand on sait qu'il y aura 50€ de drift à casquer ?
sans cela moi j'aurai une lite depuis un bail perso.
certains expliquent cette attitude par le simple fait que depuis la wii ratendo a opté pour un modèle éco où même le hardware doit rapporter (wiimote toujours au même sur l'ensemble du cycle wii/wii-u, cycle de prix des consoles etc...), contrairement à l'historique où les consoles étaient vendues à perte, au mieux à l'équilibre. cynique mais pas bête.
une ps3, personne ne voulait d'une fat d'occaz, ne serait-ce qu'avec les hdd rachitiques où pour par exemple MGS4 chaque chapitre du jeu prenait toute la place du disque + les ylod assez bien dissimulés par la presse à l'époque.
une switch comme on sait que même celles vendues actuellement c'est à dire 2 ans après les 1ères protestations, ont toujours le drift qui se manifeste, à quoi bon se choper une console d'occaz qui sera au mieux à 220€ quand on sait qu'il y aura 50€ de drift à casquer ?
sans cela moi j'aurai une lite depuis un bail perso.
certains expliquent cette attitude par le simple fait que depuis la wii ratendo a opté pour un modèle éco où même le hardware doit rapporter (wiimote toujours au même sur l'ensemble du cycle wii/wii-u, cycle de prix des consoles etc...), contrairement à l'historique où les consoles étaient vendues à perte, au mieux à l'équilibre. cynique mais pas bête.
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Perso, la Lite je l'ai prise neuve à 144 balles donc j'ai accepté le risque. Sinon, oui c'est anormal que le problème ne soit toujours pas réglé. Même si apparemment ils ont essayé, des modifs ont été repérées, mais sans succès.
Après dans ma tête, je pensais plus à l'okkaz dans quelques années quand les premières seront à 80 balles. Quitte à avoir une merde, autant que ce soit sur les manettes, l'élément le plus simple à réparer ou à changer.
Après dans ma tête, je pensais plus à l'okkaz dans quelques années quand les premières seront à 80 balles. Quitte à avoir une merde, autant que ce soit sur les manettes, l'élément le plus simple à réparer ou à changer.
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Pour la lite c'est problématique, je ne savais pas que le problème de drift existait aussi.
Par contre sur le modèle classique, c'est un demi problème, j'ai la mienne depuis le jour de la sortie et les joycons fonctionnent bien, mais c'est sûrement parce que je ne les utilise quasiment plus, il y a tellement mieux et pas si cher pour jouer sur switch.
Par contre sur le modèle classique, c'est un demi problème, j'ai la mienne depuis le jour de la sortie et les joycons fonctionnent bien, mais c'est sûrement parce que je ne les utilise quasiment plus, il y a tellement mieux et pas si cher pour jouer sur switch.
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Au moins au Japon les switch à 80€ ce sera dans très, mais alors très longtemps. Chez nous les news 3ds xl par exemple en ventes réelles commencent à pas mal baisser mais cela a pris du temps.
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Oui, je parle bien évidemment quand la commercialisation s'arrêtera. Mais vu les chiffres de vente on peut être certain qu'il y aura de belles choses en okkaz.
Sur le modèle classique, là où ça me pose problème c'est que ça oblige à acheter une manette donc la facture d'achat de base est quand même boostée. Au final, je payerais pour quelque chose dont je ne me servirais pas. Je crois que vu que j'ai déjà une Lite, avec leur histoire de switch pro, la config idéale pour moi serait une console juste de salon fournie avec un pad Pro.
Oui, après je l'ai prise car pas chère et aussi parce que ça ne semble pas trop compliqué à changer (enfin çà, c'est toujours ce qu'on se dit avant d'attraper le tournevis).Gringos10 a écrit : ↑10 avr. 2021 06:03Pour la lite c'est problématique, je ne savais pas que le problème de drift existait aussi.
Par contre sur le modèle classique, c'est un demi problème, j'ai la mienne depuis le jour de la sortie et les joycons fonctionnent bien, mais c'est sûrement parce que je ne les utilise quasiment plus, il y a tellement mieux et pas si cher pour jouer sur switch.
Sur le modèle classique, là où ça me pose problème c'est que ça oblige à acheter une manette donc la facture d'achat de base est quand même boostée. Au final, je payerais pour quelque chose dont je ne me servirais pas. Je crois que vu que j'ai déjà une Lite, avec leur histoire de switch pro, la config idéale pour moi serait une console juste de salon fournie avec un pad Pro.
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Il y a énormément d'alternatives égales ou supérieures au pad pro officiel.
Il ne faut se focaliser sur ce prix.
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Je ne me suis pas vraiment focalisé sur la question n'en ayant pas besoin à l'heure actuelle.
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Les derniers packs sortis et bundle de joycons collectors pour skyward sword (en rupture préco 6 mois avant la sortie, pourquoi se priver ?) sentent bon la liquidation fullprice des séries foireuses avant un truc moins bancal pour la "switch++ ou 4k"